В ранних версиях игры (в FS17, в FS19) UAL работал намного лучше. Там, при погрузке поддонов на прицеп, они переставали быть динамическими (физическими) объектами, и на прицепе была только видимость поддонов (просто текстура), а при разгрузке они снова становились динамическими. В FS22 поддоны, мешки и тюки, даже будучи загруженными с помощью этих скриптов, всё так же остаются динамическими объектами (что плохо отражается на производительности игры).
У меня Кроновский прицеп и Камаз Штора с прицепом дико жрёт фпс когда находишься рядом с ним, причём происходит это вообще рандомно, то нормально, то виснет всё, не пойму в чем дело
у меня такое на Форде случается. особенно когда открываешь двери, для загрузки и т.д. на КАМАЗе тоже падает ФПС. пока не разбирался в чем дело. КамАЗ удалил, Ford заменил на Peugeot. но Peugeot не все грузит автоматом ( может дело в карте? ты на какой карте играешь? Я на Калиновке.
Спасибо!!! Наконец объяснили некоторые нюансы. Кстати у меня стоит два мода Universal Autoload один просто, а второй mod hub addon, есть ли какие то отличия и не конфликтуют ли они?
На здоровье) У меня стоит только версия с модхаба, чтобы лишний раз не путаться в обновах мода с гитхаба. Автор потом все равно после нескольких гитхабовских обнов выкатывает обнову и на модхабе. Глобально эти обновы ничего не меняют. Большую часть грузов, включая модовые, универсал прихватывает и в старых версиях.