Уточнения все таки хочется сделать, для общей правильности понимания. В примере все что вы делали и как строили, это все тела, это еще не общая деталь а набор тел, (не цельный обьект на картинке целое а по факту в программе это тела). Почему все формируют тела, body предварительно не создавая Part. Почему все мы при создании документа не нажимаем по желтой кнопки создать Part (деталь?). Хороший бы вариант продолжить от примера создать тоже с телом вращения. Когда начинал изучать программы 3D моделирования, пришлось ломать себя из за логики системы, так как мы сперва читаем чертежи и формировали так как видим на чертеже, а тут мы вынуждены создавать цилиндры, чтобы было удобней пазы делать. Это просто констатация факта, что приходится подстраиваться под инструмент, отходя от принципов, когда таких программ не было. Спасибо жду продолжения, попробуйте использовать горячие клавиши кроме пробела думаю вам должно понравиться.(Виды деталей от 1 до 8 вам понравится). Кроме этого в эскизах горячие клавиши для наложения ограничений (Горизонт, вертикаль, симметрии, радиуса и т д )