Всем привет! Недавно мне стало интересно а сколько же занимает полная прокачка одного персонажа полностью с нуля и я решил это выяснить и поделиться с вами. #genshinimpact #genshin
а потом начинается круговорот фарма артов где временной промежуток тянется от одного дня до бесконечности.. интересно это всё, но становится как то грустно
Вот именно поэтому не надо стремиться быстрее-скорее все прокачать, зафармить и возвысить. У меня в этом деле есть некоторый опыт, поэтому я играю в свое удовольствие: просто бегая по миру срываю цветочки на ходу, забегаю к боссам по приколу, иногда в данжи точно так же: вот сегодня че-то захотелось плесенников поколошматить - пошел добыл арты для Странника. Я вообще не знаю что такое фарм, вернее знаю в теории, но совершенно в нем не нуждаюсь, потому что 1) и так всего навалом и 2) я не сторонник прокачки перса за один день. Я наоборот, довожу его до 39 уровня карточками, а дальше он сам опыт получает в боях, до тех пор пока не дойдет до возвышения "своим ходом". Вот тогда есть и ощущение растущей силы перса, и удовлетворение от прокачки, и играть им учишься нормально, сам, а не копируя гайды как обезьяна. Играю три года. Каждый день практически. Нет, не надоело. Дойду до финала, нет никаких сомнений.
@@atomotronХорошо, что есть люди, играющие в удовольствие и чиллящие в мире Тейвата :) Жаль, я смог загнать себя в замкнутый круг, из которого сейчас пытаюсь выбраться... Просто бегал по Монштадту, кайфовал, собирал лут. И на 38 уровне приключений, придя в Ли Юэ и огребая просто от мобов, понял, что тяжко проходить даже сюжетку, хотя это единственный* вариант открыть регионы с материалами для моих персонажей, которые почти все из новых регионов т_т *Разве что, иногда можно бегать к Двалину, и иногда попадаются несложные данжи с неплохими артефактами. Так что, совет новичкам: продвигать сначала сюжет. Так и с материалами меньше проблем, и временные события доступнее. А погулять по миру и знакомиться лучше с героями в их квестах - это отличное лекарство от болезни "в игре больше нечего делать, игра умерла" ;)
пошла вторая неделя фарма данжа труппы\охотника. перо труппы не выпало до сих пор. не просто хорошее перо, а вообще любое перо с этого сета. до этого фармил данж с церемонией, и ситуация примерно та же
@@atomotron Я так бегал когда только начал игру проходить. Но на данный момент весь сюжетный контент пройден, и просто бегать по миру без дела как-то уныло
Забавно , но сейчас я пишу калькулятор на расчёт всего этого дела ( фарм книжек моры материалов ) , с многочисленными переменными которые вводят пользователи
В реальности ресурсов нужно значительно меньше, поскольку многих персов можно оставить с чем-то типа: 81 уровень, таланты 1-9-6. А финальные уровни забирают больше всего ресурсов. Так, что по факту меньше времени уходит. Фарм недельных боссов это весьма размеренный процесс, который стоит планировать заранее.. 😊
Слишком мало. Лично я предпочитаю не доводить перса до возвышения и останавливаться на 39, 49, 59, 69 уровнях, чтобы персонаж сам добирал недостающий опыт в боях. Вот тогда есть и чувство роста, и ощущение силы.
@@TheSporeMaxis очевидно вы смотрите на прокачку как на работу, которой не хочется заниматься. Именно поэтому игра вам и надоедает. Лично я смотрю на прокачку как на побочный продукт "играния" в игру. Для меня цель не в том чтоб прокачаться, для меня цель - играть в игру, колошматить мобов, шляться по миру, даже просто побежать на вон ту гору чтобы увидеть рассвет над морем. Если в процессе этого всего я собираю ресурсы - хорошо! Вот и прокачка получается без напряга и спешки.
@@atomotron разумеется я тоже иногда бегаю кошмарю мобов, но помимо этого есть множество других дел чем заняться в игре. Ресурсы? Почти всё итак есть, больше не надо. А если надо, то большинство собираются во время исследования карты на 100%
@@atomotron я бы понял если это любимый твой перс и тебе хочется его затестить вдоль и поперек, но качать перса пару недель чтобы просто прокачать 1 уровень(с 69 до 70), который влияет на силу почти никак это немного странно. ИМХО, конечно.
@@TheSporeMaxis не, ты просто еще не вкурил в чем тема. Во-первых, когда перс берет 69 -> 70, я его возвышаю. А это значит что у него будут уже таланты +1 или +2, и уровень не 70 а 79 (потому что дальше я сделаю тот же фокус с 79 -> 80). И артефакты за эту неделю тоже не будут стоять на месте, вполне возможно что найдется один из кусков со статами получше чем было. Так что рост - чувствуется! Во-вторых, у меня не один, а несколько любимых персонажей. Всех персов в игре я взять не могу, да и не хочу, а беру именно тех кто больше нравится, кем хочу играть. Так у меня со всеми легендарками. А тех которые мне не нравятся и не интересны - я просто скипаю.
Я щас качаю Фурину, остались таланты (они 7/7/7), сет артов и докачать уровеньт (86ур), докачаю где-то через пол месяца/месяц. Эх, когда уже выпадет кубок на хп из труппы
@@asimeypent я понимаю, сам так буду делать для Райден. Только смысл распылять ресурсы? Логично же докачать сначала то, что исползуешь, а потом все остальное. У меня сейчас например 1/9/8. И это только потому, что мне особо некого ультой бафать. Была бы пачка, я бы замаксил ульту, потом умение, а потом атаки. Если же сразу размазывать куски с босса по всем талантам, то на свой "рабочий" уровень она будет гораздо дольше выходить. На месяца 1,5-2. Это банально не рационально при отсутствии с6. :)
Бред, играю с релиза: не учтен факт того, что книжки фармятся в разные дни и полная прокачка без артов составит у вас минимум 2 месяца, а если считаты и артфекакты - от 3 мес, минимум!!
Предполагалось что вы не фармите все в той последовательности в которой указано, а в процессе в дни в которые будет доступен данж с книжками ходите туда. Артефакты не учитывались по причине полного рандома, можно выбить фулл сэт с хорошими статами как за неделю, так и не выбить за год!
@@Ранец-р8э И за счет чего он увеличится? Блоки просто будут закрываться все по немного и равномерно, а не один за другим. Время на финальную сумму затрачиваемой смолы или количество заходов за тем или иным ресурсом не изменится.
Как человек прокачавший 90 уровня и всех 3 талантов до 9 уровня каждому из 52 персонажей а некоторым и до 10 могу подтвердить что на практике это занимает меньше времени так как за время фарма на персонажа вы получаете доп ресурсы из различных источников. А так же интересным является прокачка гг так как ему нужны для каждой стихии прокачивать отдельно таланты а это цену за таланты увеличивает в 5 раз. Но там ещё нужны все книги региона одновременно из-за чего фармить ещё сложнее.
Очень полезное видео, спасибо! Всё расписано удобно и при желании можно учитывать только то, что вам нужно) Легко собирать персонажа не спеша, постепенно добывая ресурсы с боссов и так далее, а вот планово и с нуля это и правда займёт тонну времени.
Какие астрономические цифры, целый месяц на персонажа. Батлпасс сколько ресурсов дает кстати? (собстно этот кокблок с космосом в затратах создан для создания актуальности платным опциям)
На самом деле в игре все гораздо более проще. Как я и сказал в видео сторонних источников ресурсов множество и именно оттуда и поступает большинство . Гораздо большие проблемы и затраты времени вызовут артефакты время фарма которых может занимать как неделю, так и несколько месяцев по причине полного рандома, а хорошие характеристики уже не купишь за деньги.
@@Dimonenokk Более 1.5 лет фармлю эмблему, выпало только 2 пера и 1 цветок с критами. Арты можно фармить бесконечно. В хонкае это исправили крафтом нужной вещи с нужным меин статом. Хотя даже в хонкае мне за 6 месяцев так и не выпал ни один арт с двумя критами.
Персонажи редко когда требуют сразу три короны, в большинстве случаев это одна-две, а остальные кнопки либо вовсе не качать либо прокачать до 6-8 уровня. Некоторые персонажи вроде кадзухи и сахарозы и вовсе не требуют прокачаных талантов. Так что время на таланты, которые съедают большую часть ресурсов можно секономить