Si vous voulez savoir pourquoi l'animation du standby de Trunks end LR est éclaté (je parle du coup d'épée et de l'explosion qui n'est pas présente), c'est parce que ils ont pris comme base une cinématique de Xenoverse 2 (celle du dlc futur). Dans cette même cinématique, l'explosion est également absente. Je vous laisse vérifier sur un Gameplay (c'est facile à trouver). Bonne journée à tous/toutes, et merci John pour toutes tes vidéos.
Il a beau être très sympa à jouer, le design de Trunks DBS style adolescent (la trentaine au passage...) avec ses cheveux bleus, j'adhère toujours pas perso...
C est vrmnt la side unit par excellence le trunks: Tank toutes les auto du jeu A énormément d esquive en cas de spé Tape comme un sourd Un peu un evil buu mais version super Le constat est clair: Il prend la place de ce vegetto agi de nullard en saga futur