A quantidade de jogos eletrônicos simples que publicamos no passado foi tão grande que até gerou edições específicas, como da série Experiências e Brincadeiras com Eletrônica. Numa época em que os videogames eram caros e o celular não tinha jogos, Projetos desse tipo faziam sucesso. É o caso do projeto descrito pelo professor Newton C. Braga neste vídeo. A revista foi a Eletrônica Total 6 de 1988. O artigo descrevia um jogo de reação rápida, ou jogo da velocidade como encontramos em outros artigos que escrevemos. Nele, havia uma arma que nada mais era do que uma pequena lanterna. Em cada competidor havia um LDR sensor que era ligado ao circuito que ficava numa caixinha entre os dois. No duelo, cada jogador deveria acertar o feixe de luz de sua lanterna (imitando uma arma) no LDR do oponente. O que acertasse primeiro, disparava o LED inibindo o acionamento do outro. Para ressetar o circuito bastava desligar e ligar por um momento.
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Gatilho Rápido (ART1678)
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10 сен 2024