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Final Fight [SNES] Music [ROUND6(BGM 8)] Arranged 2024 

NES & SNES [Popular Music] Special Arrange MIX
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Final Fight [SNES] Music [ROUND6(BGM 8)] Arranged 2024

Опубликовано:

 

30 сен 2024

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Комментарии : 37   
@FC_Kami
@FC_Kami 3 месяца назад
ファイナルファイトは2面ボス(ソドム戦)や、ベイエリアもアレンジしております🤖▶ru-vid.com/group/PL8lqrLtyCDpTIJt3xVjFxhxxSGVEp_xxC
@たーぼう-h9b
@たーぼう-h9b 2 дня назад
この曲ほどテンションあがる曲ってなかなかないよな。 ただステージが長過ぎなんよ!!
@minoru1228
@minoru1228 3 месяца назад
このあと最後のア”〜ダンダダダダンでやられがち。アビゲイルさんで。
@パームツリー-v4r
@パームツリー-v4r 15 дней назад
繰り返しのベース音がグイグイ引っ張ってくから。シンセ、サックスのメロディーが生きるんだよね。
@battan-ch
@battan-ch 3 месяца назад
グルーヴ感がハンパないアレンジですね!これはむちゃくちゃ作業が捗ります😃
@Rabuccc
@Rabuccc 3 месяца назад
ここまで敵を倒したくなるbgmはこれしかない
@翼北崎
@翼北崎 3 месяца назад
ファイナルファイト2のLift Fighter2(ステージ5のエレベーター)のアレンジも聴いてみたいですね
@starcherry9463
@starcherry9463 3 месяца назад
4:56 アビゲイルってドラクエで例えるとギガンテスみたい。
@v-max6111
@v-max6111 3 месяца назад
(・∀・)キター! 前半のアレンジは多いけど後半中々する人いないからめっさ嬉しい👍 アビゲイルがアーッ!ってパワー溜める声が良いんよねぇ
@starcherry9463
@starcherry9463 15 дней назад
赤い顔での突進パンチ まともに喰らうとゲージの2/3程削られる。 めちゃくちゃ痛い。
@v-max6111
@v-max6111 15 дней назад
そのハラハラドキドキがいいんよねぇ🤔 SFC版は残機10に出来るかつコンティニューし放題だからあんまり気にしなく良いけど アーケード版は残機2かつ1機UPなり辛いから緊張感半端ない😱
@FC_Kami
@FC_Kami 13 дней назад
​@@v-max6111スーファミ版でも当時このあたりが限界だった思い出があります🤖
@sawayakunn
@sawayakunn 3 месяца назад
👨🏻‍💼デャァ-
@ゆっくん-j1p
@ゆっくん-j1p 3 месяца назад
この曲を聴くとアビゲイル戦や、ラストを感じるのもですが、私だけでしょうか😹ラスボスのベルガーと一緒にヒロインを殴れる快感を思い出すのは(笑) 探しても、自分の彼女、もしくは自分の娘を敵の大ボスと一緒に殴れるゲームなんて👀💦💦(笑)まず無いですよね今のゲームにはっ(笑) 思い出したら殴りたくなって来たからラスボスまで頑張ろっと🤭 投稿者様、皆様、大変申し訳ございませんでしたっ🙇‍♂💦💦
@yugamineena
@yugamineena 3 месяца назад
ヒロインの声が何とも変な声だな~って思いました😂
@ゆっくん-j1p
@ゆっくん-j1p 3 месяца назад
@@yugamineena 間違いないですよね~😹ヒロインなのに殴られてるって(笑💦)
@starcherry9463
@starcherry9463 3 месяца назад
ヒロインの顔グラが確かポイズン&ロキシーの使いまわしだったような気がする。
@yugamineena
@yugamineena 3 месяца назад
言われてみれば似てますね😮流石です🎉
@ゆっくん-j1p
@ゆっくん-j1p 3 месяца назад
ヒロインの顔グラも、音声も使い回しですよねっ🤭 この当時のゲームなら仕方ありませんが💧笑 ですが、ヒロインを殴る価値の有るゲームですよねっハイ🤭www👍✨✨
@SHIN-wu7mn
@SHIN-wu7mn 3 месяца назад
懐かしい😊
@ヤドキング-u1y
@ヤドキング-u1y 3 месяца назад
前半と後半が出たので、次回は中間のBGMも聴きたいですね。
@soldat2974
@soldat2974 3 месяца назад
アビゲイルの異常な吸い込み範囲に何度やられたか…。SFC版は画面内の敵の最大出現数がAC版より少ない代わりにやたら攻撃力が高くてキツかったですね
@もょもと-h3w
@もょもと-h3w 3 месяца назад
テンション上がりますね。コレ聴きながらシャドーボクシングします♪
@arussan1205
@arussan1205 2 месяца назад
これもカッコ良きです♪アーケード版ファイナルファイトのステージ4.1(unused)?これもオススメです😊
@邪鬼先輩
@邪鬼先輩 3 месяца назад
ソドムBGMお願いしたいです!
@stillinlo
@stillinlo 3 месяца назад
自由の女神像が見えてきたら要注意。スーファミ版はダイソン並に吸い込むし威力も、たかいたかい、当時は赤鬼って呼んでた。あァ〜👹(⁠◕⁠ᴗ⁠◕⁠✿⁠)
@01teruyo83
@01teruyo83 3 месяца назад
これ好きだったので嬉しい!!! 最終ステージのBGMも是非聴きたいです…!
@三輪邦雄
@三輪邦雄 3 месяца назад
ラストにふさわしい神曲 これが終わったときの達成感・・・
@reiaya5543
@reiaya5543 3 месяца назад
マッドギアの戦闘員多すぎやろ、どんな組織なんだ、、。
@Master-Yokult
@Master-Yokult 3 месяца назад
クローンか一卵性双生児なんじゃね?
@中村圭太-f8k
@中村圭太-f8k 3 месяца назад
アビゲイル💪…‥ですね
@旅の者-g2q
@旅の者-g2q 3 месяца назад
ここで挫折した思い出ー😢
@oomoji1
@oomoji1 Месяц назад
アビが強すぎて、鍛えられて最後のハゲは苦戦なく倒せたな。到着までがキツイけど。最初、こいつ強すぎだろってなった
@starcherry9463
@starcherry9463 15 дней назад
ラストのハゲは縦軸ずらしてボウガンさえ当たらなければどうってことはない。 ソドムやロレント、アビゲイルの方が厄介。
@yugamineena
@yugamineena 3 месяца назад
この場面、どんだけ敵出るのって感じだった😂 アビゲイルの突進は必殺技じゃないとかわせなかったなぁ🤣
@濱脇裕介
@濱脇裕介 3 месяца назад
アビゲイルの突進はコーディーならパンチの連打で止めれるけどハガーは厳しいよなぁ
@濱脇裕介
@濱脇裕介 3 месяца назад
スト5だと歌入りでアレンジされてるね。 馬鹿を克服しようとクイズに挑戦したり車好きが興じて会社を立ち上げたり、意外と努力家なアビゲイルしゃちょー
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Final Fight [SNES] Music [BAY AREA 1 BGM 6] Arranged
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Final Fight [SNES] Music [Sodom BGM] Arranged
10:01
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