Cosa abbiamo fatto di così bello per meritare Kojima? PER MERITARE UN NINJA FUTURISTICO CHE COMBATTE CONTRO UN CHITARRISTA? Sarebbe molto utile una live per spiegare bene la trama del primo DS.
onesto si, anche perché il primo mi ha deluso molto ma allo stesso tempo il due mi attira molto, e col cavolo che mi rigioco il primo per capire il secondo XD
Qualcuno ha dubi sul fatto che non solo Hideone il furbone non asciugherà la scrittura di DS2, ma che la marionetta sarà fonte INFINITA di simpatici siparietti di bantering? Il silenzio delle camminate è una delle cose che ho apprezzato di più del primo, ma ho il brutto presentimento che nel sequel appena mi siederò per far riposare i piedi partirà un seminario sulla storia del cinema.
Bhe ds1 gia esiste, ricalcare i medesimi temi in ds2 sarebbe ridondante, quindi ci sta che questo viaggio sarà meno solitario, se il cambiamento di questo elemento ti dispiace stai pur certo che Koji compenserà arricchendo l'esperienza in altri ambiti
@@EggeyeDragon no certo, scherzi a parte sono molto incuriosito dalla marionetta. Mi ha fatto tornare in mente l'acchiappasogni, di cui però non ricordo bene il ruolo. Tocca rigiocarlo!
Da notare come nello scontro con il robot samurai ci fosse una chitarra elettrica come arma simile a quella di DMC3 e come il combattimento fosse davvero molto simile alla intro di Onimusha 3.Non so se fosse fatto apposta ma wow
@SabakuNoStreamer A 1:12:30 Higgs fa l'occhiolino direttamente alla telecamera come a dire "ti sei lamentato tanto che non potevi sparare nel primo gioco..."
Pensare che al mondo esistano dei creativi come Kojima, è assurdo. Non trovate? Comunque per riprendere il discorso di Mike sulla Nextgen: io lo dico da un po' di tempo che il Decima engine sarà un punto di riferimento per l'industria, ma già con Forbidden west hanno raggiunto una resa incredibile, nonostante sia un gioco crossgen.
Ok ho capito, oltre ai MGS mi tocca recuperare anche Death Streanding. Ormai ho una lista di giochi da recuperare infinita e domani esce persona 3, che insieme a lavoro e studio rimanderà questa lista almeno a aprile/maggio
Non credo di essermi mai emozionato tanto per un trailer come per quello di DS2, mi ero completamente isolato da tutto il resto mentre lo guardavo, la fotografia, i dialoghi, i colori, le tempistiche, tutto e dico TUTTO mi ha dato uno schiaffo in faccia tale da lasciarmi senza fiato, cosa diavolo sia il gaming per quest'uomo credo che nessuno lo comprenderà mai appieno, la schermata della data settata a 2025 è stata una pugnalata al cuore, cosa cavolo ci aspetta nel futuro Kojima-San?!
@@YOSEPHALLEN92 mai sentito parlare di evoluzione del medium e di gusti personali? E comunque videogioco da quando ho 8 anni e ora ne ho 34 e di titoli ne ho visti, ma direi che emozionarsi per il nuovo titolo di una delle menti più rivoluzionare dell'industria videoludica è più che giustificato. È un autore che con il primo Metal Gear ha completamente rivoluzionato il genere tattico/spionaggio e con una semplice demo (P. T.) ha influenzato il genere horror per tutti gli anni a venire e probabilmente lo farà ancora con l'esclusiva Microsoft in cantiere, se ti pare poco fammelo sapere.
Il 2025 si prospetta alla grande l anno più importante degli ultimi 10 di gaming. Gta VI, Monster hunter wilds, DS2 sono già tre colossi che sorreggono un intera generazione, e c'è ancora molto altro. Kojima riesce a migliorarsi continuamente, spero di vivere altre sue storie il più tempo possibile, alla faccia di chi dice sia poco produttivo, 3 giochi (assurdamente grossi) contemporaneamente...
Il trailer di Death stranding è stato qualcosa di stupefacente! Per l'ennesima volta Kojima ha mostrato cosa voglia dire sfruttare le potenzialità della console della generazione in corso.
Non si dovrebbe parlare bene di un "remake" del genere. Bisognerebbe parlarne con oggettività (come fa' nella seconda parte del suo discorso). Questo remake fa vedere come Bloober team non sia assolutamente il team adatto a riportare in auge un titolo come Silent Hill 2 remake
@@yaminotv8009 si tratta di un remake , quindi non di creare un silent hill nuovo , la storia gia ce , non si devono inventare nulla , devono semplicemente fare un silent hill 2 moderno , ovviamente non avrà mai lo stile dell'originale , ma gia si sapeva , è inutile cercare il remake perfetto di silent hill 2 perchè nessuno al mondo ne sarebbe capace (esclusi quelli che ci lavoravano nel 2001, ma probabilmente sono tutti in pensione ormai) , vedrete che questo sarà un bel remake
NOOOOOOOOO non dire che il chara design di Stellar Blade sembra fatto da una AI... è fatto (E DIRETTO) dallo stesso chara designer di Magna Carta e War of Genesis, è un grande
Finalmente si entra in Next gen. Da videogiocatore mi fa piacere che come titolo Next gen quest'anno ci sarà hellblade 2 su Xbox e PC e nel 2025 death stranding.. Direi finalmente. So che sono 2 titoli completamente diversi uno lineare l'altro no, ma sembra che entrambi daranno novità in termini di grafica, del gameplay a me il primo death non mi aveva fatto impazzire, da quello che ho visto sembra che sia migliorato, stessa cosa per hellblade 1 e 2. Sono molto contento e non vedo l'ora di giocarli entrambi.. Mi sa che mi tocca prendere una PS5(non voglio creare console war con questo commento)
Per la prima volta abbiamo un open world jappo con aggiunta di modalità stealth,con ambiente dettagliato come Team ninja sa fare e Sabaku ha il timore di annoiarsi.Mentre un Stellar blade con la fighetta in tutina attillata e tacchi( visto e stra rivisto) lo ha stimolato alla grande. Abbiamo gusti molto differenti.
sono gusti,sono soggettivi. a me ad esempio fanno cagare i giochi a turni e ho amato final fantasy16 action.altri il contrario. odio cod e i picchiaduro e i giochi di macchine e amo death stranding e il suo modo di essere unico in un indistria tutta uguale e commerciale. sono gusti. stellar blade sembra figo, ronin sembra un nioh a mondo aperto gia visto e rivisto. un bayonetta per play station manca a sony.
Come si può rispondere a un commento che paragona due videogiochi a partire da una riflessione su una possibile noia (legata quindi al gameplay) usando come metro il design ESTETICO di una tutina? Non puoi. Si etichetta da solo.
ma lo fanno apposta. scrivono frecciatine sarcastiche per poi divertirsi a vedere la risposta dello youtuber o degli altri utenti.è chiaramente un troll, anche perchè stellar blade sembra figo e io non ho giocato mai bayonetta e avere un bayonetta sony mi piace@@SabakuNoStreamer
No, purtroppo no@@JakeLaMotta1922, sono persone che si sentono di fare un contrasto brillante supponendo di aver dimostrato la superficialità del creator/critico/personaggio pubblico; spesso appunto rendendosi ridicoli perché non attivano proprio la minima capacità d'analisi utile a ragionare su ciò che hanno espresso.
Non sono un fan di Kojima o di sue opere come la Metal gear e Death stranding semplicemente perché non mi interessano di gusto, riconosco che sono oggettivamente uniche nei loro stili ma comunque non ne sono mai stato attratto, quindi su DS 2 non mi esprimerò. Con questo commento io volevo parlare del "remake" di Silent Hill 2. Sono uno di quelli che ha adorato i capitoli principali della saga (1-origins-3) ritenendoli i miei preferiti per via della storia, infatti è da tanto che nel mio spero in un remake del primo capitolo. Quando ho saputo che era in sviluppo un remake per il 2 un pò ho rosicato perché non trovavo giusto che tra tutti proprio il secondo capitolo era stato scelto per un remake, che tra l'altro questo insieme al terzo capitolo aveva già ricevuto una remastered ai tempi, mentre il primo capitolo, uno dei giochi piú importanti della storia dei videogiochi horror, dal quale è cominciato tutto, è ancora abbandonato a se stesso e dimenticato su ps1. Davvero, quando ho saputo di questo remake ho pensato che non fosse giusto...... Quando fecero vedere il primo teaser di questo remake ci fú una cosa che mi fece storcere un pó il naso, ossia la grafica. Quando vidi quella che sembrava essere la grafica pensai : " E questo dovrebbe essere un remake di Silent hill per le nuove console !?!? " Forse voi mi direte che non ci capisco niente, da un lato avete ragione, ma dall'altro esiste demon souls remake che mi ha portato a pensare che la grafica next gen sarebbe stata come la sua. Io da questo remake mi aspettavo una grafica spacca mascella, forse sbagliavo a pensarla cosi ma avevo aspettative alte, nonostante tutto però pensai che forse era ancora presto per giudicare, che magari essendo un teaser era solo una alpha/beta e che alla fine avrebbe avuto una grafica piú pompata e quindi ho aspettato, con forti dubbi, ma ho aspettato. Con questo gameplay trailer quei dubbi sono diventati realtà......ora io vi ricordo che questa è una mia opinione e non stò dicendo che deve essere cosi per tutti.......però ragazzi cos'è quella roba ?????? A parte la grafica che ancora a parere mio non mi sembra nulla di che se paragonato al remake di demon souls, ragazzi ma il gameplay che ho visto non era quello di un Silent hill ma un misto tra Resident Evil e The evil within dove il gameplay è incentrato piú sull' action che altro, il che non sarebbe un male visto che sono entrambi giochi che mi piacciono, il punto però è che questo è Silent hill !!! Da quello che ho visto in giro lo considerano giá un remake " mediocre " e non posso essere altro che d'accordo, magari sará anche bello alla fine, ma non riesco a credere che il riportare alla luce un gioco di una delle saghe videoludice del genere horror piú importante e famose di sempre sia fatto sotto forma di un remake mediocre.....o fai un remake coi contro coglioni che sfrutta al massimo le nuove console ma che comunque riesca a farti rivivere l' esperienza dell'opera originale o non lo fai.....non fai un remake mediocre come questo. Che dire....se prima volevo un remake di Silent hill 1 ora ho seri dubbi a riguardo, se il risultato dovesse essere un remake pigro come questo allora preferisco di no e che non lo tocchino mai insieme all' Origins e al 3.
Finalmente qualcuno che concorda con quello che ho pensato su Silent Hill 2! Concordo pienamente, non capisco cosa si aspettino le persone da questo remake. Secondo me i movimenti sono perfettamente quello che attendevo dal titolo. SH non è movimento e sprangate nelle gambe .. SH è horror psicologico ed atmosferico. Per Rise of the Ronin beh, appena visto ho pensato non so che fine potrá fare questo gioco. Questo titolo potrebbe essere stato interessante un decennio fa. La parte finale con Kojima.. Santo cielo, è passato così tanto da certe emozioni così potenti.. Solo Kojima può fare questo..
Questo è un consiglio dato ad un mio amico: se il gameplay ti risulta tedioso all’inizio, piuttosto che dropparlo metti in modalità facile e fai solo le missioni principali. Il gioco ha una storia, ambientazioni e atmosfere che meritano di essere vissute.
Il primo purtroppo da giocare lo ho trovato noiosissimo, ma se ti recuperi i gameplay di Mike quelli sono tanta roba, il secondo invece mi sembra tutto un altro paio di maniche 🎉🎉🎉
Solito trailer di kojima in cui non si capisce niente e che potrebbe essere il prologo o l'intero gioco; hype a mille; tra l'altro vedendo i trailer mi sono reso conto che non mi ricordo quasi niente degli eventi di di death stranding uno; bellissimo il perculamento di mimir, per quanto in gow aveva senso che kratos lo mettese li 😁). Aldilà dell'aspetto artistico, è incredibile quello che il team di kojima riesca a fare con il decima engine, la differenza con horizon è abissale, e horizon era già bellissimo. Unica cosa che non mi è piaciuta è la mano gigante, mi ha ricordato le boss fight dell'uno che erano tra le peggiori che abbia mai giocato.
ah, tra l'altro molto male silent hill 2 remake; non so perchè abbiamo scelto di mostrare la parte action in un gioco in cui non è la parte focale, ma cmq male male sembra legnosissimo
Sab secondo il mio modesto parere hai frainteso(?) la posizione di judas nei confronti della saga di bioshock. Se è verissimo che bioshock 2 è il capitolo apocrifo della saga, con infinite la visione dell'autore era chiara e, se posso, judas non si discosta più di tanto dal filone, essendo, forse, il quarto capitolo "evolutivo" è che partito da system shock... Sempre grande stima, da spettatore "silente" del tuo lavoro ho un profondo rispetto di quello che fai.
Al momento death stranding rappresenta un unicum: se il mercato si muove sempre più spesso nell'inseguimento del facile guadagno e delle correnti dominanti, nessuno come Kojima ha avuto l'opportunità e il privilegio di poter inseguire stranezze e dar sfogo alla propria arte in totale libertà. E la libertà, in questo settore, è una conquista che matura nell'arco di decenni di successi, consentendo a pochissime entità di spezzare qualsiasi genere di catena per costruire prodotti fortemente polarizzanti; questo è stato proprio il destino di Death Stranding, un titolo che ancora oggi è amato e odiato in uguale misura.
Non vedo l’ora di giocare DS2 però devo ammettere che non avevo capito una beneamata minchionazza della trama dell’1. Quindi dovrò guardarmi qualche video di 7 ore che spiega tutta la storia/lore. Ma vabbè si fa ahahaha
Io sono convinto che SH2 avesse bisogno di un gameplay più lento. Non bisogna combattere i mostri, ma bisogna avere schifo e costante disagio nel prenderli a bastonate. Mi sarebbe piaciuto vedere un bell'impatto sui mostri a ogni colpo, un rumore viscido, disgustoso, con poi il protagonista che ritrae l'arma con difficoltà. Non tanti nemici, ma giusto quei pochi che danno il contesto, che sono pericolosi e che... beh, credo di aver dato l'idea.
Ok gta 6 ma per me l'anno prossimo sarà l'anno di ds 2, sono curiosissimo del perché Sam chiama la bimba ancora lou, la ragazzina bionda mi da da pensare, anche perché dovrebbe essere passato del tempo se hanno addirittura costruito della tecnologia che usa le spiagge così attivamente. Il pupazzo ed higgs( chitarra e shogun samurai), così di primo impatto rientrano nella categorie "kojimata" e "kojima BS", per me, però sono sempre curioso. Inoltre spero tantissimo che sam sia diventato più agile, che la UCA, o chi per lei, abbia inventato gli ammortizzatori, e che le boss fight siano più ostiche ed ingegnose e meno prolisse con boss che tediano più che altro. Poi voglio la versione integrale del nuovo BB theme e sentire quale altro gruppo musicale andrà a scegliere kojima, nel primo erano azzeccatissimi. Tolto tutto questo, quest'anno spero propio che porterà a stalker "2", poiché sia lato xbox che lato ps non è che vedo ste gran novità a parte gioco fantasy x od y con cose viste e stra riviste(che poi siano divertenti o meno ed abbiano una loro identità questo resta da vedere) . Devo ancora provare il primo hellblade per poter avere una qualsiasi hype per il secondo. Riguardo silenti hill, do ragione a chi si lamenta della legnosità di james, potevano renderlo più fluido, più umano, non un atleta, ma meno cartonato. Inoltre mi sarei aspettato qualcosa in più dai mostri, sono una espressione dei tormenti di james e con le nuove tecnologie ssrebbero potuti essere più simbolici e terrificanti, ma vabbè. Ho paura che faccia la fine del remake di prince of persia che è stato cancellato(credo è sparito daquando stava per uscire), e konami è konami.(per questo anche il remake di mgs 3 mi spaventa). Staremo a vedere. Per finire, c'è questo gioco con sederi ad ogni angolo, spero solo che non li usino come distrazione per le magagne del gioco perché sembra interessante lato gameplay e mostri.
Io sono ancora fermo a PS4 pro, e dopo questo State of play mi sta venendo voglia di prendere una PS5 (per ora non ne ho sentito la necessità). Secondo te se la prendo ora a senso o mi conviene aspettare la Pro che presumibilmente uscirà verso novembre?
Dipende dai giochi a cui sei interessato, se è per Death Stranding 2 ovviamente non c'è alcuna fretta, mentre Final Fantasy Rebirth (non presente in questo State of Play) è invece dietro l'angolo, e chi conosce Final Fantasy 7 non vede l'ora. Poi mi vengono in mente Demon's Souls Remake, Returnal, Alan Wake 2, Spiderman 2, Final Fantasy XVI, Jedi: Survivor, Ratchet & Clank: Rift Apart, Baldur's Gate 3... però alcuni di questi potresti averli già giocati su PC, quello ovviamente non posso saperlo.
Sarei curioso di capire quali sono le lettere postgame che rovinano i personaggi. Qualcuno sa di cosa parla? Purtroppo non ho seguito la sua blind di ds.
@@SabakuNoStreamer ho giocato death stranding all'uscita leggendo tutto, ma ora non ricordo proprio... mi giocherò la directors cut e ci farò attenzione!
DD2 e DS2 😍😍. Su Stellar Blade meglio glissare (mi tengo stretto Bayo e Nier). RotR boh, in arrivo un muro si testo. Tecnicamente di 10anni fa (mi sembra anche sotto a NIoh2) e strano a dirsi su di un gioco TN ma a vederlo così il gameplay nn mi ha convinto, animazioni di Wo Long con i nemici alla GoT (Pure le stance sembrano più quelle di GoT e da adattare ai nemici più che quelle ben più complesse di Nioh) e giusto un po' più svegli, poi se metti tot armi bianche, magie, armi da fuco ecc l'equilibrio e bilanciamento di un cs alla "Sekiro" viene a meno, ma poi manca proprio quella precisione/fluidità e danza ritmica (almeno a vederlo), il feedback dei colpi, il sonoro ecc..... di contro in un OW, solo nemici umani e duelli potrebbero stufare molto in fretta (in questo la varietà d'armi ecc potrebbe aiutare ma cmq in WL - che nn OW ma cmq molto lungo - imo nn cambiava mai veramente il playstile e approccio del giocatore quindi boh) e infatti mi aspetto qualcosa di più fantasy (che già si è intravisto) magari nelle "secondarie", BF? boh....si vedrà, ma proprio nelle BF (e mid) che Sekiro trovava la sua massima epifania (e in WL x me molto deludenti e GoT stendiamo un velo va). Purtroppo mi sembra siamo molto lontani sia da Sekiro che dai Nioh (anche se x motivi diversi). Poi una critica che avrei da fare a tutti (ma proprio tutti) i recenti Souls/Sekiro-like è di essere troppo annacquati e senza una direzione precisa, ad es, se posso rompere la "postura" (o cmq sbilanciare) mob e boss anche solo picchiandoli (schivando) e facendo danno alla vita mi cascano le fondamenta di quel combat, inoltre anche solo deviando/deflettendo van giù troppo easy, 2/3/4 sbilanciamenti e critici in una fase/barra (e spesso hanno solo quella) sono troppi, e si spezza troppo il ritmo mentre in Sekiro, ci arrivi solo alla fine della fight (o della fase se con più barre) e solo dopo aver riempito la barra della postura. Purtroppo, tra quelli che ci hanno provato, nessun gioco pad alla mano mi ha fatto godere come il Capolavoro from x quello specifico CS, ma anche I Nioh complessi/stratificati/tecnici ecc (con pure tanti difetti eh) tanta roba. Questo RotR mi sa di semplificazione x arrivare a tutti e meh, poi va beh la "paravela", il rampino, ok ci sta, vedremo, ma lasciano cmq il tempo che trovano rispetto al core....ma da TN nn voglio questo, mi rendo conto che può sembrare un commento troppo prematuro e pretenzioso ma TN è da NG una delle mie SH preferite e.....e sperò davvero di sbagliarmi ecco. Ps: Cmq si Mike ci hai preso, vedi, probabilmente saprei indicarti precisamente le" trincate" di Juzou e tutti gli ubriaconi 🤣🤣 mentre in WL mi ricordo giusto Lu Bu ma xké "wink wink"
Sono l'unico che pensa che il "vero" sottotitolo di DS2 non sia "On the Beach" ma "2 on the Beach" a rappresentare il probabile collegamento tra i personaggi di Norman Reedus e Elle Fanning? O almeno spero perchè "Death Stranding 2: On the Beach" lo trovo un po bruttino...
Mai giudicare prima dell'uscita🙌🏻🤞🏻 Silent Hill 2 in sviluppo senza una data è l'annuncio più discusso/interessante (per me almeno👍🏻) E questa cosa mi sa molto di rinvio... Non avevano fatto delle dichiarazioni?😂🤷🏻♂️ Dove si diceva che lo sviluppo era nella fase finale, ma che la stessa Konami doveva rilasciare informazioni? Stanno testando il terreno forse?🤷🏻♂️😂🙌🏻 Va bè lasciamo stare😅 Molte "sensazioni" alla remake/reboot degli ultimi anni in questo trailer Da notare però gli scenari 🙌🏻🤷🏻♂️ molto belli🤞🏻👍🏻 E in generale atmosfera "curata" Ho visto il trailer più volte Enigmi vecchi e enigmi nuovi Troppi intermezzi aggiuntivi rispetto all'originale, oppure è solo una mia impressione?🤷🏻♂️😂😅 Durante le fasi con la pistola non ho visto il mirino...Possibile che non l'abbiano messo?😂🤷🏻♂️ Oppure è fatto apposta per il trailer... I combattimenti non sono neanche malvagi, ma non mi piace come hanno realizzato il "sangue" Spero in più dettagli nella versione finale👍🏻🤷🏻♂️😂 Il corpo a corpo e anche le prese dei nemici... Prese? Le facevano nell'originale?🤷🏻♂️😂😅 Mi mettono ansia 🤷🏻♂️😂 Per il resto purtroppo bisogna aspettare
Per essere uno state of play e non un PlayStation Showcase ci sta ma continuo a non essere soddisfatto da Sony. Naughty Dog, Bend Studio e Sucker Punch ‘ndo stanno? Dormono da troppo tempo. Ps: non è un attacco a Sony, è triste doverlo precisare, non sono ne boxaro ne sonaro ne nintendaro o qualunque altra setta, mi piacciono i videogiochi e stop 😂
Fatti altre due domande: Quanti anni di sviluppo hanno richiesto i precedenti titoli degli studi che hai nominato? E quando sono usciti i loro ultimi progetti tripla A? Rispondi a queste e potrai sapere da solo quando potrebbe essere realistico vedere i nuovi giochi.
@@Glihihi cosa c'entra il ''quando sono usciti'', almeno un teaser per dire ''hey esistiamo ancora e guardate su cosa stiamo lavorando''. Un misero teaser, mica chiedo di far uscire roba nel 2024. Ad esempio Bend Studio è da 3 anni che su twitter fanno i fenomeni dicendo ''eheh niente Days gone 2 ma stiamo lavorando a una nuova IP'' direi che dopo 3 anni svelarci almeno il titolo con un teaserino, possono anche degnarsi di farlo.
@@Deroskill Veramente sei tipo che si accontenta di un teaser? Per cosa? Per far la fine di the elder scrolls? E meglio non farli a questo punto. Quando dovranno fare annunci usciranno fuori e dato il tempo che ci stanno mettendo si vedrà roba importante non beceri teaser per accontentare i bambini piagnucoloni.
1:20:20 la butto lì, non ci credo neanche io in realtà, ma non costa nulla fantasticare: e se non fosse "una nuova IP dopo metal gear", ma fosse metal gear?
“ libera la galassia ..un proiettile alla volta “ È un ottimo slogan di filosofia politica galattica . Fossi un Klingon sarei impressionato . E arriverei con gli incrociatori .
non penso proprio, attualmente è accettato nel linguaggio informale perchè l'ignoranza è talmente diffusa che alla fine si sono arresi e l'hanno ""accettato"" solo per non perdere tempo nel correggere. Letteralmente l'ignoranza regna così sovrana che ha vinto... siamo ai livelli di petaloso praticamente
Death Stranding 2 è praticamente MGSV con tanto di mother base ambulante con la testa dell'ST-84 (REX), mood di colori e presenza di rosso mista all'eccentricità alla MGS2 e 4, con tanto di TACTICAL ESPIONAGE! Praticamente un MGS6 incazzato nero (o un MGSV 2). ☎pronto?...anch'io ho un'erezione cit. Tra l'altro solo io ho percepito delle similitudini a The Phantom Pain qui?
Ragazzi, vi chiedo aiuto. Ho amato e odiato death stranding. Ho amato (sorprendentemente) il gameplay e alcune trovate davvero toccanti, come la storia di hearth man (mi sembra si chiami) e in generale l'impostazione di gioco. Ho odiato come viene portata avanti la narrazione, soprattutto alla fine. Non finisce mai e per usare un francesismo: me só rotto er cazzo. Ho smesso di giocare dopo i primi titoli di coda sulla spiaggia, dove scopri la verità sulla sorella di Sam. Non mi ricordo neanche bene perché come detto mi aveva stufato la storia. Ora, posso giocare il due se non ho finito l'uno? Mi potete fare un riassunto degli eventi? Perché di gameplay sono sicuro che questo 2 sarà succoso e mi spiacerebbe perderlo.
Ok praticamente il primo finisce che Sam scopre di avere una lontana parentela con Hitler. Poi spara a Lou e ora soffre di PTSD, e la cutscene post crediti indica che diventerà un boss di un MGS.
Mi reputo "sonaro" e dalla foto profilo potete capire il mio videogioco preferito, amo kojima ma veramente ragazzi....ma sono l'unico che in death stranding non ci vede niente di bello? Cazzo il primo capitolo a livello di trama fa acqua da tutte le parti e il gameplay a tratti e pessimo (muli con intelligenza pessima, boss fight basilari) e questo trailer? Altra roba per mischiare tutto e aggiungere altra roba strana dove naturalmente non si capira un cazzo! Ma kojima e un genio!!! Penso che di trama o il mondo di gioco non ci avete capito un cazzo manco voi ma continuate a dire "capolavoro" solo perche vi affascina ma in parole povere e un miscuglio di roba strana in cui non viene data alcuna spiegazione. mha...sarò io strano ma death stranding e un gioco sopravvalutato e pompato da tante persone che non riescono a essere obbiettive ma vedono in kojima un dio sceso in terra. Ora aspetto le critiche di gente che dira "non hai un intelletto cosi alto per capire certi capolavori" per poi arrivare alla conclusione che non ci hanno capito niente manco loro.
per capire bene death stranding devi giocarlo piu' volte,una non basta assolutamente. è come inception, gran capolavoro ma va visto piu' volte. death stranding penso che sia il gioco piu' geniale della generazione che solo uno come hideo poteva farlo.
Non ho capito la tua critica alla trama, dici che fa acqua da tutte le parti ma anche che non l'hai capita e che non l'hanno capita nemmeno gli altri. Ma se in tanti si sono anche commossi giocando al primo Death Stranding un motivo ci sarà.
Death stranding ha una guida mediocre, uno shooting mediocre, una IA mediocre, una scalata rotta, un sistema di missione ricompensa mediocre, tra le peggiori bossfight che abbia mai giocato (hai mai sentito qualcuno parlare delle sue bossfight?) menomale che c'è quella parte di kojima altrimenti sarebbe stato distrutto
se lo hai provato e non ti piace ok sono gusti,io amo death stranding e lo reputo il gioco piu' originale e geniale della generazione e i gusti sono gusti, ad esepio a me fanno cagare i giochi a turni,i giochi di corsa e i picchiaduro.per fortuna ha 9 su steam e venduto 16 milioni di copie e grazie a questo successo che vedremo un suo seguito che dal trailer sembra arte allo stato puro.
"sei un pregiudicato" 🤣 Pregiudizievole mike Judas non mi dice. Purtroppo la saga bioshock ha peccato moltissimo, contrariamente a quanto dici, di banalità. Basti pensare che il main plot twist riguardava sempre e soltanto la vera identità del protagonsita. Una volta è una marionetta, una volta è già morto, una volta è il nemico. Bioshock lo apprezzi per le ambientazioni e quella filosofia politica e sociale di cui è intriso, non per la trama Rise sembra davvero fuori tempo massimo. Ma pure come concept, che strapalle il giappone. E lo dico da amante e parlante della lingua, da studioso. Ha stracciato i coglioni il periodo sengoku. Ero già saturo a ghost of tsushima DS2 Uff. Mike ti voglio bene e lo sai ma ti giuro, come dice wesa, davvero ogni tanto sembri la scena "l'occhio della madre, la carrozzella del bambino" DAI. Finisci a vedere arte nella sabbia, nella foschia. Non è necessario, sei meglio di così. Isotopie, saprai cosa sono, usiamole per favore
@YOSEPHALLEN92 non so in chat, ma Mike si è messo a ridere di quella scena [anche perché è un trash puro e a Kojima gli si vuole bene anche se è pacchiano]. Si spera in un gameplay più consistente e completo, e in un finale meno ridicolo [si mi riferisco alla scena con Sam e Ameli, o come si chiama, quando correvano sulla spiaggia e a quelle battute cringe "io sono supermario e tu la mia principessa peach] e meno didascalico [ma essendo Kojima, non ci spererei troppo in questo punto]. A livello grafico è davvero incredibile, ma lo era anche il primo. Insomma si spera che a sto giro non solo le cutscene siano magistrali perché il gameplay ha un enorme potenziale e si spera in una narrazione migliore (si originale, ma troppo centrata sulla scenografia invece di enfatizzare la sceneggiatura).
No! (mi fa molto ridere ricevere questi commenti dai depensanti perché voi che fate le squadrine lo dite a ogni possibile momento, quindi potresti essere un fanboy Sony offeso perché ho complimentato di più lo Showcase XBOX o fanboy Microsoft che non accetta il riconoscimento di un buon start mid-gen e commentare comunque la stessa cosa, è tragicomico, ma più tragi)
Povero Mike. Ormai immagino il sudore sulla sua fronte ogni volta che pubblica il video di un evento, immaginando cosa secernerà il personaggio del giorno 🤣
Sins of the Father. Ti mostra il gioco, ti inserisce nel contesto narrativo, ti presenta i personaggi con un ritmo calzante. Ce ne fu uno di death stranding che metto a un livello simile.
@@KakamiOkatso io ho scelto not your kind of people per la fluidità tra immagini e sonoro, e soprattutto per tutto il marasma che ci fu dopo quel trailer, con teorie assurde(alcune poi azzeccate), e discussioni che si crearono nei mesi sucessivi. Ebbe un impatto assurdo sulla comunity e riguardandolo dopo aver finito il gioco, non può non farti sorridere e pensare alla genialità di Kojima. I bait, le bugie, le cose assurde che mostrava per me non hanno pari. Però sins of the father come dici tu, per presentazione del gioco gli era superiore. L hype train per l attesa di phantom pain è stato qualcosa senza precedenti e probabilmente insuperabile