Pytanie. Skoro w mieście rozwinęła mi się przestępczość z powodu małej ilości dzbanów, to wystarczy zwiększyć ich ilość? Czy może zgraje bandytów będą wymagały bardziej stanowczych kroków, aby zniknęły? I druga kwestia, jak działają grupy milicyjne? Wystarczy je mieć, aby z automatu zaniżały wskaźnik przestępczości? Czy może trzeba ich w jakiś sposób użyć?
Grzechu,klika rad - Obiecuj kiełbasę wyborczą, spełniaj obietnice nawet jak nie musisz - zwiększ tym zaufanie grupy. Zabieraj mamone od grup społecznych tych co masz wysoko zaufanie. To najlepszy sposób na zarabianie ;) Czerp z frostlandu - jest dużo miejsc które dają żarcie/kartony - mniej ludzi trzeba Rozbudowa dzielnic przemysłowych/produkcyjnych zwiększy produkcję w dzielnicy. Rozbudowa bazy logistycznej zwiększy ilość frostlanderów.
Znowu się zaczyna: najpierw sprawdzenie że frostlanderzy jeszcze daleko zanim dojdą, a było 98% drogi a chwilę później w 18:52 słowotok o braku materiałów, pojawia się info na ekranie o dotarciu frostlanderow i Grzesio nie widzi bo skupiony tylko na gadaniu. Dwa przegapienia akurat w tym samym temacie przez co strata czasu frostlanderow. Wiadomo to maloistotne detale, ale przypomina się zaraz festiwal braku spostrzegawczości z pierwszego frostpunka😜
Im więcej gameplayów oglądam, tym bardziej jestem przekonany, że tej gry nie da się przejść bez inwestowania od razu w budynki do postawienia w dzielnicach. Imo idź w instalacje jak cieplarnie, kopalnie i tartaki bo wymagają mniej robotników i materiałów, a dają więcej zasobów. Inaczej ciągle będziesz cierpiał na "syndrom krótkiej kołdry", bo ludzie nie wyprodukują dość produktów, aby zaspokoić swoje potrzeby.
W drzewku idei masz do wyboru różne opcję oferowane przez różne frakcje(masz tam 3 różne okienka je reprezentujące). Zwróć na to uwagę, bo na ostatnim odcinku kliknąłeś na jakąś ideę proponowaną przez niezłomnych i stwierdziłeś, że ta idea jest nie do zrealizowania, bo pojawił się napis "nikt nie popiera tej propozycji"- nikt nie popiera propozycji niezłomnych(poza nimi samymi), ale miałeś jeszcze 2 inne propozycje od innych frakcji. To samo było z technologią dotyczącą żywności(miałeś do wyboru biogazownię i coś innego) i to samo jest z tą ideą mniej dzieci- więcej robotników- to propozycja niezłomnych, a nie sprawdziłeś propozycji od dwóch innych frakcji.
Grzegorzu - pytałeś o słabą oglądalność. Moim skromnym zdaniem klimat i charakter gry w połączeniu z twoim wczuciem w gameplay i komentarzem to 12/10. Według mnie jedynym słabszym punktem tej gry jest grafika, a konkretnie: przy oglądaniu na urządzeniu mniejszym niż 10 cali na ekranie nie za wiele widać, to tylko moja opinia, ale może ktoś potwierdzi. Pozdrawiam i miłego grania.
Ja nie oglądam, nie dlatego, że mnie to nie interesuje, ale dlatego, że sam gram i nie chcę sobie spojlerować. Teraz jestem już dalej, i sobie mogę pozwolić na obejrzenie wszystkich odcinków.