Благодарю . Я старался сделать незаурядный гайд , и показать как именно нужно играть на Гладиаторе , а не изучить список приемов и на этом всё . Приемы может и так каждый узнать зайдя в игру , не вижу в этом смысла .
Прикольный гайд, подробный и с юмором и за 12минут разобрать его так подробно, нуууу тут однозначно нужно уметь хотелось бы шаманку,шиноби или закого ты ещё очень хорошо играеш
На самом деле я ни за кого хорошо не играю . Прошлый основной персонаж был как раз шаманка , но многие сейчас жалуются что она слишком сильная . Отчасти я с этим согласен , поэтому перестал за неё играть . Но в целом,обзор на неё сделать вполне реально .
Я мейню зерка и могу сказать, что лучше держать его поближе так как можно раскрутить танец войны и подойти к противнику уже в гиперброне. Лучше стараться не давать ему начать финтить, старайтесь ловить его на гард брейк во время финта хеви. НО если вы профукаете начало финта, то словите лайт. Нужно проверить с какой атаки начинает комбо противник, если сначала он делает лайт - парируйте, если это хеви, то делайте гард брейк сразу в начале атаки.
Пишу, и прошу разобрать ороти Так как по сути перса не сложно контрить но при этом омвоить его для новияка оч сложно Так вот хотелось бы что бы ты прояснил в чем хорош в чем плох почему и как с этим бороться Либо нормально обговори приора или хитокири Есть мнение что либо они не сбалансированы либо прост к ним сложно привыкнуть и ты мог бы описать плюсы минусы как играть и как контрить Да и вообще топ контент делаешь почаще бы но это наглость уже, просить делать чаще. Главное выпускай и это бкдет приятно
я играю как неделю,во много чем уже розобрался, даже будучи 4 престижем,умудрился выиграть чела с 100престижем,за Кёсина,только не пойму,даю свою комбу,с розбега тяжолая атака,пробитие ,атака,и дальше кнопка С и 5 легких атак,но часто при опытныз игроках ,в самом начале когда я делаю пробитие,после тяжолой атаки(бывает с розбега пробитие )но именно при последнем пробитие,игроки могут сделать уворот назад,в то время как я их пробил ,и уже на замахе легкой атаки,почему это так работает?просто это основная комбинация кёсина,ко после пробития игроки успевают сделать рывок назад,хотя у него достаточно быстрая легкая атака
Спасибо познавательно) если удается победить бота 3 лвл то можно выходить в рейтинговые бои? И еще чем направляете оборону и атаки ? Мышка вроде не горит и стикера нет)) И класс Избавительница играбельна на Олимпе?
Ясно. Так как я просто тупой и прямолинейный , мне удобней просто херачить в ответ, пробивать защиту или же парировать. Хитрости замудренные мне делать неудобно физически.
я никак не могу научиться на нем нормально парировать и блокировать из за этого не могу нормально играть, побеждаю только слабеньких средних игроков моего уровня. эти отмены я вообще не понимаю зачем они нужны, точнее суть мне ясна , но практического применения не вижу в реальности пару раз прокатило, пригодилось. т.к все игроки как боты плевали на эти отмены. как быть таким людям с не очень хорошей реакцией. в жизни мне ее вполне хватает, а в игре видмо нет или тут что то не то с игрой)) ДЕФЛЕКТ ПОЛУЧАЛОСЬ СДЕЛАТЬ ПАРУ РАЗ В НОЮ НУ ЭТО ВСЕ СЛУЧАЙНО.
Может мне показалось, но автор вроде как осуждает игроков за то, что они пользуются тем, что им дали разрабы. Отбери у них эти эти приемы и что у них остается? Умереть? У них же других приемов то и нет толковых. Или им тащить на одиночных ударах и круговой защите, против ваших: финтов, серии и комбинаций?
Не играть на этих персонажах? Тебя же никто не заставляет играть на однокнопочном геймплее . Игроки сами выбирают для себя такой геймплей . Другой вопрос , что Вождя и Конка надо переделать , безусловно .
Нет блять, герой, ГЕЙмплей которого основывается на спаме щитом(причем блять критично зависящим от пинга) поломан, и ему требуется реворк(это о конке, с вождём все по другому)
Бойцы , забыл упомянуть одну важную вещь . После парирования тяж. атаки оппонента - лучше всего выполнить легкую атаку в наскоке . Она гарантирована и нанесет больше урона , чем обычная легкая атака . Для макс.урона можно сделать и зону , как я уже говорил , но она не выводит на комбинацию , в отличии от удара с наскока.
Пробовал вчера делать гб после блока легких ударов глада с наскока и боковых с уворота, нет гарантированного гб. По крайней мере у цента, после блока глад отходит чучуть назад и цент тупо не дотягивается до глада. Или я что-то не так понял (ты на 6:43 рассказываешь)?
Я наиграл на нем 4 престижа , и скажу , что он на нормальном уровне игры - не играбелен . Увы . Уж слишком много персонажей , которые его механику игры просто ставят на колени .
Отмена зоны необходима если противник увернулся от первой атаки , а удар щитом после парирования можно юзать когда у чела немного выносливости чтоб его нокнуть
У меня проблемв с вилкой нажимаю s+пкм и персонаж как даун назад отходит а иногда получается сидел 2 часа прожимал и он всёравно назад отходит даже кнопку менял всёравно такой бред кравиатура хорошая (карсар) нажимаю одновремено если что
Игре 4 года , этот приём убрали. А вот удар щитком после парирования уже не хуйня . Можно насадить на вилку после оглушения - не гарант конечно , но это столь неожиданно , красный блик еле видно из-за оглушения . Спарировал + ударил щитком + насадил на вилку, а дальше если есть возможность кинуть в стену и дать хевик. Не злоупотребляйте .
SedaEvak - Play Like Mako,очень годный ролик,Играю в хонор уже года полтора.Но за Глада никак не мог выстоять против Ороти.Гайд помог,теперь Ороти отлетают в большинстве случаях)Случаем не намечается гайда за Центуриона ?Хотел его попробовать вкачать)
Махоун спасибо за данный видеоролик! Теперь глад мой самый любимый персонаж. Правда о сюгоки я буду редко вспоминать а я в начале своей игры ток на нём 3 престижа и наиграл да сколько бомбёжки из за него на мелких рангах кстати можешь и по шуге обзор сделать
Я в восторге. Шикарная подача. Не перевариваю геймплей ассасинов, но этого парня точно попробую еще раз. Было бы забавно послушать про юстициария, но я не думаю, что про него есть, что рассказать. Поэтому большое спасибо - жду любых других видео по 4Х ^^
Оч крутой гайд, вот ты именно правильно объясняешь, как надо нам, простым игрокам, особенно это полезно если знаешь и чувствуешь механику игры, потому что по большому счёту у большинства персов примерно( по нажатию кнопок) одинаковые комбо, ну а на некоторых можно и свой стиль игры придумать, главное не забрасывай, у тебя круто получается!