هلا هلا هلا بيكم في GD In Arabic
في هذه الحلقة من 'GD in Arabic'، سنتعرف على كيفية حفظ بيانات اللاعب في ألعاب Godot باستخدام ملفات JSON المشفرة، مما يوفر أمانًا أكبر للبيانات. سنشرح خطوة بخطوة كيفية برمجة نقاط الحفظ (Checkpoints) في اللعبة وتخزين معلومات مثل موقع اللاعب وصحته بطريقة منظمة وآمنة. سواء كنت مبتدئًا أو مطور ألعاب محترف، ستتمكن من تطبيق هذه التقنية بسهولة في مشاريعك. قم بتنزيل المشروع من التعليقات وتابع معي للتطبيق العملي. لا تنسى الاشتراك وتفعيل الجرس لمزيد من شروحات Godot 4.3!
دلوقتي تقدر تنتسب في القناة وتاخد مميزات جامدة ❤️❤️:
/ @gdinarabic
Business Gmail:
gdinarabic.business@gmail.com
Instagram:
/ gdinarabic
kick:
kick.com/gdina...
Discord:
/ discord
لو حابب تدعمني مادياً 😍💕
www.buymeacoff...
لية مطورين العاب عرب تعبانيين؟
• لية مطورين العاب عرب ت...
Godot: ازاي تتحول من مطور العاب مبتدأ الى محترف:
• Godot: ازاي تتحول من م...
نهاية يونيتي وبداية جودوت العظيمة - مشكلة يونيتي (Godot vs Unity):
• نهاية يونيتي وبداية جو...
نجرب العاب من برمجة المتابعين باستخدام جودوت #2:
• نجرب العاب من برمجة ال...
اقوى الالعاب من تطوير المتابعين باستخدام جودوت و انريل #3:
• اقوى الالعاب من تطوير ...
13 окт 2024