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Gameloft y el excesivo P2W en sus juegos 

Eddy el Conejo
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Gente, el día de hoy les traigo el vídeo en dónde hablo los juegos con los peores cambios de P2W de la empresa Gameloft.
Debo de admitir que estos cambios llegaron a ser molestos debido a que los juegos que marcaron la infancia de algunas personas tuvieron cambios con un P2W bastante forzado.
Es curioso saber que Gameloft tuviese ese tipo de intenciones, y más aún aprovecharse de su propia comunidad para ganar más dinero, claro que este tipo de conductas se debió a la posible compra de Gameloft, ya que Vivendi fue el grupo que compro a la empresa, pero dime ¿tu que opinas?

Опубликовано:

 

23 сен 2024

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Комментарии : 13   
@Eddy_el_Conejo
@Eddy_el_Conejo Месяц назад
Una disculpa por el eco gente :3
@alexrodrigo908
@alexrodrigo908 29 дней назад
El bug de kimdoms y lords Que cuando te mataban una unidad en pleno combate el juego se crasheaba y todas los unidades de ese mismo tipo desaparecía Y tenías que comprarlo de nuevo
@Jet-Vile
@Jet-Vile Месяц назад
Eddy, algo que comentar sobre los juegos de gestión de gameloft *(Little big city, kingdoms and lords, wonderzoo, littlest pet shop, Greenfarm 3)* es que en sus versiones portadas para nokia conseguías billetes y diamantes solo haciendo las misiones normales, sin microtransacciones, y cuando las hacían eran mínimas e instrucciones
@Eddy_el_Conejo
@Eddy_el_Conejo Месяц назад
Sus versiones de Nokia eran versiones muy buenas, muchas personas, incluyendome, consideraban buenas estás versiones no solo por la jugabilidad, sino por la accesibilidad. Después de conocer las versiones alteradas de dichos juegos me sentí bastante decepcionado, especialmente con Wonder Zoo y Green Farm 3, ya que ambos juegos daban ese gusto, ahora sus versiones "mejoradas" te quitaban ese buen gusto. Con respecto a Kingdoms and Lords no me sentí del todo molesto, pero si se me hizo una burla el echo de agregar la mayoría de las cosas con contenido de paga. Y Little Big City para mí fue el que tuvo menos cambios, me llegó a gustar su remasterizado porque el juego se hacía más cómodo de jugar.
@Jet-Vile
@Jet-Vile Месяц назад
@@Eddy_el_Conejo Creo que el juego que más sufrió fue Green Farm 3, ya que no recibió actualizaciones constantes, pero tenía más errores y estaba menos pulido, aparte de los errores de posicionamiento de objetos y la falta de función de estructura (sin mencionar el error por el cual todo vuelve desde el principio) digo esto porque fue una franquicia que jugué y me gustó mucho
@Eddy_el_Conejo
@Eddy_el_Conejo Месяц назад
@@Jet-Vile en efecto, Green Farm 3 fue el que tuvo peor rendimiento, a mi no me sucedió lo del bug que se te reinicia la partida pero si me pasó algo similar cuando el perro guardian atacó al zorro y se quedó así, me bloqueó los animales y de ahí deje de jugarlo.
@calokoknovo
@calokoknovo Месяц назад
Dita sea Banda Estos si son temas de interés y alta prioridad :D
@AnguelAyu
@AnguelAyu Месяц назад
Si Eddy me saludas porfis me vi tu vieja serie de kindom's ars lors soy un gran fan como todos los que te Ben tus vídeos pero ya bi que el fnaf cuesta dinero si lo juegas en teléfono 😅😅 perdón
@melomkm7
@melomkm7 Месяц назад
👍
@luisgascopaz1019
@luisgascopaz1019 Месяц назад
¿Kigndoms and Lords era Pay to Win? Solo pregunto 😇.
@Eddy_el_Conejo
@Eddy_el_Conejo Месяц назад
Se volvió P2W debido al nerfeo de los diamantes. Ya había cosas que costaban con dinero real, como por ejemplo desbloquear las técnicas de cada unidad te costaban 9.99.
@CONEJOGRIS-y5o
@CONEJOGRIS-y5o Месяц назад
😂
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