w AC wrogich pilotów traktuje się jako bossów. Stare AC głównie polegały na takich walkach jako zwieńczenie misji, więc jest to trzymanie się w konencji. Wielkie roboty jeśli już były, to może max jeden na odsłonę xD
Nie ukrywam, że nie grałem w poprzednie odsłony i do AC6 podchodziłem głównie jako weteran soulsów, stąd skojarzenia z invaderami. Niemniej... na pewno nadrobię zaległości, bo strasznie się wkręciłem 😅 /Marek
Jeśli chodzi o gry soulslike to mam dokładnie te same odczucia co Marek. W ogóle ciekawa sprawa z tym jest - nie wiem czy kojarzycie taką gierkę z PSX - Deathtrap Dungeon - to jest moim zdaniem protoplasta Dark Souls - czuć klimat jak w DS1 ale gierką jest ciężka :D (Deathtrap to jest jedno wielkie Sen'sFortress) 1. Zbyszku. Duże nie dla Soulslikeów z poziomami trudności - ogólnie poziomy trudności w grach są moim zdaniem totalnym nieporozumieniem, ponieważ deweloper ma jeden główny i domyślny taki poziom i potem stara się sztucznie obniżyć lub go podwyższyć tworząc inne poziomy - marnuje na to zresztą czas, a jest to często robione po łebkach i na siłę. Zauważcie że jednymi z najlepszych gier są te gdzie poziom trudności nie występuje (jest jeden domyślny). 2. Co do Assasyna - cały czas czekam na reboot tej serii która poszła by jednak w tym kierunku który był planowany przed wypuszczeniem pierwszej części - czyli Hitman w okresie historycznym. Bo jednak asasyny skończyły się na pierwszej części - wszystkie są takie same, nudne, bez klimatu. Jedynka jeszcze miała mocny klimat a potem to już było bardzo słabiutko. W ogóle to był ciekawy czas dla Ubisoftu (okolice 2006) masa świetnych gier pokroju najlepszego Far Cry 2, Assasyn 1, Ghost Recoon Advanced Warfighter... a potem tylko bezmyślny recykling. Btw. zauważyliście że Todd Howard miał Omegę Speedmaster na gamescomie? :D Fajna sprawa
Grało się w Deathtrapa... Nawet miałem ostatnio ochotę wrócić, tylko wysyp hitów nie bardzo na to pozwala 😅 Jednak soulsy mają chyba trochę więcej z King's Field (w tym autorów), które mnie przerasta 😅 /Matek
@@EurogamerPl jeszcze jakieś 2djak hollow knight, spoko. Ta fobia nie ma logicznego odniesienia, bo jest wiele soulslike zasługujących na chwałę.. I ciężko mówić o kopiowaniu. Ale widze, że na szczescie nie jestem w tym sam
Persona 3 Reload czyli REMAKE Persony 3 na unreal engine 4 zadebiutuje już 2 lutego 2024 roku i Najlepsze jest to że to pierwsza gra w serii zadebiutuje w polskiej wersji językowej z napisami.🇵🇱🇯🇵🇵🇱🇯🇵🇵🇱🇯🇵🇵🇱🇯🇵🇵🇱🇯🇵🇵🇱🇯🇵🇵🇱
@@EurogamerPl Ok może na natepnym eurogamer podcast coś o serii fate bo 29 września tego roku na ps4|5,pc i Nintendo switch zadebiutuje Fate/Samurai Remnant tak?