Merci pour ce guide de grande qualité, très bien documenté et argumenté. Un travail colossal qui nous évite bien de chercher un peu partout ce dont nous avons besoin en fait. Au niveau du positionnement, je trouve que mes deux persos de soutien à distance sont souvent loin du combat certes à l'abri, je vais essayer de les rapprocher plus du groupe, en chevauchant les figurines comme tu le fais. C'est vrai que le jeu est très riche, avec beaucoup de classe de base, plus le multi classage et il y a de quoi être perdu pour un débutant, ou un joueur sans connaissances de DD.
Merci d’apprécier mon travail (et de mettre des pouces up et de gentils commentaires ;) ca fait toujours plaisirs). C'est de la présentation de connaissance que j'ai déjà (de part D&D /DnD Ad&d ...etc) par mes années de roliste que je couple avec mes connaissance du monde du jeux vidéo ;) Il faut bien réalisé que le jeu se "base" sur D&D 3.5 qui n'a cessé d'évolué depuis 1974, donc en 44 ans il y a pas mal de choses qui se sont ajouté à "la base" du jeux. Et encore, le jeux vidéo n'adapte qu'une "petite" partie de ce qui existe ( au niveau des classes , des pouvoirs et des possibilités) ...
Continue tes vidéos et le ton de tes explications ' arguments commentaires, c'est super bien fait, que l'on débute ou l 'on soit déjà féru des classiques jdr rpg
Merci à toi ! Je n'avais pas eu la notif de ton commentaire et je m'excuse du temps de réponse ! Si tu veux des renseignements sur un jeux vidéo RPG ou même sur des Jeux de rôle, je te conseille de venir sur le Discord, il y a pas mal de féru de ce genre de jeux ;)
merci, tu répond a pas mal de question concernant ce jeu, car effectivement, j'ai moi même créer mon groupe comme dans un Mmo, 2 thank, 1 heal, 4 dps........................... Merci
c'est "normal" si on est pas habitué à ce genre de jeux... si non merci je fais de mon mieux pour fair des vidéos intéressante ... merci de mettre des pouces up si tu as aimé ;)
@@Kaegys j'aimerai savoir si c'est possible de faire un perso, mage ou ensorceleur, et de le mettre Distant au baton ou a la baguette, beaucoup de gens me dise que non mais je ne comprend pas pourquoi, ont me dit qu'il faut qu'il soit a l'epee ou a l'arc......sa me parais pas logique
@@manue2385 Alors ... : faire un mage / ensorceleur : oui le spécialisé dans le baguette : oui il y a même des mages spé parchemin. par contre "baton" à distance ... euh ... non c'est pas possible ou alors ton bâton est là pour la décoration :D après il y a surement moyen de faire un mage qui se bat au bâton ( au corps à corps ) et qui fait des sorts (normal) tout en utilisant des baguettes et des parchemins.
@@manue2385 dans ce jeux ( et cet univers ) on est pas dans harry potter (ou autre) les baguettes ne sont ni plus ni moins que des flingues avec des munitions "magique". si cela n'existe pas dans ce monde, tu ne peu pas le faire.
Le Prêtre à toujours eu une réputation 3 étoiles dans D&D. A tel point que sur certaines Arènes des modules en multi-joueur du trés bon Neverwinter Night premier du nom ( duel 1 VS 1 ), il était tout simplement interdit, car trop "puissant" du fait de son éventail de possibilités. Il est souvent le pilier du groupe dans un jeu vidéo C.rpg , même si le Voleur/Roublard est lui aussi indispensable. Il y a quand même un manque , depuis la grosse époque des jeux D&D ( 1995-2003 ) , c'est le groupe 7 & 9. On a vu des aberrations, comme ces affreux groupe 3 , qui nivellent carrément l'esprit Aventure. Et même les groupes 4 , devenus maintenant fréquent, réduisent grandement le plaisir et l’intérêt dans ce genre trés particulier. Car effectivement , la Trinité Tank/Heal/Dps n'est qu'un ressort lointain dans ces jeux là. La matière première se trouve en fait dans l'entre deux, entre le combat et la quête, dans les rapports sociaux entre chaque personnage du groupe. Ce qui est aussi l'essence sur le JDR sur table. Tout le monde connait , se souvient, ou a entendu forcement parler de Baldur's Gate , qui reste jusqu’à aujourd'hui la référence "populaire". Mais on peut facilement ajouter les Icewind Dale, Planescape Torment, et même le trés bon Temple Du Mal Elementaire de Troïka ( groupe de 8 ) Le jeu vidéo a besoin d'action pour tenir le joueur en haleine et en dynamique, c'est pourquoi , et heureusement, il y a par dessus la gestion de groupe, énormément de combats, ce qui ajoute un coté "Tactic" et action en plus de tout le narratif. Le prochain Baldur dans les mains de Larian, c'etait sans doute aujourd'hui la meilleurs idée pour la qualité de l'écriture et le savoir-faire du studio. Le gros hic pour moi, c'est qu'ils n'iront pas jusqu'au groupe 7... :( Merci Tykem pour le Guide ;)
Houla , j'ai loupé pas mal de commentaire et en voici auquel je vais m’empresser de répondre ! pour débattre , je t'invites à passer sur le Discord en tout cas . Pour NWN1 si tu fais des recherches sur moi, tu verras que j'étais déjà dans les spécialistes des builds (ça me rajeunit pas et fait un peu vantard, mais c'est la simple vérité). Le Clerc ( à ne pas confondre justement avec un prêtre) est effectivement une classe bien trop puissante dans DnD , Pathfinder (cf les oracles si tu es curieux, avec la bonne déesse , perso surpuissant sans réfléchir ). Bref, tout ça pour dire que dans NWN1 il fallait énormément d'équilibrage pour que le pvp soit "vraiment" intéressant. Quand tu vois que je tuais des "cheateurs" avec des persos "LEGIT" ... ça avais bien fait rire Gris Bill ! Personnellement , je trouves que les groupes à 6, sont très bien, après cela demande pas mal ( trop ) de micro gestion pour "pas grand chose". La plus part des jeux, à un moment, je fini par les faire avec un seul perso pour augmenter la difficulté ... Par contre , maintenant les jeux sont clairement "trop facile". Et beaucoup de jeux se disant "RPG" , non en fait que de l'action à proposer et non plus rien de RPG (dans le sens jeu de rôle) car POUR MOI, ce n'est pas parce que tu as un perso qui a des stats, avec un inventaire à gérer que cela fait du jeu un "RPG" (oui pour certain DIABLO est un rpg .... ) J'ai joué / fait la plus part des jeux dont tu parles ( et certain sont même en solution 100% sur la chaîne ;) ). J'ai répondu sans le savoir à ce que tu dis, un peu plus haut. En suite Larian ... autant niveau Game play je ne dis rien, mais niveau scénario ils sont à chier ! Désolé d'être direct , mais c'est classique, fade, sans rebondissement, sans réel lien / implication , sans saveur ni profondeur. J'ai pourtant fait les 2 DOS et limite les quêtes annexes sont plus intéressante que la quête principale. C'est pas au niveau d'un BG, BG2 , PoE et autres. Donc perso je leur laisse le bénéfice du doute et je l’achèterais, mais clairement j’espère qu'il y aura des meilleurs scénaristes. pour débattre de tout ça, le plus simple c'est que tu passe par le discord ( chan écrit ou vocal ) pour que l'on puisse en parler.
Salut, merci pour cette vidéo explicative, toutefois cela ne répond pas à ma question qui est la suivante : "comment combattre ?" j'ai lu qu'il y avait un système de 6sec pour taper, j'ai aussi vu lors d'un combat un combat au tour à tour.. Je suis perdu, sélectionner un personnage pour le faire agir, changer de perso pour en faire agir un autre, mais comment être sûr que le 1er personnage a bien jouer et qu'il a fini afin que je lui dicte quoi faire ensuite.. Une catastrophe pour moi je me sens mauvais et ce n'est pas qu'une impression à mon avis lol
Tu peu ( il me semble ) sur PC aller dans les options et faire en sorte que les combats soient plus en "tour par tour" et non en "semi temps réel avec pause active". Je comprends que ce n'est pas évidant au départ.
Il est vrm possible de jouer sans Valerie au bouclier ? , je débute et sans elle avec Jaethal et Amiri devant elle tombe en 2 coups. :/ Je souhaite ensuite rajouter nok nok à côté et un mage/ un heal et alchi derrière. Penses-tu que je peux jouer ainsi ou j'en passe un full tank au bouclier ? Sinon merci pour toutes tes vidéos de build je viens de passer deux jours à tous étudier un vrai plaisir.
Alors oui pour valerie, par exemple j'ai fais un build kinétiste chevalier ( au bouclier ) mais rien ne t'empeche d'adapter pour en faire une "pure" kinétiste ! ( par contre après il te faudra un tank ) Jaetal tu peu en faire une tank Amiri c'est un dps (éco) Noknok un voleur ( dps éco) Valérie en kinétiste ( magique ) du coup il te resterais les sorts utilitaire et le/s soigneur/s.
@@Kaegys Merci beaucoup pour cette réponse rapide donc il faut toujours un "vrai" tank on ne peut pas pour la première partie, faire le jeu avec 3 dps un peu bruiser devant, je vais passer Jaethal en tank alors. (petite question un druide métamorphe une fois avec de bonne grosse transformation, il peut remplacer un tank ?)