Es is Ende 2020 und ich schau das Video immer noch und immer wieder gerne! Christian ist ein Held! Alles on point! Spitze! Danke dafür! (Ich vermisse Dich sehr bei der GS!) Was mich in erster Linie dazu animiert hat hier mal wieder vorbei zu schauen war übrigens Cyberpunk! 😋 Und obwohl ich das Spiel sehr genieße und viel Spaß damit habe... gegen die Bugs hier sin ein paar Rüttel-Ripper und großartige Gleitkünste Dinge, die würden in CP neben all der anderen Kuriositäten glatt untergehen! Liebe Grüße an alle Gothic und Christian-Fans..! Ich gleite dann mal weiter durch Night City! ☺️
Wirklich grandioser Moderationstext zum Video :D Glatt wieder Lust bekommen nach Christian Schmidt zu suchen und was finde ich? Ein Podcast von Christian und Gunnar. Ein Schmaus für die Ohren.
Da ich das Spiel erst nach der Veröffentlichung der Community Patches gespielt habe, hatte ich keine großen Probleme und habe keine schlechte Meinung über das Spiel, wie viele Gothic Fans. Gothic 3 hat für mich bis heute schönste und fantastischste Spielwelt, die von einem super Soundtrack untermalt wird. Ich habe es mindestens 5 mal durchgespielt und somit hunderte Spielstunden investiert.
***** Ich finde sowiso das Gothic 3 sich wie ein Gothic anfühlt es passt so stimmig da rein und ist ein würdiger dritter teil... es waren am anfang auch nur die ganzen bugs bei denen gesagt wurde das es kein gothic ist was ich etwas doof fand... dann kam ja noch das "addon" was ich gerne vergessen würde genau so wie arcania, welches ich nicht mal ne halbe stunde gespielt hab und mir dann dachte nope NOPE NOPE
+splex0007 Sehe ich anders. Viele Geschichten wurden nur husch , husch durchgewürgt. Wie Lee zum Beispiel. Teleportstein besorgen, König killen und fertig. Die Wachen haben nicht mal versucht ihn aufzuhalten.
Alle Jahre wieder. Die einen schauen Dinner for One. Ich schaue das Gothic 3 Bug Video von Christian Schmidt, einfach nur genial und immer wieder lustig.
Gothic 3 war damals das erste Spiel, welches ich je vorbestellt hatte. Und das einzige. Ich habe bis heute Alpträume von Wildschweinen die einen stun locken!
Da wurde noch das Bild von den Redi's eingeblendet... Original Design von Toni! :D Hachja, damals mit der Heft-DVD im Laufwerk. Hab mich so wechgehauen! *topkek*
Damals war es wirklich schrecklich^^ Jetzt aber... Gothic 3 mit Patch 1.74 ist einfach nur super. Die Welt ist sehr gut gemacht und spiele es gerne. Sollte vielleicht später mal wieder G3 zocken. Sobald ich mit AC4 und diversen Anime-Serien durch bin.^^
Ich hab das Spiel auch sofort nach Erscheinen gespielt, aber so viele Bugs sind mir da gar nicht aufgefallen. Ich kann mir nur an "Where is the Guru?" erinnern, und daran dass manchmal Teile der Welt gefehlt haben nach dem Laden^^
Ich habe damals zwar Gothic 3 nicht zum Release gespielt, aber mir ging es ähnlich mit Cyberpunk. Habe direkt zum Release angefangen zu spielen und hatte so gut wie keine größeren Probleme und konnte die ganze Kritik bzgl Bugs nicht nachvollziehen. Klar hatte ich hier und da auch mal kleinere Bugs und Gliches, aber eben nichts ernstes und im ersten Durchgang auch nur einen Absturz. Ähnliches habe ich auch von einigen Freunden gehört, zumindest auf dem PC.
@@SpatteL19 CP2077 war auf dem PC auch noch ein relativ stabiler launch im vergleich zu den meisten andern gedö ns in den letzten Jahren. Und im vergleich zu Witcher 1 sowiso xDDDD. An das Bugfest G3 kommt selbst heute nur wenige "meisterwerke" heran...
Ach wie witzig das damals noch war. :-D Habe kürzlich wieder Gothic 3 angefangen und mit den beiden Must Have Patchen gar keine Probleme mit dem Spiel. Da fühlt man sich ganz nostalgisch wenn man an die alte GameStar denkt wo dieses Video drauf war.
Schon so oft gesehen, aber ich muss immer wieder über das Video lachen... Ich hab damals Gothic 3 dann mit diesem Community Mega Patch gespielt, damit lief es recht gut und war ein klasse Spiel.
Dank der fleißigen community und den Community Patches macht Gothic 3 sogar richtig Spaß. Und gut aussehen tus ehrlich gesagt immer noch, sofern man etwas an der .ini rumspielt. Die Gothic Spiele waren schon immer etwas verbuggt (schlechte Wegfindung, Skripte wurden nicht ausgelöst, Questgeber konnten sterben, Abstürze inkl. zerstörten Speicherständen, etc.), aber Gothic 3 hat dem ganzen dann 2006 die traurige Krone augesetzt. Piranha Bytes Fans behaupten zwar immer wieder gerne, dass der böse Publisher JoWood zu viel Druck gemacht und auf einen Release bestanden hat, aber das halte ich für zu einfach. Ich gehe davon aus, dass PB sich völlig überschätzt hat, letztendlich gar nicht das nötige Team hatte und zudem auch nicht besonders gut organisiert war. Sacred 2 von Ascaron ist ja aus ähnlichen Gründen so verbuggt auf den Markt gekommen.
Natürlich hat PB sich übernommen. Erst eine neue GrafikEngine benutzen, womit Sie keine Erfahrung hatten. Und dann gleich mal ein 5 mal so großes Spiel hinblättern wollen. Und dass mit nur einer Handvoll Leute. Sowas kann einfach nicht funktionieren. Die Community hat gute Arbeit geleistet, so viel zu reparieren. Was eigentlich die Arbeit des Entwicklers ist! Gothic 3 sieht heute noch super aus. Leider stottert es aber auch immer noch.
Es ist auf jeden Fall bisschen von beidem. Sowohl Druck vom Entwickler, der nicht ewig lange auf das Spiel warten wollte (was man ja auch irgendwo verstehen muss), als auch die Tatsache, dass sich PB da maßlos überschätzt hat. Aber dennoch... die Basis war eigentlich gut. Darum ist das Spiel ja auch mit den Patches angenehm. Übrigens vonwegen Arbeit der Entwickler... PB hat ja doch lange noch Patches dafür veröffentlicht, bis sie es für nicht mehr nötig sahen. Aber naja... mal sehen, wann das Community Story Projekt fertig ist.
Gut, die Bugs waren schon wirklich schrecklich. JoWood wollte wohl unbedingt das Weihnachts-Geschäft mitnehmen, aber trotzdem bin ich froh darüber die erste Auflage des Spiels, roter Papp-Karton, zu besitzen. Ich war damals schon echt froh darüber die noch bekommen zu haben. Mich hat es trotz der Bugs überzeugt und ist heute noch schöner geworden. Dennoch dürfen sich solche Bug-Spektakel nicht noch einmal wiederholen. Aber so ganz ohne Bugs kommt heute kein Spiel mehr aus. Früher auf Modulen gab es nie Bugs, meine ich zumindest. Das Video ist wie das Minecraft-Video kult! Immer wieder schön das anzusehen. :-)
Auch sehr viel früher gab es Bugs in spielen, nur meist nicht so häufig und weniger schwerwiegend, die Spiele waren damals nicht so komplex. Wenn es da mal Bugs gab, hatte man kaum Möglichkeiten diese zu beheben, da es eben Module oder CDs waren bzw. weil es noch kein Internet gab bzw. nicht jeder Internet hatte. Heutzutage hat jeder Internet und die Entwickler/Publisher nutzen das aus um mit dem pressen der physikalischen Kopien der Spiele beginnen zu können und dennoch weiter am Spiel arbeiten zu können. Day-1 Patches bzw mehrere Patches in den ersten Wochen nach Release sind da schon mit eingeplant. So kann man auch die internen Tests etwas einkürzen.
Bin damals als ich mir das Spiel gekauft hat nicht mal dazu gekommen irgendwelche Bugs zu sehen, dafür ist das Spiel zu oft abgestürzt und bei den extremen Ladezeiten hatte ich das Spiel schnell aufgegeben. Die Community hat dann zum Glück in den Jahren darauf alles behoben.
Fast alles. Die ständigen Ruckler bekommt auch ein i7 Skylake mit GTX 1070 nicht gefixt. Ebenfalls ist das Nahkampf System immer noch unter aller Drecksau. Und für Mich absolute unwürdig es überhaupt zu nutzen. Das Kämpfen hat in Gothic 1&2 funktioniert. Hätte man das mal schön beibehalten.
Aufgepatcht läuft es ordentlich bei mir, grossartiges Spiel - nicht so gut wie G1 und G2, aber trotzdem richtig geiles Spiel. Mich stört eher, dass nicht so oft was Neues passiert wie in G1, wo sich die Ereignisse überschlagen. Kleinere Welt in G1, aber viel dynamischer. Trotzdem G3 auch absolut genial.
Achja die Zeiten in denen verbuggte Spiele noch was besonderes waren. (Plot twist: Waren sie gar nicht mal so sehr, aber die gingne damals dann eigentlich immer unter, weil Patchen noch nicht so einfach war...) Insofern, es war seiner Zeit weit vorraus! Ich finde es auch witzig das für mich persönlich Gothic 2 bis heute der Bugmeister der Reihe ist...
Muss an dieser Stelle mal drauf hinweisen, dass Gothic 3 mit dem neusten community patch richtig nice ist, noch content mod und questpaket drauf und es ist bombastisch ;) Kriegt man heute für umme im nächsten Elektronikmarkt nachgeworfen, lohnt sich :)
Zeigt nur wie schlecht die Gamestar damals schon war. Und jedes Jahr erreichen die einen neuen Tiefpunkt. Einfach nur ekelhaft dieses Gaming Magazin. Wenn ich könnte, würde ich alle Ausgaben die ich jemals gekauft habe, zurück geben und mein Geld wieder verlangen! Man muss sich nur mal ihre Bethesda shill Wertungen anschauen. Oder den Test + Wertung von Dragon Age Inquisition. Vom Graf hätte ich mehr erwartet als sogenannter "RPG" Kundiger.... mehr als Dreck schönreden kann der echt nicht.
Hatte ich Glück, dass ich keine bugs gesehen hatte. Hatte lange die gothic 3 edition aus der Computer bild cd gezockt und das funktionierte ganz gut. Die steam Version hatte einen Community Patch, aber hatte einmal den bug, dass ein paar Gegner in der Luft waren. Keine Ahnung ob man die mit fernkampfwaffen treffen konnte, aber einfach nach vorne mit der nahkampfwaffe angreifen hat funktioniert😂
Gott sei Dank würde ich jetzt nicht unbedingt sagen, aber ja.. ich wollte mir zum Ende von PB auch nochmal dieses absolute Juwel süffisanter journalistischer Berichterstattung gönnen und mir die maßlose Enttäuschung von damals wieder in Erinnerung rufen, als ich es dann zum ersten Mal selbst gespielt hatte.. G3 war für mich der Anfang vom Ende, kein PB Spiel mehr zum Release gekauft sondern erst diverse Monate/Jahre später, wenn klar war, was ich bekomme und es zumindest spielbar ist... Eigentlich komplett hirnrissig einem Studio mit nur 2 sehr guten, gefolgt von 6 teils seeehr durchwachsenen Spielen so hinterherzuweinen, aber G1&2 sind und waren einmalig..
Gott sei dank? Du bist ein Idiot, wenn du dich tatsächlich über den Untergang einer Bastion deutscher Spieleentwicklung freust. Zockst wahrscheinlich Hauptsächlich Ubisoft Mist und feierst ihn als innovativ.
Diese buggs sind entstanden, weil sich piranha bytes und joowood gestritten haben. Das Spiel wurde dann auch nicht mehr fertig. Danach entwickelte piranha bytes Risen und Joowood versuchte mit Spellbound ein neues Projekt zu machen, was dann zu gothic 4 arcania wurde
Was soll ich sagen ? Ich konnte es erst vor gut 1,5 Jahren dank Community Patch 1.74 mit einer HD 6870 spielen. Davor ist mir immer der Spielstand nach wenigen Spielstunden geschrottet worden oder es lief aus anderen Gründen gar nicht. Also kurz gesagt: Dank der Community konnte ich es nach 8 Jahren seit Release endlich mal komplett und nahezu fehlerfrei durchspielen. Danke liebe Gothic Community !
Habe damals meinen Rechner extra aufgerüstet um Gothic 3 spielen zu können...und dann an der ersten Blufliege ala Nähmaschine nieder geeumelt zu werden. Ach waren das schöne Zeiten. Communitypatches haben es dann ja doch rausgerissen.
Das Nahkampfsystem bleibt aber ein Murx der Extraklasse! Schlechter hätten die kreisenden Schwinganimationen nicht sein können. Zumal der gesamte visuelle und spielerische Lernfortschritt was die Nahkampf Skills angeht, komplett verloren ging. Alle Zweihänder Waffen sind gleich, sowohl in Angriff als auch Animation. Zweihandschwerter werden unter anderem an der Klinge gehalten und herumgewirbelt als würde man verzweifelt versuchen eine lästige Mücke loszuwerden..... einfach nur schlecht. Als Bogenschütze und Magier auf jedenfall spielbar. Als Nahkämpfer einfach nur ekelhaft mit anzusehen und ein Krampf. Hätte man einfach nur das SteuerungsSystem von Gothic 2 beibehalten und erweitert, alles wäre gut geworden. Denn Gothic 1/2 funktioniert, Gothic 3 aber nicht! Und nun zurück zu Severance - Blade of Darkness, wo das Kämpfen wirklich noch spaß macht und gut ist.
3:18 Da fahr ich doch gleich wieder weg xD Aber warum habe ich solche Bugs nicht gehabt? Gleich nach Release ungepatcht gespielt. Viele Clippingfehler hatte ich natürlich auch, in dutzenden Stunden ist das Spiel auch 4-5 mal abgestürzt. In Höhlen haben sich auch Monster in die Wand gebuggt, aber der Rest? Aus dem Video erkenne ich sonst nichts wieder. Ok, das Balancing war scheiße. Das Spiel war auch nicht gerade gut, wenn es mich auch unterhalten hat. Wahrscheinlich hatte ich verdammt viel Glück und die richtige Hardware. Aber ich weiß noch, die Demo war unbeschreiblich unspielbar, dass selbst "Alphaversion" noch lobend wäre.
Oder einfach mal das beste Schwert des Spiels nach 2 Minuten bekommen. Tier KI verhält sich, wie die mancher Menschen und auf einmal läuft einem der halbe Wald hinterher. Sehr schön :D
bei mir war es in der Verkaufsversion auch nicht so schlimm....nur war es ziemlich bescheiden dass es bei mir keinen Milten gab...da half nur Neuinstallieren und alles von vorne beginnen...
Mag ja sein das das Game verbugt war und teilweise immer noch ist. Aber so massive Bugs und Abstürze wie manche hier behaupten, hatte ich in diesem Game nie. Ich konnte es damals aufjedenfall ohne mich ständig über irgendwelche Bugs aufzuregen durchspielen. Ist meiner Meinung nach viel bei anderen Hören, Sehen und dann nachlabbern hier...! Super Spiel! Nicht so gut wie die ersten beiden teile aber das ist ja auch nicht überraschend bei Fortsetzungen.
|einigeNewton| war bei mir genauso. Hier wird ja auch ziemlich übertrieben. Nen vielzahl der im video gezeigten Dinge sind in riesigen Open World spielen keine Seltenheit (gräser in truhen, schwebende Objekte etc.) und verhindern ein durchspielen auch nicht
+|einigeNewton| bei mir war volle granate katastrophe. aufm dorf hatten wir damals kein internet also gabs bei mir nix mit patch oder so und ich musste auf releaseversion zocken. und da war alles mit dabei: abstürze, alles was hier im video war und noch viel mehr. ein sonderlich schlechten pc hatte ich ja nicht. dafür dass ich mit 13 jahren für 4 monate taschengeld gespart habe, nur um diesen schund zu kaufen... könnt mich immer noch aufregen. ich sag mal, jeder hat seine eigene perspektive
3:27 Das war jetzt aber kein großes Wunder. Dieser "Stoff" war ja auch schon in Gothic 1 heiß begehrt. Insbesondere bei der Kiffergruppe. :D Der Fehler mit dem Raum kann auch ohne Neuladen behoben werden man musste nur einfach aus der Reichweite laufen. Das wäre eine Alternative Lösung gewesen.
Also wenns mich jetz nicht täuscht hatte ich damals nur den Bug in der Arena das ich den Ork nich angreifen konnte ka wie die stadt hieß aber werd da wohl nich der einzige gewesen sein^^ Hab das game direkt bei der Herausgabe oder Veröfentlichung gekauft sollte von dem her glaub mal logischerweise alle diese bugs auch haben oder gehabt haben^^ Nja ich schätz mal etwas glück oder so