Lo de remover buffos del oponente te puede salvar la vida en una challenge, por ejemplo antes de que el oponente tire su NP, si tiene Ignorar Invencibilidad, el Lobito se lo puede quitar para que sobrevivas con alguien como Merlin por ejemplo.
lo he probado y la verdad a lo mucho le diera un 6 y creo que hasta soy algo generoso. Tener críticos de 3 turnos pero solo 1 de absorción casi que para que, y tampoco es que el daño crítico que mete sea tan bueno, por lo que se queda sin daño buena parte. Los st neutrales o zerker deben ser realmente muy buenos para que de verdad valga la pena usarlos, porque luego vas sacando varios st útiles y si vas contra un archer normalmente irás con un lancer, no un neutral de bajo rendimiento o un zerker que cae de dos golpes. Y a menos que sea contra human, que ya me dirás como vas a saber eso porque el juego nunca te dice, el daño será insuficiente.
Los griales aumentan el ataque del personaje ya que le permiten subir mas niveles, como tal, el Np no aumenta su daño, sino el personaje en general porque tiene mas estadisticas