Тёмный

Ghost of Tsushima - Великолепная и заурядная I ОБЗОР/МНЕНИЕ 

Битый Пиксель
Подписаться 185 тыс.
Просмотров 177 тыс.
50% 1

Последний эксклюзив PS4 поражает и расстраивает одновременно. Саша рассказывает о плохом и хорошем самурайского Assassin's Creed.
Две недели скидка 20% на все умные брелки и карточку Chipolo Card
Промокод: ПИКСЕЛЬ20
Купить в интернет магазине shop.chipolo.ru bit.ly/32REVA2
Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
Поддержать нас на youtube: / @bitypixel
У нас есть паблик: bityipixel
RU-vid-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
Twitch: / bity_pixel
#GhostofTsushima #Обзор #БитыйПиксель

Игры

Опубликовано:

 

23 июл 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 614   
@BityPixel
@BityPixel 3 года назад
Roses are red, violets are blue, omae wa mou shindeiru
@KairatIbrayev
@KairatIbrayev 3 года назад
И тем не менее игру вы играете в русской озвучке.😁
@BityPixel
@BityPixel 3 года назад
@@KairatIbrayev а потом играл в ЧБ и японской. Без субтитров!
@KairatIbrayev
@KairatIbrayev 3 года назад
@@BityPixel найс, тогда ладно 😁
@daurenbgv1834
@daurenbgv1834 3 года назад
Битый Пиксель NANI???
@DmitriyNeizvestniy
@DmitriyNeizvestniy 3 года назад
А может это и не катана, а меч Тачи?
@Keho1995
@Keho1995 3 года назад
Там ведь через весь сюжет красной нитью идет, что В ЛОБ по самурайски как раз таки и не получится,монголы не самураи поэтому и перебили БЕЗ ЧЕСТИ самураев которые шли по чести в лоб.
@BityPixel
@BityPixel 3 года назад
Потом да, в начале - герой сильно страдает от НЕПРАВИЛЬНОГО пути. Возможно потому и в игре сработало всё только во второй половине. Неправильный посыл изначально, кмк
@akioeda8222
@akioeda8222 3 года назад
@@BityPixel там даже флэшбеки направлены на то, чтобы показать, какие принципы воспитывались в гг и как ему теперь приходится ими поступиться, чтобы выжить. И это показано в самом начале игры.
@Grenader1315
@Grenader1315 3 года назад
@@BityPixel Да всмысле неправильный посыл, а разве он не должен был страдать от того что ему приходиться так делать? Там как раз таки всё верно, он прожжённый самурай который ломается под тяжестью непреодолимых обстоятельств. Он максимально не хочет действовать как призрак, но как самурай действовать не вариант, вот и показанные его страдания по этому поводу. Там всё верно и в рамках человеческой психологии. И всё там понятно было с самого начала почти, что по пути самурая монголов не победить, да в самом начале Хотун Хан так и говорит прямо в лицо " я выучил ваш язык, знаю кого подкупить, а кого сжечь, кому что пообещать" то есть говорит что изучил самураев и знает как они будут действовать, а значит в точности знает как их победить.
@AraimRenmazuo
@AraimRenmazuo 3 года назад
Спасибо за обзор! Взял игру на выходе - нисколько не жалею, возможно потому, что в восторге от сеттинга, давно хотел полноценное приключение про самураев без демонов и магии. Могу понять и тех, кому не нравится, поскольку японская эстетика заходит не всем, а здесь она первостепенна.
@arathortizs28445
@arathortizs28445 3 года назад
игра не понравилась тем, кто в нее не играл, чувак. Тут куча завистливых ПКшников, которые деньги на плойку зажали и теперь засирают игру, в которую не могут поиграть. Не слушай таких.
@IoghikvMatrice
@IoghikvMatrice 2 месяца назад
@@arathortizs28445завистливые пкшники)) спасибо за бета тест)
@rogerreyne1785
@rogerreyne1785 3 года назад
Старый доспех эпохи кодзан-до как раз и характерен своими здоровенными наплечниками о-содэ. Которые от части выполняли функции щита а когда дело доходило до стрельбы из лука их можно было сдвинуть за спину что было неимоверно удобно по сравнению с европейскими наплечниками которые лучники не носились. Позднее доспех претерпел перемены и наплечники о-содэ ушли в прошлое уступив место более компактным и легким аналогами.
@stritch8106
@stritch8106 2 года назад
Только вот у Дзина в начале игры доспех (о котором говорит автор) называется До-мару, ламеллярный доспех пешего самурая. Весь смех в том, что он появился сразу после монгольского вторжения, ибо Сегунат понимал, что в следующий раз отбиться от подобного вторжения погода уже не поможет, по этому, количество пеших самураев значительно увеличили. А во время вторжения самураями считались именно конные лучники, и доспех, что они носили, назывался О-ёрой, специально сделанный под конный бой. А До-мару пришел на замену о-ёрой, для более удобного пешего сражения. Хотя, в игре все ещё можно найти О-ёрой (доспехи Госаку) они даже внешне очень сильно отличаются от До-мару, который носил Сакай в начале игры, и который он получает в подарок от госпожи Масако. Единственное, что их объединяет, это ламеллярная конструкция доспехов, и отличительные для самураев того времени наплечники О-содэ.
@krugerf7z899
@krugerf7z899 3 года назад
Зависимость от места: Изучи окружающее пространство. Стой в солнце: то есть прими положение, при котором солнце находится позади тебя... Книга Пяти Колец. Горинносё. Миямото Мусаси.
@pikul.desing
@pikul.desing 3 года назад
Почему в 2020 году, если игра с простым сюжетом, то это минус какой-то. В простой истории нет ничего плохого.
@BityPixel
@BityPixel 3 года назад
Дело не в простой истории, а в простом всём. Простую историю можно мощно подать, но и этого тоже нет.
@popeyethesailor2525
@popeyethesailor2525 3 года назад
Может потому что это скучно? Никто не жаловался на Марио 30 лет назад, потому что вы играли и все. Никто не жаловался на фильмы Хичкока, а наоборот гениальными называли. Но сейчас это просто, сейчас народ искушённый и надо удивлять, чем-то цеплять. А тут ничего не цепляет. Ровная, рафинированная игра. Ты смотришь, играешь и говоришь: "хорошо, красиво, ага" , а играешь с каменным лицом. Зато в условную персоны ты получаешь эмоции постоянно, что и требуется от интерактивных развлечений. Можно конечно брать Геймплеем, но это не для Сони.
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 года назад
Popeye The Sailor скорее не для сакер панчей. У Сони есть студии которые отлично могут в сюжет.
@popeyethesailor2525
@popeyethesailor2525 3 года назад
@@Vasiliy_vas про "не для сони" это я про геймплей. В сюжет Сони могут.
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 года назад
Popeye The Sailor да и в геймплей они могут. Тот же ретчет - отличная игра по геймплею. Скорее опять же сакер панч не смогли.
@Fl0miK
@Fl0miK 2 года назад
Только прошел игру, решил глянуть обзор. Блин, у тебя включен лок таргета в настройках и ты жалуешься почему ГГ бьет не туда или у тебя не получается видеть за спиной. У меня за 40 часов ничего подобного не было, боевка раскрывается просто шикарно со временем. Играл на высокой сложности. Понимаю, что сейчас комментарий мой максимально не актуален, но после приятных впечатлений от геймплея слушать эти тезисы невозможно, прям хочется срочно написать, что «кто-то в интернете снова не прав». За стойки предъяву тоже не понял. Я проходил 70% игры наверное со стойкой воды (против челов с щитами) и 30% со стойкой земли (против мечников), остальные почти не юзал, только чтобы проверить что за стойка. Любого юнита (особенно здоровых челов) можно вырубить ваншотом в голову, плюс у тебя куча способов дезориентировать врагов (кунаи, бомбы и т.д.). Стойки в игре ведь нужны только для того, что бы пробить броню и ошеломить. Зачем самому себе портить впечатления и играть по правилам которые ты придумал сам - не совсем понимаю. По поводу того, что не видно врагов за ширмой в лагере. Блин, у тебя же есть вижн сквозь стены, где враги подсвечиваются. Не использовать инструменты которые дает тебе игра и после говорить, мол как понять, что там есть враг - ну хер знает.
@JaponicaBelichii
@JaponicaBelichii Год назад
Согласен, про стройки кстати зря не использовал, их можно улучшать и использовать специальные комбо боя удерживая и трижды нажимная на треугольник, насчёт дезориентации можно кунай прокачать + талисманами вообще имбу создать и обрушивать грады. В игре очень много функций, + очень эстетичная атмосфера, многие забывают что игра это не работа, в неё не надо играть через силу, я вот хотел ощутить как это быть самураем (просто в игре а не в Реале), и вот играл в своё удовольствие, там есть всё чтобы самому сделать себе атмосферу и играть в кайф, локации лето, весна, осень, зима, да блять игрой на флейте можно даже погоду менять от шторма до ясного солнечного дня
@petrdenisov3336
@petrdenisov3336 3 года назад
я честно не понимаю почему все хаят этот сюжет) типо простой и не очень, ну блин, а что там должно было быть в таком сеттинге, сюжетные повороты санта барбары, где Дзин встречает хана, а он такой я Я ТВОЦ ОТЕЦ и дзин "протяжно кричит на японском нет" ?)) что например, предлагайте свои варианты?
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 года назад
Сюжет, даже обычный можно подать интереснее. А тут он мало того что простой, так и подан еще прямолинейно. Там половина сюжета угадывается.
@user-io5lo4vw6k
@user-io5lo4vw6k 3 года назад
@@Vasiliy_vas может, потому что в первой половине сюжета чётко дана цель, оттого она и угадывается?..
@twothree8581
@twothree8581 2 года назад
Мне сюжет норм
@andreypletosu6920
@andreypletosu6920 3 года назад
Эта игра обычна и проста как честь самурая. Лишь тот в чьем сердце есть мужество будет играть в нее.
@KaalovValery
@KaalovValery 3 года назад
Не переношу игры с открытым миром, но от этой просто не оторвать. Игра просто бомбическая!
@sentinel9648
@sentinel9648 4 месяца назад
проблема таких игр ,как и больших в целом,что они очень длинные))и часто тянет везде полазить,мало ли где че спрятано или на что наткнешься и ,увы,прохождение 50+ часов игры вкатывается в 1-2 мес забегов что вроде и неплохо,но часто и уставать начинаешь
@Albert145
@Albert145 13 дней назад
Ты в этой игре ни на что не наткнешься, кроме как на очередную активность дроченую.​@@sentinel9648
@darkfruit92
@darkfruit92 3 года назад
Прошёл игру на одном дыхании. Но оттолкнёт тех, кто не любит японский средневековый сеттинг. Огонь игра. Мне прям зашла. Есть три претензии. 1. Камера, ее можно лучше было реализовать. 2. Паркур, иногда не цепляется там где надо и падаешь. 3. Ну это субъективно - нет новой игры+, а она бы тут зашла прям на ура (или хотя бы как в каком то фар крае сбросить аванпосты, ну уж очень хотелось попробовать разные билды, которые ты получаешь вконце игры, а ещё ими не наигрался.)
@mochocho7635
@mochocho7635 3 года назад
игра очень простая и как по мне в ней нет ничего нового и она не стоит своих денег, ибо скудный геймплей, обычная история и все
@GamingCinemaReal
@GamingCinemaReal 3 года назад
@@mochocho7635 +
@user-hi2it1be8t
@user-hi2it1be8t 3 года назад
По твоей логике гта должна нравится только бандитам.А гонки пилотам формулы 1.А что геймплей и боевка гавно это не важно.
@darkfruit92
@darkfruit92 3 года назад
тирлим бомбом нет, я про то что, сеттинг не популярный, например, взять 100 шутеров в современном мире и взять 100 игр про ближний бой в японском сеттинге - победитель по количеству очевиден же. Я имел ввиду, что если Япония, вот эти краски все романтизированные противны - не зайдёт )))
@waterflameee504
@waterflameee504 Год назад
@@user-hi2it1be8t боевка и геймплей в цусиме лучше чем в гта5, в гта боевка хуйня полная
@user-xb3vf1gk8y
@user-xb3vf1gk8y 3 года назад
Автору нравится Вальгала, но смущает Цусима. Цусима лучшая игра в этом жанре за последние лет 10, и не смотря на все недостатки, даёт под зад обожравшемуся ассасину
@globus-city3336
@globus-city3336 Год назад
Ну еще бы с конвейером сравнить 😂
@ikkok0718
@ikkok0718 9 месяцев назад
Тоесть игр про самураев по сути нету, но чел в коменте говори что это лучшая игра ахаххаха
@markchandar1152
@markchandar1152 6 месяцев назад
​@@ikkok0718он говорит не про самураев,игра типо ассасина епт
@Albert145
@Albert145 4 месяца назад
Игра то говно ебаное. Дженерик гринделка. Что вальгала, что цусима - мусор
@dirtgarry
@dirtgarry 4 дня назад
Полностью слизанная с ассасинс крид🤣 Вышла она на ПК -дерьмо унылое, как и АК собственно.
@MrSattium
@MrSattium 3 года назад
Для справки, в игре возможно не Катана, а ее прародитель Тáчи, внешне почти не отличается, так что не суть.
@eatmybreinc
@eatmybreinc 3 года назад
Нет, именно катана, разработчики сами говорили
@rimmer21
@rimmer21 3 года назад
Для справки катана это оружие для повседневного ношения, по аналогии с espada ropera. А тачи для поля боя.
@hgyuuuuhj098
@hgyuuuuhj098 3 года назад
В игре всегда называют "тачи. В японском озвуке
@stas_ke
@stas_ke 3 года назад
Великолепная игра без всяких но
@badaboom5568
@badaboom5568 3 года назад
Но технически слабая, да и гемплэй посредственный... так то это нормальные "НО "
@user-gd2el5jv9b
@user-gd2el5jv9b 3 года назад
@@badaboom5568 Угу...новый ассасин блещет графоном 😂👎
@user-gd2el5jv9b
@user-gd2el5jv9b 3 года назад
@@N008ST3R badaboom написал что игра слабая технически😁.Я сравниваю с новым ассасином(который ещё не вышел) ...и последний явно проигрывает 😎
@user-gd2el5jv9b
@user-gd2el5jv9b 3 года назад
@@N008ST3R Ну.. как бы геймплей и графон вальгаллы показали😁. Вряд ли к моменту релиза что то изменится .И выглялит это ,очень.....не очень👎🤗.
@user-gd2el5jv9b
@user-gd2el5jv9b 3 года назад
@@N008ST3R Для очень многих очень даже эталон)
@vvipoo
@vvipoo 3 года назад
ну не знаю, люди часто жалуются что враги нападают по 1, тут ты жалуешься что все вместе. Мне лично, нормально. Проблемы есть, да, порой сложно атаковать, но это и реалистично, бодро, это заставляет тебя юзать всё что у тебя есть. Мне очень нравиться такой подход, во многих играх я практически не использую вспомогательные фишки, т.к. они просто не нужны. А стойки все вкачивать совершенно не обязательно, по 1 улучшению достаточно вполне. По поводу вспышек, все там нормально, вспышка, потом удар, жать кнопку во время удара нужно. Это у тебя какие то проблемы с геймпадом или с теликом. Какие то проблемы у тебя с дуэлями, мол, не понятно когда можно бить, когда нет. Саш, ты будто впервые за игру сел, такого полно во всех играх. Камера лагает, госпади, в соус лайк играх она лагает с деман соус, но ее никак не пофиксят. Твой минус про то что заставляют стелсить. Ну скажу так, спасти заложников можно и в открытом бою, но сложно. И чот такой претензии к ТЛОУ2 почему то небыло от тебя, хотя там тоже есть уровни где в открытую ооочень сложно пройти локации, и тебя ненавязчиво вынуждают стелсить. Солнце заливает глаза во время боя, и ты не видишь врагов. И ЭТО ЗАМЕЧАТЕЛЬНО. Мне так надоели эти верчения жопой, все эти компромиссы, не дай бог игрок что то не поймет, что то не сможет, что то не увидит. НЕТ, ХОРОШ ЗАНИМАТЬСЯ ЭТОЙ СРАКОЙ. Солнце бьет в глаза, смени позицию, где солнце не будет тебе мешать. У врага много лучников? смени позицию на выгодную, кидай кунаи, стреляй в них из лука. Слишком много врагов? подготовся, используй бочки, улии, замани в траву и подожги ее. С каких пор игры которые вынуждают тебя двигаться, обдумывать свои действия стали плохими? Крч, такое чувство будто ты из пальца минусы высасываешь, что бы никто не сказал про чемодан
@BityPixel
@BityPixel 3 года назад
Вспомогательные фишки воспринимаются, как читы, поэтому мне не нравится ими пользоваться. Когда бить и не бить в дуэлях понятно - Положение одинаковое визуально, герои говорят - бить нельзя, через секунду визуально ничего не меняется как стояли так и стоят, но бить уже можно - это называется понятно? Возможно баг, но там баг через раз случается. То бьёт не туда, то столбы показывают, то вот это.
@vvipoo
@vvipoo 3 года назад
@@BityPixel Может и баг, я неделю играю, больше 10 дуэлей было, точно, но ни разу не было такой проблемы.
@user-dg7fp9wp7f
@user-dg7fp9wp7f 3 года назад
полностью согласен. Обзор "в тренде", так сказать. З.Ы. добавлю. Пытаться в "соулслайк" в боевке имеющей к нему весьма опосредованное отношение, и при этом еще жаловаться что трудно - как минимум странно.
@vvipoo
@vvipoo 3 года назад
@@user-dg7fp9wp7f не, я ни в коем случае не хочу обвинить Сашу в продажности, просто минусы эти - мелкие, в других обзорах о них даже не говорят. Лицевая анимация плохая, да, тут спорить трудно. Постановочных роликов мало, тоже правда. Прям хороших квестов побочных мало. Это вот реальные минусы, а не это вот, "солнце в глаза, нападают все вместе"
@user-hi2it1be8t
@user-hi2it1be8t 3 года назад
С твоим подходом можно любой трешь оправдать)Да там еще хуже,в той игре еще кривее.Особенно понравился аргумент ну я же играю,значит нормально.Стесняюсь спросить дядь,а ты кто?)Чего за эксперт тестер?
@Aleks_Vr
@Aleks_Vr 3 года назад
Прошёл на платину только сейчас, под конец прокачанным совсем легко, а по началу убивали жестко. Стойки почти не качал, там на них всё равно скилы, на которые нет времени (зажимать треугольник + комбинации...) Камера там полностью под контролем игрока, и в битве самому надо ей активно крутить. Но иногда всё равно бесила. Без стелза легко проходится, противоборство в начале помогает, сразу минус 5 врагов Картинка в игре просто шикарная. Клёны всех цветов + цветы + освещение топ
@kiranis2174
@kiranis2174 3 года назад
Такс, игра пройдена и платина выбита - теперь можно смотреть обзор.:D
@akioeda8222
@akioeda8222 3 года назад
Мне не хватило аргументации. Это больше именно мнение, впечатление от игры, чем обзор. Полролика стоны о том, что чуваку сложно, на сложном. Браво.
@BityPixel
@BityPixel 3 года назад
Я всё объяснил. Сложно не из-за игровых сложностей, а из-за кривых реализаций и странных геймдизайнерских решений.
@akioeda8222
@akioeda8222 3 года назад
@@BityPixel это вроде атакующих сразу противников и странной на твой взгляд индикации ударов? Ну ок)
@user-ds2mk3kl7z
@user-ds2mk3kl7z 3 года назад
Akio Eda Когда камера показывает стену, а герой таргетиться на противника, который за спиной, это немного не та сложность)
@user-rd8vk9nb9u
@user-rd8vk9nb9u 3 года назад
Катан в 13м веке не было, действительно. Катана - оружие мирного времени, характерна для эпохи Эдо. Были тати, конструкционно довольно похожие мечи, которые по-другому носились (не затыкались за пояс лезвием вверх, а подвешивались к поясу доспеха лезвием вниз, за два кольца на ножнах), как правило чуть более длинные и тяжелые.
@user-fu5eq3ls9q
@user-fu5eq3ls9q 3 года назад
Но в игре почему-то все-таки катаны, ну или какие-то мечи, которые персы носят как катаны.
@user-fu5eq3ls9q
@user-fu5eq3ls9q 3 года назад
@@user-zj1qp5um7e то есть они взяли киношную Японию как эталон, а не историческую, ну это вполне согласуется со всей инфой по игре.
@tvoiserjant
@tvoiserjant 3 года назад
@@user-fu5eq3ls9q Катана - это сабля.
@user-fu5eq3ls9q
@user-fu5eq3ls9q 3 года назад
@@tvoiserjant Да, знаю я эту точку зрения, за то работают ей скорее как мечом, точно не похоже на то, что казаки показывают
@tvoiserjant
@tvoiserjant 3 года назад
@@user-fu5eq3ls9q она не кавалерийская. Это весьма самобытное оружие из-за специфической конструкции и целей применения.
@user-nh9si6if5r
@user-nh9si6if5r 3 года назад
Ооо голос главного героя озвучивает Иван Жарков, который Тора озвучивает
@gerdveron1596
@gerdveron1596 3 года назад
Ламбер - Ламберт х** маржовый...
@MsKon101
@MsKon101 3 года назад
*Ставим весовую сложность *Ноем что враги как то сложно и долго разваливаются *Профит
@popeyethesailor2525
@popeyethesailor2525 3 года назад
Бросаю я такой тсусиму, или киберпанк после десятка часов с мыслью "не шедевр", а потом нахожу себя на толчке с затекшими ногами, играя в дудл джамп и флеппи берд((
@BityPixel
@BityPixel 3 года назад
Сочувствую вашим ногам и всему остальному. Тяжело приходится.
@user-rm5tl1cw4g
@user-rm5tl1cw4g 3 года назад
Вижу видео Битого Пикселя - сразу ставлю лайк! Со всей критикой согласен, кроме одного момента - «Игра говорит одно, а делать надо другое». Игра как раз таки очень четко телеграфирует, что нужно делать: 1. Читаем первое слово в названии игры. 2. Смотрим первую катсцену, где глава клана Адати идёт гордо сражаться Котун Ханом в лоб и погибает не очень героической смертью. 3. Делаем выводы. Вся история Дзина как раз о том, что ему необходимо отказаться о пути и чести самурая для того, чтобы адаптироваться под ранее невиданного противника. Просматривая видео я как раз заметил, что Александр практически не пользуется дымовыми бомбами, бомбами-липучками. Только один раз увидел использование кунаев. А это же самый сок игры! Особенно на высокой сложности. При умелом смешении стелса, прямой конфронтации и всех гаджетов игра дарит просто охренительнейшие ощущения собственной крутости, что как раз отражает сюжетный переход Дзина из самурая в Призрака. Можно загуглить в ютубе достижения отдельных умельцев - они там такое вытворяют! P.S. Не понял жалоб про лучников. В любой конфронтации первых, кого надо бежать и резать это лучников. В крайнем случае можно использовать лук + концентрацию ( местный аналог слоу-мо). И никаких проблем!
@wolfsteave2082
@wolfsteave2082 3 года назад
Игра шикарная!
@user-fk1zt8ww5b
@user-fk1zt8ww5b 3 года назад
От tlou-щиков теперь если слышу, что сюжет не ок или средний, теперь однозначно знаю, что годнота)
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 года назад
Ваше право)
@Vladdoclevin
@Vladdoclevin 3 года назад
Полностью с вами солидарен, сюжет в ТЛОУ 2 банален и предсказуем, но все почему -то его так превозносят...
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 года назад
Vlad Levin так же как и в Цусиме. Плюс баги лаги и дубовость.
@Vladdoclevin
@Vladdoclevin 3 года назад
@@Vasiliy_vas Эм, ни одного бага не словил, прошёл на платину.
@chesnok8358
@chesnok8358 3 года назад
Не сюжетом единым... TLOU то я купил, даже спец издание.. и вполне доволен. Цусиму ждал, в ВК группе состою... но даже на Ютубе видно что игра простовата-бедовата.. не оправдала надежд к сожалению.. Топорно все, мир пустой как в том же INFAMOUS, а с LASTой по графике и сравнивать даже не стоит.. печаль. p.s. я фанат серии TENCHU
@mcsteel5232
@mcsteel5232 3 года назад
И лучники такие «свисть-свисть» и стреляют! А не, это же другая игра😂 Это было очень смешно, пасхалочка такая😆👍
@Letsplaygames805
@Letsplaygames805 3 года назад
Игра очень хорошая !
@worldoflitvinchuk984
@worldoflitvinchuk984 3 года назад
PlayStation рекомендует ;)
@BiriBiri925
@BiriBiri925 3 года назад
Как же сочно рубятся противники. Даже если просто смотреть, хочется самому отправится рубить монголов.
@Pop_rigun
@Pop_rigun 3 года назад
Я сначала очень горел из-за того, что нет таргета, но потом привык и даже понравилось. У меня ни разу не было такого, чтоб в другую сторону бил. Всё в цель
@park9618
@park9618 3 года назад
👍
@igordraga1724
@igordraga1724 3 года назад
Докопался чёто. Хотя за снег согласен. В Assassin's Creed III снег был збс!
@arathortizs28445
@arathortizs28445 3 года назад
снег может был и хорош, а игра вообще никому не нужна
@igordraga1724
@igordraga1724 3 года назад
@@arathortizs28445 мне нужна
@the_niks_official
@the_niks_official 3 года назад
Саня, тебя смотреть одно удовольствие .
@PetroKolada
@PetroKolada 3 года назад
По поводу самурайской чести и битвы как самурай, в этом и основа игры, Дзин всей душой самурай, и честь для него это важно, но он понимает что целую армию так не победить, и после принимает путь синоби, по этому и сложно было, потому что так задумано изначально
@Mosqvad
@Mosqvad 3 года назад
Оп, новый разборчик🔥🔥🔥 так ещё и познавательный🙃
@lmgmountedandloaded2171
@lmgmountedandloaded2171 3 года назад
Впервые в рекламе что то интересное за все время просмотра ютуба)
@user-hf1zn7eg2d
@user-hf1zn7eg2d 3 года назад
Хорошая игра,красивая и атмосферная,музыка на высоте )
@user-zd2tz9sx5e
@user-zd2tz9sx5e 3 года назад
Ну хз. По-моему докапывания какие-то про то что сложно и нечестно. Сложности только в дуэлях с боссами по-моему.
@colormasterflomaster2847
@colormasterflomaster2847 3 года назад
он не юзал дротики и бомбы.
@ruslanshabanov2691
@ruslanshabanov2691 3 года назад
Все по делу, без лишнего негатива. Крутой канал. Лайк.
@TacerFMM
@TacerFMM 3 года назад
Вполне возможно, что так называемые катаны в игре на самом деле могли быть Тати или Утигатанами, которые являются предшественниками катаны, но являются более кавалерийским оружием, последующая катана стала более пехотным оружием)
@user-cr4kt4oc9s
@user-cr4kt4oc9s 3 года назад
Консоли у меня нет, поэтому пришлось смотреть прохождение, что, конечно, убавляет погружение, тем более эта игра заточена сильно под игровой процесс и боевую механику, что сбавляет удовольствие. Возможно, я как-то неправильно подошёл к восприятию этой видеоигры, но получить тот опыт, который испытали от неё многие, причём даже люди, смотревшие летсплеи а не игравшие сами, не получилось. Всё время было какое-то ощущение, будто чего-то в игровом процессе не хватает, что где-то не дожали, что тот или иной момент можно было получше реализовать или что что-то не отполировано. Те самые атмосфера и погружение, о которых многие пишут и говорят, куда-то спустя пару-тройку часов испарились, в то время, когда произошло полное ознакомление с геймплеем и уже так или иначе многому главный герой уже обучился. Как только полностью погрузился в игровой процесс, увлечённость окружающим миром пропала в неизвестность... В общем, мне не удалось проникнуться этой видеоигрой в должной мере и при этом не знаю почему. У этой игры, походу, есть одна важная малочь: если не удалось проникнуться ламповостью и эстетикой происходящего, то игра моментально отшивает своего игрока. Видимо, это произошло со мной. Я мало удовольствия получил от GOT. В некоторой степени даже подразочаровала, особенно учитывая, что infamous ss ранее больше понравился. Однако это моё мнение и у многих оно в разы положительнее, чем у меня. Многие часто начинают сравнивать впритык её с TLOU2 и я не полностью понял из-за чего. Да, есть точки соприкосновения в основной сюжетной арке. Но я бы не сказал, что они прямо очень схожи в сюжетом плане. Как минимум, сюжеты в них по-разному развиваются, раскрываются и показываются. Ну, ладно, допустим, что якобы их сравнение является весьма мудрой идеей, хотя атмосфера в них достаточно разная. Лично мне как человеку, которому в своё время TLOU1 не очень сильно запала в душу (что со мной не так? я не совсем понимаю, почему мне ни TLOU1, ни GOT не особо зашли. Ладно, допустим...) вторая часть зашла на ура и остался от неё в восторге. Повезло, так сказать. Соответственно, лично мне TLOU2 понравилась куда больше, чем GOT, но большей части, видимо, GOT зашла больше. На вкус и цвет. Оба мнения имеют право на существование, на мой взгляд.
@benjo3_
@benjo3_ 3 года назад
6:05 Телепузик!!! Улыбаюсь, как ребёнок 😄
@siriusblack1580
@siriusblack1580 3 года назад
Я считаю что Assassin`S Creed нервно курит в сторонке
@user-rh4gd6pc9i
@user-rh4gd6pc9i 3 года назад
Пиксель, айяй, с русской озвучкой проходил. Для полного погружения надо на японской. Сразу +100 атмосферы.
@BityPixel
@BityPixel 3 года назад
Нет. Я не люблю японскую.
@bibik3829
@bibik3829 3 года назад
Спасибо за обзор. Твои обзоры жду постоянно! Молодец.
@AndrewJustA
@AndrewJustA 3 года назад
как обожаю ваши обзоры.
@andreiartyukhin1500
@andreiartyukhin1500 3 года назад
Игра очень понравилась, в отношении довода о том, что куча врагов и лучники, здесь все просто решается - кунаи, дымовые бомбы, бомбы-липучки. А то, что вы не используете их, это исключительно ваш выбор и ваши проблемы, лучников - да, снимать надо изначально, благо они умирают от двух трех тычков. По мере прокачки, даже десяток врагов на самом сложном уровне не доставляют особых проблем. Очень адреналиново получилось и атмосферно.
@beamng-andthatsit2341
@beamng-andthatsit2341 3 года назад
Нифига концовка эпичная) Крутой обзор, как и всегда впрочем! Сам уже почти у финала, иногда наскучивает, но в целом нравится, поразнообразней миссии и воообще цены бы не было. Как бы там не было, она мне нравится больше дейс гана, который совсем мне не зашел.
@user-petr.ysov..
@user-petr.ysov.. 3 года назад
Скорее Фар край 3 и отличная атмосфера и стиль и оружие .Но не Ассасин -это .Но серьезный Фар край
@user-io5lo4vw6k
@user-io5lo4vw6k 3 года назад
Как вообще можно любить фар край 3?
@user-uu4wv7qc7n
@user-uu4wv7qc7n 3 года назад
Я помню лет 7 назад кто-то хотел увидеть ассасина в Японии
@helenamax4539
@helenamax4539 3 года назад
0:17 о,эта тётька Ярость озвучивала из Дарксайдерс 3
@durackikrutoi
@durackikrutoi 3 года назад
Битый Пиксель, отличная майка с Генагаром, такую же купил )
@ultracelestial
@ultracelestial 3 года назад
33:00 солнце может и в жизни ослепить
@BelonozkoMaksim
@BelonozkoMaksim 3 года назад
Я считаю что Assassin`S Creed: Mangoly заслуживает 12/10!
@AidGor
@AidGor 3 года назад
Ахахахах Ахахах Супер коммент Макс 😅 можешь чекнуть видео на моём канале и прокомментировать в своём духе, заранее спасибо 😉
@BelonozkoMaksim
@BelonozkoMaksim 3 года назад
@@AidGor Видео чекнул, лайкнул, а по поводу коментов это у меня такие получаются один на миллион.
@AidGor
@AidGor 3 года назад
@@BelonozkoMaksim Рад что увидел именно его)
@SurzhenkoAndrii
@SurzhenkoAndrii 3 года назад
Мне наоборот понравилась боевка, все время крутишься, тичешь вражин и парируешь удари
@ShelGamer777
@ShelGamer777 3 года назад
Мне кстати ветер совсем не понравился, как то неудобно по нему ориентироваться(
@MrSiiiP
@MrSiiiP 3 года назад
а если ты потерял и ключи с брелком и телефон, бегаешь по квартире, пытаешься их найти, содорожно понимая, что чтобы найти одно, необходимо найти другое... и все это время, держа в одной руке телефон, в другой - ключи
@user-pl4bn3dy6e
@user-pl4bn3dy6e 3 года назад
какая полезная реклама особенно для меня😁я постоянно теряю все, по игре у меня приставки нет и не будет так что🤷‍♂️
@igoryan1565
@igoryan1565 2 года назад
На кошмаре проходил, так как прохожу все игры на максималке или почти на максималке. Игра не сложная если прокачать правильно перса, только одиночные поединки могут ваншотить с одного удара.
@Kz-mn9xm
@Kz-mn9xm 3 года назад
Подскажите что купить last of us 2 или ghost of tsushima?
@ChesterBrest
@ChesterBrest 3 года назад
Хороший обзор и честный. Спасибо за мнение. лукос
@colormasterflomaster2847
@colormasterflomaster2847 3 года назад
может и заурядая...но почему тогда в нее играть сильно интереснее чем в последние два ассассина(которые я люблю и уважаю). игра парадокс:)
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 года назад
Кому как. Игра - копирка всего что было в ассасинах
@colormasterflomaster2847
@colormasterflomaster2847 3 года назад
Василий вас именно так только все это в тсусиме увлекает гораздо сильнее.
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 года назад
Colormaster flomaster ну чушь же) в одной игре увлекает а в другой нет) хотя и там и там выглядит одинаково.
@user-ou8wy6bq8m
@user-ou8wy6bq8m 3 года назад
Кстати, а как там с механникой вызова? Просто в обзоре не слово про это, а ога вроде как облегчает прохождение честное прохождение.
@park9618
@park9618 3 года назад
При чем можна вызвать сильных мобов и завалить троих с ударов, а пока Дзин их нарезает, камера крутится и дает обзор кто еще на подходе получить п*здюлей а мы тем временем готовимся стать в нужную стойку )
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 года назад
Очень деревянно это сделано
@xaphian1
@xaphian1 День назад
если любите загадки и глубокий символизм с метафорами посмотрите фильмы Д.Линча которые до сих пор не разгадают😵
@user-kb3tg4zk4k
@user-kb3tg4zk4k 3 года назад
Самая полезная реклама в медиа для меня , спасибо )
@Lostbloodduty
@Lostbloodduty 3 года назад
Мне кажется,во всяком случае для меня лично,планку,по живому открытому миру полному всего интересного,красивого,прекрасного в деталях и в мелочах задала игра RDR 2.Эту планку перепрыгнуть будет очень тяжело. Но будем надеяться кому нибудь когда нибудь удастся)
@stupid_channel
@stupid_channel 3 года назад
боец, хитрец и на дуде игрец
@empire_justice
@empire_justice 3 года назад
Битому Пикселю Нужно начать делать свои игры 😊 😎 ✔️
@user-gq3ce3sk3z
@user-gq3ce3sk3z 3 года назад
Ненавижу восточную культур и не игроман, но посмотрела прохождение игры залпом. Ждать, что японцы будут эмоциональными - абсурд. Тем более в истории с войной. В действиях героев есть логика и цель. Есть стимул выполнить допки, чтобы прокачаться. Трудности добавляют стимула. Игра очень хороша! По сравнению с бессмысленностью происходящего в TLOU
@evgenykindryashov6382
@evgenykindryashov6382 3 года назад
Бессмысленно происходящее в tlou 2. Первая вполне себе осмысленная.
@user-gq3ce3sk3z
@user-gq3ce3sk3z 3 года назад
@@evgenykindryashov6382 Да! Согласна.
@marcusbrahma
@marcusbrahma 3 года назад
Боюсь придраться, но сюда по видео боевка так и не далась. Я постоянно юзал всякие кунаи да бомбы и горя не знал, да и парировать после секиро тут прям сильно легче. Вобщем с доспехами ронина или самурайскими да с амулетами урон и броня довольно хорошо бафаются, в зависимости от надобности. Вобщем как-то без проблем было. В остальном скорее соглашусь)))
@ante_diem
@ante_diem 3 года назад
Честно сказать - минусы притянуты за уши, слишком гиперболизированы. Про камеру много негатива говорят, вот только, когда такие игроки учатся юзать в бою правый стик, то с камерой проблем нет вообще. В 90% консольных игры так или иначе есть таргет лок, поэтому в напряженные моменты игроки просто забывают о существовании этого стика, от чего и портят себе впечатление. Короче говоря, не в камере дело - а в ленивом игроке, который не хочет учиться играть и меряет все по одним лекалам.
@BityPixel
@BityPixel 3 года назад
Ленивом, ахаха! Только вам нужно нажмать кнопочки ударов, а которые тоже на правом пальце, как и стик для камеры. Не до этого иногда знаете ли
@ante_diem
@ante_diem 3 года назад
@@BityPixel Да разве ж это проблема? Отступил, уклонился, откатился - чтобы выйти из окружения и повернул камеру. Враги не нападают моментально, все без исключения немного выжидают перед атакой. На самом деле это просто дело привычки. После нескольких поединков, где сам лично управляешь камерой, это входит в норму и уже на автомате подбираешь нужные и зрелищные ракурсы.
@BityPixel
@BityPixel 3 года назад
@@ante_diem Вот именно, что отступил, уклонил, откатился - напрочь ломает динамику боя. Ещё больше откатов и ухдов из битв, чем в игра фромов, где они использовались для битвы, а тут для ухода ИЗ битвы.
@ante_diem
@ante_diem 3 года назад
@@BityPixel Да нет же, грамотное позиционирование в бою выгодно отделяет условный "поединок" от закликивания болванчиков. Каждый раз бой происходит немного по-разному. Если просто бросаться на толпу врагов и забивать чередуя квадратик и треугольник, то бои быстро наскучат. Тот же Ведьмак (да, сравнение немного не корректное в глобальном смысле, но...) - уклон с перком на стопроцентный шанс самая имбовая механика игры, но ничего ведь не ломается. Здесь примерно та же тема.
@BityPixel
@BityPixel 3 года назад
@@ante_diem Ну это всё очевидно, но перекат не даёт разнообразия. Я не понимаю о чём вы. Кроме случаев, когда он даёт шанс на ваншот. Бегать по отрытому полю за лучниками меня не прикалывает.
@unclebo4558
@unclebo4558 3 года назад
Наконец-то реклама у ребят
@aleksm9616
@aleksm9616 3 года назад
Игра хороша! Только иногда бесит когда нажимаешь на пробитие щита, то бьет в пустоту куда то в другую сторону.
@breathtakingsamurai981
@breathtakingsamurai981 3 года назад
Бывает такое. Патчами надеюсь скоро исправят.
@aleksm9616
@aleksm9616 3 года назад
Breathtaking Samurai да уже не надо))) платина уже выбита))
@varriusblack4416
@varriusblack4416 3 года назад
Обзор огонь. Оч повествовательно. Раскрыл все аспекты игры как есть. Спойлеров нет. Молодчина. Смотреть приятно.
@hanuka2840
@hanuka2840 3 года назад
про навигацию мне нравилось как в shadow of colossus, тоже атмосферно, но многие на это наоборот ругались, легко убежать не туда, как бы) Спасибо за видео
@user-gd2el5jv9b
@user-gd2el5jv9b 3 года назад
Можешь вообще только по карте ориентироваться ,не включая ветер😉.
@sonniyandrei
@sonniyandrei 3 года назад
О. Уже 102 тысячи!
@user-mj6fl5vk1y
@user-mj6fl5vk1y 3 года назад
Против жирного с топором заходит стойка ветра... она работает против топоров и копий. Единственные жирные к которым нужна стойка луны - это с дробовиками. А то что касается того, что противники атакуют сразу, то проблемно это становится тогда, когда ты пытаешься одного врага сразу убить, иногда надо переключиться и оставить его, тогда плюшки не летят.
@BityPixel
@BityPixel 3 года назад
Понятно, что отвлечься, только когда их 5 и больше - только и делаешь, что отвлекаешься.
@artbubbles7630
@artbubbles7630 3 года назад
А на носки есть такой брелок ?)
@user-dd5gf6xz4z
@user-dd5gf6xz4z 3 года назад
И доспехи такие уже были Кодзан-до. А про Катану там вообще ни слова. Не знаю как на японском там или английском но в русской локализации просто меч. Я не помню что бы там хоть раз проскользнуло именно слово Катана. А если и проскользнуло то скорее всего это по вине локализаторов.
@dman1988
@dman1988 3 года назад
Про итальянскую мафию в Америке делают чехи, темное средневековое европейское фэнтези делают японцы, а про классических самураев делают американцы. И главное, что у всех получается. В чудное время живем, господа.
@Scout992
@Scout992 3 года назад
Мне вот наоборот понравилось, что враги не по очереди атакуют. Реалистичней как-то, и нужно следить, чтоб не окружили. А до лучников тупо рашиш вначале боя и сливаешь за пару ударов - профит.
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 года назад
А они атакуют когда как) это тоже проблема боевки. Когда могут впятером стоять и толкаться друг с другом, а когда нормально атакуют.
@user-yz4ge9tu6l
@user-yz4ge9tu6l 3 года назад
@@Vasiliy_vas Воспринимайте это как часть боёвки, мол монголы применяют ещё и психологическое насилие.
@yoretearingmeapartlisa
@yoretearingmeapartlisa 9 месяцев назад
@@Vasiliy_vas монголы налетают толпой, а ронины выходят по одному Думаю, это спецом придумано
@user-ij1fl5hz3z
@user-ij1fl5hz3z 3 года назад
Когда уже будет реклама "1000 единиц военной техники"? Алё! Занесите Сашке баблевича, Гайдзины! А так, как всегда лайк и спасибо за обзор!
@ivanlopatin3811
@ivanlopatin3811 3 года назад
Этот голос ханзо из овервотч только с ним и ассоциируется
@tanlualki
@tanlualki 3 года назад
игра говорить, будь самураем, а геймплей говорить не будь... так в этом вроде и весь смысл, что поступать как хочется и как правильно две большие разницы. Об этом было на всех презентациях и вообще.
@BityPixel
@BityPixel 3 года назад
В том и фигня, что не дают действовать как хочешь, ты должен действовать не как самурай
@veneticazero5106
@veneticazero5106 3 года назад
@@BityPixel, нет, не должен.
@gamescut8160
@gamescut8160 Год назад
Все кто смотрел фильм ночь в музее , сразу узнали Атиллу в виде главного мангола))
@shrapneel
@shrapneel 3 года назад
в какой-то момент вспомнил elderborn, хотя он вообще не похож типа дума в стилистике конана
@Vic-ss2tp
@Vic-ss2tp 3 года назад
Ну я не согласен с многими моментами. Игра предоставляет кучу возможностей боя - бомбы, кунаи, лук с разными типами стрел, дротики, колокольчики, петарды, стойка призрака, тройное убийство со стелса, тройное убийство в противостоянии. Например начал бой в лоб, пофехтовал, кинул под себя дымовую бомбу, убил пару врагов из стелса(когда противники в дыму, можно совершать стелс атаки), пока идёт замешательство в лучника с лука зарядил, в жирного противника кидаешь бомбу липучку, добиваешь, используешь какие то приемы за очки отваги, потом опять с кем то на мечах, кунаи кинул, потом стойка призрака и т.д. А если чисто в тупую мечем рубить, конечно же ты не ощутил никакого кайфа от боя. С помощью оберегов можно собрать собственный, интересный билд. В дуэлях да, бывало сложные бои, но там дело чисто в реакции и запоминании таймингов. Стелс миссии, а почему бы и нет - это же призрак Тсусимы, тут и задумано было, что человек отходит от самурайской чести, что бы спасти свой народ. Не без нужных активностей конечно, но игра шикарная
@AtomDustGWB
@AtomDustGWB 2 года назад
14:20 С мнением о боевке не соглашусь. То что враги нападают скопом и окружают, это вопрос к игроку. Если человек играет не думая и дает себя мобам окружить, причем тут боевая система?))) Нет ну серьезно. Если автор играет, как на видео, тогда многое становится ясным. Боюсь представить, как бы он в Blade of Darkness играл(мат бы от извечных смертей за киллометр слышно было бы). p.s. Играю на уровне сложности "кошмар". Использую преимущественно базовую стойку(камень).
@daviddidenko3262
@daviddidenko3262 3 года назад
Очень рад что появились рекламодатели, надеюсь это позволит делать больше видео! Спасибо за обзор, для меня это как раз тот случай, когда понятно по обзору, что даже играть не надо, чтоб понять что не интересно для меня. По обзору на секиро на канале битый пиксель, сразу было ясно что это шедевр! Спасибо за мнение, творческих успехов
@user-io5lo4vw6k
@user-io5lo4vw6k 3 года назад
Лучше попробовать самому, чем полагаться на мнение другого человека, не попробовав
@smileraintm4187
@smileraintm4187 2 года назад
Лучше так не размышляй. Он рассказывал про игру именно с его впечатлений, и очень часто субъективно. Я просто например когда смотрел обзоры на эту игру, наткнулся на человека, который говорил мол это худший эксклюзив от сони, там отвратительная боевка, ужасные локации и система прокачки, а в итоге оказалось, что все наоборот. Боевка очень хорошая, а графика вообще одна из лучших что я видел за последнее время. Если тебе кто-то будет втирать про то, что его мнение насчет какой-либо игры объективно, то он врет. О вкусах не спорят, поэтому тут исключительно дело в человеке. Мне вот например игра очень понравилась, а кто-то ее терпеть не может. Хороший пример такой разбежности это The Last Of Us 2.
@user-vg2yi4lv4i
@user-vg2yi4lv4i 3 года назад
Так так так, Запомнилась фраза: скидка суммируется. Надо перетереть:) как технарь не могу не придраться:) 20% от целого и от каждой из часте это одно и то же... Тогда что это значит? Сложный процент?
@MrDudeNudem
@MrDudeNudem 3 года назад
11:22 как на денди с тв без декодера!
@RaccoonDragon
@RaccoonDragon 3 года назад
2:35 а где Плотва!?)
@OleOleksiy
@OleOleksiy 3 года назад
Только прошол Last of Us 2, десяточка так по мне. Предзаказал GOFT, надо будет найти время на 100ч релакса и чила))
@h8CSKA
@h8CSKA 3 года назад
Да там за часов 40 на сложном платина берётся со всеми 61 квестами и сбором всех коллектблс
@emmanuelle8877
@emmanuelle8877 3 года назад
@Heorgiy Tyupalov часто сайд квесты бывают интереснее основного сюжета или отлично дополняют его и характер гг)
@deadsitisrepairmysoul7079
@deadsitisrepairmysoul7079 3 года назад
Ну собственно так и не увидел валидной причины купить эту игру, за не имением визуала и пары минорных фишек.. Плюс ещё и некоторые базовые механики работают so so, а что то и откровенно плохо, причем некоторые проблемы ещё со времён infamous сохранились как я погляжу. Так или иначе обзор отличный и информативный! Спасибо ☺️
@borisbo4737
@borisbo4737 3 года назад
Надо было на японском играть, погружение увеличивается в разы!!!
@user-yw6jv4bk7q
@user-yw6jv4bk7q Год назад
МЫ САМУРАИ!...МЫ...ВЕНОМ... xD
@RiddleFox
@RiddleFox Месяц назад
САМАЯ ТОПОВАЯ РЕКЛАМА РЕАЛЬНО НУЖНОЙ ВЕЩИ.. В ЖИЗНИ РАЗ ПЯТЬ ТАКИЕ РЕКЛАПЫ ПОПАДАЛИСЬ..
@KairatIbrayev
@KairatIbrayev 3 года назад
Интересно, существует ли вероятность того что эта игра появится на ПК через годик другой эксклюзивом где нибудь в Эпик геймс?
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 года назад
Сомнительно что через годик или 2. Может лет через 5-6
@user-et9rm7cu6g
@user-et9rm7cu6g 3 года назад
@@Vasiliy_vas не сомнительно.. Раз Хорайзен вышел, то и это может
@ante_diem
@ante_diem 3 года назад
Есть мнение, что после старта ПС5 Сони начнет постепенно сливать экзы с ПС4 на ПК. На четвертую плойку крупных эксклюзивов выходить больше не будет, а вот на пятую подтянутся сиквелы этих самых экзов. Чтобы прорекламировать у новой аудитории свои будущие продукты и ПС5 в частности, вероятно сольют экзы с четверки. Не сразу, но постепенно.
@odys-wise
@odys-wise 3 года назад
@@Vasiliy_vas хорайзен вышел через 4))
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 года назад
Ante_Diem все будет зависеть от раскладов по следующему поколению. Когда Сони была не на коне - свои игры она не отдавала никому. Сейчас они расслабились, так как нынешнее поколение было за ними. Но в грядущем все может резко поменяться, конкуренты не зря скупают студии. Сони такого позволить себе не могут, будут брать другим.
@user-ux3dv7xe2o
@user-ux3dv7xe2o Год назад
Суть претензий: - поставил высокую сложность - было сложно - не использовал механики игры, чтобы играть только по самурайски, - было сложно. Хоть игра напрямую и говорит, что он Дзин вынужден поступать не по чести самурая, иначе никак не выиграть войну
@user-bw1zd6lz6d
@user-bw1zd6lz6d 3 года назад
Крутая игра мне понравилась
@AlaisThorne
@AlaisThorne 3 года назад
Наконец-то у меня время на просмотр появилось😉 Соскучилась капец😁
@alexanderbarilko3899
@alexanderbarilko3899 3 года назад
Игра очень прикольная, зарашил на харде платину!
Далее
Dynamic #gadgets for math genius! #maths
00:29
Просмотров 5 млн
Первый продукт Apple моего сына!
00:40
ПОСЛЕДНИЙ ЭКСКЛЮЗИВ PlayStation 4
18:39
Про ОТМЕНУ Assassin's Creed Shadows
19:51
Просмотров 261 тыс.
(На)стоящий обзор Ghost of Tsushima
47:48
Body Symbol Game With Sonic And Shadow
0:23
Просмотров 2,7 млн
1в5 1хп 💚🗿🥵 #shorts
0:56
Просмотров 106 тыс.