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FF3 FC版 16 禁断の地エウレカ(円月輪/正宗/エクスカリバー/ラグナロク/長老の杖) 

Gouf219
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エウレカに行かなくてもクリア出来ますが、最強レベルの武器が手に入るのと、スキュラを倒すことで最強ジョブ(たまねぎ剣士を除く)の忍者、賢者になれるので普通は行きます。
音楽/曲(BGM):「クリスタルタワー 0:00」「禁断の地エウレカ 0:37」
なおエウレカの最深部ではレベル8の白魔法と黒魔法、オーディーン(オーディン)、リバイアサン(リヴァイアサン)、バハムートを倒していればレベル6~8の召喚魔法を追加購入出来ます。
ボス戦:アモン、くのいち、ジェネラル、ガーディアン、スキュラ
ルート:クリスタルタワー(シルクスの塔)→禁断の地エウレカ
ファイナルファンタジーⅢ ファミリーコンピュータ版
ファイナルファンタジー3 ファミコン版
アモン、くのいち、ジェネラル、ガーディアン、スキュラ、円月輪、えんげつりん、正宗、マサムネ、まさむね、エクスカリバー、ラグナロク、長老の杖、ちょうろうのつえ

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27 июл 2017

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Комментарии : 251   
@user-tb4zw4qp6e
@user-tb4zw4qp6e 3 года назад
母子家庭で育ったわし おかんは夜は代行 昼間はコンビニで働いて過労で倒れたこともあった。 家計も厳しいなかFF1,2,3の三つもソフトを買ってきてくれたのを今でも鮮明に覚えてる。 ありがとうおかん‥‥おかんのおかげで今でもFF大好きよ
@user-kq8or4oz2d
@user-kq8or4oz2d 3 года назад
まじか。いい話やな。
@takapin
@takapin 4 года назад
当時ファミコン持ってなくて、すげー羨ましくて羨ましくて友達がバシバシ連続ヒットしてるのを指を咥えて見てたわー 本当に心から欲しくてどうにかしたくて、最終的になけなしのお年玉を3年くらい貯めて買って、3年遅れぐらいでこれやってさ… 本当におもしろくてさ。 あの頃の思い出が忘れらんねぇなぁ…
@B16B-VTEC
@B16B-VTEC 4 года назад
三年も我慢できる忍耐力を見習いたいものです。
@paraan3235
@paraan3235 4 года назад
努力を覚えさせるいい親に育てられましたね。
@user-ex2lf8sq6c
@user-ex2lf8sq6c 3 года назад
その忍耐力あればこのラスダン余裕だったんじゃないか
@umesourncp51v68
@umesourncp51v68 4 года назад
メロディとして5のビックブリッジの死闘が評価高いけど全体的に3の方が曲としては好き。クリスタルタワーにエウレカ、本当にこの時代のRPGは熱くさせてくれた。
@yofuku8634
@yofuku8634 4 года назад
FFは1〜6までが最高に面白かった。
@yyyrrrhhaa
@yyyrrrhhaa 3 года назад
すごい分かる
@user-ud2hg8zx8c
@user-ud2hg8zx8c 2 года назад
Xもおもろい
@tkjazzin5909
@tkjazzin5909 3 месяца назад
@@user-ud2hg8zx8c そーだね。
@user-dw8jf7wu1d
@user-dw8jf7wu1d 5 лет назад
音楽もテンポも最高! 特にバトルの切り刻む感じと、ドット絵ながら敵の特徴が良くわかるのがいい。 オニオン装備落とすドラゴンのデカさも驚異だった!
@unnbutennbu
@unnbutennbu 5 лет назад
このダンジョンで伝説の武器を手に入れて、見違えるように強くなっていくのに興奮が止まらなかった
@user-yi3ur2ml9n
@user-yi3ur2ml9n 3 года назад
良コメ
@user-kq8or4oz2d
@user-kq8or4oz2d 3 года назад
確かに。ほんまに強くなるもんね。 気持ちわかる。
@kazm133
@kazm133 Год назад
FFの存在を初めて知ったのが3だった。 当時小学5年だったかな? エウレカのテーマ聴いた時は忍者でも出て来そうな感覚にワクワクした。 実際ジョブで忍者の称号手に入るからイメージされて作曲されていたのかな? いずれにしても3は名曲揃いだ🎵
@user-tq1nn3vo1x
@user-tq1nn3vo1x 4 года назад
この曲聞きたくて、この動画見に来ます 俺だけじゃないだろ?
@user-rs8kr2ti1f
@user-rs8kr2ti1f 4 года назад
アモンのドットがカッコよすぎる… FF3で1、2を争うくらい素晴らしい
@bh2657
@bh2657 4 года назад
よっしゃ!エウレカの武器全部取った。嬉しい〜からのおかんが掃除機ファミコンにぶつけバグった絶望感w今も忘れねえw
@ggg8799
@ggg8799 Год назад
人生何周目かのff3やってて、さっきエウレカに到達して思ったこと。 エウレカを聴くためにここまで頑張ってるんだな俺。
@takapin
@takapin 3 года назад
名曲だよねー マジでここまできたかと子供の頃ながらそう思った記憶がある。
@user-fh1vu8vk1f
@user-fh1vu8vk1f 5 лет назад
エウレカで徐々に強い武器を手に入れて成長する過程がよかった。
@user-mq1bn2rf7h
@user-mq1bn2rf7h 5 лет назад
古き良きとはこの事 やはり戦闘には自身を鼓舞するような曲が必須!
@user-rb5vy6oy5b
@user-rb5vy6oy5b 4 года назад
懐かしい👍 忍者になれるようになっても あえてナイトを先頭にしてたなw
@user-cu8cn6xj4d
@user-cu8cn6xj4d 5 лет назад
クリスタルタワー、エウレカ、ボス戦。神曲メドレーですね!
@Gouf219
@Gouf219 5 лет назад
FF3はいい曲しかないな!と改めて思いました。全ての曲が動画01~20のどこかで必ず1ループは入るようにして曲名も分かるようにしてみました。プレイはスーパーでもネタでもありませんが気が向いたら見てみてください。
@774nogonbe7
@774nogonbe7 Год назад
FF3はリメイクやオーケストラよりFC音源が一番いい
@user-xz5ik3cs8h
@user-xz5ik3cs8h 4 года назад
エウレカのダンジョンで一番のお宝は、賢者の称号。忍者はナイトや魔剣士の延長上のジョブだけど、賢者は知性と精神がどちらも最高なので召喚魔法の威力が爆発的に強化される。最低のエスケプでさえフレア並みの威力になり、しかも使用回数も飛躍的に増えるので、気にしないで使える。正に最強のジョブだ。
@yoko-tj7dy
@yoko-tj7dy 4 года назад
チート過ぎたからリメイク版では大幅な弱体化してたね賢者
@TheWise1966
@TheWise1966 4 года назад
賢者の称号取ってからは賢者4人でバハムル連発しまくってました。
@user-iy1ok8yv8z
@user-iy1ok8yv8z 3 года назад
禁断の地 封印された伝説の武器 なんて心の踊る言葉だろう!
@user-mw6lu7px7w
@user-mw6lu7px7w 4 года назад
くノ一『わたしを たおせたなら おまえのものになってやろう!』
@user-us6er9ex6i
@user-us6er9ex6i 4 года назад
何故かエ(自主規制)を感じる
@user-of4jq8sl4t
@user-of4jq8sl4t 5 лет назад
はじめてやったFF 難易度もほどよく難しかったけどクリアしたときはホントに達成感あったな~ 音楽今でも覚えてるわ⤴
@tomo9368
@tomo9368 5 лет назад
FF3は良かったですね 本業はアニメの脚本演出家だった寺田憲史氏がFF1~FF3のシナリオを担当していたそうです その後、FF4で制作陣と対立してFF制作から離れたみたいです..
@user-mr9cp4uw6u
@user-mr9cp4uw6u 5 лет назад
同じく初めてのFFがこれでした。 それまでドラクエとかRPGに興味が湧かず、テキストデータに一喜一憂する友人達を冷めた目で見ていましたが、TVCMのオーディンの一刀両断に魅せられました。 それから40過ぎた今も同人エロRPGとかやってますw アリアドネは至高。
@kgtpower5153
@kgtpower5153 2 года назад
本当このゲーム完璧な面白さだったな。 忍者、忍者、賢者、賢者パーティーの完成度に歓喜だったが玉ねぎ剣士のオニオンは反則よw
@3200takurou
@3200takurou 5 лет назад
ほんとBGMよかったなぁ~
@sirosato1596
@sirosato1596 3 года назад
この制限有りまくりのファミコンサウンドを聞くと何故か無性にファミコンがやりたくなる病が発病するのは俺だけじゃないはず。。。いい時代だったなぁ。。。その代わり視力と学力が引き換えに持っていかれたけど。。😁
@tkjazzin5909
@tkjazzin5909 3 месяца назад
ドラクエもFFもIIIが革新的。 何十年経ってもそれは変わらない。
@user-zz3up6rl8l
@user-zz3up6rl8l 4 года назад
暗黒の洞窟に土の牙を取りに行くときの長さが当時は、辛かった
@nama-qv2re
@nama-qv2re 4 года назад
円月輪の格好良さに大興奮した小学生時代…(遠い目)
@hawkeyexenotics5188
@hawkeyexenotics5188 4 года назад
このボスバトルのBGMは忘れられない。緊迫感がすごいんだよな。
@pochamarumi-yuya
@pochamarumi-yuya 3 года назад
着メロこれにしてたら、友達に大ウケ(笑)
@user-xz5ik3cs8h
@user-xz5ik3cs8h 4 года назад
エウレカで一番魅力なのは賢者の称号ですね。何しろ精神と知性の数値だけではなく、魔法の使用回数も跳ね上がってしまいますから、他のジョブは必要ないと言ってもいいくらい。しかも召喚魔法の威力はけた違いに上がってしまうので、最弱のエズケプでさえフレアやホーリーを上回っている。 忍者も全ての武器・防具を装備できるのは魅力ですが、基本的にナイトや魔剣士の延長上にあるジョブなので、狩人や空手家の武器を装備してもそれほど強くならないんですね。
@user-ft9fz2qv5e
@user-ft9fz2qv5e 5 лет назад
当時発売日からプレイして、ここまで進んだがエウレカの隠し通路がわからなかった。装備の出来ない武器をいくつか拾い、仕方なくラストダンジョンへ。 ポーション類も底を尽き、エリクサーを泣く泣く回復薬にして進めた。確かジョブはナイト・空手家・導師・魔人だったと思う。 なんとか運よくラスボスを倒して迎えたエンディングで知らない職業が。忍者?賢者?なんだそれ? 唖然としたのを覚えている…
@user-hh7dg9bo1w
@user-hh7dg9bo1w 5 лет назад
この雰囲気本当に好きだった
@user-fq1zy8ul5b
@user-fq1zy8ul5b 6 лет назад
やっぱりエウレカの曲はアツい。
@12sta58
@12sta58 4 года назад
ビデオ端子じゃなくて銅線?みたいなやつを繋げてやってたので、常にザラザラした画面でやってました。 なので綺麗な画質に感動🥺
@pochamarumi-yuya
@pochamarumi-yuya 3 года назад
うろ覚えだが、 RFスイッチっていったっけかな? アンテナケーブルに噛ませて、地上波と供用するんだよね。 テレビのチャンネルどっか使える。
@user-nw1st4lu8u
@user-nw1st4lu8u 3 года назад
ヤバい このコメントが一番懐かしさを感じた そういやそやったな…
@user-xy3bc3td6s
@user-xy3bc3td6s 5 лет назад
名曲大杉ぃ!!! DNAに刻み込まれてるわ!
@user-lx8cc9vs3l
@user-lx8cc9vs3l 3 года назад
音楽も展開もパッケージデザインも完璧だ
@user-jz3po3tj7o
@user-jz3po3tj7o 5 лет назад
当時小学生、『えんげつりんが語りかけてきた』とはなかなか衝撃的でしたな…
@user-qz9td9ux2p
@user-qz9td9ux2p 2 года назад
両手持ちの複数ヒットズババババが爽快感すごい
@user-jh1eu5gl7s
@user-jh1eu5gl7s 3 года назад
やっぱ昔の曲のほうが圧倒的にかっこいいな 3和音で聞かせる曲を作るということでいい曲ができるのかな
@meisei1129
@meisei1129 5 лет назад
青髪 ピンク装束 赤タイツ すごいセンスだ
@ohyakusyou---japan
@ohyakusyou---japan 3 года назад
兄がFF3で遊んでるときに、俺が誤ってファミコン蹴ってしまってバグってパーになって兄に殴られたの思い出す
@user-fy4zi8et4f
@user-fy4zi8et4f Год назад
クリスタルタワーの曲最高! ゲームも面白かった!
@ironashi8965
@ironashi8965 3 года назад
エウレカって日本語で言う「やったー!」みたいな嬉しい感情を表す時に使う言葉で、それ自体に何か特別な意味合いがある訳では無いんだな。(ちなみにギリシャ語)
@user-vb5qz6fk5b
@user-vb5qz6fk5b 5 лет назад
ボス戦の音楽最高!
@hikagegobou
@hikagegobou 3 года назад
うっわぁ懐かしいなぁこの曲…
@user-vt6kq1us5h
@user-vt6kq1us5h 6 лет назад
禁断の地・・・ なんと甘美な響きだろう
@useruniverse6919
@useruniverse6919 2 года назад
禁断のえろすで草原
@doujindance
@doujindance 5 лет назад
セーブポイントなんて無かった頃だからよく覚えてる。 苦労した分、何十年たっても記憶に残ってるもんだ。
@Gouf219
@Gouf219 5 лет назад
ダンジョンの中はセーブ出来ず、セーブポイントも無いのが当時の標準でしたね。FF3がキツいのはラストダンジョンが長い上にテレポも出来ないことですね…
@Flomage2023
@Flomage2023 4 года назад
デバッグでセーブポイント無くても楽勝なんて言った人が居たから無くなった(笑) まあその人もSFC以降は制作側に回るんですが…………
@user-yd7hk2bn4r
@user-yd7hk2bn4r 5 лет назад
しゅりけんが消費アイテムということを知らなくて、最強武器を全部売ってしまってセーブしてしまってクリアできなくなった小5の夏
@Gouf219
@Gouf219 5 лет назад
漢!
@user-mu2ge4em4z
@user-mu2ge4em4z 4 года назад
エウレカの最深部でバハムートやフレア、ホーリー買えた♪ あと忍者と賢者もゲットできましたっけ?🤔
@user-py4vl5jf1g
@user-py4vl5jf1g 3 года назад
忍者と賢者は長老の杖と一緒に手に入りますね。召喚魔法(バハムト)はボス(バハムート)を倒してないと入荷しなかったような気がします。あとは隠し通路を通った先にいる商人はクリスタル系の装備を売ってくれますよ。そこら辺で手に入れた知識なので、参考までに バハムトてなんやねんバハムルだったわ。すみません
@user-te5dp5jb1v
@user-te5dp5jb1v 5 лет назад
FFはps4版のリメイクを出すべきだと思う。 特に FF3 FF4を熱望している。
@kejiri3593
@kejiri3593 5 лет назад
True. I sorta wish they made FF3 and FF4 on Steam PC to have realistic models like the intros. For a handheld its really impressive or old games are cool too. But it would be pretty interesting to see a full fledged 3D Final Fantasy games of 3 and 4 in HD real world graphics : o
@user-mu2ge4em4z
@user-mu2ge4em4z 4 года назад
確かに名作でしたからね
@ToshiomiHamabata
@ToshiomiHamabata 5 лет назад
召喚魔法は3が最初だけど、今考えたらファミコンでそれを実現させたことが驚異だと思う。 3はとても高度なプログラムで作られていて、ハードの限界を超えた処理を実現している。さらにそれは未だ解析不能らしいな。恐るべしナージャ・ジペリ。
@user-es3ge2fk7t
@user-es3ge2fk7t 5 лет назад
Toshiomi Hamabata 飛空船とかやばいよね。おそるべし
@ToshiomiHamabata
@ToshiomiHamabata 5 лет назад
@@user-es3ge2fk7t ノーチラスの8倍速はファミコンの限外を超えてます。 あと地味に戦闘中のオートターゲットを実現してるのはすごいのです。3の競合ソフトであるドラクエ4にはありませんでした。ドラクエでオートターゲットが実現したのはスーファミの5からですね。
@user-vp1uu5ff6x
@user-vp1uu5ff6x 5 лет назад
くのいちのマインドブラストがやっかいだったな😃
@vcxzmnb1943
@vcxzmnb1943 5 лет назад
忍者賢者のジョブを手に入れた時の万能感よ
@iueo1717
@iueo1717 5 лет назад
DS版以降の賢者はまさに『器用貧乏』といったところか!? その代わりなれる時期が少し早くなっているが。
@user-ej6ns8el8u
@user-ej6ns8el8u 5 лет назад
この時点では強かったんだよな円月輪 後の作品ではかなり弱体化するけど
@Gouf219
@Gouf219 5 лет назад
別の方のコメントにもありましたが次作から弱くなってしまうんですよね…
@user-vc6ni4wy8u
@user-vc6ni4wy8u 4 года назад
ライジングサンていう上位互換ができましたからね
@tfvntora77
@tfvntora77 2 года назад
クリスタルタワーの音楽めっちゃ好き。
@user-ni2no1tz5b
@user-ni2no1tz5b 5 лет назад
エウレカのBGM好き!
@hs-qf1ke
@hs-qf1ke 5 лет назад
ゲーム音楽ってやっぱいいなー
@ford6610
@ford6610 5 лет назад
確か、ここで1個「リボン」手に入ったような?
@-Zeon-
@-Zeon- 3 года назад
小学生の当時、円月輪がお鍋の蓋にしか見えないと盛り上がりました。
@NOPPIY123
@NOPPIY123 5 лет назад
ラスボスを倒したあとにようやく最強の剣が手に入るようなRPG作ってる クリエイターはこういった名作をやった方がいいっすな。
@kagukuti
@kagukuti 5 лет назад
ドラクエのことか・・・ドラクエのことかぁぁぁ!!
@tototoshi527
@tototoshi527 4 года назад
『クリア後の楽しみ』の設定が当たり前になってきてるのが問題なんだよなぁ
@user-vt5qd4ym7q
@user-vt5qd4ym7q 4 года назад
ラスボス後に最強装備貰っても使いどころないもんね...
@user-jj4kv8rd5m
@user-jj4kv8rd5m 3 года назад
@@user-vt5qd4ym7q これで裏ボス倒してねっていうのが多いな
@smileygeorge654
@smileygeorge654 Год назад
わかります。すっごいわかります。
@tm5469
@tm5469 5 лет назад
なんとなく、円月輪は左手に持たせたい派
@JENES1S
@JENES1S 4 года назад
くそっ− わかります
@user-vc6ni4wy8u
@user-vc6ni4wy8u 4 года назад
わかります
@ryotaronakamura2841
@ryotaronakamura2841 4 года назад
すげぇわかる。
@user-oi8ie8js4z
@user-oi8ie8js4z 4 года назад
これは分かります。
@user-xb1ls2ey2v
@user-xb1ls2ey2v 4 года назад
右手で円月輪投げて、左手でエクスカリバー32かいヒットが最高にカッコいい派
@ToshiomiHamabata
@ToshiomiHamabata 6 лет назад
この当時発売されていたNTT出版の攻略本は記載が間違いだらけでした。魔剣士の装備可能な武器防具は実際はもっと広かったのを覚えてます。 魔剣士は円月輪を装備可能で、クリスタル系の防具も装備可能でした。
@user-ch3mk3rp5v
@user-ch3mk3rp5v 5 лет назад
相変わらずの名曲!
@user-vt6kq1us5h
@user-vt6kq1us5h 5 лет назад
ガルーダの紹介が非常にあっさりしたものだったので「弱いのかな」と思い込みセーブせずに突っ込んだのはいい思い出 クソ強いじゃねーか
@starktony5878
@starktony5878 5 лет назад
すくえもん ガルーダくそ強かったですねw 全員竜騎士にしてジャンプしてましたわ
@kainvictory5493
@kainvictory5493 5 лет назад
魔剣士の円月輪装備可能な事は実は当時のテレビCMでネタバレされていたという…
@freefree6446
@freefree6446 5 лет назад
FCなのにめっちゃカッコいい音楽w ってかヘイストって攻撃力上げるのこの頃?
@user-ox3ro9zi8j
@user-ox3ro9zi8j 5 лет назад
Free free 設定的な話をすると速度アップ= 攻撃回数の増加=攻撃力アップ!だね!
@user-dz1dc8uu4i
@user-dz1dc8uu4i 5 лет назад
小学生当時、ファミコンの調子が悪く何故かTVに写し出される映像が白黒の時期があった。 そんな時にこのゲームをやっていた。まだ、ゲームボーイが出る前だったから当初白黒画面に違和感があったが、今となっては私の中ではFFⅢは白黒のゲーム。 カラーで観れて感激してます。
@igagajp
@igagajp 3 года назад
このダンジョンはすごく印象深い。こわかった
@8001ify
@8001ify 4 года назад
このゲームはフィールド、ダンジョン等ファミコンゲームのBGMでは最高峰の名曲揃いだよなぁ
@paraan3235
@paraan3235 3 года назад
小学校の頃、本当に本当に心の底からやりたかったことは剣道でもピアノでも水泳教室でもなくこのFF3だった。両親に正直に言えば良かったわ。でもガキはそれが言えないんだよなあ笑。
@user-xq1ie3bk7v
@user-xq1ie3bk7v 5 лет назад
くのいち このセンスがたまらなかった
@hachiwaresama
@hachiwaresama 5 лет назад
クリスタルタワーには大量のカメムシが居るように見えていた…
@user-kr3wh2gl7x
@user-kr3wh2gl7x 5 лет назад
なんにせよ2ヘッドドラゴンの破壊力!救済処置が追いつかないからゴリ押ししていくしかない!
@user-gg1oo9of2y
@user-gg1oo9of2y 5 лет назад
ファイナルファンタジーШ超ー‼️懐かしい‼️😀 ファミコンの本体買ってファイナルファンタジーをスゲーやりたい‼️😀前は、俺も全面クリアしたけど…‼️又やりたい‼️
@chabinhage663
@chabinhage663 4 года назад
やっぱりFC版がいい。今DSでやってるけどねー
@user-li2ex2jq7x
@user-li2ex2jq7x 3 года назад
良くレベル上げに利用してました(´∀`)しかし、特にナイトには色々お世話になりまして感謝してます♪
@nshk8157
@nshk8157 5 лет назад
このゲームは当時の小学生には難しすぎた
@user-kp4rv6fg9g
@user-kp4rv6fg9g 5 лет назад
バイオのSEが良いナンバリングは名作
@marbelas25
@marbelas25 5 лет назад
FF5のバイオSE「ビロリ"ロリ”ィ”ー!」って音が大好きだった
@user-ey8yg3jb5q
@user-ey8yg3jb5q 6 лет назад
白魔道士って今見ても萌える♡
@user-vm5qp8gp6n
@user-vm5qp8gp6n 5 лет назад
ฅ՞•ع•՞ฅクロ助 ネコ耳フード
@user-zh9ro3zc6k
@user-zh9ro3zc6k 5 лет назад
そうっすね
@G.M.C.
@G.M.C. 4 года назад
最後のジョブは、忍者忍者賢者賢者でした
@yokojima
@yokojima 3 года назад
私と全く同じですね^_^
@RubberSoul9385
@RubberSoul9385 3 года назад
たまねぎ剣士「……………………。」
@tkjazzin5909
@tkjazzin5909 3 месяца назад
ナイトのカッコ良さと白魔導士の可愛さ故に外せない。
@gutsnihonkai
@gutsnihonkai 4 года назад
エウレカBGMかっこよすぎ。
@tebukurobrothers3445
@tebukurobrothers3445 3 года назад
楽しく見ることができました
@user-ef3eo5kc6u
@user-ef3eo5kc6u 5 лет назад
バトルBGMが好きだわ。 車でながしたいくらいだ。
@user-hl3lj9wi5y
@user-hl3lj9wi5y 5 лет назад
やめろ建前ナイス本音 夏の海岸線を走っているかのような爽快感だよね♬
@you-himiko
@you-himiko 4 года назад
僕今だに車で流してます😰♥ SAGAとffは必ず😰 でもテンション上がってアクセルを普段より踏んじゃってます😰💦
@onechanceman502
@onechanceman502 5 лет назад
エウレカのbgm 近所の兄ちゃんが家に来たときいつも歌ってた ふざけて笑笑
@Gouf219
@Gouf219 5 лет назад
もしや家は禁断の地!?
@user-iv6lu4gk8f
@user-iv6lu4gk8f 4 года назад
伝説のB兄貴のRTAよく見てました 黒魔(正確には魔人)なのにしろすけw
@user-yq4zf1xd1v
@user-yq4zf1xd1v 6 лет назад
くのいち「おまえのものになってやろう!(意味深)」
@Gouf219
@Gouf219 6 лет назад
落ち着いて考えると確かに!
@mpn7062
@mpn7062 5 лет назад
当時も「えっ」ってなったわw
@hachiwaresama
@hachiwaresama 5 лет назад
か、勘違いしないでよね!
@user-et8xj2sb5z
@user-et8xj2sb5z 5 лет назад
まともにクリアした時は忍者と賢者のジョブは最高だった! しかし、裏技でオニオンシリーズの武器を手にした時は、魔導師ハインの時点で小人最強になってたから、無理やり最後のクリアの時はパーティーに たまねぎ剣士、忍者、ナイト、賢者でクリアした記憶があります。
@innocent-world1994
@innocent-world1994 3 года назад
最初のイントロどこかで聴いたと思ったらff4 の飛空挺のbgmだった。
@user-xq1ho8kx5d
@user-xq1ho8kx5d 5 лет назад
フゥーン キラリ! ツツツッ チャ パスパスパスパスパスパス! 24回ヒット 9999 あぁ、懐かしい。
@guy8714
@guy8714 3 года назад
アイテム変化、戦闘後Lvアップ、のバグ技が懐かしい。 DQと違い気軽にジョブチェンジ出来る点が楽しみの幅を広げてくれましたが使い道の困るジョブもチラホラ。 狩人とか風水師とかバイキングとか幻術士とか・・・ 前衛は、火のクリスタル~暗黒剣(菊一文字、虎徹)入手までナイト(ガルーダ戦のみ全員竜騎士) 暗黒剣を入手したら魔剣士、エウレカで忍者。 後衛は、土のクリスタルまで白魔導士と黒魔導士。 土のクリスタルで導師と魔界幻士、エウレカで賢者、が私のセオリーでした。
@user-xz5ik3cs8h
@user-xz5ik3cs8h 5 лет назад
円月輪は裏技で簡単に作ることができるので、世話になりましたね。特に分裂系の敵には守備力を犠牲にしてナイトの両手に装備させて、大ダメージを与えられました。
@user-xb1ls2ey2v
@user-xb1ls2ey2v 4 года назад
黒魔法のバイオが好きだッ
@aodustbox
@aodustbox 5 лет назад
久々にやった時は、えんげつりん、エクスカリバーを取ってから、片手盾で行きました。まぁ、ラグナロクの逆手装備も使いましたが。 FF2程ではないものの、やはり回避率・回避回数は、長ダンジョンで非常に重要な要素だと、発売から20年以上経ってから知りました・・・
@user-kr3wh2gl7x
@user-kr3wh2gl7x 5 лет назад
スキュラのフレアとガーディアンのクエイクは恐怖やったわー 当時、パーティーを一度も死なせたくなく(経験値と熟練度がズレるため) エウレカは苦労した。だからフレアがくると冷や冷やしたよ。死んだら消して、またエウレカの一階からスタートしてた!
@gkgkujvyufuy646
@gkgkujvyufuy646 6 лет назад
このころの円月輪は強かった 次作でいきなり中盤店売りの扱い
@ToshiomiHamabata
@ToshiomiHamabata 6 лет назад
リメイク版では封印された武器なのはかわりませんが、攻撃力が大幅に弱体化していました。
@user-jj4kv8rd5m
@user-jj4kv8rd5m 3 года назад
@@ToshiomiHamabata 相変わらずしゅりけんが強すぎたのでマサムネときくいちもんじで十分戦えたブラッドソードが使えないのが痛いけど
@rokuemu114
@rokuemu114 6 лет назад
懐かしい。
@baoso8968
@baoso8968 3 года назад
この後弱体化の一途を辿るえんげつりん...
@KunihikoHayashi-ef1hi
@KunihikoHayashi-ef1hi 3 года назад
この頃の坂口博信が作ったFFが最高。
@bcd0234
@bcd0234 5 лет назад
昔、カラテカをマックスまで上げてヘイストにためる×2での攻撃は爽快だった。53ヒット位行く。ドカッ×53だからねw
@Gouf219
@Gouf219 5 лет назад
“ドゴゴゴゴゴゴゴゴゴッ!!!”って、承太郎の”オラオラ”みたいでいいですね!
@user-yp6ek6me5i
@user-yp6ek6me5i 5 лет назад
最初は普通にクリアして手こずったけど 2度目は、オニオンシリーズを裏技で揃えて楽にクリアしました。
@Gouf219
@Gouf219 5 лет назад
アイテム変化技ですね!これ知らなかった時はみんな苦戦してましたね… この動画ではラグナロク増やす等で少しやってます。
@user-kr3wh2gl7x
@user-kr3wh2gl7x 3 года назад
スキュラのフレアが強烈で…ここまでキャラを1度も死なないようやってきたけど同じキャラにフレアやられたときリセローした記憶あります😅
@user-uk3wq1fd4r
@user-uk3wq1fd4r 5 лет назад
途中でセーブできないからつらかった。
@user-qe7ld3gr5b
@user-qe7ld3gr5b 3 года назад
小学生の頃、ファミコンは1時間以内って決められてたからこっそりやった
@TheHaimani
@TheHaimani 3 года назад
この時期は自分は黒魔術はほぼ使わず召喚獣オンリーだったから、このレベルの相手に黒魔術は初めて見た
@user-df1od1jy2p
@user-df1od1jy2p 4 года назад
この手前の暗闇の雲には、僕も例外なく騙された…。 負けイベントなんてそれまで経験したことなかったから、手持ちのエリクサー使いきって全滅したあとのショックと来たら( ノД`)… でもそのせいで、そのあとから世に出たゲームでバカ強い敵は 『負けイベント』と思い込んでえらい目を見るというなんとも憎たらしい刷り込みを植え付けられてしまった…。
@Gouf219
@Gouf219 4 года назад
なるほど… 確かにそういう面もあるかもしれません。
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