Тёмный

Girls Frontline 2: Exilium - Краткий обзор игры 

Paul Sane
Подписаться 128
Просмотров 8 тыс.
50% 1

Делимся впечатлениями от релизной версии игры.
Ссылка для скачивания ПК-клиента:
www.biligame.com/detail/?id=107242&sourceFrom=9900000011
Для игры необходим верифицированный аккаунт сервиса biligame, мини-инструкция по созданию данного аккаунта: • Girls Frontline 2: Exi...

Опубликовано:

 

21 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 33   
@nixel5957
@nixel5957 7 месяцев назад
Первый малопопулярный ютубер, которого я вижу, сделал качественный обзор без всякой воды.
@Sirindilable
@Sirindilable 8 месяцев назад
Хорошо всё рассказал. Всё понятно. Девчушки миленькие, процесс занятный. Что ещё нужно.
@user-simple-user
@user-simple-user 4 месяца назад
Спасибо за обзор
@farsight6766
@farsight6766 9 месяцев назад
Ряд вопросов которые я недопонял. Они не по этому видео, а в целом об игре. 1 - Я правильно понял, что они отказались от идеи шанса выпадения t-doll с прохождения миссии как это это было в первой части? Теперь единственный шанс получить Т-doll это крутки? 2 - Что по построениям? Они их вырезали и отказались от идеи баффов? 3 - Сколько дают крутить без покупки местного премиума? 1 раз в день или 1 раз в 2 дня? 4 - Что по повторному получению персонажей? Дают ли они усиления для персонажей или в игре персонажи выпадают только 1 раз на аккаунт а дальше только монетки? Вообще как они эту систему реализовали? Неужели польза только для магазина? 5- Что там по базе? Можно ли крафтить ресурсы для круток внутри этой базы, как например в Арке, или это база из первой части но с полноценным хабом для рассматривания TD-шек? Можно ли по этому хабу ходить или это статичная камера? 6 - Как работает оружейный банер? Я могу, например на Грозу, выдать условный АК-12 и она будет с ним бегать? Даже моделька у нее будет с АК-12? У нее будут штрафы с другим оружием и конские баффы со своим? Неужели мы пришли в эру где ТД-шки могут уже с любым оружием в бой идти или у них теперь архетипы как в Геншине (Например винтовки могут использовать только винтовки, а ПП только ПП)? 7 - Есть ли в игре, соответственно, крафтовое оружие? Имеет ли смысл вообще это оружие менять в зависимости от сборки отряда и типов уязвимостей врагов? 8 - Есть ли "артефакты" для усиления статов ТД-шки? 9 - Что по ролям? Они переосмыслили их или как и раньше ПП это танки, АР это ДД и т.д.?
@Paul_Sane
@Paul_Sane 9 месяцев назад
1 - да, теперь персонажей можно получить либо из гачи, либо на халяву по сюжету или в качестве наград за ивенты и т.п. 2 - жанр у игры кардинально изменился, и теперь вместо построений имеются разнообразные взаимодействия между персонажами на основе активных и пассивных навыков 3 - если не учитывать одноразовые награды за задания и ивенты выходит примерно по одной куртке в день 4 - повторки персонажей немного улучшают скиллы, эффект от них по ощущениям не особо серьезный 5 - базы как таковой пока нет, есть только комнаты тянок, в которых можно на них полюбоваться и примерить скины. Всё ресурсы получаются либо за задания, либо фармятся 6 - система с оружием напоминает Геншин, на персонажей можно ставить любое оружие подходящего класса (например АК на Грозу) - родное оружие обычно имеет более подходящие персонажам бонусы и эффекты 7 - по поводу ролей - у персонажей есть классы (по типу танки/дамагеры/суппорты), но они не привязаны к типу оружия, хотя определённые закономерности прослеживаются. Автоматы и винтовки в основном дамагеры (кроме Грозы, которая скорее суппорт), дробовики вроде как танки, пистолеты и ППшки - хилы, пулемёты - АОЕ-дамагеры
@farsight6766
@farsight6766 9 месяцев назад
@@Paul_Sane Спасибо.
@iifanmadeii267
@iifanmadeii267 9 месяцев назад
Скорее бы релиз. По сравнению с прошлой частью игра стала графонистой и красивой.
@JoraHofHF
@JoraHofHF 9 месяцев назад
Спасибо за обзор. Вопрос, если можно. Пока видел повсюду достаточно разрозненную информацию, с киванием на изменение гача-системы по типу геншина. В геншин не играл, вообще ни во что кроме GFL 1 не играл из гач и мобилок. В чем принципиальная разница в плане выбивания персонажей и экипы по сравнению с GFL1? В GFL1 можно до бесконечности роллить персонажей и экипу за внутриигровые ресурсы (которые легко пополнянть). Выбивать дубликаты персонажей и грайндить карты для икспы необязательно, можно улучшать персонажей за другие ресурсы, которые также можно получать внутри игры за адекватное количество времени и усилий. В GFL2, я так понял, что-то кардинально поменяли в этом плане, но из той информации, что я видел до сих пор, пока не понятно, в чем суть. Понял только, что "все очень плохо" :) Поясни этот момент, пожалуйста. Заранее спасибо!
@Paul_Sane
@Paul_Sane 9 месяцев назад
Главное отличие ГФ2 от ГФ1 (если не считать геймплея) в том, что ГФ2 - это "современная" игра, а ГФ1 - олдскульная. Иными словами: в ГФ1 очень много фарма, если игрок готов тратить много времени в игре - то и всякого добра сможет получить больше. ГФ2 же следует другому принципу: в этой игре за очень редкими исключениями локации проходятся только один раз, и после этого возвращаться в них либо больше не требуется, либо можно просто заплатить энергию и получить награды сразу безо всякого фарма. Ну и сам ресурс для фарма наград - энергия - ограничен, и восстанавливается со временем. Это довольно стандартная система в современных мобилках, и следствием этой системы является то, что в целом игра требует существенно меньше времени, но при этом если игрок уже прошел весь контент и выполнил все ежедневные/еженедельные активности, то больше в игре делать будет нечего пока не будет добавлен новый контент, либо пока не пройдет время и эти самые активности не обновятся. С получением персонажей примерно та же история - в ГФ1 можно нафармить ресурсов/билетиков для крафта с тех же экспедиций, если регулярно их отправлять. В ГФ2 же вместо крафта тянок сделана стандартная система гачи, как в 99% мобильных игр. Ресурсы для гачи строго ограничены - без доната игроки не смогут получать больше ресурсов, чем игра раздает нахаляву. Иными словами для сбора полной коллекции персонажей скорее всего либо придется прибегнуть к донату, либо нужно запастись везением - к сожалению, таковы реалии современных мобильных игр. Но не всё так плохо, т.к. в местной гаче есть система гаранта - т.е. если запастись нужным количеством ресурсов, то желаемого персонажа с баннера можно получить гарантированно, другое дело что для этого скорее всего придется сэкономить на других баннерах. Ну и в ГФ2 общее количество персонажей существенно меньше, чем в ГФ1, и новых персонажей обещали добавлять примерно по одному в месяц, и судя по тому, сколько ресурсов для гачи дает игра, рискну предположить, что даже при плохом везении можно будет рассчитывать как минимум на получение каждого второго нового персонажа. Я не зря приводил параллели с Геншином - там система работает по сути так же, и я могу по своему опыту сказать, что при отвратительном везении, которое у меня было в Геншине, я в итоге за два года игры смог собрать примерно 90% персонажей, так что в конечном итоге в ГФ2 всё должно быть не так плохо. Ну и к вопросу о прокачке персонажей и о дубликатах - прокачать персонажа можно без дубликатов, все необходимые ресурсы фармятся за энергию. Дубликаты же дают определенные бонусы персонажу - пока сложно сказать, насколько сильными будут данные бонусы, но пока что в увиденном мной контенте я не заметил каких-то непреодолимых препятствий - сложности возникали только в боях, где уровень врагов был выше уровня моих персонажей, в остальном всё в целом проходится спокойно. Помимо прокачки и дубликатов персонажей в игре еще есть оружие разной степени редкости - и оно тоже в основном достается из гачи, но как и в случае с дубликатами в нем нет какой-то острой необходимости, наличие золотого оружия просто упростит игру, но и без него можно спокойно всё проходить. Надеюсь ничего не забыл, а то ответ и так получился очень длинным :)
@JoraHofHF
@JoraHofHF 9 месяцев назад
Спасибо за развернутый ответ!
@Д.Д-щ7ь
@Д.Д-щ7ь 4 месяца назад
В 1 части история закончилась получается?. Просто хочу начать играть после аниме. И как скачать руссфикатер к телефону?
@JoraHofHF
@JoraHofHF 4 месяца назад
@@Д.Д-щ7ь Да, судя по всему, вторая часть не является прямым продолжением сюжета первой. Скорее, новой главой в той же вселенной. Насчет русификатора хз, я не уверен, что он есть. Играю в английскую версию.
@NyxCommando
@NyxCommando 9 месяцев назад
Блин, X-COM я уже до дыр наиграл, если будет русский, обязательно буду в неё играть)
@u_Fcknuggets_Get_Back_Dislikes
@u_Fcknuggets_Get_Back_Dislikes 8 месяцев назад
😅🤣😂
@zelcity-9679
@zelcity-9679 3 месяца назад
Планируется выход игры на андроиды / IOS? P. S. Мне нравятся пошаговые стратежки (например серия игр от изитеч (Concueror, European wars и т.д.), особенно где нет автобоев.
@Paul_Sane
@Paul_Sane 3 месяца назад
@@zelcity-9679 Да, планируется - я бы даже сказал, что это основные платформы 😅
@zelcity-9679
@zelcity-9679 3 месяца назад
@@Paul_Sane я понимаю 😄, я имею ввиду дату, т.е. когда ждать игру на мобилках?
@Paul_Sane
@Paul_Sane 3 месяца назад
@@zelcity-9679 одновременно с выходом на ПК - по слухам англоязычная версия в этом году должна выйти, но точной даты пока нет
@MehDragon
@MehDragon 9 месяцев назад
Надо было фаст обзор написать) а то про прокачку немного недосказано было как по мне, нынешние гачи душнят данным местом, ну и из таркова выбраться нельзя
@l1si4kakrestovskiy82
@l1si4kakrestovskiy82 8 месяцев назад
Т. Е если игра поддерживает моды, можно руссификатор поставить?
@Paul_Sane
@Paul_Sane 8 месяцев назад
Насчет этого пока сложно что-то сказать - разработчики обещали поддержку графических модов, а тут уже идет речь о модах на интерфейс. Всё еще есть вероятность, что русский язык в игре будет и так - пока что ждём.
@artolessteam1901
@artolessteam1901 7 месяцев назад
наличие пвп весьма тревожный звоночек, ужасно будет если начнут ещё добавлять соревновательных активностей, по типу пве сражения с боссом и чем больше урона тем выше место в списке, половина игры может превратиться в p2w кал, но надеюсь что до этого не дойдёт и дальше пвп соревновательная составляющая не вылезет
@МаркоСибель
@МаркоСибель 9 месяцев назад
Её будут вообще реализовывать на глобальный рынок?
@Paul_Sane
@Paul_Sane 9 месяцев назад
Да, работа над англоязычной локализацией игры идет уже больше года. В теории возможны и другие языки, но про это мы пока ничего не знаем.
@mordar8127
@mordar8127 8 месяцев назад
привет слушай а что нужно что бы зарегистрироватся и как это сделать подскажешь?
@Paul_Sane
@Paul_Sane 8 месяцев назад
В описании к видео есть ссылка на инструкцию 🙃
@mordar8127
@mordar8127 8 месяцев назад
@@Paul_Sane спасибо большое надеюсь что смогу зарегатся как говорится попытка не пытка
@ВалентинЛаптев-о6ц
@ВалентинЛаптев-о6ц 9 месяцев назад
Русский на глобале хотя бы текстом будет?
@Paul_Sane
@Paul_Sane 9 месяцев назад
Пока неизвестно, можно только надеяться
@soino34517
@soino34517 9 месяцев назад
Мне кажется маловероятно что на глобале будет русский.
@ガチャした
@ガチャした 8 месяцев назад
фансервис мое почтение
@Alex-fx3lv
@Alex-fx3lv 8 месяцев назад
я бы в такое в коопе поиграл
@genshi_g3059
@genshi_g3059 8 месяцев назад
Спасибо за обзор
Далее
ТЕСЛА КИБЕРТРАК x WYLSACOM / РАЗГОН
1:40:47
aespa 에스파 'Whiplash' MV
03:11
Просмотров 16 млн
Меня знают уже все соседи😅
00:34
《少女前線2:追放》前導PV
4:57
Просмотров 9 тыс.
NK. 168
1:21:28
Просмотров 6
NK. 169
47:21
Просмотров 1
Daily Girls Frontline siang
1:16:28
Просмотров 16
Недообзор | STRINOVA
11:25
Просмотров 78