Наконец-то руки добрались до полноценного видео по Genshin Impact. Игре уже 4 года, новый регион Натлан вышел в свет, а я делюсь своими впечатлениями и мыслями по игре спустя год своих похождений. Ссылки: Мой Boosty: boosty.to/trav...
Приятно видеть качественный рост в плане аналитики. Нет поверхностного "перс красивый/не красивый или сильный/слабый", а основательный разбор отсылок на мировую культуру, символизм в деталях т.д.. Разве что можно придраться к отсутствию аналитики по части рассмотрения механик с формулами. Концовка в принципе то ради чего стоит досматривать.
Более чем согласен с моментами про комьюнити - от него стоит держаться на максимальном удалении. Т.к. это *самая* главная проблема игры. Видите ли, современный игрок не понимает, что такое "наиграться". Он сидит в игре, уже даже пресытившись, не может остановиться. Будь то по привычке или же по собственному скудоумию, он доводит дело до выгорания. После чего кричит, что игра говно, переходит к следующему проекту, где цикл повторяется. Такого рода овощи, полагаю, пришли из ММО. Пока только не ясно, из корейских ли или же из ВоВа. Театр Воображариум, похоже, делали под впечатлением от Виртуальной Вселенной Стар Рейла. И это отличная идея, но... Чтобы рогалик-режим работал, улучшения должны сильно влиять на конкретный забег. Виртуалка условие это выполняет. В Театре баффы едва ощущаются. И это большой провал геймдизайнера. С одной стороны не удивительно, т.к. один из руководителей Михойо считает, что всех можно заменить нейронками, и геймдизайнеров *такого* уровня они действительно заменят. Ибо это некачественная работа.
Я не стал включать отдельный блок про комьюнити, хотя может быть и стоило. Тут даже не столь понятие "наигрался" сколько "фанбаза обиженок", которые пришли еще с Honkai Impact 3trd. Там они в малиннике, где каждая вайфу их "любит" и можно радоваться огородившись от мира реального. А тут обижаемся на то что тот же Странник дразнится или обзывается. Из-за чего скандалы на кучу пикселей, которые могут быть интересны кому-то еще, а не только затворнику хикки обиженке. Плюс влияние друг на друга, где "Да кому нужна/нужен Х это не перс, а отстой лучше жди Y" и человек вместо того, чтобы получить интересного лично ему персонажа ждет чью-то имбу. Хотя в игре нет каких-то официальных турнирных таблиц для самых скиловых игроков и по факту ту же Бездну проходи как хочется главное чтобы руки прямые были. Поэтому лучше огородится от "агрессивных геншинят" забором т.к. хоть ты слово против игры скажи, то начнутся истерики. Даже несмотря на то, что ты до этого игру мог хвалить за неплохие моменты. Про Театр и Виртуалку из HSR тут согласен. В хонке намного лучше сделано и помимо Виртуальной Вселенной есть еще режимы, где игрок может себя занять. В Геншине только Бездна, которая тебя дрессирует на 12 этажах, и Театр, который пытается быть интересным, но не очень получается. Большое спасибо за развернутый отзыв!