@@marivaldomatos em questão de gameplay sim, os AC antigos tem uma gameplay intragavel hoje em dia, mas a história da trilogia Ezio é muito melhor que a história da trilogia RPG.
KKKKK realmente cara, tem um tempo que a edição do MRG tá muito inconstante, é música alta demais ou que não combina com o vídeo, é corte mal feito, é pausa e inserção mal colocada. Eles deveriam ficar mais atento com isso.
@@le_moraes88 pra mim, poderia ser a mesma equipe do podcast. Acho a edição de lá muito mais interessante. Sei que é outro formato, porém nem é tão diferente assim.
Bf1 é o último bf bom,ele muda a dinâmica do jogo por conta do período,armas e veículos totalmente diferentes mapas muito bom,puta jogão injustiçado por muitos e tem um bom modo história,aí o bf5 cagou tudo,quem nunca deu uma chance ao batlefild 1 está perdendo um puta jogo e com uma baita trilha sonora ainda,de música turca a flight of pigeon vale a pena e muito ❤
BF1 puta multiplayer... Joguei as férias do meio de ano acho que 2017 ou 2018 nele... Toda manhã, das 6 até meio dia... Que delícia de game... Comprei até um H7 do One da época
O melhor Battlefield dos últimos anos é o Battlefield I disparado, que imersao absurda de primeira guerra. Multiplayer vivo e divertido demais, sem contar que tem os mapas mais legais e a pilotagem de avião é animal. Jogar com uma renca de amigos é mt bom
Cara, o lance do Battlefield 2042 foi que saiu da premissa básica de classes da franquia. Fora os problemas, como bugs, o live service completamente canalha pra empurrar compras desnecessárias, e o desvio do que a série sempre foi (justamente pra tentar se adaptar a um mercado horrível que só visa lucros), o jogo tirou algumas das melhores coisas da série, como o sistema de classes (colocando personagens no lugar dos soldados), tirou muito da destruição, muito pouco conteúdo (poucos mapas, poucas armas, poucos veículos) e ainda, o que portal, que seria o grande trunfo inovador, não serve pra basicamente nada do que eles falaram, limitando muito a criação dos modos etc.
Gears 5 é o melhor jogo da franquia. Eles melhoraram absolutamente tudo tanto nas questões narrativa quanto de gameplay. Zerar ele no modo insano é uma das melhores experiências dos últimos anos.
Me lembro que no podcast do Gears 5, os membros do MRG comentaram que o que não gostaram era justamente porque era exatamente o mesmo jogo, mudando pouquíssimas coisas. O Gears 5 não atualizou a forma dele de como ser jogado, é tudo muito cadenciado, travado, duro e demorado. Considero, o Helldivers como tudo que o Gears of war precisava e precisa fazer pra ter sucesso. Provavelmente no dia 9 de junho/24 agora, segundo os vazamentos, veremos novidades sobre o Gears 6. Mas não sei se eles estão atualizado o suficiente para o que pessoal quer, e principalmente que o tipo de diversão que as pessoas tiveram ao jogar os gears antigos, agora o mesmo está com o Helldivers.
Os inserts tão altos em relação ao áudio da rapazeada. ☝️🤓 E da lista oq mais me dói é BF. Os caras føderam a franquia.. da pegada de arcade com um toque de milisim pra full arcade foi tristeza
Até o Unity (apesar da desgraça que foi o lançamento), as inovações estavam excelentes, tanto que o Black Flag disputa corações com o 2 e o Brotherhood. O Syndicate ninguém lembra e o único dos RPG's, que ainda parecia um AC foi o Origins. O Mirage parece ser legal, mas (e ai é puramente a minha percepção) não vejo ninguém falando dele, e julgo isso pelo desinteresse gerado pelos 3 anteriores. Pra mim já tava difícil acompanhar AC depois de matarem o Desmond no 3, ai veio aquela outra protagonista que no Origins que (novamente, puramente a minha percepção) eu não me importei nenhum pouco com ela e parecer que a parte dela não avançava. Um amigo meu me contou o final dela no Valhalla, eu achei bem qualquer coisa. Estou levemente curioso pra ver pra onde vai a história do presente agora, mas sem muita expectativa...
Caramba... belo programa pessoal... vou te falar que eu gosto do programa com algumas edições e tal... mas esse papo um pouco mais direto também ficou muito bom❤
Nunca curti Gears; começava e enjoava rápido. Mas acho que evoluíram bem no 5, deram um tom meio de RPG e um mapa para explorar. Curti bastante. Já o Tactics, sou suspeito para falar, adoro jogos do gênero e achei que ficou muito bom. Estou ansioso por uma sequência.
Sobre o Gears tactics, eles ja fazem esse tipo tactics sabendo que é bastante nichado, não precisa vender milhoes de unidade para ter sucesso, fora que é um excelente jogo pra gamepass.
o BF2042 era pra ser gigante, mas a EA matou o jogo com um lançamento porco, cheio de problemas e bugs. Eles abriram mão de uma campanha pra focar no multiplayer, e nao entregaram o que os fans queriam!
Sobre duke nukem, vcs sabiam q a versão de mega drive era diferentre e feita aqui no brasil. a tec toy queria o jogo e a produtora nao fazia pq eles falavam que o console não suportava, entao a tec toy falou e se nos criarmos o jogo vcs liberam? Eles deixaram pq acreditavam q era impossível , e por incrível q pareça funcionou, soube disso na minha cadeira de barbeiro, um cliente era o desing chefe do jogo, eu nao acreditei, ai fui pesquisar e realmente era verdade, tem ate o nome nos créditos, kkkk vlwss grande abc!
Duke Nukem teve ótimo jogos nos consoles, Duke Nukem Time to Kill e Land of The Babes no PS1e o Zero Hour no N64 eram ótimos jogos, na década de noventa e início dos anos 2000 ele era uma franquia grande sim.
O resident evil foi esquecido uma lacuna aonde tentaram fazer jogos com personagens secundários e até mesmo online que nem vale a pena lembrar da existência hahaha
Po Halo Infinite é muito bom. Uma coisa que tem acontecido muito na comunidade gamer é falar mal de jogo sem nunca ter jogado. Aí o jogo sofre um hate danado, e aí mesmo que as pessoas acabam não jogando. Mas o Halo Infinite é uma das melhores jogabilidades da série.
BF4 era muito bom. Betondisse que o problema donBF é que ele "parou nontempo"...putz, ainda falou isso depois que o Didi explicou a viagem inovadora (que eu não gosto, mas é o oposto do que o Beto disse, pra variar).
Analise sobre mudança de mercado de vocês quanto a falha do Battlefield foi desconexa com a realidade da franquia. Não tem problema um jogo ficar eternamente escorado na mesma formula, CS esta aí há quase 30 anos atirando (não é uma piada) pro mesmo lado desde sempre. É o mesmo publico desde 1997, e no mínimo qualquer sinal de mudança, a comunidade já começa a fazer um barulho desproporcional, como foi o que aconteceu com o CS GO no lançamento lá em 2011, que passou a ser aceito pela comunidade lá pra meados 2013. O erro do Battlefield primeiramente foi em não manter seu parâmetro de qualidade estipulado no 3 e 4, que foram o apice de popularidade da franquia. Dentro desse erro moram: temática, e a temática, em alguns casos, anda de mão dada com balanceamento. Explico: Temática de guerras antigas, como WW1, implicam em uso de armas necessariamente ruins devido a acurácia histórica da temática. Não é legal você sair de uma AEK do BF4 e jogar com uma garrucha no BF1, outro ponto, que é uma decisão errada isolada: mexeram na divisão de classes, separaram o médico do assalto, como consequencia deixaram o jogo lento demais, a infantaria perdeu ritmo de jogo, pois ou você tinha arma boa pra matar, ou você se curava. Então sim, a temática de guerra antiga afundou Battlefield, o 2042 animou muita gente antes do lançamento pois a temática meio futurista tinha margem pra resolver isso, mas criou o mesmo problema na outra ponta: armas quebradas demais e gadgets que não faziam sentido e deixavam o jogo arcade demais. O ritmo era acelerado mas não era cadenciado, fora que o jogo rodava e ainda roda muito mal. E novamente mexeram nas classes, onde na realidade agora nem classe mais tem, já que todo mundo pode usar tudo. Enfim, Battlefield afundou por crise de identidade, ficou tentando imitar o sucesso de COD e outros jogos ao invés de focar no que realmente fazia ele diferente e melhorar isso. Cresceram o zóio no sucesso do amiguinho e esqueceram de limpar a própria casa antes.
Esse vídeo trouxe uma das discussões mais Daora dos últimos vídeos do MRG, foda! Concordo demais com oq vcs falaram de Halo, DEIXEM O CHIEF DESCANSAR! Só acho que o Infinite n foi uma merda completa não, pra mim em questão de gameplay e proposta do jogo a 343 se encontrou, eh isso. Só a história q eh fraquíssima. Sobre Gears poha n concordo… eles se perderam no meio do caminho mas o 5 é tão bom… n sei se eh nostalgia mas eu vejo futuro no Gears, até pq eles mudaram um pouco a fórmula tb e eu vejo muito futuro. Senti falta da Ubisoft nesse vídeo ein… Acjo que a empresa como um todo perdeu o brilho, n lançam mais nada que impressiona e todo mundo já vai pros jogos deles com um pé atrás, eles tem q lutar pra recuperar a confiança cega q a gnt tinha neles na época dourada! Dito isso, n acho q Assassin’s perdeu o brilho. Só acho que a Ubi tá lançando um monte de jogo com o nome da saga mas que n tem poha nenhuma a ver com ela (pelo menos os 3 rpg diferentão, que foram os que joguei) Só pra finalizar, TEMO PELO MEU FALLOUT, n sei pq, tô com um pressentimento ruim… e olha q nd nem foi falado sobre continuação kkkkk
Assassin's Creed é o melhor exemplo disso. Mas real é que eu quero a volta de Prince of Persia, remasterizando a trilogia Sands of Time, mas trocando o The Two Thrones pelo originalmente planejado Kindred Blades, com todas as ideias planejadas pra ele e depois criar novas histórias com outros Princes, tipo o que foi com o de 2008 (que eu acho muito dahora).