Сегодня сравниваем две игры. P.s. Когда снимал - был небольшой косяк с освещением, постараюсь, чтобы такого больше не было. Топ онлайн игр: topgamelist.ru/ Группа в ВК: ash2presents
Честно говоря, давно хотел сделать видео по Intrusion 2, но как-то не хватало материала на ролик, поэтому решил добавить ещё одну игру и сравнить их. Кстати, кому как такой формат :)?
Есть идея: например когда один из "участников" берёт 2 раунда подряд можно сделать чтобы, заставки после 1 и 2 раунда отличались и составляли некое комбо, ну например сначала просто удар, а потом аперкот. Или к примеру когда один из соперников обрывает винстрик другого появляется заставка с контр-атакой того, кто оборвал винстрик.
Очень объективный анализ и сравнение. Игра Guns, Gore & Cannoli по стилистике оформления и геймплею напомнила мне Кровавого Гарри (Bloody Harry). В которую, кстати говоря, можно бесплатно поиграть прямо в интернете без необходимости скачивания и установки. Меня с товарищем она очень позабавила.
больше всего мне нравится музыка из сериала, ну и обзор не плох, благодарю за поднятое настроение. П.С. Давно не было задрота, прикольный образ, не теряй его
Спасибо, интересно! Мне, конечно, чаще всегда просто посмотреть нравится, но тут и самому сыграть захотелось - в Intrusion. К слову, давно через твой обзор узнал о Ninja Blade, иначе так же бы её пропустил. Формат Game Battle хорошо получился, хотелось бы ещё подобного
Я играл в Intrusion, там не было волков и мехов, но есть огромный шагоход с гранотомётом и миниганом. 3 босса, 1-ый спавнер, дропер, 2-ой червь с лазером и буром, а тагже с запасными головками. А 3-ий это робот в 4 игрока с плазменной базукой, ракетной установкой и рельсотроном. Первый уровень обычный с боссом, второй с 2-ым боссом в башнях, третий на поезде и с его крушением, четвёртый с шагоходом, пятый сначала на бронетехнике, потом после запуска на ракете, и финальный этап это сражение с последним боссом и крушением ракеты!
Кстати, Аш, я тут услышал, что ты любишь контру... Так вот, у меня для тебя есть Super Time Force Ultra. Не мог бы ты... не знаю, сделать мнение о ней или просто заценить?
Знаешь, это единственный комментарий в таком роде, в котором человек не полил грязью автора и Intrusion 2. Значит, ты в отличие от многих, можешь соглашаться с чужим мнением, поздравляю.)
Удачи тебе ASH2,а видео выходят редко из-за того что ты:семейный человек , ты должен пройти игру, работа(кстать где ты сейчас работаешь насколько я помню ты работал в евросети ), и нихера свободного времени.А насчёт форматов действительно интересная тема так ты разнообразишь канал и увелияишь аудиторию.А ещё долго выходят видео т.к ты должен прописать сценарий т.к в импровизации ты неочень?И ещё раз удачи!
Надо допроходить таки Intrusion 2. Она реально похожа на сеговскую Контру. Давай и дальше такие сравнения. Можно ваще сделать шуточную. Сравнить РТС с ФПС например )
Аш, нам плевать на рекламу, мы понимаем что тебе нужны деньги и я думаю нормальные люди возражать не будут, к тому же слушать тебя одно удовольствие, твой голос вызывает ушно оргазм! Я люблю тебя!
Как по мне отрыв у Intrusion 2 все же чуть больше. По той причине, что физика там не только элемент сеттинга, но и часть игрового процесса и довольно важная часть. Да, она порой раздражает, но тот же мех который может цепляться за объекты или мини-боссы которые швыряются всем подряд воспринимались бы совсем иначе без подобной физической модели. Да и сами уровни зачастую спроектированы так, что физика важна.
Это да, особенно бомбит, когда ты почти прошел уровень, но очередной минибосс или хитрым образом расставленные враги не дались, ты ее закрываешь... И в следующий раз опять начинаешь с начала подуровня - чекпоинты действуют до выхода из игры. И, кстати, длиннющие уровни не в GGC (как Ash задвинул), они там вообще не ощущаются из-за частых чекпоинтов, а как раз Intrusion 2.
Значит так... Ты не упомянул (нарочно или забыл - я ниняю) возмжность мочить тварей группой до четыр.х игроков или в дво.м на одной клаве, и открою вам секрет - на почти каждом уровне есть секретное оружие - отсылка. Первый - Гаусс Пушка из Сталкера лежит на одном из зданий прошибает насквозь убивает наповал обойма 5 патронов дают на всю игру 2 обоймы. Уровень с мостом до обрушения - "Гравипушка" авто-дробовик (почему так сделали - ниняю) . После обрушения - "Ублюдок" (под одним из грузовиков, его не видно но надо на него забраться и присесть - тогда возьмёте) из метро 2033 - полное дерьмо разброс на целых 50 градусов перед игроком со скорострельностью 10 выстрелов в секунду - не меньше точно! Канализация - "Ракетка" из Фоллаута 3 стреляет всем подряд (при первых прыжках по трубам с зел. газом есть решётка ведущая в лево там есть рычаг а в темноте она и лежит - подойдёте в плотную будет нев. стена прыгните и преодолеете её - обратно так же ). В лаборатории Хим огнемёт как достал - не знаю, может просто баг с обычным огнемётом на замену анимации стрельбы что более логично. На этом всё...
может кто уже поправил. сорри, если что. Intrusion 2 тоже сделана на долбаном флэше. порой случайно нажмешь правую кнопку мыши и теряешь обидно управление