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Gamificación: la necesidad de juego en el aula | Raúl Trijullo | TEDxDezaYUlloaED 

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La gamificación es un concepto que intenta traer de nuevo el juego al aula no como una herramienta que se use de vez en cuando, sino como una metodología de uso permanente para el proceso de enseñanza-aprendizaje; se trata de educar a través del juego. Por tanto la pregunta será ¿Le damos el suficiente espacio a los niños para que sean niños? ¿Educamos a una serie de mini-hombres que cumplen funciones de oficina en la escuela y casa? ¿Por qué nos enojamos si el niño canta, ríe, se para, dibuja o hace alguna otra cosa propia de la edad?
La factibilidad de la implementación de esta metodología en el aula consiste en la pretensión de encontrar el aprendizaje significativo por medio de involucrar a los estudiantes en roles y responsabilidades, tomando en cuenta que la palabra clave en todo esto es involucrar al estudiante en su propio aprendizaje a través de lo que le hace feliz. Raúl Trujillo Barrera es un joven maestro de la ciudad de Chihuahua, México. Cuenta con una Licenciatura en Educación secundaria con especialidad en Formación Cívica y Ética y Maestría en Desarrollo Profesional Docente por la escuela Normal Superior “José E. Medrano R.” con la misma ha participado en la elaboración de dos libros institucionales y también fue representante con las ponencias sobre La personalidad docente en el X Simposio Internacional Educación y Cultura (Cuba), además de presentar la misma en el 1er Congreso Nacional Académico de Normales (Guadalajara).
Sus pasatiempos son jugar fútbol y estar encargado de grupos juveniles, también es colaborador como creador de artículos en páginas de internet. This talk was given at a TEDx event using the TED conference format but independently organized by a local community. Learn more at www.ted.com/tedx

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13 авг 2018

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Комментарии : 9   
@alfredogonzalez9371
@alfredogonzalez9371 3 года назад
Para la implementación de juegos en el aula, deben ir enfocados con una mirada pedagógica, los cuales permitan despertar la creatividad, el interés y las habilidades en los educandos. La parte lúdica juega un papel muy importante dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje. Es necesario conocer los gustos y afinidades de nuestros alumnos para poder ejecutarlos, conocer su contexto interno y externo de tal forma que pueda llevarse a cabo de manera exitoso. Eduquemos con el alma,amor y empatía, porque cada niño es un mundo lleno de saberes.
@danielaalejandraortegaestr4287
@danielaalejandraortegaestr4287 4 года назад
Profe, ¿ya podemos salir?
@carmengallardo1431
@carmengallardo1431 4 года назад
EXCELENTE TALLER PARA PONER EN PRACTICA EN NUESTRAS AULA
@aresgonzalez7335
@aresgonzalez7335 4 года назад
rifado mi prof👍🏽
3 года назад
10:30 el problema es qué la tarea la ven como castigo, igual ir a la escuela y ese es un error al educar, la escuela y tareas no es un castigo, más bien es un premio.
@carinaviana4552
@carinaviana4552 9 месяцев назад
imposible escucharlo
@Pelipe
@Pelipe 4 года назад
Profe puedo ir al baño
3 года назад
Habla muy lento
@lic.joscelinehurtado8823
@lic.joscelinehurtado8823 2 года назад
Tiene un tono muy aburrido
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Gamification at work | Janaki Kumar | TEDxGraz
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