É bem interessante a história dessas crianças em Bhujerba. Incrível como esse jogo é detalhista, cada hunt consegue te passar um sentimento diferente, não tem como você não se envolver com cada história. Sobre a história da caçada do Antlion, para poder chegar no Diabolos e depois no Gilgamesh, os irmãos, Kait e Yrlon, filhos da Niray, a mulher que dá a hunt do Antlion, estavam brincando de explorador em Lhusu Mines. Uma dessas crianças, Yrlon, tinha a chave (Site 11 Key) para a parte final da caverna, porém foi atacada por Antlion e deixou a chave cair. Bhujerba é uma cidade flutuante e deixar alguma coisa cair fora da superfície é.… no mínimo pedir para nunca mais encontrar (kkk). Eu não tinha percebido isso, mas de fato é verdade, como você disse, seguindo a lei da física, era para a chave seguir o curso e ir para o oceano. Ou ir para as Cataratas de Ridorana. Mas... Nas praias de Phon Coast! Wtf! (kkk). Eu passei um verdadeiro sufoco para encontrar essa chave, mais especificamente para encontrar o exato lugar onde ela estava. Descobri que estava perto de um homem identificado como Fallen Bhujerban, em Hunter’s Camp. Mas na hora de achar o cara minha cabeça bugou e eu não conseguia encontrar o dito-cujo. Foi um desespero, estava começando a pensar que tinha deixado de fazer algo lá atrás no jogo, mas depois de vasculhar direitinho o mapa consegui achar o maluco e a chave. Fico só imaginando quantas horas esse cara passou caindo da skycity até dar a volta no mundo só pra chegar em Phon Coast. >Espadas Fato indiscutível. O arsenal desse jogo, espadas, espadas longas, machados, etc, tudo é muito bem feito. E o melhor é que, apesar de ser um Final Fantasy, nada é muito coloridinho, muito arrebitado à ponto doer os olhos, não há muito exagero no geral. O negócio no XII é mais sério, é mais aço e ferro. O jogo, de certa forma, conseguiu alcançar um meio termo entre os dois. O que deu muito certo! >Ribbon O acessório que eu mais amo (por motivos óbvios kk). Cara com o IZJS esse acessório ficou perfeito pqp kkk! Voltei a jogar esses dias graças a esse seu hype. E nesse momento estou justamente tentando pegar minha terceira Ribbon em Cerobi Steppe. Já peguei uma lá, mas estou insistindo em uma segunda. Mas cara... tá um sofrimento (kkk). Não consigo de jeito nenhum, vou acabar indo para Pharos mesmo e foda-se essa merda (kk). Peguei minha primeira com o Red Chocobo Lv. 99, a segunda em Cerobi e tô penando na terceira. Cara eu estou na mesma parte do jogo que você! Me aprontando pra ir pra Bahamut e pegar o viado do Vayne. >Cat-ear Hood Caralhoo! Desse jeito fica fácil ganhar gil no XII. Sinceramente isso foi uma puta de uma ajuda. Negócio mais trabalhoso era ganhar dinheiro nesse jogo pelos métodos normais. GG WP! Kk. Também não curto limitação em games no geral. Kk Mulequin tava equipado com Cat-ear Hood, daí a velocidade p sumir após a transição kkk Verdade seja dita! As modificações quanto aos acessórios ficaram muito bem equilibradas. E eu aqui pensado que você ia usar Libra para revelar as informações dos inimigos. Kkk! “Matar com morte” kkk Seria um crime impossível, mas foda-se a lógica FFXII é Lei! Kkk >Crianças Taí um ponto interessantíssimo que Skyrim e Final Fantasy XII têm em comum! As crianças são tudo highlander! E spawnam instantaneamente atrás de você. >Se o Balthier tiver o stealth de Skyrim ele pode entrar no meio da suruba dos bicho, matar o Antlion, abrir o baú atrás da mark, pegar a Fomalhaut e sair sussa dançando Moonwalker que ninguém vai ver. >Eu sinto apenas simpatia pelo Vaan cara kkk. Ele é o personagem “principal”, é um bom personagem, só que parece que ele foi arrastado para a trama toda, atraído pelo desejo de vingança para com o irmão. >Diabolos Indeed! Os efeitos visuais nesse jogo são aquela coisa magnífica e bem-feita que você não encontra em muitos jogos por aí. Quanto a aparência do Diabolos, ficou massa essas chamas nas asas, deu mais aquele ar de “Diabo” mesmo, o que era esperado vindo de uma mark que assassina crianças e que por si só já é bastante OP. >Isso também acontece comigo. Na emoção das batalhas parece minha mente fica programada para ignorar o combat log e eu não consigo nem saber o que é que tá acontecendo. O combat log acaba passando limpo! Kkk. Acontece que quando o Diabolos tá com HP baixo ele usa Paling e fica imune à dano físico, daí você é obrigado à acabar com a luta só com magia. >Cara em se tratando de Combat Log, eu sei que isso meio que não tem nada a ver, mas teve um tempo em que eu passei muito ódio nesse jogo. E isso se resume a um só nome: Baknamy. Bem, não é porque ele fica usando death (o que também é muito chato), mas justamente porque esse filho da mãe insensível usa steal! E ele não rouba só os loots raros que você pena tanto para ganhar como também as suas munições. Eu tinha ido para Necrohol of Nabudis pra pegar a Maximillian dos Elvorets, isso antes de eu ter excluído meu save de ódio e ter iniciado um novo jogo. Enfrentei um bocado normalmente, consegui 6 dessa armor e aproveitei para ir até o mercante que fica escondido naquele ponto do mapa para fazer a Grand Bolts no Bazzar, já que eu dispunha dos ingredientes necessários para tanto. Encerrado meu assunto em Necrohol e após ter avançado na história e salvado o jogo, fui checar meu inventário e ver se estava tudo certinho (sou muito fresca nesse quesito kk, organizo tudo em ordem alfabética kk), foi quando deparei com a ausência do Grand Bolts.... Demorou um pouco para juntar as peças, mas não deu outra. Quais outros itens raros eles poderiam ter me roubado sem que eu tivesse visto? Esse pensamento me matou. Só depois de um tempo descobri que também dá para conseguir esse item em Cerobi Steppe, mas enfim. kkkk >Voltando. Que hunt! A parada mais sinistra para mim foi completar essa hunt. Descobrir que no final Miclio era um dos espíritos das crianças que estavam tentando entrar em contato com alguém para que libertasse eles. Whaat?! Eu já falei que sentimento nesse jogo é intenso, mas isso?! Porra! Por causa dessa hunt eu costumo lembrar de Bhujerba como um lugar bem tenebroso, mas, ainda assim, essa cidade não deixa de ser linda! Cara tem um jogo do PS1 que eu era fã demais (além de Yu-Gi-Oh! FM e mais alguns). Ele é do gênero stealth, não sei se você conhece ou se é do seu agrado, haja vista seu amor por RPG’s especificamente, um jogo chamado Tenchu Stealth Assassins. Quando puder dá uma olhada nele depois de terminar a série. Para quem curte stealth ele é bom. :) Você vai continuar a série até chegar no Yiazmat? Aproveitando que está em Lhusu Mines você poderia pegar a Yagyu Darkblade do Bomb Shell para usar contra a elite mark (na batalha ela é indispensável). Enfim, o Gilgamesh tá fudido. XD Mais uma coisa: Filipe, é justamente a sua nobreza e humildade para com os inscritos que o individualiza e o diferencia de muitos canais. Você se preocupa em trazer um conteúdo sério para o canal e o torna simples para entendimento, se esforça e trabalha com afinco. Chega ao ponto de lembrar de pessoas que comentaram nos seus vídeos anos atrás! Não deixe de ser assim. Pois, isso, não passa despercebido. :) A série tá muito foda! Obrigada! Parabéns pelo vídeo e continue com o excelente trabalho! =D =D Sucessos!!
Aquele comment q chega vai parar no spam de tão grande! ESSES Q ME DÃO ORGULHO! AHUEHUAHUE Enfim, bora por partes: - Quanto a hunt, poisé, e eu realmente não sabia do enredo até jogar ela pro vídeo, na época meu inglês era bem básico e eu provavelmente perdi mais um monte de coisa massa do jogo. - Já em relação ao curso do rio e pá, um cara comentou ontem uma coisa q já passou pela minha cabeça, q é o fato de Bhujerba SER de fato em cima de Phon, porém por organização (leia-se falta de criatividade) or designers colocaram ela isolada no mar do mapa. - Design do jogo: Uma vez já me questionaram isso aqui, "Vc disse q n curte design fantasioso e FFXII é seu jogo favorito? WTF" O q é meio contraditório sim, mas como vc disse, ele tem sim um equilíbrio muito bom entre "ombreiras do WOW" e "espadas do Chivalry", q no caso combina com o universo do jogo. - Ribbon: No emulador n tem "RNG method"mas pra compensar isso vc pode esperar o baú aparecer lá em Cerobbi, botar seu mago branco em frente, castar cure, salvar ( no emulador), pegar o baú, caso n vier o item desejado, carrega o sabe, dá outro cure (q faz mexer os números do RNG), salvar de novo, pegar o baú e repetir o processo até vir o item, bem menos estressante do q ficar zonando, apesar de que no IZJS vc só precisa zonar 1 vez pra respawnar os baús. - Na real eu sou bem ligado sim no log, é q jogar sozinho e jogar tento q comentar por cima é bem diferente, eu me perco no q eu tô falando e n olho pra batalha! kk - Essa do Baknamy roubar itens eu n sabia, sabia de Gil, mas item não, tá me falando q eu posso ir em Nechrol e voltar sem um Empyreal Soul? Isso é sacanagem, deve ter sim uma lista de loot q eles n pegam, népossílvio! - Grand Armor: na IZJS n precisa ficar combando aquele cavalo filha da puta, tem e ela e o Grand helm com 100% de spawn na área high level de Henne. (nessa versão vc provavelmente n vai precisar de 6 kk). - Yagyu, Dragon Whisker L e qualquer outro drop raro de monstro raro é fácil pegar com o método q eu falei (inclusive vale um vídeo), e sim, peguei ela já, é q essas partes chatas de pegar esse tipo de item eu jogo sozinho. - Sim, fudido pra caralho! Vlw Mariana, e como eu disse láá no primeiro comment da análise, é comentário de amante do jogo assim q faz os vídeos valerem a pena.
Kkkkkk - Bem, meu inglês não é lá aquelas coisas, mas na época que joguei procurei me ater mais ao contexto para poder entender a história. E consegui lembrar enquanto estava assistindo graças ao sentimento que guardei enquanto fazia essa caçada. Uma das emoções mais impactantes que tive e de que me lembro foi mesmo na hora que descobri que o moleque tinha deixado a chave cair. Foi meio um: Carai e agora?! Eu era nova e não tinha esse pensamento lógico tão aprimorado para fazer os cálculos e ligar uma coisa com a outra. Estava no fogo de jogar e jogar e acabei não prestando muita atenção nos detalhes. Terminei perdendo também bastante coisa. Kkk - kk Verdade! Realmente essa é uma possibilidade. Até porque não faz verdadeiramente nenhum sentido, se você assumir que Bhujerba fica àquela distância de Phon, as coisas que caem de lá irem parar justo na praia. Talvez eles tivessem pensado que ficaria mais “chique” particularizar ela no meio do mar, mas no final acabou não pegando bem. Enfim não faço ideia do que estavam pensando. Kkk - kkk De fato. Esse é o ponto fundamental nesse jogo que é exatamente esse balanceamento entre fantasia e realidade. Mesmo na história como um todo você percebe e sente isso. Ele é tão abrangente que até na sutileza do design de cada item há aquele toque firme, não só na questão visual, mas sonora e artística também. Um exemplo é uma das dungeons que eu gosto muito e que expressa isso, Ozmone Plain. Sabe aquelas planícies verdes cheias de “coelhos fofos” (Ozmone Hare) e “unicórnios” (Mesmenir)? Kkk. O que eu sinto quando ando por lá não é “nossa que lugar cute”, sem muito dessa viadagem. Mas fica justamente entre isso, você percebe o clima de pureza e inocência do lugar, porém também nota a pegada forte como um “carai que mapa foda”, ainda mais por ser a região de um Elemental (Sylphi Entite). À propósito, Ozmone fica ainda mais linda quando chove, assim como uma porrada de dungeon foda que também fica massa com a chuva. Com relação aos Elementals, como 'chover' é um requisito para a maioria poder aparecer, sei lá para mim parece que invoca eles; a magia vai se concentrando num único ponto, acontece toda aquela parada majestosa e eles surgem; eu fico viajando nisso kkk. Esse jogo é todo perfeito! kkk - Eu jogo no PS2 mesmo kk. Na verdade, esse sempre foi um desejo meu. Sempre quis jogar o FFXII no PC, dada a superioridade dos gráficos que você citou no seu vídeo da análise. Só que meu PC é fraco T-T, já tentei jogar no emulador, mas ficou que nem o quickening do Basch no seu vídeo. Fico babando vendo as suas gameplays de FFXII em 1080p kkk. Sobre a Ribbon, eu tô ligada que o método RNG é tiro e queda, só que eu nunca tive êxito em fazê-lo kk. Já tentei, mas não dá certo kkk. Me frustro, perco a paciência e fico tentando pegar os itens raros no método normalzão mesmo kk. Assisti à um vídeo sobre a obtenção da Ribbon através do RNG, no qual o personagem deveria se hitar 5 vezes, e após isso era só desativar os gambits e correr pro abraço. No meu caso, os 5 hit não sai nem fodendo, sempre vai só até 4. T-T Cara me encanto cada vez mais a cada detalhe do IZJS kk. Só 1 vez pra respawnar?! Na versão normal você precisava pular de 4 a 5 telas pra poder o chest aparecer! Kkk - Entendo kkk. Eu é que acabo sendo um pouco desatenta, talvez até demais. > Um sentimento particular que tenho como uma amante de FFXII: Eu sempre quis compartilhar assim as emoções que tive durante o jogo com quem entende e também joga. Porém não tinha muitas pessoas ao meu redor que jogavam e com quem eu pudesse compartilhar. Sempre fui meio “alone” com o FFXII. Bem, claro que era divertido jogar sozinha, mas fica aquele sentimento de partilha reprimido. É como qualquer outro hobby como ler um livro, você se diverte e quer dividir, mas não tem ninguém. Kk O que eu quero dizer com isso tudo é que eu quero te agradecer por existir e por trazer vídeos de FFXII! o/ Eu que agradeço pelas dicas que você traz! Me ajudou muito em Skyrim e agora em FFXII, meu RPG favorito!
esse jogo é um dos mais completos que eu ja joguei nenhum jogo foi tão detalhado tanto em mini missões quanto na historia e graficos ,eu até hoje não sei o pacto que a square enix fez pra trazer um jogo tão bem elaborado no motor do ps2 ,ate hoje mesmo tendo ps4 fico de boca aberta com esse jogo
Não costumo comentar em nada mas... Tenho que concordar, esse é meu jogo preferido a vários anos, já finalizei a versão comum e IZJS, e posso dizer, gráficos, trilha sonora, jogabilidade, cenários e roteiro... completar isso entre 2001-2004(média) com os recursos dessa época, deve ter sido uma vontade imensa dos desenvolvedores.
É impressionante os detalhes de FFXII... até em diálogos com NPC's. Realmente é um jogo muito a frente de seu tempo! E sim, os meninos estavam mortos, por isso estavam com o chapéu! kkkkk Pesada essa quest lol
Filipe o seu canal é muito bom, você traz um dos melhores conteúdos do youtube, eu gosto bastante de assistir seus videos, sem estou voltando e revendo alguns vídeo, tirando mais e mais duvidas, semana passa eu comecei a jogar GTA 5 no ps4, e já tinha visto todos os seus videos, mas eu tive que ver de novo, e começa bem o game. Não só o gta 5 como borderlands na época também, gostaria de um dia poder jogar contigo, só por diversão ou zueira, você é bom cara e o seu trabalho vale apena de ver, sempre te recomendo aos amigos. Bom trabalho Filipe, continue assim e um grande abraço!
Italo Lima É tipo um método que tu usa em Henne mines pra petrificar umas gosmas que ficam constantemente respawnando, pesquisa no Google "Level up fast ff12"
em stilshrine of mine há um monstro raro que fica respaunando zombies, basta colocar os seus gambits para atacar apenas os monstros e voltar depois de umas 2 horas, é uma técnica que gera bastante xp tambem, há tambem uma tecnica em henne mines e em chefoes que ficam invocando monstros sem parar
Pra quem tem esse problema aqui 30:50 até hoje no pcsx2, é um erro do plugin gsdx, pra consertar basta ligar os CRCs hacks dentro das configurações do plugin de gs, após isso ativem a opção Alpha e aumentem o Skipdraw de 0 para 1, resolveu até no meu pc fraco.
cara esses videos de final fantasy são os melhores, principalmente pois da pra ver o quão você gosta e entende do jogo, e também por que eu adora essa porra desse jogo.
Cara! FF XII é meu FF favorito e ver vc jogando ele com tanto gosto da até uma emoção aqui! Não conhecia seu canal mas já tá favoritado aqui! Espero ver muitos vídeos qndo o Remaster sair mês que vem. Abração!
Cara, eu realmente estou amando essa saga de FFXII. Espero que consiga continuar, pq está muito maneiro e, como sempre, com a qualidade do canal que sempre foi ótima :)
Continua fazendo esses videos do FF XII que qualquer hora vou fazer uma maratona hahahaha. Sempre muito bom teus videos Filipe parabéns e continue trazendo conteúdo de maneira foda!
po mano gosto muito do seu trampo, faz mais vídeos de FFXII to jogando graças a seus vídeos, nem conhecia o jogo até ver sua analise naquele vídeo sobre o enredo e coisa do tipo, agora sem sombra de dúvidas é um dos melhores jogos que ja joguei na minha vida (sem exagero) achei que seria XIII até conhecer os rabanastres hehe abraços
"Eu si fosse oce quebrava esses dois na pea!" KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK RACHEI KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Se eu não me engano Filipe, alguns rios são formados a partir do oceano e entram no continente, por isso o anel poderia ir do oceano até Phon Coast, é só a corrente ir ao norte e o rio ser invasivo
O resto do Brasil que ainda não te acompanha, não é inscrito e não vê seus vídeos, ainda não sabem que você tem o melhor canal de games de todo o país. Traz mais coisa nova pro canal, cara. Faz mais vídeos de Dragon Age, Shadow of The Colossus, etc. Sou teu fã.
Filipe eu nunca tinha jogando nem um jogo da serie final fantasy antes porq não tinha interesse mas quando vi seu primeiro video sobre o FF XII eu resovi jogar e gostei muito. e essa versão internacional de um todo não é ruim porque o fato de já ter a build pronta ajuda que não tem muita ideia de oque vai cria em cada char.
to pensando em baixar Final fantasy Graças a o seus videos,obrigado Filipe por existir você e uma inspiração não só pra min mais muitas outras pessoas,você e top mano :)
Filipe do céu, você não sabe a vontade que eu fico de jogar vendo suas gameplays, jogão da porra! Sempre que você tiver tempo, e estiver com vontade de fazer hunts, traz elas pra gente cara, na boa.
Felipe, quase todos os quickenings são considerados ataques físicos, com a exceção da quickening do balthier que tem aquela onda de água e as quickenings que vc libera após acertar algumas como, piroclasm, torrent e outros, de força relativo a um golpe de arma cada.
Ver você jogando isso cara me deixa tão feliz e triste ao mesmo tempo, por saber que não posso jogar esse jogo incrível (o melhor de toda saga na minha opinião)
Ótimo vídeo Filipe! Eu nunca tinha jogado FFXII e nem prestei muita atenção nos diálogos, mas na minha interpretação, pareceu que na quest do Diabolos os mlk do chapéu são na vdd as criança q morreram e o Vaan tava falando com eles do além-túmulo (????) kkkjkjk sei lá véi, mó sinistrão kkjk deve ser por isso q eles tavam tudo de chapéuzim
Felipe, concordo contigo da lógica do treco cair e ir para em Phon Coast mas também não é necessário que ele vá para o oceano aberto pq pode ter alguma corrente nessa baia.
Felipe Em Final Fantasy XII IZJS, tem 3 equipamentos que foram feitos e não foram acabados. Esses equipamentos podem ser usados por qualquer personagem, independente da classe que você escolheu. PS: PARA TENTAR CONSEGUIR ESSES ITENS. TENHA UM PERSONAGEM EQUIPADO COM O ACESSÓRIO DIAMOND ARMLET. 1 - Um que você sitou é o arco mais forte, Saitengrate - Basta fazer uma viagem de airship, e quando você for para o deck tem 1% de chance desse baú invisível aparecer. Com o acessório, você tem aproximadamente 10% de chance de conseguir. Arco Saitengrate (ATK - 224, EVA - 75) 2- O escudo mais forte, Gendarme - Esse baú tem 1% de chance aparecer no lugar onde você enfrentou node você enfrentou o Esper Ultima e pegou a lendária Excalibur. Com o acessório, você tem aproximadamente 10% de chance de conseguir. Escudo Gendarme (90 - EVA e 90 M. EVA e absorve TODOS OS ELEMWNTAIS) 3- A espada mais forte, Trango Tower -Teleporte-se para Pharos At Ridorana, de lá, faça seu caminho até Pharos Subterra - Abyss. Do elevador Siga para a entrada a sudeste. após algumas portas, você deve passar por um Dragon Lich. Na porta recupere seu HP, entra na porta. tem que ter cuidado, pois nessa sala tem uma dupla de Dragon Lichs. Ao entrar, fique parado e gire a câmera, se ver que baú está lá. siga pelo canto da parede, tendo o cuidado para não ser notado. Caso não esteja saia e entre novamente até que o baú apareça, sabendo que ele tem 2% de chance de aparecer. Com o acessório, você tem aproximadamente 10% de chance de conseguir. Espada Trango Tower (ATK - 153) Espero que tenha me feito entender, e espero que te ajude na sua jornada... abraço
PS: No caso do arco Arco Saitengrate, com o emulador, fique em frente ao baú, aperte F1 e tente abrir o baú. Caso não venha, aperte o botão F3, espere de 3 a 5 segundos aperte F1 e tente novamente, até conseguir.
Caralho ff12, que nostalgia, lembro de ter zerado ele a muuuito tempo no ps2. Acho que passei umas 2 horas numa boss fight pra matar o Yazmat... Até hj lembro aquele combo "bubble"+"berserk" e curaja a rodo... bons tempos kkkk
Oi felipe Acompanho vc desde 2012 e te admiro desde la queria que vc fizesse um video do remaster do skyrim com alguns mods pra relembrar os velhos tempos e tu é foda cara te admiro demais Valeu =D
Puta vídeo legal kkkkkkk pra quem é fã do jogo mais ainda, comprei essa briga. Gilgamesh é meu personagem favorito da série. O do ff6 por sinal é Hilário.
Felipe, no mapa aparece que bhujerba é longe de phon coast pq não tem como deixar ele em cima no mapa, mas bhujerba fica sim logo acima de phon coast, apesar de não mostrar isso no mapa
As coisas caem de Bujerba e vai cair na praia, isso acontece pq o mar é um mar mágico e é um lugar cheio de fantasia, por isso as coisas sobem na praia ou sobem o rio a cima kkkjjj
E ai Filipe, tudo bem? Parabéns pelos vídeos, são sensacionais. Este é um dos meus jogos preferidos e fiquei muito feliz em encontrar seus vídeos e ver seu amor por ele aqui. Uma dúvida, esta versão que vc joga é como um mod da oficial de ps2 rodando em um emulador? Eu comprei a versão Zodiac Age do PS4 que aparenta ter alguns elementos desta que você joga, porém com algumas diferenças e tal. Vc tem a intenção de fazer alguma série da versão de PS4?
Cara série top esse é sem dúvidas meu jogo favorito, me lembro que também parei nessa parte no Play2 cheguei a enfrentar ele uma vez só porque deu dados corrompidos kkkklkkllkklkk mais ainda quero jogar dinovo!!!
Durante a queda, devido a grande altura, o vento vai empurrando seja lá o que for na direção de Phon Coast. Se pensarmos em uma queda em linha reta, cairia no meio do mar, mas dessa forma teria uma lógica tudo que cair parar em Phon Coast
Poxa queria ter um canal assim, jogando só por diversão mesmo sem compromisso nenhum, e tendo gente olhando e dando feedback, juntando uma galera pra jogar junto etc.. :(. PS.Tu é foda Filipe, btw poderia rolar um quadro onde nós mandamos palavras pra tu falar com essa voz ai, estilo o carinha do honest trailers? ushaushausha seria hilário.
Agora que você falou faz sentido; essa chave devia cair em Ridorana Cataract no Yagd. Eu não sou um conhecedor ferrenho do universo de Final Fantasy mas essa cachoeira me faz pensar que o mundo de Final Fantasy é plano. Estou certo disso? E valeu por trazer o Diabolos. Eu me ferro para matar esse puto no nível sessenta.
Sim, inclusive cortei a parte q eu viajava sobre a terra parecer ser plana pela catarata de Ridorama! kk Quanto a matar o Gilgamesh low level, se eu tivesse no 59 ao invés de 60 eu matava deboa, pq as magias lv.2 e lv.3 não pegam na party.
Uma possibilidade que pensei foi uma influencia da magica dos cristais de ordem fisica das coisas proximas alí... Joguei muito esse jogo, na epoca fissuradao em pegar todos os itens, e acabei não finalizando o jogo, se sair a tradução para portugues jogarei de novo! Filipe ta muito foda os videos, vlw!