와..취업한지 1년정도 됬는데 리깅을 그냥 아직 바이패드,본기본적인것만해서 이런 다양한 응용은 해보진않았는데.. 새날개나 그런것도 그냥 본만 서너개 박아서 하고 그러고 세팅에 항상 어려움이 있었는데.... 이런거보니깐 아직진짜 저는 먼지한톨도 안되는구나 느끼네요..존경스럽습니다 저는 언제쯤 이렇게 될가요 ㅎㅎ
위 영상의 작업에서는 외부 스크립트를 사용하지 않았고 맥스 내부 기능인 Wire parameter와 각종 컨스트레인, Spline IK Control 등의 기능들을 활용하여서 제작 되었습니다. 외부 스크립트를 사용하는 것은 맥스 버전간 호환 때문에 골치가 아프기 때문에 선호 하지 않고 맥스 내부의 기능들로도 충분히 리깅을 할 수 있습니다.
Обувь на высоких каблуках служит женщинам для улучшения фигуры, чтобы задница не свисала и ноги длиннее казались. Зачем рисованному персонажу обувь на каблуках? Если и без этого можно фигуру как угодно красиво нарисовать. А девушка - воин на каблуках смешно выглядит. Так многие делают, но это всегда смешно. Извините, я не хотел этим вас обидеть. Просто высказал своё мнение.
Да, как вы сказали, много персонажей носят высокие каблуки, чтобы подчеркнуть силуэт женщин. Это просто так. Игры - это не реальность, и для лучшего визуального эффекта такие персонажи часто появляются. Я согласен, что реалистичные персонажи тоже могут быть замечательными, но в Корее, где я работаю, такие стили персонажей популярны среди игроков. (Этот текст был переведён на русский язык с использованием ChatGPT.)