game/permainan ini bertujuan agar peserta memahami dan dapat mengurai kompleksitas dinamika kelompok suatu organisasi.
ada 2 game yang diikuti pada sesi dinamika kelompok untuk para pengurus osis.
game pertama saya namakan dng nama "finding krupuk";
dengan tahapan, peserta dibagi menjadi 3 kelompok kemudian masing2 kelompok memilih wakil yang bertugas mencari krupuk dan sisanya sebagai penunjuk arah.
kemudian masing2 kelompok tersebut dibagi lagi menjadi 3kelompok kecil yang kemudian disatukan dengan kelompok kecil dari kelompok lain. maka akan ada 3 kelompok lagi yg berasal dari kelompok2 yg berbeda. wakil dari kelompok harus bisa mengenali "karakter suara" anggota kelompoknya.
tugas masing2 anggota kelompok yang sama adalah memberi arahan yg tepat lokasi krupuk, sedangkan kelompok lain bertugas sebagai penipu arah bagi kelompok lawan.
GOAL: permainan ini paling tidak memberi ilustrasi dinamika tujuan, psikologi, tantangan dan solusi yang pasti terjadi pada suatu organisasi
15 дек 2016