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Godot 4 Gamedev | Sviluppiamo un roguelike |  

Prof. Andrea Pollini
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Unisciti a noi in questa emozionante live session dedicata allo sviluppo di un Roguelike utilizzando Godot 4, la nuova versione del popolare motore di gioco open-source! In questa sessione interattiva, esploreremo le funzionalità avanzate di Godot 4 mentre creiamo un mondo di avventure generato proceduralmente, pieno di sfide e misteri da scoprire.
Durante la trasmissione, guideremo passo dopo passo lo sviluppo del gioco, affrontando temi come la gestione degli eventi, la generazione di mappe casuali, l'implementazione di meccaniche di gioco uniche e molto altro ancora. Avrai l'opportunità di porre domande, condividere idee e imparare insieme a una community appassionata di sviluppatori di giochi.
Se sei interessato a imparare Godot 4, esplorare il mondo del gamedev o semplicemente vuoi divertirti seguendo la creazione di un roguelike in tempo reale, questa live è perfetta per te! Assicurati di essere presente e preparati a immergerti nell'affascinante processo di creazione di un gioco dalla A alla Z. Non mancare!

Развлечения

Опубликовано:

 

21 мар 2024

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