Da ich vom SimRacing ursprünglich komme ist das eine sehr großartige News! Danke für die Vorstellung! Ich habe das bereits auch gestern mittag mitbekommen. Dazu gab es auch eine große Veranstaltung in Silverstone, inkl Interviews mit Ian Bell und Christian Amman! Wie andere hier schon geschrieben haben, Ian Bell ist ein sehr bekannter und guter SimRacing Entwickler! LG Iltis
Das ist dann ja echt super für Dich, wenn Du Dich von Haus aus besonders für dieses Genre interessierst :-) Kann man ja eigentlich schon an Deinem Kanalnamen sehen. Da kommen ja wunderbare Zeiten auf Dich zu, denke ich. Ich werde das Spiel vermutlich höchstens mal aus Spaß spielen, und werde mich dabei fürchterlich zum Affen machen, weil ich ständig von der Fahrbahn abkomme.
@@OmaTanaSpielt wenn das Spiel gut wird auf jedenfall! Anfang des Jahres wollte ich schon eine RacingLeague starten ... da war leider das Interesse zu klein. Aber mit nem neuen Game geht sowas natürlich einfacher 😊 LG Iltis
Das scheinen mir Mitarbeiter (anscheinend auch der ehem. Chef) von Slightly Mad Studios ( u.a. Need for Speed Shift, Shift 2, Project Cars, Project Cars 2 usw. zu sein). EA hatte die aufgekauft und dann aufgelöst. Bin ich ja gespannt, ob man jemals mehr davon hören wird und wenn, ob es dann eine Simulation oder eher Arcade wird.
Ich bin der Meinung dass Giants sich mal wieder sowas wie Demolition Company Der Abbruch-simulator annehmen sollte. Am besten als OpenWorld Spiel. Ist hab Demolition Company gern gespielt.
Ich denke, die werden sich da noch mit Playground Games kennenlernen. Es ist nahezu sicher, dass sie an einem 6. Forza Horizon Teil mittlerweile arbeiten dürften, und was Rennspiele oder Autospiele angeht, war die Forza Horizon Reihe immer Spitzenreiter. Deshalb glaube ich, wenn dann wird dieses "Project Motor Racing" eher so etwas wie Test Drive Unlimited Solar Crown oder schlechter. Denn heute ein Rennspiel zu entwickeln, da gehört sehr viel dazu. Es ist ja nicht mehr so, dass du einfach ein paar Autos formst, einen x-beliebigen Sound und fertig, nein gerade in Sachen Rennphysik und Fahrrealismus bedeutet, dass eine Menge (siehe Forza Horizon 5).
Soweit ich inzwischen weiß, haben die Entwickler vorher das Spiel Project Cars 3 (und dessen Vorläufer) rausgebracht. EA hat die dann offenbar fallengelassen, als sie das 4. Spiel der Reihe entwickeln wollten. Sie haben also reichlich Erfahrung im Bereich Rennspiele.
So wie ich das verstanden habe, sind zumindest ein Teil dieses Entwickler-Studios, Leute, die schon seit 20 Jahren an AAA Titeln im Racing Genre gearbeitet haben. Wer weiß, an welchem der von Dir aufgelisteten Titel die schon gearbeitet haben. Habe ich leider noch nicht herausgefunden.
@@OmaTanaSpielt Hallo OmaTana, es hat was mit "MaizePlus" zu tun. RNS-Silage bekommt man aus Rübennassschnitzel siliert! Ich habe es aus der Anleitung "FS22_MaizePlus Deutsch" Seite 29 Thema Fütterung/Komponente! Lg.👍
Ach so, das hat was mit MaizePlus zu tun. Bei MaizePlus ist vieles ganz anders. Am besten liest Du Dir gründlich die Dokumentation zu MaizePlus durch. Denn nur wenn man weiß, wie MaizePlus funktioniert, kann man erfolgreich damit spielen.
Das ist ja ein anderes Entwickler-Studio. Im Prinzip ist als Publisher nur der Boris und sein Team gefragt. Vielleicht sind die nicht ausgelastet. Die haben aber weder mit der Entwicklung noch mit dem Support was zu tun.