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Forge of the Chaos Dwarfs : l'infanterie 

AWMedvain
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6 сен 2024

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Комментарии : 17   
@jojobracasser7354
@jojobracasser7354 Год назад
merci medvain (ce commentaire est surtout là pour le référencement😁)
@guillaumel.4241
@guillaumel.4241 Год назад
Merci
@mycaelisamadeus7102
@mycaelisamadeus7102 Год назад
top
@calamar6607
@calamar6607 Год назад
Super vidéo !
@panzerraccoon6231
@panzerraccoon6231 Год назад
Impec ;)
@Docthrax
@Docthrax Год назад
Les Nains c'est Bien ! Les Nains du Chaos, c'est Mieux ! 😎
@Alindra5-7
@Alindra5-7 Год назад
merci mister , la qualité
@bartimeeus
@bartimeeus Год назад
Bonsoir, J'imagine que quelque chose m'échappe mais au regard des stats et des capacités, j'ai du mal à comprendre la conclusion selon laquelle ils seraient moins résistants que leurs cousins normaux ?
@AWMedvain
@AWMedvain Год назад
Sur des guerrier nains de base, tu as 40 en def pour les nains normaux, 44 pour les nains du chaos mais ces derniers coûtent aussi 200 de plus en multijoueur. Tu peux donc aligner presque 3 unités de nains normaux contre 2 nains du chaos. Les longues barbes ont moins de défense que les gardes infernaux (48 vs 56) mais ont l'effet encourager et enfin les brises fers sont plus tanky que les assermenteurs infernaux (meilleure défense, arrêt de la charge, résistance à la magie, plus intéressante que la résistance au feu) pour moins cher encore une fois. D'un autre coté, les nains du chaos font plus mal en général que leur cousins non corrompus, mais le prix se ressent tout de suite.
@bartimeeus
@bartimeeus Год назад
@@AWMedvain merci pour ces reprécisions. Je joue rarement des batailles ou en multi ; et sur la partie campagne, malgré le fait que l'entretien sera certainement plus élevé que sur les nains de base, j'ai l'impression qu'à tiers identique les NDC seront plus redoutables avant le T4 sur l'infanterie (puis aie aie sur l'artillerie encore mais à voir en conditions réelles). Surtout, jouée par l'IA en campagne j'ai peur que celle ci ne joue pas le jeu des restrictions d'units (que je joueur aura pour limiter sa puissance) et pourra dans certains cas aligner plusieurs armées avec peu de peaux vertes dans ses rangs. Enfin j'imagine que des choses pourront évoluer dans les prochaines semaines même après le lancement du DLC et qu'il faudra se faire les dents dessus pour un avis personnel basé aussi sur l'expérience en conditions de jeu Merci pour le retour et les vidéos en tout cas
@daviddelprat2688
@daviddelprat2688 Год назад
Haaa
@oriannemancini1357
@oriannemancini1357 Год назад
C'est étrange que les travailleurs orcs soient dans la catégorie "grande hache", ça ressemble plus à un kékraz qu'à un kikoup'
@AWMedvain
@AWMedvain Год назад
C'est plus une catégorie qu'autre chose
@bouloulou9476
@bouloulou9476 Год назад
Je trouve ça bizarre qu’ils aient tous le bouclier argent alors que les nains n’ont que le bronze. Je comprend pas bien pourquoi ? Leurs boucliers ont l’air assez semblables quand même
@AWMedvain
@AWMedvain Год назад
La question a été posée, on attend la réponse de CA
@bouloulou9476
@bouloulou9476 Год назад
@@AWMedvain ok d’ailleurs tu n’as pas un peu peur que les nains classiques n’est plus trop leur place en multi ? Je trouve que même si ils résistent peut être un peu mieux que des nains du chaos, ils souffre de leur manque d’option. Dans le sens où quand on affronte des nains on sait à l’avance quel genre d’armée on va devoir affronter ( on prend bcp de perce armure, des chars etc… ça marche à chaque fois). Contre les nains du chaos ça parait un peu plus flou et les points faibles de l’armée ont l’air de beaucoup plus dépendre de la compo que le joueur nain duc fait. On peut prendre plein de perce armure et il sort une armée avec plein d’orc et gobelin. On prend des chars et lui prend une armée mobile etc…
@georgepaterson2196
@georgepaterson2196 Год назад
De ce j'ai vu/compris y aura un buff de prévu pour les nains mettant leurs boucliers en argent
Далее
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