Тёмный

GDS 2022: Daniel Vávra - How to invent, design and write a good quest 

Game Developers Session
Подписаться 2,8 тыс.
Просмотров 8 тыс.
50% 1

This talk will summarize design advice from earlier talks for new generations, while presenting in a hands-on demonstration how to make a specific quest and how to write dialogue that doesn't feel like a scene from a porno movie written by a graphomaniac.
Daniel Vávra (Warhorse Studios)
Dan Vávra is a Czech video game designer, screenwriter, director and co-founder and creative director of Warhorse Studios. His best known works include the video games Mafia: The City of Lost Heaven and Kingdom Come: Deliverance.
Conference website: www.gdsprague.com

Опубликовано:

 

30 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 37   
Далее
GDS 2012: Dan Vávra - Game design v praxi
54:04
Просмотров 55 тыс.
Лайфак года 😂
00:12
Просмотров 74 тыс.
БЕЛКА ЗВОНИТ ДРУГУ#cat
00:20
Просмотров 646 тыс.
3. Daniel Vávra - Show Jana Krause 7. 10. 2020
17:17
Просмотров 454 тыс.
GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat
51:40
Názor na architekturu v centru Prahy | Dan Vávra
14:07
GDS 2015: Dan Vávra - Praktický game design IV
59:29
Kingdom Come: Deliverance Documentary | Gameumentary
1:02:12
The Design of Subnautica
1:02:06
Просмотров 65 тыс.
Лайфак года 😂
00:12
Просмотров 74 тыс.