Тёмный

Gothic 2 - Как Не Надо Делать Моды На Примере Возвращения 2.0 И Dark Saga. Расстановка Точек Над i 

TYAMICH
Подписаться 65 тыс.
Просмотров 50 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

27 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 870   
@tyamitch
@tyamitch 2 года назад
Ну что, господа - самое время выливать на меня тонны хейта и ненависти если не согласны или я вас взбесил) Я готов ) Равно как если захотите меня поддержать - буду также благодарен. А возвратка 2.0 это Вавилонская Башня, которую мы должны разрушить. Так или иначе спасибо и тем кто будет за меня и тем, кто против. Спасибо Видео Bodello про Возвращение 2.0: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-VZIy2r9dRAY.html Видео Quest Party с его отрывками видео мода Ностальгия: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-iFJHR6ucLps.html Мод Gothic 2: Nostalgy vk.com/g2nostalgy
@andromedaalla2308
@andromedaalla2308 2 года назад
Отлично! Начинаю смотреть.
@Lisiy_Vetrou
@Lisiy_Vetrou 2 года назад
А на что хейтить то? На правду? Да не... Что ты что бодело всё по факту сказали. А любители говна щас да... Понапишут....
@superDederik
@superDederik 2 года назад
По поводу возвращения, то есть альтернативный и новый баланс, которые доводят возвратку до играбельного состояния
@instinct2001
@instinct2001 2 года назад
Тямы я не говорю что ты зря сагу раскритиковал, но ведь ты не прошёл её, у тебя нету о ней полного представления. А т.к. лично я прошёл сагу, я согласен что в ней больше минусов чем плюсов, но этот перевес незначителен, и да это моё мнение. Если когда нибудь ты всё таки сможешь решиться и пройдёшь сагу надеюсь твоё мнение станет получше чем сейчас, удачки)
@instinct2001
@instinct2001 2 года назад
За экстру спасибо)
@Миха-ц4м
@Миха-ц4м 2 года назад
Архолос конечно шедеврище👍👍👍
@drtdetroit
@drtdetroit Год назад
До сих пор с ужасом вспоминаю опыт игры в Возвращение. По началу всё очень нравилось, потому что были просто новые механики и расширения во все стороны сюжета. А потом началось Через 20 часов выясняется какая-то лютая дичь с четвёртым богом. Через 40 часов ты понимаешь, что вот то мясо которое ты ел, чтобы утолить голод, иначе бы ты помер, оно оказывается чуть ли ни по штучно требуется, чтобы держаться на плаву сейчас. Через 70 часов ты понимаешь, что где-то в начале что-то сломал и теперь нельзя пройти целую локацию. Через 140 часов ты осознаёшь, что у игры есть только один вариант прохождения - шаг влево, шаг вправо, игра сломана. Механики, сюжетные дополнения, локации - это нечто несовместимое со здравым смыслом. А знаете, что самое смешное? Я не знаю, как сейчас, но в 2020-2021 Возвращение становилось ультра-легким после обучения владению луком/арбалетом и акробатике. Всё! После этого вообще ни один противник тебя не может убить. Можно всех орков вокруг замка в долине рудников собрать и водить за собой быстро перекатываясь в бок и стреляя. Любой босс становится легче падальщика когда ты перекатываешься и стреляешь. И это не зависит от того, кого ты качал изначально. Я очень быстро прошёл сложнейшие всякие кошмары ворона сразу, как понял эту механику, хотя все время до этого качал милишника. Вот вам и хардкор, обсирающийся от такой незамысловатой акробатики.
@Loka-tj2tz
@Loka-tj2tz 11 месяцев назад
Вау, какое достижение лукарем осилил за 140+ часов. Вот если бы ты чистым миликом кс прошел часов хотя-бы 100, не умерев при этом раз 100, мог бы что-то говорить про легкость мода, хотя это бы уже была не легкость мода, а твой скилл, но, видимо, миликом ты обломался на КС и решил хотя-бы лукарем осилить за 100500 часов.
@drtdetroit
@drtdetroit 11 месяцев назад
​@@Loka-tj2tz Если бы да кабы...) Вот если бы задом наперёд, да с закрытыми глазами и выключенным компьютером, вот тогда-а-а-а, тогда конечно да)
@Loka-tj2tz
@Loka-tj2tz 11 месяцев назад
@@drtdetroit Причем тут с закрытыми глазами и т.д.? Не переоценивай себя. Ты сам написал, что не смог в милика и сделал реролл в лукаря, а за лукаря можно пройти даже ногами, ты никому Америку не открыл. Еще скажи что это на стандартной сложности было, а не на КС, я тогда вообще от смеха упаду 😂
@underleveled6920
@underleveled6920 10 месяцев назад
​@@Loka-tj2tzну так-то он прав. Если авторы мода не забалансили сложность для всех классов, то это только их обсёр. Ну а вообще те, кто любит Возвращение, любят именно Возвращение, но никак не Готику. Готика - это игра про квесты, открытый мир и атмосферу, а в Извращении это перекосилось хрен пойми как. Причем настолько криво и через одно место, что без форума и гайдов становится неиграбельно.
@drtdetroit
@drtdetroit 10 месяцев назад
@@Loka-tj2tz с чего ты взял, что я не смог за милика? Я написал о том, что хардкорность мода спотыкается об акробатику )) Баланс поломан. Не выдумывай и не переиначивай мои слова.
@blastbeat5072
@blastbeat5072 2 года назад
С возрастом понял, что одним из самых важных признаков ХОРОШЕЙ игры (в любом жанре) является отсутствие желания лезть в гугл. Когда игровой процесс и дизайн уровней выстроен так, чтобы ты мог САМ понять то, что от тебя требуется. Вот с этим у "васянщения" прям колоссальные проблемы. Я не против различных "секретов и хитростей", которые можно почерпнуть в интернетах, но эта модификация буквально вынуждает тебя сидеть на форумах и смотреть гайды по прохождению, потому что ничего не понятно, не очевидно и глупо. Зачем так делать? Непонятно.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Вот как раз "Темная сага" совершенно не требует лезть в Гугл (я сам за всю игру только два раза смотрел в прохождение, но только второй из этих моментов был очень сложным для догадки). Тямыч зачем-то поставил в один ряд "ТС" и "Возвращение" - два абсолютно разных по своей сути мода. По-моему, с "ТС" он просто не разобрался, хотя и отыграл аж пять, если не ошибаюсь, стримов.
@MrToullaf
@MrToullaf Год назад
Блин, получается что морровинд плохая игра :,(
@MajorDumai
@MajorDumai Год назад
@@MrToullaf Морровинд - это симулятор Википедии + убогая нефизичная боёвка, выросшая из настольных игр с их "бросанием костей". Больше я ничего в морре не увидел, более получаса я там не выдерживаю.
@MrToullaf
@MrToullaf Год назад
@@MajorDumai не тот возраст. Как человек проведший не меньше 1000 часов за третьими свитками, могу сказать что у игры есть ряд проблем, но это точно не плохая и не скучная игра, иначе не было бы у этой игры такого большого комюнити модостроителей.
@MajorDumai
@MajorDumai Год назад
@@MrToullaf 34 года. Начинал с Doom, Warcraft 2, Героев 2, Гоблинов (которые квест под DOS). Чуть позже были Might & Magic 6*/7, AoE, Tomb Raider'ы, Jagged Alliance 2. Всё ещё не тот возраст? Кого вы ожидали увидеть - студента-первокурсника? *6-ю MM начинал, когда она вышла, но прошёл совсем недавно. Там не давало играть неработающее управление.
@pastman001
@pastman001 2 года назад
Ну я посмотрел твой видос прочитал пост и захотелось немного высказаться. Мои знания русского оставляют желать лучшего поэтому за ранее прошу прощение. По поводу ДС (Дарк Сага - Тёмная Сага) мод вышел если мне не изменяет память в году так 2011 - 2013 точно не уверен да и проверять не хочется, на момент выхода это был первый (может ошибаюсь) мод в котором были дуалы, использование щита и орочье оружие было отдельным с отдельными анимками меня тогда это поразило. В игре был свой средненький сюжет, плохим бы я его не назвал, но и звёзд с неба не хватает. А так же куча новых локаций. И на момент 2011-2013 года (опять же поясняю что я не помню когда он точно вышел) мод был просто великолепен. Я согласен с тем что расположение мобов в тёмной саге достаточно неадекватное, но не знаю специально или случайно в ролике ты показал именно те части локации куда тебе идти в начале НЕ НАДО, а туда куда надо ты как раз таки не показал. Но всё ровно опять же отмечу что мобы встречаются в большом количестве и они сильные что не есть гуд. По поводу Возвращения 2.0 не знаю что хотели разрабы но лично для меня он просто является неким ремейком 1 возвратки. Сюжет остался тот же что и был в 1 возвратке и его кардинально не меняли если квесты и добавили то их было мало и что самое ужасное в Возвратке 2.0 это культ хардкора (если я не ошибаюсь проходя возвратку 2.0 не на тяжелом уровне сложности у тебя пропадает часть контента) и я так и не смог пройти возвращение 2.0 поэтому тоже как и многие считал этот мод уж слишком тяжелом и мягко говоря не удачным . Но слава богу я наткнулся на мод Ликёра АБ (Альтернативный Баланс) сейчас уже НБ (Новый Баланс) который позволяет тебе настроить мод так как тебе захочется и играть по кайфу. К примеру моё первое прохождение Возвращения 2.0 АБ было с настройками 20 лп за уровень, 20 хп за уровень, есть потребность в воде, еде и сне, зелья лечат постепенно и включил дополнительных мобов. Не передать словами какой кайф я испытал проходя мод. Я согласен с тем что с точки зрения сюжета мод полон дыр и я бы даже не побоялся назвать его дерьмом вот только проблема в том что сюжет не менялся с выхода 1 возвратки (а вышла она если мне не изменяет память в году эдак 2008 могу ошибатся) сюжет лишь немного дополнили местами и всё. Но колоссальная работа была проделана в графике, анимацях и гемплее. И о да я понимаю что АБ/НБ делали уже другие разрабы но основа осталась той же игра просто стала проще и более удобной/дружелюбной по отношению к игроку. По этому не вижу никаких проблем в том что мой опыт игры основан на АБ/НБ. И о да в качестве примера ты приводил видос Bodello и я согласен со всеми его замечаниями в адрес В2.0 вот только часть проблем о которых он говорил относятся к 7 главе которую В АБ/НБ можно просто скипнуть и не проходить закончив игру после Ирдората, другая часть была просто поправлена в АБ/НБ(я конечно не забыл о Долине Древних это локация дествительно пустая, а квесты в ней пройти без форума не реально) . Рассматривая В2.0 в вакууме отдельно от АБ/НБ я понимаю что самая большая проблема мода это его сложность (многие могут сказать что квесты плохие, но как уже было сказано мне кажется что упор был сделан не на сюжет и квесты). Надеюсь что разрабы сделают работу над ошибками и не будут делать OutFaith таким сложным как В2.0. В ХМ (Хроники Миртаны) не играл жду хороший русский перевод. Хочу подметить лишь то что мне кажется что они поставили себе конкретную цель заниматься геймдевом т.к. мне их путь очень напоминает разработчиков Эндерала. Мод вышел в стиме его хорошо пропиарили и о нём многие знают и на сколько я понимаю разрабы Эндерала стали полноценной студией занимающихся геймдевом (могу ошибатся). В то время как я понимаю для наших разработчиков это было неким хобби. Каков итог? Ты оскорбляешь разработчиков ДС за то что мод 2011-2013 года хуже мода который вышел в 2021 почти в 2022? Оскорбляешь лишь за то что ты либо не специально либо намеренно идёшь не в ту сторону? За то что ты идёшь в ту часть локации в которую идти не нужно и благодаря этом ты сталкиваешься с сильными мобами. А про все остальные плюсы ты почему то забываешь и называешь мод дерьмом (хотя я и могу согласится что на момент 2021 года мод уже смотрится не очень, но плохим я бы его не назвал). А Возвратку за то что сюжет не изменился с 2008 года? Забывая про то как же много гемплейных и технических (Для тех кто не в курсе у Возвращение 2.0 если я правильно понимаю свой движок AST, а в НБ мод сделали совместимым с Юнионом это позволяет моду отлично работать на новом железе) изменений в этом моде? Ты хочешь сказать что весь труд который они проделали ничего не стоит? Как по мне БЛАГОДАРЯ наработкам сделанным в возвратке любые разработчики смогут сделать качественный мод тебе не придётся так уж сильно возится с кодом игры и ты сможешь уделить больше времени дизайну мира, анимациям, сюжету и т.д. P.S. Мне стыдно за наше комьюнити. Стыдно за то что я вижу подобные посты и видосы. Стыдно за то что разработчиков смешиваю с дерьмом. Пожалуйста не делайте на столько не конструктивные посты и видосы где говорят о минусах забывая о плюсах. Ещё добавлю что мне жаль что существую фанатичные люди которые буквально вдалбливают в голову мысль о том что В2 лучший мод всех времён и народов хотя это не так. Я понимаю что автора ролика больше беспокоят фанатики-защитники модов но мне очень жаль что наше ру комьюнити не сплочается в попытках сделать действительно крутые моды, а лишь делится на группы. Спасибо за то что прочли!
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Кстати, любопытно, что мне в "Возвращении" больше всего интересен (хотя и не только) новый сюжет и контент, и идея с Хранителями, а также тем, чем в итоге все обернулось, очень нравится, как новый, неожиданный и при этом продуманный взгляд на событий, как альтернативный вариант истории. Это я к тому, что даже, если кажется, что нечто однозначно хреновое, может оказаться, что для кого-то это не так. Разумеется, в сюжете "В" далеко не все в порядке, но для меня он точно не дерьмо.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Спасибо за Ваш интересный и вдумчивый пост.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
В комьюнити ситуация и правда хреновая, увы. Есть туча фанатов "Возвращения", которые не терпят критику, есть такая же туча тех, кто считает, что "В" - дерьмо, которое может нравиться только дебилам. И к диалогу обе стороны не готовы. Тех, кто посредине и спокойно относится, очень мало. И Тямыч, на мой взгляд, этим видео только усилил проблему. Если он хотел что-то донести, то у него ничего не вышло. Те, кто с ним согласен полностью, мыслили так же и раньше. Те, кто ничего против названных модов не хочет слышать, ничего не восприняли. Остальные же либо введены в заблуждение по незнанию, либо увидели, что Кирилл совершенно не разобрался в "Темой саге", а потом его критика имеет рациональное зерно, но оно утонуло в потоке ложных обвинений. И увидели, что он ссылается на обзор "Возвращения", который уже устарел, да и сам вызывает некоторые вопросы. Без сомнения, Тямыч высказал несколько разумных и ценных мыслей, он хорошо и тепло закончил видео. Но проблем в ролике, на мой взгляд, еще больше, чем позитивного... И, подчеркивая, что у каждого свое мнение, Кирилл в итоге все равно скатился в "я вам доказываю, что эти два мода плохие, меня бесит, что они популярны, вот бесит, и я вам говорю: нет, не надо их любить". А такой подход, увы, далек от конструктива... Так я это вижу.
@denn2343
@denn2343 Год назад
Обидно за наше комьюнити за то что защищают создателей этих говномодов
@pastman001
@pastman001 Год назад
@@denn2343 Знаешь мне вот интересно, как ты думаешь мод Хроники Миртаны появился потом что разрабы гении? Или может быть этот мод по сути является наработкой всего готического комьюнити? С моей точки зрения мод ХМ стал таким какой есть только благодаря тому что выходили такие моды как ДС(Дарк Сага), Возвращение и другие моды. Сейчас я уже прошел ХМ и честно скажу мод меня не удивил, он не лорный (я слышал утверждения многих игроков о том что его можно смело включать в лор готики), многие фишки мода я уже очень давно видел в других модах. А что на счёт сюжета? Мод имеет неплохой сюжет, но со своими косяками (могу подробнее если тебе интересно). Как итог могу ли я выделить ХМ и посоветовать всем в него поиграть? Да могу. Можно ли сказать что этот мод такой какой есть только благодаря гению разрабов? Нет, в этом моде видны наработки всего готического комьюнити.
@serguljin4058
@serguljin4058 Год назад
Надо поставить в первой главе возле башни ксардаса сразу феомотара штучек 5.классный мод получиться.
@xpyctum5671
@xpyctum5671 Год назад
Там раньше и так глорх стоял которого комьюнити мода запинывало руками буквально сразу ибо обойти его нельзя. Я не отличился и сделал так же. Просто когда чел на видео машет вправо влево и танкует лицом все удары которые не успел сбить своей анимацией, то проблема явно в его скиле
@MultiSuperMeatBoy
@MultiSuperMeatBoy 9 месяцев назад
а зачем в начале игры ставить таких соперников?@@xpyctum5671
@PashaVodyanoy
@PashaVodyanoy 2 года назад
Тямыч, ты и прав и не прав одновременно: Прав в том, что если что-то в моде сделано откровенно плохо, безвкусно или нелогично - нужно говорить об этом и никто не имеет права закрывать тебе рот или называть "недо-готоманом". И если эта "пища" вызывает у тебя отвращение - её нельзя жрать. Не прав в том, что люди, которым нравится Возвращение - это те же самые готоманы, которые просто ориентированы на другие аспекты игры - геймплей, челленджи, билдостроение, реиграбельность. Им нравится, когда на этом движке появляется что-то абсолютно новое. Суть такая - мы все готоманы, но с разными вкусами, опытом и игровыми привычками.
@killjoy-schimisa2387
@killjoy-schimisa2387 2 года назад
В Возвращении всё в порядке с диалогами и сюжетом, так что мимо :) В альт. балансе добавили непроработанных диалогов, но это вопросы конкретно к авторам АБ. Возвращение не любят только агрессивные казуалы. К спокойным казуалам у нормальных игроков и отношение спокойное. Агрессивный же подвид хочет всё проходить на самой высокой сложности, чтобы чувствовать себя доминаторами, их не устраивает пройти игру/мод на самой низкой сложности, при этом они не хотят учиться играть, познавать механики и изучать игру. Они не уважают труд мододелов(потому что они не официальные), им разрабы/мододелы всегда должны делать так как им хочется, а все не казуалы должны подстроиться под них и играть в тот же уровень сложности, что нужен им. Встречаю таких личностей в любом пве комьюнити, сообщество Готики - не исключение.
@cyberjerusalem
@cyberjerusalem 2 года назад
@@killjoy-schimisa2387 >В Возвращении всё в порядке с диалогами и сюжетом, так что мимо :) хДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
@Ewery
@Ewery 2 года назад
@@killjoy-schimisa2387 ты бы такую хуйню тут не писал, а то аж стыдно за тебя стало
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Мне в "Возвращении" диалоги кажутся нормальными. Мне в этом моде интересны, прежде всего, новые сюжетные моменты и представление старых в новом виде. Дело вкуса.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
@@cyberjerusalem мне они тоже кажутся вполне нормальными. Те же речи Дагота соответствуют тому, кем он является. Дело вкуса.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Пришлось делить комментарий на части. Часть первая. Сейчас пересматриваю ту часть, где критикуется "Темная сага". Кирилл, ну серьезно: ты же не разобрался. Ты критикуешь не реальные минусы мода, а то, чего не понял. Например, много шныгов в пещере. Так с ними необязательно на ранних этапах драться. Можно забежать в пещеру и обнаружить, что человек погиб. Потом ты показываешь следующую пещеру и обращаешь внимания, что там никого нет. Блин, так это место, в которое мы попадаем в конце игры, и оно особенное, чтобы понять, что там такое, надо до этого дойти. Дальше ты показываешь путь, где тролли, сильные падальщики и так далее. Так эти места ты проходишь с достаточно сильным оркам, который ведет тебя к пиратам. Специально дают провожатого. Никто не заставляет бежать туда и драться самому. Кроме того, часть монстров вообще не на дороге, а в стороне. Вспомни первую "Готику". Идешь ты к Старому лагерю или первый раз в Старую шахту. Посмотри, что будет, если ты отойдешь совсем немного в сторону: шныги, с которыми нереально справиться на этом уровне, ящеры, глорхи около пещеры, причем они видят тебя издалека. Это же всегда считалось фишкой Г1 - чуть куда-то свернул не туда, и тебя прибили. Потом у тебя третий путь, и ты смеешься, что там сразу мракорис. Так этот путь не для начала игры. Он предназначен для гораздо более позднего времени. И это как раз норма для первых двух "Готик". Их ХВАЛЯТ за то, что тут игра сама тебе показывает, куда не стоит идти. Тебя не удивляет, что в оригинале Г2 недалеко от ворот Хориниса есть глорхи, с которыми ты в НВ даже и близко не сможешь соперничать на ранних уровнях, а недалеко от других ворот - варги? Ты же туда не идешь на ранних уровнях. А в первый раз можешь и пойти, исследовать. Поймешь, что не надо туда соваться. Так и тут. Кстати, ты еще не учитываешь тот факт, что там есть ускоряющий камень. "Маленький клочок усеян хайлевельными мобами". А в Г2 овраг около Хориниса усеян варгами, а чуть ниже еще и мракорис. И что? А в Долине Рудников недалеко от начала место с тучей драконьи снепперов. И во второй главе "Ночи Ворона" (не ванильки) туда и соваться нечего. Кирилл, ты пошел по пути, который, мягко говоря, не начальный. Когда тут приходишь прокаченным, там все не так сложно. Это факт. Возможно, количество мобов на квадратный метр больше нужного, да, поэтому там нередки слишком уж большие схватки между ними, которые ты показал. Это важное замечание. Но оно тонет в той ерунде, которую ты говоришь, высмеивая то, что совсем не смешно. Тямыч, эти локации отба-лан-си-ро-ва-ны. Да я проходил эту игру, не будучи спецом по "Готике" и еще даже не зная тогда о боковых ударах, представь себе! И вовсе не страдал, только в отдельных моментах. Потому что те места, которые ты показал - это то, куда приходишь хрен знает когда. Неужели ты реально думаешь, что создатели мода игрока 13-15 уровня собирались отправлять в массовую драку с драконьими снепперами, троллями, гоблинами-шаманами? Да в это даже хардкорщики, наверное, почти не играли бы. Ты сам не почувствовал, что тут что-то не так?
@SanekHacker
@SanekHacker Год назад
Какой смысл вообще оправдывать бесконечный гринд, в чём тут вообще будет заключаться дух Готики? Накрутите себе ещё сложнее по статам, мобов в 10 раз больше, золота там в 10 раз меньше, в 10 раз больше требований у нпс и т.п., сложнее станет? Сложнее. Игра станет лучше и резко все захотят в неё играть? Конечно (конечно нет, развернутся и убегут и забудут)
@Zorro7753191
@Zorro7753191 Год назад
Спасибо за теплый комментарий о Темной саге. Хочу от себя добавить, что ждать задание и идти с бессмертным орком, это не то, нужен хардкор, по страданию)) И ещё, когда без карты бегал для разведки территории. Наткнулся на орчий патруль и когда вальнули Алестера возле этой же орчтей стоянки- толпа мобов из всякого рода живности бежавшая за Гг без особого труда разделалась и с орками. Четырьмя орками😳 К слову, вспомнил, своё первое прохождение г1 где ночью топал от старого лагеря к шахте через лес. Тот ещё был квест))
@johnterran2152
@johnterran2152 2 года назад
Да просто признай, что тебя просто бомбануло от нескольких комментариев. Твое видео по большей части придирки. Понятно же, что та же Возвратка не для казуальных игроков. Причем в Возвращении есть та же готическая сложность, где достаточно комфортный геймплей и нету всех этих элементов сурвайвала, типа питья, жрачки и тд. Во вторых как ты можешь что-то критиковать, если сам не прошел ничего из того что критикуеш? Дарк сагу только начал, Возвращение тупо взял видео другого человека. Терпеть он этого уже больше не может)) Твое мнение по Возвратке уже давно известно, мог бы и не повторяться. У Возвращения действительно есть своя фан база, иначе бы этот мод не улучшался до сих пор. Изнасиловали твою любимую игру? Господи, да никто тебя не принуждает играть в этот мод, оставь это тем, кому это интересно. Тот же Центурион спокойно себе стримит Возвратку, и имеет свою аудиторию. Кстати, действительно не тебе указывать, кто может себя называть готоманом, а кто нет, это дело лично каждого.
@gothikel
@gothikel Год назад
Любые моды имеют право на жизнь и развитие! Сам играю и люблю практически все, просто в разной степени и за различные нюансы. Живите в мире дети мои! Ваш Готикель 😎
@denn2343
@denn2343 Год назад
Ну говноедов реально много. Здорово что вы наслаждаетесь этим калом))
@deksterosshow2600
@deksterosshow2600 2 года назад
Чуток нюансов. Мне 36 лет. Я готоман с 2001 года, с релиза пиратки Готики 1 и от видео тямыча у меня бомбит. Особенно от конца. 1. Магот состоял в далёкие 2003е в команде разработчиков мода Глобал Мод, Magic Team, вместе с комрадом Drom, Мастер готики, Дрим и ещё парой ребят. Фактически Магот стоит у истоков русского модостроения и это великий человек с этой стороны вопроса. Кстати, в глобал моде впервые в русском модостроении была создана абсолютно новая проработанная локация со своим сюжетом отдельным и фракцией охотников. Именно из Magic Team, слову вышли те люди которые запилили Дарк Сага, после нее поссорились и разошлись. Одна половина стала пилить Дакр Сага 2,0 но не осилила, а вторая Альтернативный баланс. 2. Альтернативный баланс делает из возвращения 2.0 тот мод который Тямыч смог бы пройти на своем стиле игры и лёгком уровне сложности, и получить удовольствие. АБ вводит подобие баланса и вносит кучу нового контента и правок в старый контент. Дошло несколько лет назад даже до конфликта между Тразеге и разрабами АБ. 3. Тразег несмотря на свой характер, который имеет чсв Овер 9000 тоже является тру мододелом, хотя и не великим человеком. Почему тру? Он пил возвращение 1.0, 1.1 вдвоем с каким то камрадом причем соотношение вклада там было 80 на 20 в пользу Тразега. Возвращение 2.0 он пилил фактически уже вообще один. Если кто-то этого не знал, то знайте. Что до стиля, и оружия из Скайрима)))) тут каждому свое. Мне возвращение 2.0 не зашло, а вот возвращение 2.0 альтернативный баланс на Юнион, последней версии - офигенно зашёл. 4. Итого вывод следущий: нужно молится на таких людей, и их творчество потому что я в силу своей криворукости и гуманитарного склада ума, могу только озвучку записывать, а Магот и Тразеге фактически стоят у истоков русского модостроя и Готического модостроя в частности. Респект Магот и Тразеге за их творчество. Респект АБ Team. 5. Посткрипум по поводу мода Одиссея по поручению короля. На мой взгляд она не хуже чем Архолос, а если в ней когда нибудь поправят баги в квестах, то станет лучше. Потому что чем силен Архолос? Качеством и сюжетом. Тем же самым сильна Одиссея, но сюжет у нее гораздо больше и шире. Однако установить ее сложнее чем Архолос, да))))
@deksterosshow2600
@deksterosshow2600 2 года назад
@Dmitry Grom да, возвращение 1.1. что до возвращения 2.0 то уже нет, там свой отдельный сюжет и другие локации. Впрочем, если признаться честно в возвращение я играл очень давно. Как вышел АБ стал в него играть, и уже не особо помню что было до него конкретно а что после.
@astapmgk7994
@astapmgk7994 6 месяцев назад
Слишком "много букаф" 50% тупо скипнут пост
@stasstas2727
@stasstas2727 2 года назад
По делу все сказал,пора отойти от гипноза возвращения,просто они были первыми модами,а после 100го прохождения оригинала,любому моду рад был,но в современном мире,эти моды уже не актуальны,слишком любительские,слишком кустарные,без души.Поляки вот задрали новую планку,показали,на что нужно ориентироваться.
@albertnobel4265
@albertnobel4265 Год назад
ре: смешное видео. автор ведёт себя так, будто он деньги заплатил, будто ему кто-то обязан. «ставить на место», «вы должны». херня откровенная, никто ему ничего не должен. мод бесплатный, и играть в него никто не заставляет.
@SanekHacker
@SanekHacker Год назад
@@albertnobel4265 Правильно делает. Люди чсв и позволяют себе всё что угодно, они как бы тоже ему не должны, но нет, приходят же и пишут. Показывают всем, какие они сверх-люди, занижая других
@Fenixtremo
@Fenixtremo Год назад
Проблема Возвращения 2.0 в том, что разработчики акцентировали много внимания на слабых сторонах игры. По сути Готика тащит атмосферой и сюжетом. Это не дакр соулс и рогалики, что бы лепить лютый хардкор. Я обожаю сложные игры с качественным экспириенсом. Тут пошли не в ту степь
@IceZver
@IceZver 2 года назад
Сначала вроде увидел таймер в 115 минут и подумал, что это наверно монументальный труд на тему, как же все таки надо делать моды (а по факту делать игры, потому что правила те же самые, сюжет, геймдизайн и т.д.) Так о чем же говорит Автор? 1. Мод Темная Сага. Тут Автор видео в течении 26 минут доносит две мысли. Первая в том что 5 шныгов и 3 мракориса рядом, это слишком много. Это настолько много, что все остальное Автора уже просто неинтересует. Это и есть вторая мысль - больше автора уже ничего не заинтересовало. Это реально вся информация из этого куска... Надо писать сценарий, а не записывать видео в стиле: У меня есть рот и 2 часа свободного времени, сейчас запилю контент. Речи про какой-то труд автора в разборе вопроса в общем и мода в частности вообще не идет. Хотя даже в вопросе сторитейлинга, сюжета и квестов, можно набрать материала на пару часов концентрированной, хорошей информации. Я уж не говорю про игрострой в целом. 2. Возвращение. Забавно, что Автор даже не играл в мод, чтобы хоть как-то выделить сильные и слабые стороны. А негативное мнение вообще строиться на том, что ему ненравится сообщество которому нравится "Возвратка". На сколько я знаю создатели Возвращения сами позиционируют мод как неканон. Все выглядит так будто Автора видео просто затролли на стриме, да так удачно, что вышел подкаст на 2 часа, где он доказывает свою "трушность" и опускает всех инакомыслящих. Опять же я вроде просшлушал все, но трудно выделиить какой-то конкретный, адекватный посыл. Повторюсь, надо писать сценарий, потому что 2 часа разговорного видео это реально слишком много, чтобы писать на каком-то эмоциональном позыве. Ладно, попробую высказать мнение Автора видео своими словами. Похоже ему не нравится, что такие "левые" модификации ценяться сообществом, а вот по настоящему достойные моды игнорируются. И Автор хочет чтобы перестали делать "гавномоды" которые всем нравятся и начали делать то, что по настоящему "тру", но мало кому интересно. Правда за 2 часа минимум информации почему одно плохое, а другое хорошее. Да и вообще всю информацию можно ужать в 15 минут. Было бы, кстати, отлично. Хороший хейт-ролик в сторону сообщества. Но в общем запрет на "плохое модостроение" это конечно идея крайне спорная. Вот чем сообщество глобально выиграет, если в нем останется 3 хороших модификации, которые мало кому интересны? Если смерть и забвение считается хорошим исходом, то да. Пусть в модах останется 15 человек, которые отыграют по 15 часов и перестанут "пинать труп" уйдя в другие игры. Но как по мне как раз на этих модах сейчас сообщество и живет, что очень хорошо, потому что есть множество хороших игр, лишенных такого сильного лагеря модостроителей, в следствии игры уже давно умерли и живут только в виде роликов на ютубе, потому, что серьезно играть в игры 20 летней давности, проходить их в 20 раз, писать на форумах, это то ещё сумасшествие на мой взгляд. И оригинальная Готика это явно не так игра, которая способна жить в подобных реалиях...Это не Diablo II. Так что если Автор предлагает убить сообщество и Готику, своими взглядами, то я точно против. В общем и целом данное видео это какая-то жуть. Море отсебятины, притянутого за уши, не понятный посыл, стуктура, мысль. Сценарий не то что вышел их чата, а даше не регестрировался в нем. Хочется снять хейт ролик на Возвращение или другие моды? Так там контента море, можно собрать такой список отрицательных моментов, что замучаешься это все структурировать, выискивать, описывать...Да проблема всех этих хейтеров, в том, что они не разбирались в том, что критикуют, а просто критикуют "потому что не нравится". А те люди которые разбираются в вопросе, им почему то в подавляющем большинстве нравится. Да и понятно почему, потому что плюсов то внутри очень много, так что не советую начинать разбираться в вопросе, а то вдруг ещё понравится и не получиться остававаться хейтером. Но да, можно было бы сделать отличный разбор двух модов "Почему Арконос (Лол, или как там называется этот мод, потому что Автор в названии ролика указал хайповые моды, а "по настоящему хорошие и достойные" даже не удостоил чести красоваться рядом) лучше чем Возвращение". Залезть с головой в игрострой, сторитейлинг, геймдизайн и развалить все фан сообщество по фактам. Был бы очень рад посмотреть на это и поставить лайк, хорошая работа всегда радует глаз, даже если сам предмет искусства тебе не близок или мнение не совпадает.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
"Первая в том что 5 шныгов и 3 мракориса рядом, это слишком много. Это настолько много, что все остальное Автора уже просто неинтересует" - меня огорчило то, что Тямыч, похоже, даже не разобрался в полной мере, что там происходит. Идти и убивать этих шныгов и, тем более, мракорисов совсем необязательно в начале игры. Да, хочется изучить окружающий мир, но ведь и в оригинале, особенно, в первой части на начальных этапах стоило ступить куда-то в сторону от дороги - и ты уже попадал в тяжелую ситуацию, там даже волки и, тем более, шныги были для тебя тяжелыми противниками. Так и в "Темной Саге". Можно было с орком пойти к пиратам, можно потом к феррокийцам: там на первых порах все не так сложно. Мне кажется, Тямыч вообще не понял, что там к чему, увы...
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
"И оригинальная Готика это явно не так игра, которая способна жить в подобных реалиях...Это не Diablo II. " Вот с этим не согласен. "Готика" как раз так и живет. Очень многие играют в первую и вторую части без модов, появляются новые поклонники. Думаю, "Готика" жила бы и без модов до сих пор. Другое дело, что моды делают ее еще живее.
@lessshiy
@lessshiy 2 года назад
Полностью согласен со всеми словами. Добавлю, что концовка видео показалась жутко токсичной. Что-то вроде перепалки в детском саду: "нет, это вы плохие готоманы, а не я! Я настоящий готоман, а вы нет нет нет!!" На этом момент даже стопнул видео и поставил ему дизлайк, хотя изначально это делать не собирался
@SanekHacker
@SanekHacker Год назад
@@lessshiy Так он нормально закончил видео, лол
@Крэйден_х
@Крэйден_х 2 года назад
Пару слов о Темной Саге от человека, который в свои 15-16 лет озвучил пару персонажей там (Я НЕ РАЗРАБОТЧИК ЕСЛИ ЧТО, просто часть аудитории для озвучивания набирали на ГотикГейме). Мод делался весьма большой группой людей, большую часть из которых составляли ребята 14-18 лет, а остальные были студентами. Энтузиазма было много, но вот понимания как делать, ну... его почти не было. У ребят было много крутых концептов и идей, но реализовать это адекватно с точки зрения баланса они не сумели, а что касается сюжета... то затянутый геймплей сразу забывает тебя забыть о большей части здешних сценариев. Ты пока из шахты выберешься, напрочь забудешь о 70% контекста, связанного с персонажами. Это я не говорю про херово озвученного раба-местного, который ужасно наигранным голосом повествует о своей цивилизации. Сагу можно было бы выправить, но команда очень быстро распалась, хотя, в целом, нужно было лишь поработать над балансом, вычистить некоторые локации от обилия мобов, переозвучить ряд персонажей, и исправить неработающие механики. Много, но ряд модов даже в такой доработке не станут выглядеть презентабельно.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Я простой игрок в "Готику", один раз прошел "Сагу". У меня совсем другие впечатления. Баланс считаю очень неплохим, сложность - средняя, ненамного выше, чем у оригинала. К озвучке быстро привык, меня она вполне устраивала. Музыка - супер. Багов немного. Идея с первой главой и шахтой мне по душе, очень интересно сделано, и за счет того, что ты там долго сидишь и с трудом выбираешься, момент выхода на поверхность очень яркий, ощущал это как нечто очень значимое. При этом в шахте создана такая атмосфера, как и надо: ты в ловушке, задыхаешься, выбраться очень непросто, надо многое сделать. И решение задачи в итоге кажется чем-то значимым, потому что она реально непростая. Я не считаю, что у разработчиков не получилось реализовать свои идеи. Наоборот, как по мне, этот мод - шедевр, заслуживающий быть официальным спин-оффом. И вот то, что у нас такие разные впечатления, показывает, что нет тут единого и объективного, есть только разные вкусы и впечатления.
@СергейКалугин-ю8ц
@СергейКалугин-ю8ц 2 года назад
Все мы знаем что лучший мод это "Странник в тылу врага"
@madq5014
@madq5014 2 года назад
Добренько!
@cyberdream3
@cyberdream3 2 года назад
йооооооооо, спасибо братка)) я один из авторов)))
@СергейКалугин-ю8ц
@СергейКалугин-ю8ц 2 года назад
@@cyberdream3 тогда, моё почтение, за такое количество треша, угара и содомии на квадратный метр)
@cyberdream3
@cyberdream3 2 года назад
@@СергейКалугин-ю8ц Мы были молодые и безбашенные)
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
@@cyberdream3 прекрасная работа, спасибо!
@phillippadlets5898
@phillippadlets5898 2 года назад
Возвращению 2.0 - это всё же геймплейный мод, направленный прежде всего на расширение оригинальной игры и увеличении её реиграбельности. Это не сюжетный мод, коим являются Хроники Миртаны, хотя в2.0 и добавляет некоторые сюжетные расширения (с вИдения авторов), но это сделано опять же с целью расширения и добавления на основании этого новых квестов, монстров и так далее. Сам мод возвращение 2.0, умер примерно через полгода после выхода последнего к нему патча, над ним перестала вестись какая-либо работа, а авторы мода ушли разрабатывать другой мод, который уже некоторое время в разработке. После смерти возвращения 2.0, рукастые фанаты начали пилить к нему дополнение "Альтернативный баланс", в котором поправили многие недостатки, добавили многие вещи и так далее. Многим запомнился этот мод уже тем, что патчи и фиксы к нему длительное время выходили чуть ли не каждый день, а бывало и несколько раз в день, что показывает активность (ну и в каких-то местах криворукость :)) авторов дополнения. В целом, альтернативный баланс жив до сих, на него уже какое-то время назад выкатили последний патч и играется этот мод в целом очень стабильно и хорошо, по сравнению с оригинальным возвращением 2.0. Альтернативный баланс всё еще является исключительно геймплейным модом и никаких сюжетных изменений можно сказать не затронул, разве что для разнообразия добавились несколько квестов, которые имхо вышли довольно стрёмными, но со своей задачей они справляются. После альтернативного баланса его авторы продолжили заниматься игрой, но теперь уже они решили пересмотреть глобально баланс прокачки персонажа, поэтому они выкатили мод на мод, который назвали "Новый баланс", в котором уже не просто "фиксили" проблемы оригинальной в2.0, а добавили свои фишки, такие как новые гильдии. Работа над Новым балансом ведётся до сих пор, последние фиксы (скрипты) выходят довольно часто. Но в общем и целом, я могу отметить, что работа проведена просто колоссальная. Хроники Миртаны получились отличным сюжетным модом, в пору даже сказать "лучшим", у него есть своя аудитория, но он пока не может идти в сравнение с новым балансом, у этих модов разные цели и разная аудитория. У Хроник нет задачи быть модом, в который могут играть бесконечно и играть любые категории фанатов готики, от казуалов до хардкорщиков. В Хроники могут играть пока только казуалы, как будет в дальнейшем - посмотрим, лично я ожидал от них немного другого, но в целом мне мод как сюжетный очень понравился, хоть я после первого прохождения и не планирую в него больше играть. Просто в этом моде нет того, что может задержать меня в нём, вот и всё. Новый баланс - не сможет удовлетворить любителей сюжета и имеет много минусов в довольно важных вещах, но как геймплейным мод - он несомненно пока что лучший и будет таким скорее всего еще долго.
@АнтонИльин-х7ь
@АнтонИльин-х7ь 2 года назад
А главное, что некоторые стримеры (например этот же) не понимают, что возвратка 2.0 и Возвращение 2.0 +АБ или НБ это немного разные вещи.
@phillippadlets5898
@phillippadlets5898 2 года назад
@@АнтонИльин-х7ь что ж, не могу обвинить кого-то в незнании о существовании аб и нб, так как для меня вполне резонно предположить, что человеку после плохого опыта в2.0 просто может быть неинтересно продолжать в него углубляться и следить за новостями. Я просто хотел донести автору видео, что он воюет не в ту сторону, в2.0 уже умер, в него никто не играет, никто не будет исправлять косяки, на которые автор указывает, потому что большинство этих косяков уже исправлены просто в другом моде. АБ и НБ трудно назвать идеалом, который может удовлетворить любые запросы любого игрока. Но пока что это единственный мод, в который будет интересно поиграть и хардкорщикам (кс), и казуалам (можно даже играть с 20лп за уровень, от такого любой казуал будет писать кипятком), и любителям побить много монстров, и любителям никого не бить а только делать квесты, и любителям крафта (море возможностей) и гильдий много, и вариантов оружия, и за мага можно кастовать в упор в противника, который закликивает тебя оружием и всё равно попадать в него, и вещи больше из инвентаря не пропадают как в в2.0 чистом, и тормозов никаких, и багов почти нет, баланс классов есть, но и для любителей "имбы" и "более слабых" классов варианты найдутся. В общем, один из двух модов, на мой взгляд, предназначенный для "бесконечной" игры. Другой - гильдии 1.5, но если в НБ большинство изменений улучшают QoL, то в гильдиях наоборот, всё исключительно в хардкор и уменьшение удобства для игрока. Поэтому гильдии 1.5 не для всех, но в него всё равно есть кому поиграть и есть кому подопиливать.
@АнтонИльин-х7ь
@АнтонИльин-х7ь 2 года назад
@@phillippadlets5898 а между прочим один из авторов возвратки трудится над многообещающим модом outfaith.
@phillippadlets5898
@phillippadlets5898 2 года назад
@@АнтонИльин-х7ь да, знаю, ждём его уже давненько. Скажу честно, когда я впервые услышал о Хрониках Миртаны, моей первой надеждой, что это будет мод уровня Возвращения минимум (так как разработка мода началась благодаря влиянию Возвращения, которая выстрелила у поляков), тобишь геймплейный мод, но при этом и сюжетный, так как на тот момент уже было очевидно, что у мода будет отдельная история и мир. Я ждал геймплейных решений, которые бы превзошли оные в Возвращении и при этом куда более выдающийся сюжет, что совокупности дало бы мне повод полностью пересесть с Возвращения, которое на тот момент еще не ушло к авторам АБ, но уже поднадоело. По итогу, к сожалению, ожидания оправдались лишь частично, сюжет и стилистика вышли выше всяких похвал, но геймплея не завезли. Поэтому он может быть лучшим среди Одиссей, ДС, Аххсунов и прочих сюжетных модов, но для реиграбельности выбор по прежнему в сторону в2, особенно сейчас, когда уже есть АБ и НБ, которые просто сюжетом не побороть. Интерес проходить ХМ у многих довольно скоро утихнет, а вот интерес играть в Г2 в целом не утихнет никогда. Поэтому мои ожидания сдвигаются от ХМ к аутфейту.
@ravenorebaron1518
@ravenorebaron1518 2 года назад
@@phillippadlets5898 благодарю за поддержку. Постараемся оправдать ожидания. Всё верно, несмотря на то, что Аутфейз позиционируется в основном как сюжетный мод, упор на геймплей и реиграбельность в нём сделан очень серьёзный.
@фаненюнкер
@фаненюнкер 2 года назад
Ребенок рисует открытку и дарит родителям ... приходит в гости художественный критик и в стиле хрущева заявляет....да как ваш ребенок посмел начать рисовать раз он ни разу не Рембрант....он оскорбил мое чувство прекрасного ...
@ВасилийРыков-ж3е
@ВасилийРыков-ж3е 2 года назад
@@michaelalexson8359 это их хобби, а не профессиональная сфера деятельности, хотят люди заниматься созданием модов, пусть делают, они никому не вредят
@ВасилийРыков-ж3е
@ВасилийРыков-ж3е 2 года назад
@@michaelalexson8359 автор видео выкидывает такие лозунги
@ВасилийРыков-ж3е
@ВасилийРыков-ж3е 2 года назад
@@michaelalexson8359 "вы не настоящие готоманы, а я настоящий...вот" - теперь хоть буду знать как выглядит критика))
@ВасилийРыков-ж3е
@ВасилийРыков-ж3е 2 года назад
@@michaelalexson8359 а где я указал, как нужно выражать свое мнение?) это ты пытаешься присвоить мне то, чего я не говорил, так что подумай, кто и кому здесь указывает.)
@АндрейдеЛавальер
@АндрейдеЛавальер 2 года назад
Просьба воспринимать этот комментарий как ответ именно каким-то тезисам или мыслям, высказанным тобой в ролике, а не конкретно к тебе. Я тебя не знаю, так что и воспринимать что либо из нижеописанного как личностные оскорбления не имеет смысла. Если честно, мысли абсолютно шизоидные. Как я понял, ты негодуешь по поводу того, что тебе пишут или в комментариях, или в чате, что вот "не играл в возвращение - не готоман", но вопрос такой - а зачем вы пытаетесь определять кто готоман, а кто нет? У вас какой-то фан клуб готики, или что? Кто вообще позволяет называться таким словом, а кто это право отнимает? Дайте полный список критерий. Если тебе такое пишут, то тебе, как человеку с какой-никакой аудиторией, должно все это казаться простым хейтом, потому что фанаты и хейтеры есть абсолютно у любого продукта и у любой деятельности. Еще раз - абсолютно у любого продукта. Если кому-то нравится возвращение, то и хейтить его нет смысла за это, потому что это его личный вкус. Твой видеоролик несет такую же информационную ценность, как если записать часовой видеоролик на тему "почему русский рэп говно". А если ты записывал видеоролик с целью высказать свою точку зрения, то поздравляю, ты уже перешел границу, когда "высказывание мнения" превращается в пропаганду. Даже твой закрепленный комментарий звучит как "А возвратка 2.0 это Вавилонская Башня, которую мы должны разрушить", что уже есть сюр. Тебе стоит научиться излагать мысли таким образом, чтобы не навязывать их, и не пропагандировать ничего, иначе ты выглядишь не лучше своих же хейтеров. А если ты не лучше своих хейтеров/завистников, то и ценность твоей работе - ноль. Спасибо за внимание ;)
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Полностью поддерживаю. Ну, разве что не во всех аспектах жесткости высказывания.
@kirylstasevich4234
@kirylstasevich4234 3 месяца назад
Браво, отлично сформулировал
@machyder6287
@machyder6287 2 года назад
Поскольку моды - любительское творчество, на мой взгляд, с них взятки гладки. Архолос - скорее исключение, которое случается редко. Жаль, но такого же качества модификации не могут выходить постоянно. Лично я не против большого количества модов, даже если они будут откровенно трешовыми. Потому что чем больше модов выходит в принципе, тем больше шанс, что среди них окажется бриллиант. (теория вероятностей и все дела) Единственное, к чему я сам призываю, это адекватное восприятие этих модов, с чем, согласен, и у мододелов и у аудитории бывают проблемы. Сам с этим столкнулся недавно, когда снял нейтральный и один из самых добрых видосов про Возвращение во всём интернете, где в юмористической форме покекал над некоторыми, самыми очевидными косяками мода. После чего случился наплыв орды ретардов в комментарии. Какова будет их реакция на этот видос - тут я могу только посочувствовать и пожелать терпения. Единственное, с чем конкретно не согласен из видео, это выделение каких-то настоящих и ненастоящих готоманов. Как по мне, именно из-за этого "великоготического шовинизма" и получаются такие чуваки, которые потом требуют от разрабов возвратки увеличения сложности. Людям походу больше нечем гордиться, кроме как достоинствами игры, которая им понравилась. "Я конечно ничего из себя не представляю, но зато я так долго играл только в готику и ни в какие другие игры, что теперь знаю, как в неё играть и легко проходить всех мобов, а вы все просто жалкие казуалы. Что не можете справиться с Возвраткой? Что слишком сложно? А вот посмотрите как я легко это делаю, потому что я такой крутой, я, я, я, я! Настоящий готоман!"
@tyamitch
@tyamitch 2 года назад
Ну не согласен, что это шовинизм. По крайней мере в моей интерпретации и я в видео про это уже сказал - нравится Возвратка, пожалуйста, играйте, вам никто никакого слова и не скажет. Просто нам с вами не по пути, вот и все. Ну и не говорите, что раз вы гамаете в Возвращение, то значит только вы тру готоман, так как играете только на хардкоре, гордясь что прошли говномод, только и всего. "Сам с этим столкнулся недавно, когда снял нейтральный и один из самых добрых видосов про Возвращение во всём интернете. После чего случился наплыв орды ретардов в комментарии." - и как ты видишь, даже не смотря на это на тебя полились тонны ретардов. И тебе вряд ли это понравилось. И тем самым ты только подтверждаешь, что среди этого Возвращенского сообщества орды неадекватов. Есть и нормальные, но и фанатиков немало, которым глупо что то разъяснять. Тебе хочется , чтобы они заполонили остальное готическое сообщество и в итоге сами всем диктовали , что хорошо и что нет, кто тру а кто не тру ?....так что клин клином вышибает. Насчет сочувствия спасибо, но я насчет таких граждан даже париться не буду ) Наоборот хорошо покекаю. Не надо бояться того, что твою точку зрения воспримут в штыки. Тем более когда речь идет о твоей любимой игре, которую по сути оскверняют. А то будет как с Total War, когда ортодоксальных поклонников исторической серии игр в итоге загнобили и скинули новопришедшие фанатики фентезийного вархаммера и именно они сначала начали вымахиваться, что если бы не Ваха, то Тотал Вару пришел бы конец, а теперь заняли доминирующее положении в коммьюнити. Этого с Готикой допустить никак нельзя. Благо хорошо, что разрабы вышли не такие гумозные как в случае с Тотал Варом и те же THQ Nordic респектуют пацанам полякам, которые уловили истинную суть готики, а не каким то профанам
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Мак, твое видео по "Возвращению" действительно очень хорошее и совершенно нейтрально-мягкое. Спасибо за него. Я не со всем там согласен, но на то это и личное мнение. Поражает, что нашлись те, кто набросился на тебя за него.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Что касается Тямыча, то одна из его ошибок конкретно в этом видео, на мой взгляд, состоит в том, что он поставил "Возвращение" и "Темную Сагу" в один ряд. Вне зависимости от отношения к этим модам, они абсолютно разные, в том числе и по сложности. Что до "Саги", то, как мне кажется, Тямыч ее по-настоящему так и не оценил и не понял, и он, на самом деле, даже не знает, что собой представляет мод, который критикует. Это не значит, что "ТС" должна ему нравится, просто он так и не узнал ее. Как мне кажется.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
@@tyamitch "нравится Возвратка, пожалуйста, играйте, вам никто никакого слова и не скажет. Просто нам с вами не по пути, вот и все" - вот с какой стати, Кирилл? Почему не по пути-то? Если человеку нравится "Возвращение", он что, автоматом считает, что оно должно нравиться и тебе? Если вкусы в чем-то расходятся, так это что, сразу не по пути? Я вот обожаю твои видео, спасибо тебе за канал (причем смотрел не только "Готику" и "Ризен"), и у нас с тобой схожее восприятие многого в "Готике". Но мне "Возвращение" нравится, а тебе - нет. И что, нам теперь уже не по пути?
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
@@tyamitch вот почитал я весь твой ответ Маку. И что я вижу? Абсолютно то же самое, что делают те самые фанатики, про которых ты пишешь. У тебя "Возвращение" - это по определению "говномод", создатели "Хроник Миртаны" по определению "пацаны-поляки, которым стоит респектовать", а создатели "В" - по определению профаны, и только первые уловили истинную суть "Готики". Извини, Кирилл, но я боюсь, что людям, которые как раз таки любят объективность и адекватный подход, это вряд ли понравится. Радостно аплодировать тебе за такое будут только те, кто изначально согласен с тобой и кто как раз не ищет объективности, а ставят превыше всего свои вкус и эмоции. Но на них влиять тебе не нужно, они уже так мыслят. Так что ты этими действиями вовсе не спасаешь коммьюнити, ты только больше его разделяешь и портишь в нем атмосферу. Уж извини за такие жесткие слова. И главное - ты же абсолютно не такой, как эти фанатики, ты умный человек, умеющий глубоко анализировать вещи, это очевидно по многим твоим словам и рассуждениям. Зачем ты в этой теме отключаешь это и сам ведешь себя, как фанатики с плоским мировоззрением, я не понимаю. Но очень жаль, что ты так делаешь.
@masterflo6169
@masterflo6169 2 года назад
Что В2, что DS одни из самых популярных модов у нас. Куча новых механик, мобов, оружия, доспехов итд. Мне оба мода зашли, хотя жопа горела от многих моментов, которые стоило бы допилить. Пусть будет каждому своё, в любом случае, хорошо, что моды вообще делаются по сей день и находят своих игроков
@DTH777
@DTH777 Год назад
Популярный, не синоним слова хороший или качественный, ладно не буду разводить демагогию, насчёт тёмной саги не знаю только начал проходить, а вот насчёт В2 могу высказаться, это просто кусок не сбалансированного неподребства, с отвратительным геймдизайном и пустоующими локациями(плато древних), с горой квестов принеси подай, которых хватало и в оригинале, но создатели мода посчитали, что их было мало и помножили их количество на 5, стали ли они от этого интереснее, нет не стали, брать количеством, а не качеством это очень дурная привычка, к сожалению на территории СНГ процветающая, и это я еще молчу о том, как каловращение плюёт на скромный по сравнению с другими РПГ лор готики, добавляя хранителей и прочую чушь. И проблема кроется в том, что пока будут находиться люди, которые будут хвалить этот ужас, этот ужас будут продолжать делать, и сказать, что ребята же старались здесь тоже не катит, во-первых я вот лично не просил этих ребят обгадить мою любимую игру, но они это сделали, во-вторых почему я должен хвалить их старания, есть куда более достойные разработчики игр, и на них сыптся не мало хейта, за то, что они сделали плохой продукт, можно сказать, но возвратка делалась на голом энтузиазме и он бесплатен, Архолос тоже бесплатен и проект польских энтузиастов, только он на 300 голов выше, чем возвращение. И в сухом остатке мы получаем плохой продукт, который просят хвалить за то, что ребята старались, если старались портить, то окей у них это получилось, если старались сделать хороший мод к Готике, то увы у них это не вышло, потому, что Возвращение 2.0 это один из худших модов в истории Готики.
@DTH777
@DTH777 Год назад
@@АльБелаш болен ты дорогой фанатик коричневых субстанции.
@fambro1983
@fambro1983 2 года назад
Только начал проходить ХМ и мне уже очень нравится, атмосфера отчасти, действительно, как писал Тразег в чем-то напоминает ведьмачью(разве что не так мрачно подано), но при этом и готического тут достаточно. Я сам являюсь фанатом Готики (1-2), но в то же время я являюсь и фанатом Возвращения. Стоит признать, что от оригинальной Готики там осталось немного, это отчасти даже другая игра. Какие-то вещи мне нравятся - какие-то нет. И то что я тащусь от него, это скорее фактор ностальгии, так как в возвратку я начал играть еще со старых времен - начало десятых, когда были самые-самые первые версии. Со многим что написано про В 2.0 согласен. Но есть пара моментов: 1 - Чем ты отличаешься от типов, которые навязывают свое мнение насчет возвратки с посылом того, что - "Вот ты В 2.0 на кс не прошел - ты не тру готоман" ? Ты точно также навязываешь свое альтернативное мнение, только более глобально а в остальном точно также. 2 - Ты пишешь про "говномододелов" которые за 20 лет ничего не выпустили и им должно быть стыдно. Ну тут как могли, кто-то учился создавать - экспериментировал, кто-то выпустил гигантов типа Одиссеи. Тебе никто ничего не должен - с этим все.3 - "С этого дня вы, ребятки, не имеете никакого весы в Готическом сообществе" Это судя по всему какая-то плохая пост-ирония либо же чтобы написать такое нужно быть под воздействием ебанистической эйфории и под лютым впечатлением после ХМ, что скорее всего и произошло. Но в любом случае, в данной ситуации ты просто пытаешься выдать субъективный вердикт за что-то глобальное и объективное, что выглядит максимально глупо. Одного человека, да даже если взять часть сообщества - хейтеров возвратки, недостаточно чтобы делать такие выводы, это здраво видно адекватному человеку который может смотреть на что-то не только со своей колокольни. Чтобы выдавать такое - нужно иметь пруфы и чтобы за твоими словами что-то стояло. Что до твоего обзора и что после - Люди которые сделали Возвращение, да даже и Дс, Одиссея и некоторые другие, внесли огромный вклад и поддерживали жизнь в игре двадцатилетней давности и с ними как считались - так и будут. Пример: Насколько команда нынешнего Альтернативного баланса внесла ТЕХНИЧЕСКИ в модинг в целом и говорить не нужно. Максимально кринжово читать такие громкие субъективные заявления насчет сообщества от одного человека. Итог: Согласен полностью с обзором, но вброс про отсутствие веса в готическом сообществе это вообще перезвон.
@cyberjerusalem
@cyberjerusalem 2 года назад
Что здесь ведьмачьего кроме одной отсылки в ачивках и одного энкаунтера? Тразеге просто больной на голову некрофил, у которого мания весь мир Готики измазать черно-коричневой краской. И когда он видит простой зеленый луг или лес, в котором больше одного цвета, ему кажется что это КАКВВИДЬМАКЕ.
@fambro1983
@fambro1983 2 года назад
@@cyberjerusalem Движ с досками объявлений, менталитет некоторых НПС, мистика связанная с существом которое жрет крестьян в первой деревне. Продолжать? К тому же это мое видение и я его никому не навязываю + не выдаю как должное
@cyberjerusalem
@cyberjerusalem 2 года назад
@@fambro1983 ну продолжай) интересно, что ты еще скажешь кроме одной-двух отсылок. а ничего) а теперь глянь-ка на свой обоссанный ретардинг и на то, сколько там чужого контента даже не из иных модов, а из вселенных скайрима, варкрафта и любимых говнокниг тразеге
@fambro1983
@fambro1983 2 года назад
@@cyberjerusalem 1 - он не мой и я писал что насчет возвратки согласен с автором(по поводу доспехов, и прочего говна типа орков из варкрафта, хз зачем ты заливаешь что-то за это), 2 - речь не о возвратке, у тебя прямо очко зудит от этого мода, попробуй просто представить что его не существует - полегчает. 3 - я пока дошел до города в Архолосе и визуал доспехов стражников и одежды горожан также чем-то похож на те что я видел в витчере 2 убийцы королей + новая доска с новыми заказами. Визуал Волчьего логова очень каэр морхен напомнил из 1. И прочитай внимательнее - я написал это как свое видение, а не чтобы с кем-то спорить и это доказывать.
@cyberjerusalem
@cyberjerusalem 2 года назад
@@fambro1983 Не знаю, мне Волчье Логово напомнило скорее Игру Престолов, точнее Старков и сам Север. Но первое впечатление оказалось обманчивым, и от благородства Старков у местных правителей мало что осталось.
@kandvital
@kandvital 2 года назад
Послушал автора, почитал комментарии. Какой-то детский сад. На самом деле всё очень просто. Если ты не покупаешь продукт, а получаешь его бесплатно, то используя его, ты не вправе высказывать претензии. Дареному коню, в зубы не смотрят. Да, он тебе может не понравится. И здесь несколько вариантов. 1. Играть. в другие моды/оригинал, не играть вовсе. В общем, не понравилось и ладно. Пройди мимо. 2. Сделай свой мод. ПРАВИЛЬНЫЙ. 3. И наконец третий вариант, это пространственно разглагольствовать на тему, а как надо на самом деле. Ну делаешь ты эти прохождения и обзоры игр/модов, делай дальше. На кой ляд делать эти умозаключения, которые, во-первых, вкусовщина (как собственно и моды), а во-вторых, с умным лицом пройтись по людям, коих ты не знаешь, но с упорством барана, пытаешься их зацепить. Я не только об авторах этих модов, но и тех, кто играет в них. В общем, уверен, что всем абсолютно плевать на моё мнение, но пожалуй я отпишусь.
@valdaniels4078
@valdaniels4078 2 года назад
Сам люблю как оригинал, так и Возвращение, но по разным причинам. Оригинал люблю за атмосферу, историю, диалоги и механики. В Возвращение начал играть, потому что в оригинал задротил до таких пор, что он стал очень легок для меня. В Возвращении проблемы с самой историей из-за того, что она очень плохо написана сама по себе, написана с дырами, с ужасными диалогами; и есть локации с плохим дизайном, типа Плато Древних. Здесь критика из видео реально уместна. Но люди играют в Возвращение, потому что а) оригинал стал для них очень легок, б) механики боя оригинала несколько улучшены в Возвращении, в) в моде много новых классов и потому у него повышенная реиграбельность. Есть люди, играющие в Возвращение, которые теперь ходят и рассказывают, что те, кто не играл или не прошел этот мод, - не готоманы. Это, как ты сказал, завышенное ЧСВ. Они разделяют сообщество глупостями, которые говорят, создавая в результате ненужные распри. Но разрабы Возвращения НБ знают, что их мод - для хардкорных игроков готики, потому они и отказывают в исправлении того, что понижает хардкорность. При чем здесь ЧСВ? Или мы говорим о каких-то других исправлениях? Возвращение не для людей, которые делают акцент на историю и старый готический баланс. Цели этого мода противоположны сохранению старого игрового баланса Готики. И я могу понять, почему ты можешь не любить этот мод из-за этих вещей. Чего я не могу понять, так это причины, по которым ты воспринял вбросы ЧСВ-ых игроков в Возвращение так лично. Потому что если бы это было не так, ты бы не делал этого видео. Ты бы в ответ не разделял коммьюнити фанатов Готики на готоманов и на любителей Возвращения и Темной Саги, делая в сущности тоже самое, что сделали ЧСВ-ые фанаты Возвращения. Твоя критика Возращения и Темной Саги абсолютно верна, за исключением части про хардкорность. А то, что в ответ на чьи-то действия, которые приводят к разделению сообщества, ты решил заняться тем же самым, - это вредно для всего сообщества. Ни они, ни ты, никто другой в этом сообществе не является охранником КПП в мир готического коммьюнити, чтобы кому-то решать кто является готоманом, а кто нет. То, что тебя могут поддержать какая-то часть коммьюнити, - это хорошо для нашего коммьюнити. Но это не говорит о том, что ты прав здесь. Есть разные готоманы, потому что они ориентированы на разные аспекты оригинальной игры. И это нужно уважать. Если ты не любишь Возвращение, не делай по нему контент. Скажи, что не любишь его, потому что раз, два, три. Но не давай пищи хейтерам, которые играют в Возвращение, для того, чтобы еще больше разделить готоманов. И не дели готоманов сам. Критика в видео разумна с оговорками, а причины для самого видео - нет.
@Niko-Belic
@Niko-Belic 2 года назад
Слушай, по моему, TYAMICH не имел в виду всех, кому нравится Возвратка. Он бомбанул от тех конкретно, кто считает не игравших в возвратку не тру готоманами. В этом я с ним солидарен.
@valdaniels4078
@valdaniels4078 2 года назад
@@Niko-Belic Так и есть. И затем он сказал, что те, кто считает, что Возвращение лучше оригинала, - не тру готоманы. Вот это уже неправильно говорить. Из-за этого я и откомментил.
@kandvital
@kandvital 2 года назад
Вы правы. И добавлю. Одного не могу понять. Почему нельзя играть во ВСЕ моды? И в Возвращение и в НВ, Тёмную сагу, Одиссею, Архолос и т.д. Что-то нравится в одном, что-то а другом. Но я никогда не буду поливать грязью ни одного из авторов или фанатов определенного мода. Зачем? Я потребляю контент, бесплатно, в который люди вкладывали свой труд, время. Если мне он не понравился, я просто не буду в него играть. Создавать видео на тему с рассуждениями... какой в этом смысл? Обиды? Уверен, надо везде быть профессионалом. И даже в, казалось бы, в таком бесполезном занятии, как блогерстве/ютуберстве.
@killjoy-schimisa2387
@killjoy-schimisa2387 2 года назад
У Плато отличный дизайн, диалоги и сюжет отличные.
@valdaniels4078
@valdaniels4078 2 года назад
@@killjoy-schimisa2387 Каждому свое.
@SanumanS
@SanumanS 2 года назад
Если коротко, то человек берёт два хардкорных мода и час жалуется, что они хардкорные. Если развернуто… Говорить буду про Темную Сагу. В «Извращение 2.0» не играл. 1) Стандартный любитель «хардкорщины» ищёт хардкора не исключительно потому что он извращенец, а скорее потому что готяка 1ая и 2ая это даже не прогулка в парке по сложности. Она вообще почти никаких чаленджей опытному игроку не даёт. Может быть когда ты в первый или в 5ый раз включаешь готику, она сложная, но среди фанатов… То, что ты за 20 лет не разобрался как эффективно сражаться в ближнем бою с мобами у которых механик штук 5 на все виды зверей, совершенно не значит, что игра не сбалансирована. Что кстати можно прекрасно видеть в твоём же «обзоре». Напав на шмыга, ты его с 5 тычек кладёшь (даже своей техникой) и вполне выживешь встречу с 2-3мя такими. Это сильно сложно ? Видимо ты ожидал, что выйдет раб из шахты и будет слабых падальшиков пачками класть. Уж извините, такой задумки видимо у модеров не было. 2) Что же ты делаешь в своём «обзоре» ? Ты свободной камерой гуляешь по острову в абсолютно рандомном порядке. Как и в оригинальной готике, сложность местности обозначается сложностью мобов рядом с ней находящихся. И именно с помощью прощупывания где попроще ты можешь понять куда тебе идти. Но в отличии от готики игра направляет тебя довольно грубо и вообще не жалеет, ставя мобов посложнее. И да мод реально не лёгкий, но не значит, что плохой. А говорить людям, которые разрабатывали игру годами, что они не знают, что делают и просто пачками понавтыкали мобов, ну как минимум некрасиво и странно. Мобы там, потому что должны быть там по задумке, а не случайно. И вообще в саге весь остов страшный и клаустрофобный, шаг туда, шаг сюда и тебя убили. Отличается от готики ? Да. Имеет место быть ? Да. А первая глава, которую ты так торопился закончить, по мне вообще лучшее, что с готикой происходило. Озвучка, конечно печальная в основном. Но сам сюжет и как всё устроено, очень круто. Т. е. На вкус и цвет. 3) Весь этот видос выглядит как один большой взрыв попы и одновременно толстый троллинг и байт. Похоже бедного тямыча обидели любители возвратки и он решил жёстко и «правдиво» ответить. По факту получилось, что большая часть критики сводится к тому, что слишком сложно И что ты точно такой же как и ребята, которые у тебя в голове засели. «Вот какая готика должна быть, а вот какая недолжна!» Уж позволим решать модерам, что должно быть, а что не должно по их задумке и предпочтениям, нам остаётся только решать играть в это или нет. И ты очевидно выбрал, что играть не будешь, потому что не по силам или типа «не твоё», но зато обосрать решил без зазрений совести, даже по сути не поиграв нормально, а составил мнение о тёмного саге через свободную камеру и «сложных» мобов, а о возвратке через призму другого человека, которого вставил в видос. 4) Видос состоялся только по той причине, что вышел архолос и стало с чем сравнивать. И давайте сразу скажем, что во-первых мод легкий, сложностью вряд ли сильно отличается от обычных готик, и для тямыча это сразу же такой огромный плюс, что можно смело начинать кричать «ВОТ ЭТО ГОТИКА!» во-вторых это всё-таки мод другого уровня. Его разрабатывали не только любители, но и профессионалы и полупрофессионалы)). Помимо 4ёх лет в него вложенного в него еще вкладывались и деньги, как минимум на профессиональную озвучку, мод еще и в стиме вышел, что само по себе говорит о определенных ожиданиях и уровне разработки. Далее развивать не буду и так всё понятно. Сравнивать моды все равно, конечно, можно, но давайте сравнивать честно. А вместо «честно» у нас имеется только «Тут так сложно, что мне даже плевать, что там по сюжету вообще. А вот элекс от самих пираний сбалансированный очень, пойду ка его постримлю» :) ЗЫ: Про дикие баги Темной саги из-за которых пришлось 3 раза заново проходить я, конечно, говорить не буду. ЗЫЫ: Считайте меня забайтеным. Ибо одно дело критика конструктивная, другое дело вот это.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Я, честно говоря, вообще не понимаю, почему Тямыч говорит о "Темной саге", как о диком хардкоре. Что там такого? Да, она сложнее, чем оригинал, но умеренно. Да, там можно легко пойти не туда и получить по голове, а разве не то же самое было в первой "Готике"? И сильно ли просто было в Г1 победить на арене, если хочешь присоединиться к Старому лагерю? Конечно, "ТС" сложнее, но не на порядок. В балансе там есть ошибки, но не критические, я считаю. И ставить ее в один ряд с "Возвращением", по-моему, ошибочно: это моды совершенно разного типа. Я не говорю, какой лучше или хуже, просто - разного. При этом они не должны никому нравиться - дело вкуса. Но если уж критиковать, так по делу. Я так думаю. У меня, кстати, багов в "ТС" особо не было. Возможно, играл в более оптимизированную версию.
@monroue
@monroue 2 года назад
Как не надо делать моды на примере мода, который буквально в 10 раз популярнее любых других модов ру-крмьюнити. Но оффенс :)
@Ctener12
@Ctener12 2 года назад
Как популярность доказывает что это хороший мод?
@monroue
@monroue 2 года назад
@@Ctener12 Косвенно доказывает, но речь не про это. Автор говорит слово "ненужный" в начале ролика. Ну и вообще накидывает, моё увожение. И да, вот это забавно на фоне того, что речь о самом популярном с огромным отрывом моде
@tyamitch
@tyamitch 2 года назад
Миллионы мух не могут ошибаться )) Миллионы слушают Олю Бузову. Возвращение = Оля Бузова )))
@monroue
@monroue 2 года назад
@@tyamitch Аналогия не аргумент :) Миллионы слушают RHCP, RHCP = Оля Бузова?
@SerpentNoose
@SerpentNoose 2 года назад
@@monroue фанаты извращения зумерки далекие от ориг. серии, так что мимо ты тут попал
@Lopuh101
@Lopuh101 2 года назад
Разрабы увлеклись в своём видении, вот и всё. Но не все любят сложность (причём в данном случае примитивную сложность), не все любят масштаб... Оттого и различия в отношении к этим модам. Сам я их забросил при прохождении, причём начинал несколько раз, но каждый раз надоедали к середине.
@АлександрСтепанов-н1ж
На вкус и на цвет товарищей нет и как немцы говорят - каждому своё. Это также примерно, как в реальной жизни - одним нравится борщ, другим плов, а третьим галушки. И обзор Тямыча - это лично его точка зрения, точно также и у каждого из нас есть своя точка зрения, в том числе и на вышедший недавно Архолос со своими плюсами и минусами.
@Ru1etonTV
@Ru1etonTV 6 месяцев назад
Это да, но комьюнити модов довольно толерантны друг к другу, но тут откуда не возьми высрался Тямыч и решил, что исключительно его точка зрения верная) Ныть на гринд в вовзратке - маразм. Большая часть комьюнити в возвратку и играют ради гринда - им интересен геймплей боёв, тактик и жопострадания. Называть мод неправильным из-за гринда - тупо, ибо он ради этого и сделан был. Самый реиграбельный мод, как по мне. Любой другой мод(даже Архолос) после первого прохождения хочется забросить, ибо нет смысла проходит снова - сюжет-то известен уже. А возвратка притягивает возможностью проходить другими классами, ибо, к примеру, прохождение с мечом и прохождение с луком требует разного подхода к игре.
@MisterJudas-r1d
@MisterJudas-r1d 6 месяцев назад
"каждому свое" было написано на воротах концлагеря, надпись была обращена в сторону заключённых. Не пиши таких вещей а то усики под носом вырастут
@RomanTRRT
@RomanTRRT 2 года назад
Честно терпел и слушал бубнеж автора, но на моменте, что в готике 2 всё было сбалансированно уже терпеть не смог. Почему все забывают долину рудников и орду орков вокруг замка? Автор облетает локации "Темной Саги", показывая местный биом и что он такой жесткий. Разве в долине рудников всё не так? А я напомню, что дополнение "Ночь Ворона" УСЛОЖНЯЕТ прохождение. Да даже в Хоринисе хватает мест с жесткими мобами, тот же черный тролль. А как вы, товарищ автор, попали в замок? Там ведь так много орков, наверное убивали их всех, да? Если у игрока есть мозг он поймет, что в определенное место ему стоит прийти позже, или искать способ его обойти. Но по логике автора мы должны идти напролом куда угодно, ведь он главный герой и должен всех побеждать. Что за бред. НЕ АКТУАЛЬНЫЙ обзор от ДРУГОГО человека, который бомбит от того, что ему СЛОЖНО проходить мод на ХАРДЕ - это даже комментировать бессмысленно. Разве обзор - это прежде всего не личный опыт? А дурачки есть в любом сообществе - если человек, умный то не будет обращать на них внимание. Я сам не люблю высокие сложности и хочу получать от прохождения удовольствие, а не жопную боль, благо "Новый баланс" дает возможность выбирать упрощения и усложнения (прохождение на стриме, это отдельный разговор, ведь куда интереснее смотреть, как горит стример). Автор написал откровенно провокационный обзор, получил волну хейта в лицо и сделал часовой видос про то, как не надо делать моды, ведь они не качественные потому, что их фанаты - любители анальных сложностей. И я так понимаю, что это единственная серьезная придирка. И пофиг что моды дают тонны контента, много новых локаций, гильдий, квестов (большая часть из которых даже озвучены). Разве это причина называть мод в целом некачественным? Я считаю, что нет. Но видосы с хейтом возвращения приносят много комментариев и внимания к авторам подобных видео. Ну и на последок, автор конечно извинился в конце, но вот обзор свой исправлять НЕ СТАЛ. Почему бы всем любителям "оригинального духа" уже наконец-то не объединиться и сделать свой правильный мод для готики? Чтоб вот прям как темная сага и возвращение (одисея), только вот с тем самым оригинальным духом. Но я наперед знаю, что никто ничего делать не будет. Как собачки, полаяли друг на друга и разошлись кто куда. Кто в возвратку (и другие моды) играл, тот в них играть продолжит. Кто такие моды не любит, тот так и будет при любой возможности поливать их говном.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Самое неприятное для меня - это то, что Тямыч критикует "Темную сагу", вообще не разобравшись с ней. Там нет ни суперхардкорности, ни откровенного дизбаланса. Она сложнее оригинала, есть несколько очень трудных мест, но в целом сложнее не на порядок. Кирилл показывает нам места, куда надо идти минимум в середине игры, и смеется, говоря, что это "начальные локации". А еще не учитывает, что часть пути в начале игры ты проходишь с сильным орком-спутником. Причем фишка, состоящая в том, что почти все локации открыты, но стоящие там мобы дают понять, что идти рано - это то, за что хвалили еще первую "Готику". Можно тоже по ней полетать и обратить внимание, что почти рядом с тем путем, которым приходишь в первый раз в Старый лагерь, есть шныги, толпы шершней, ящеры, и все это для начальных уровней очень сложно. А недалеко от Старой шахты есть вообще глорхи. А туда надо идти в начале игры, если хочешь присоединиться к СЛ или НЛ. И что?
@RomanTRRT
@RomanTRRT 2 года назад
@@СергейЯнков-ю9о Толку объяснять это Тямычу. Для таких обзорщиков мы лишь толпа задротов-неадекватов. Сейчас новому игроку и обычная готика 2 НВ будет сложной, а для автора она не сложная и сбалансированная, потому что он её уже не один раз (скорее всего) проходил и знает что и как. А моды для него незнакомые, всё сложно и непонятно. А значит они некачественные. Такая вот наверное логика.
@kurtWag
@kurtWag 2 года назад
Оригинальные 1 и 2 готики не повторимы!
@gematriakey
@gematriakey 2 года назад
1000+ часов уже на стиме в Готике 2 благодаря модам. Одни из лучших - Дарк сага, Одиссея, Гильдии, Легенда об ахсуне, Возвращение АБ (или же НБ). Моды все хороши по своему. На данный момент Хроники Миртаны для меня лучший мод из существующих. Касательно Дарк саги - мне мод зашёл на 9 из 10. Возвращение АБ (НБ) - это 10 из 10. Здесь нельзя никого слушать, нужно самому играть и уже делать выводы. Лично я люблю сложность максимальную, для меня это стимул к развитию ГГ и становлению танком в итоге. Помню проходил Возвращение АБ на Кошмарном сне с СНК - это было реально кошмаром, но игра ощущалась намного круче и интереснее, чем тогда, когда ты всех валишь с 1-2 ударов... Так просто не очень интересно становится играть. Увы.
@Arax788
@Arax788 Год назад
Возвращение параша лютая
@dmitryteplukhov4484
@dmitryteplukhov4484 6 месяцев назад
@@Arax788 лучшая версия готики
@LeonardKartoshinLive
@LeonardKartoshinLive 6 месяцев назад
@@dmitryteplukhov4484 Худшая, васянство обыкновенное
@ffhfhfggfh6280
@ffhfhfggfh6280 2 года назад
воды много одно и то же говоришь по 5 10 минут
@будуовощем
@будуовощем Год назад
Воду порезали ради баланса
@LeonardKartoshinLive
@LeonardKartoshinLive 6 месяцев назад
@@будуовощем Лол
@merlegant6590
@merlegant6590 Месяц назад
По тому что он клоун
@Leonid_Selvo
@Leonid_Selvo 2 года назад
В Золотой фонд цитат Тямыча: "Я вижу то, что я вижу.")))
@Дмитрийфф
@Дмитрийфф 2 года назад
хз зачем вы смотрите чела, который "двух слов связать не умеет". Может даже в чем-то в его мнении и можно было бы согласиться, но тупо же понятно, что конкретно он хочет сказать. На worldofplayers написали про это видеовысер. Вот зашел глянуть на этого дурачка.
@Leonid_Selvo
@Leonid_Selvo 2 года назад
@@Дмитрийфф Похоже все фанаты Возвратки такие желчные и критику воспринимать не умеют. Стоит только указать на проблемы их "Великого" мода, и они сразу в штыки. Воспринимайте критику правильно. Не умеете - делайте свои "видеовысеры", мы их тоже обсудим с блогером, "который двух слов связать не может". Вот только аргументации вашей братии однотипная, и кроме как "столько изменений, столько улучшений" ничего нет. А логика в сюжете и заданиях? А порог вхождения? А хардкорность? Вам же когда указывают на это - что происходит? Вы в штыки воспринимаете это и переходите на оскорбление личности. Мозги включите при защите вашего любимого "Великого" мода, может, наконец, глаза откроете на Возвратку. Может тогда ты, Дмитрий, Димочка, Димооон, ответишь на эти вопросы? Или тоже аргументацию вашей братии включишь?
@Дмитрийфф
@Дмитрийфф 2 года назад
@@Leonid_Selvo я играл в Возвращение 2.0 уже года 4-ре назад. Прошел 3 главы (закончил на прохождении локации пустыни) Меня можно считать фанатом Возвращения? Но я следил за разработкой мода, и если хочешь отвечу на конкретные вопросы по нему (не о моде Ликера, как я уже упомянул, последние года я Готикой не интересовался) Задавай по одному.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
@@Leonid_Selvo проблема в том, что Тямыч критикует "Возвращение" на точно таком же уровне, как Вы описали. Причем зачастую критикует не реальные проблемы мода, а сам его базис. Так смысл критиковать базис, если это просто такой подход, который на любителя - кому понравится, кому нет? Я вот не фанат "Возвращения", но оно мне в целом вполне нравится. А от большинства критиков я вижу фразы о том, что куча алогичности в квестах, игра сложная до чертиков и так далее, как будто это само собой разумеющееся. А, на мой взгляд, в нынешних версиях "В" логика нормальная, как в квестах, так и в сюжете в целом. Не без дыр, но как и в оригинале. Другое дело, что это альтернативный взгляд на историю, кроме того, игра перенасыщена контентом. Кому-то это по душе, кому-то - нет. Это нормально. Кто-то может вообще плеваться и ненавидеть - это тоже нормально. Но нормально при понимании, что это твой личный вкус. А Кирилл, к сожалению, преподносит это, как нечто объективное. Порог вхождения средний, не низкий, да, ну так игра изначально заточена под это. Опять же, кому нравится, кому - нет. Дело вкуса. Я у Тямыча тут не увидел конструктива почти, он есть, но его мало, на мой взгляд. При этом сторонники Кирилла в большинстве своем ведут себя не лучше, чем фанатики "Возвращения", которых Вы описали: стоит не согласиться с Тямычем или сказать, что "В." по душе, как тут же тебя начинают поливать грязью, обзывать "школоло-фанатом", и все, уже неважно, что ты там написал. Я вон в другом комментарии высказал свое мнение, так мне сообщили, что "слишком толсто", хотя мне и в голову не приходило троллить. И, кстати, человек ссылался на то, что полевые хищники на полях у "Пираний", это грамотно, а я заметил, что Тразеге (который сам часто очень плохо общается с критиками) в одной из версий "В" убрал полевых хищников из других мест, оставив их только на полях, чтобы было логично. И вот указание на это, среди прочего, было названо "слишком толсто". Нормальная дискуссия? Ну и отдельный вопрос в том, что Кирилл поставил в один ряд два абсолютно разных почти по всем аспектам мода: "Возвращение" и "Темную сагу". Критиковать можно и нужно. И можно делать это, как хочешь. Мне просто жаль, что Тямыч сделал это в таком неконструктивном виде.
@delathris2433
@delathris2433 2 года назад
Сейчас бы обсерать фанатские моды. Гениально. Оригинал есть оригинал. Мод это уже другое, это уже другая игра согласен. Если тебе они не нравятся это не значит что они плохие. Сколько людей столько и мнений.
@revomevo8109
@revomevo8109 2 года назад
Со всем согласен. Но твой подход к сражениям выдает в тебе может и опытного готомана, но с отсутствующим мозжечком. Стоишь и со своими боковыми ударами весь урон ТАКНКУЕШЬ.
@rjioka9iky3gpa29
@rjioka9iky3gpa29 2 года назад
Да, про увороты, когда звери на него замахиваются, он не слышал.
@SanekHacker
@SanekHacker Год назад
Не смущает, что в геймплее после смерти он 30 секунд рассматривал, как его поедают, нет? Ладно
@xpyctum5671
@xpyctum5671 Год назад
В ориг готане такой прикол есть большинству мобов просто сбивается атака твоей атакой и ты не получаешь урона как по мне реально недочёт. Только мракорисы там какие нить и гоблины могут что-то причинить гг урон если он машет вправо влево. Они просто играют как в ориг готан упрощая максимально всё. И это реально ошибка разрабов дать возможность упростить файтинг и без того до безпределия простой шо двери. Ибо сильных противников в начале не, а к второй главе ходишь всё шотаешь кроме там еденичных мракорисов на локациях и кроме орков
@DarkSide_1327
@DarkSide_1327 3 месяца назад
И этот человек еще пытается рассказывать как надо и как не надо делать моды😂
@ВладиславКоротков-ч3щ
Единственное не хочется хроники называть модом , а ток по моему мнению все правильно сказано !!!
@dreamgothic2337
@dreamgothic2337 2 года назад
Не Тямыч, судя по тому кто там в Аутфисте сюжет пишет, будет новая Возвратка. И ещё интересный факт, Трагезе открестился уже давно от В2, и если его хейтили, он ссылался на АБ, типа это уже наше бремя. А вот если стримеры хвалили, то назревал очередной срач, на тему того что он автор итп. Человек просто машина переобуваться.
@ravenorebaron1518
@ravenorebaron1518 2 года назад
Даже интересно, что подразумевается под фразой "судя по тому, кто там в Аутфисте сюжет пишет". Ты уже видел примеры работ этих людей в других модах? Вдвойне странно слышать это от одного из авторов АБ, в котором, что ни квест, то "шедевр". Я сам всегда критиковал Тразеге за квесты и сценарии в Возвращении, но посмотрев, на квесты, добавленные в АБ понял, что Тразеге это Пушкин и Лермонтов по сравнению с вами, ребят.
@dreamgothic2337
@dreamgothic2337 2 года назад
@@ravenorebaron1518 именно, что примеров работ никаких нет, не то что в модах, вообще в принципе нигде, а самомнение раздуто до небес. Были уже такие писуны, итог в в2. Заместо того что бы убрать отсебятину всякую, добавили новую. Тоже много писали про лорность итп. История повторяется. А сбор на якобы Гланца, без готовых диалогов, это отдельный цирк. Абсолютно не серьезный подход, отсюда и выводы. Это мое мнение. Аб не ставит себя лорным модом, самый обычный народный мод, от людей для людей, многие нововведения это не только наши идеи, но и идеи комьюнити.
@tribunal2000
@tribunal2000 2 года назад
@@dreamgothic2337 пишут про лорность, а у самих как были укурки так и остались.
@ravenorebaron1518
@ravenorebaron1518 2 года назад
@@dreamgothic2337 ну, уровень "профи' из команды АСС- стори нам никогда не достичь. Поэтому работаем с тем, что есть, пишем сценарий силами ноунеймов). Насчёт "лора". Я всегда был против того, чтобы позиционировать Аутфейз лорным. Просто потому, что разные люди вкладывают разный смысл в это слово.
@фаненюнкер
@фаненюнкер 2 года назад
Поляков много задействовано было в разработке их большого мода и финансового участия в нем. Перечисленные тобою моды делают единицы....как например Возвращение. Все на голом энтузиазме и бескорыстие. Возвращение заполнило в свое время пустоту от заигранной до дыр ванилки и удовлетворяло жажду продолжения готической тематики в игровом сообществе готоманов очень долгое время. Именно Возвращение и подвигло поляков в общем то в стремлении заявить о себе. Ну и ресурсы человеческие и финансовые там были думаю задействованы очень солидные. Как в случае с Ведьмаком чуть ли не гос проект первостепенной значимости. Потому могут ли быть такие сравнения корректными и объективными ?...
@Levanda6
@Levanda6 8 месяцев назад
Найс пуканы подорвал фанатикам извращения)) но их к сожалению, уже ничего не спасет( Даже если им разраб извращения насрет в рот и скажет, что это варенье - они будут спорить, вишневое оно или клубничное😅
@Жирушка-о1щ
@Жирушка-о1щ 8 месяцев назад
Долго же блогеры-стримеры эту хрень откапывали. Я с нее офигевал еще лет 7 назад. Кстати, все эти заходы "ты не готоман"/"вы просто не умеете играть"/"у вас просто комп нищебродский" - это все от их бестолкового главного разраба Трагезе идет. Обидчивого и не очень адекватного.
@astapmgk7994
@astapmgk7994 9 месяцев назад
Всё доводы фанатов Возвращения, разбиваются о бетонную стену "о.. енности" Архолоса)
@cyberjerusalem
@cyberjerusalem 2 года назад
Согласен лишь наполовину. Сага вышла в 2011, и для своего времени мод был прорывным. Да, он был довольно корявым: половина озвучки записана на дешевые микрофоны, но сделан был с любовью, что было видно по проработке тех же локаций. По качеству мод любительский. Однако это один из первых модов, где появились новые анимации - щиты, дуалки. Появились и зачатки того, что позже широко использовали поляки в Архолосе - задействованные в квестах интерактивные объекты. Красивый саундтрек, много новой графики - для тогдашних модов, где считалось нормальным перекрасить доспех или поменять текстурку и назвать его "новым", это шаг вперёд. Конечно, 10 лет спустя это смотрится устаревше и смешно, потому что появились моды лучше качеством. Хардкорен мод лишь в начале, в конце эти тролли, глорхи и прочие монстры убиваются левой пяткой. Это по впечатлениям моего прохождения, несмотря на то что я особо не манчкинил и просто играл, шёл по сюжету. Что касается Возвращения - здесь полностью соглашусь, это каловая солянка куда понапихали всякого разномастного говнеца, ораторы ниже уже всё сказали.
@Дуэлянт-н4м
@Дуэлянт-н4м 2 года назад
Если бы ты умел думать, ты бы осознал, что возвратка появилась задолго до саги и как раз в саге использовали многие наработки возвратки. Именно возвратка и те шаги которые люди прошли в процессе ее создания вообще позволила дать модам на г2 вторую жизнь
@cyberjerusalem
@cyberjerusalem 2 года назад
​@@Дуэлянт-н4м Ага, а еще разработчики Саги переместились назад во времени и украли из возвратки локации и анимации. Ля, ты такой смешной) Ты же прямо сейчас можешь пойти и скачать Возвращение 1.0, посмотреть что там было и чего не было. Но вместо этого ты тут попукиваешь с подливой и приписываешь этой солянке качества, которых у неё никогда не было.
@dr.rozenberg7670
@dr.rozenberg7670 2 года назад
@@Дуэлянт-н4м возвратка первой версии? Где у магов-неписей были имена Петя и Коля?
@cyberjerusalem
@cyberjerusalem 2 года назад
@@dr.rozenberg7670 Просто сейчас это выше твоего понимания и осознания некоторых вещей
@dr.rozenberg7670
@dr.rozenberg7670 2 года назад
@@cyberjerusalem охуеть, какую-то дурость придумали, спиздив чужие наработки сейчас так претенциозно представили.
@ЛимонадныйДжо-и8с
@ЛимонадныйДжо-и8с 2 года назад
Еще немцы сделали отличный аддон по мотивам Готики - Легенды Ахссуна. Очень достойная игра получилась.
@madq5014
@madq5014 2 года назад
его с 10 года делали всем уже побоку
@ЛимонадныйДжо-и8с
@ЛимонадныйДжо-и8с 2 года назад
@@madq5014 Русскую локализацию выкатили месяц назад. И пожалуйста не нужно брать на себя миссию говорить от имени "всех".
@madq5014
@madq5014 2 года назад
@@ЛимонадныйДжо-и8с Его изначально плохо распиарили, в результате много людей даже не знает о нём, не считая разработчиков Архолоса которые очень грамотно продвигали пиар своего проекта.
@VadymMykhailovskyi
@VadymMykhailovskyi 2 года назад
Я зашел на их сайт. Он конечно модный, но на немецком и даже непонятно как это все скачивать и устанавливать.
@Bogdan_Mirzoev
@Bogdan_Mirzoev 2 года назад
@@VadymMykhailovskyi есть русский перевод
@ffhfhfggfh6280
@ffhfhfggfh6280 2 года назад
"напутствие" это лишнее, побуждаешь на конфликт в лоб
@Крэйден_х
@Крэйден_х 2 года назад
Ну а дальше пошло твое очередное, извини уж за прямоту, ЧСВ). Хотя, я в Готике-сообществе уже не состою, хз что у вас там творится. Все эти разговоры про "настоящий дух Готомана" это просто какая-то шляпа для детей, ну серьезно. Я не вижу проблемы любить Готику и какой-то не очень хороший мод, и наоборот. Возвращение 2.0 как и Возвращение 1.0 мне КАТЕГОРИЧЕСКИ не нравится, как и мания разрабов делать все эти пустые локации и поломанные босс-файты (я у Харма насмотрелся, как он все эти ужасы проходил). Но даже с такой категоричностью я скорее сделаю вид что это не мое, чем буду доказывать что это исключает тебя из элитной касты Готоманов. Что касается Темной Саги, я хз кто ее хвалит. Это заброшенный, умерший мега-мод, о котором вспоминают лишь из-за его размахов и гигантизма. В него даже не играют толком, в то время как Возвращение, ну... вот оно было популярным, да. И я бы добавил что по Готике много крутых модов (Диккурик например весьма неплох, вроде бы там кто-то пытался сделать его сиквел), но 80% из них сделаны либо для англичан, либо для поляков. Поэтому нам они почти неизвестны. + возраст игры. Ряд хороших модификаций были сделаны в конце 00-х или начале 10-х и по причине редкого онлайна только появлялись на виду.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Я хвалю "Темную сагу". Прошел ее в позапрошлом году. Считаю, что у нее неплохой баланс, сложность ненамного выше, чем у оригинала, отличные сюжет и атмосфера. Для меня это игра уровня официального спин-оффа, шедевр. С проблемами и недостатками, но отличный. При этом совершенно не считаю, что кто-либо должен быть со мной согласен. Это дело вкуса.
@КириллАльгин
@КириллАльгин 8 дней назад
Претензии к темной саге странные. В ориге готики отойди на два метра от города - там тоже и глорхи и мракорисы и бандиты пачками по 5+ штук. Просто оригинал уже заучен от и до, и ты понимаешь куда идти стоит, а куда нет. Также не увидел чего-то сверхсильного на старте в саге, с чем обязательно драться. Шныги, как мы увидели убиваются за 3-4 удара, гоблины также. Всех их можно убить не получая ударов. Троллей и драконих снепперов можно и НУЖНО обойти на старте, это же очевидно. Понятно, что если в мод зайдёт человек, который не проходил ни разу готику, то он будет страдать, но в моды готики обычно играют те, кто оригинал прошел не один десяток раз. С возвращением там отдельно стоит упомянуть, что во 1-х чистое возвращение без АБ/НБ неиграбельно, во 2х возвращение всё-таки раскрывается ближе к 3-й главе. И да, оно сложное и сложное как-раз не тем, что навалили мобов, а тем, что нужно грамотно менеджментить ресурсы. Качать всё подряд и нагибать всех не получится
@xpyctum5671
@xpyctum5671 Год назад
Хз я большой поклонник Готана но и Возвратка мне заходит.
@uddo_creator33
@uddo_creator33 Год назад
Все ПРАВИЛЬНО сказал!
@mattyesipoff
@mattyesipoff 2 года назад
Играю в Готан года с 2004, как комп у старшего брата появился, обожаю ваниллу всем сердцем и душой, что первую, что вторую с НВ. Долго не трогал моды, ту же возвратку, по причине того, что не мог переварить всяческие отходы от канона и тд., но со временем разум мой окреп, дерьма поубавилось и как-то стал проще относиться к модострою Готическому, потому как в целом, то, что люди делают с нашей любимой готикой, сколько тратят на это человеко-часов, энергии и маны, честно говоря у меня лично вызывает только лишь восхищение! И в чем проблема качать и играть в то, что нравится, если это даже бесплатно, а то, что не нравится, просто удалить и оставить до лучших времен? Считаю, что эта полемика насчет Возвратки уже давно себя изжила, ибо как минимум она уже совсем другая, нежели на своем старте. Я никогда не играл в В2.0, АБ и т.д., не так давно прошел В2.0 Новый Баланс, и судя по тому, что говорит Боделыч в своем видеоэссе, все это уже давно не актуально (по крайней мере это касается Нового Баланса). Моды постоянно дорабатываются, обновляются, фиксятся, к мнению фанов прислушиваются, а ты берешь видос 3-х летней давности чувака при этом:) Лично я кайфанул от проделанной работы Ликера и ко. в В2.0 НБ, было увлекательно и неделя пролетела с игрой на одном дыхании. Просто призываю готическое сообщество к взаимопониманию и советую пройти Архолос, а не сраться тут в коментах :)
@kova377
@kova377 2 года назад
Ну, моды, как по мне, это вкусовщина. Хочешь играть в хардкорный мод, качай его. Хочешь играть в готический, ищи, читай коменты и отзывы, качай его. Не вижу смысла обсирать моды, за то, что они не подошли тебе.
@Prtaurnax
@Prtaurnax 2 года назад
Возвратку если играть то не считать её прям готичной готикой. Мод мне не особо тоже нравится но пройти можно
@revolvermann4341
@revolvermann4341 2 года назад
одно нытье... про сагу. В готике ориг также было. помню первый раз проходил, с лвл 10 в долину рудников пошел, тоже жопа была, только убегал от всех.
@madq5014
@madq5014 2 года назад
Стареет 30 ка деду уже, это уже возраст не для готики а для Ассасин Вальгалла
@VadymMykhailovskyi
@VadymMykhailovskyi 2 года назад
Ты имеешь в виду орков? А надо было зачистить всю осаду и освободить старый лагерь с паладинами? Все там нормально, лорно.
@revolvermann4341
@revolvermann4341 2 года назад
@@VadymMykhailovskyi да не только орки, и варги и снепперы и ящеры. все толпами стояли.
@Eranikus
@Eranikus 2 года назад
Странник в тылу врага - вот это крутой мод. Там только один косяк значимый - много квестов, где нужно бегать туда-сюда через полкарты.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Как я уже говорил, Тямыч, я так и не понял, почему тебе показалось, что "Темная сага" какая-то сильно дизбалансная и плохо сделанная по геймдизайну. На мой взгляд, какие-то явно тяжкие моменты там были только в первой главе в шахте. Да, в дальнейшем есть трудные моменты, но не какие-то адски сложные. Я не суперспециалист по "Готике", но прошел игру без каких-то сильных стопорений. И мне она очень понравилась. Когда ты начинал играть, я был этому очень рад и представлял, как ты будешь проходить разные места, как будешь оценивать некоторые загадки. И до сих пор очень сожалею, что тебе настолько не понравилось. У меня возникает подозрение, что ты, выбравшись на поверхность, не разобрался до конца, что там происходит. Да, там поблизости сразу есть шныги, мракорисы и другие сильные мобы, но с ними и не нужно сразу же вступать в бои. Можно с орком пойти к пиратам, он тебе поможет добраться, потом квесты там, повышение уровня, дальше уже легче. Я вообще, выполняя один квест у пиратов, случайно забежал к феррокийцам и в итоге там провел кучу времени. Все квесты были вполне по уровню. Потом уже можно было приступать к более сложным. В общем, очень жаль. Понимаю, что ты уже никогда не вернешься к этой игре. Что поделаешь. В любом случае, твои нервы дороже, так что я согласен с тем, что тебе стоило прекратить играть в "Сагу". Я считаю, что "Темная Сага" и по атмосфере, и по сложности близка к оригиналу. Считаю ее шедевром. И баланс, на мой взгляд, там соблюден очень неплохо. Не без ошибок, не идеально, но весьма добротно. Это мое мнение, у тебя - другое, и это нормально. И еще, на мой взгляд, ты зря ставишь "Темную Сагу" и "Возвращение" в один ряд. И дело не в том, что хуже или лучше, а в том, что это совершенно разные по своей сути моды. Я так полагаю.
@Filin-Taffer
@Filin-Taffer 2 года назад
Проблема Тёмной Саги в том, что она не реиграбельна с точки зрения баланса. Другими словами: это когда разработчики продумали пути прокачки игроков, дабы они не оказались в ситуации, когда пройти нельзя если вложил не в то, что нужно. Дело в том, что выйдя из шахты у тебя меч с уроном 35, а для более хорошего оружия требуется сил очень много, а очков обучения для этого при всём желании у тебя не хватит, не говоря уже о том, что в шахте за прокачку силы учитель начнёт на арене требовать больше кусков руду, которые теперь не от куда добыть, а на поверхности чтобы найти учителя силы нужно выполнить квест связанный с оркской ареной, а это с мечем уроном 35 сделать сложно. Единственной альтернативой является меч похожий на Бетти из Г2НВ с уроном 70, но для него нужна ловкость, а учитель ловкости в шахте начиная со второй главы перестаёт с тобой общаться (вот нахер это было сделано). И таких примеров можно привести массу, этот мод делался под хардкорного игрока, но готоману, который хочет от Готана получить удовольствие, лучше в него не играть. У меня особенно бомбануло от боя с проклятыми паладинами в долине рядом с лагерем паладинов, ибо их убить даже мечем с уроном 120 было крайне сложно.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
@@Filin-Taffer насчет того, что путей прокачки очень мало, возможно, Вы и правы. Я об этом не думал, а чтобы проверить, надо перепроходить. Если так, то это проблема мода. Насчет того, что он для хардкорных игроков, как уже писал, не согласен совершенно. Я не любитель большого хардкора, я любитель баланса классических Г1 и Г2НВ. И я получил от "ТС" именно то, что хотел: умеренная сложность, нормальные баланс и геймдизайн, классная атмосфера и интересный сюжет. Я не вижу в "ТС" ничего жуткого хардкорного. Да, она тяжелее, чем классика, есть несколько моментов, где я мучился. Но ими игра не перенасыщена. Я не могу понять, почему Тямыч и довольно многие называют эту игру хардкорной. "Возвращение" на серьезной сложности - это да. "Мрачные тайны" - да. Но не "Темная сага". А если уж ее называть хардкорной, тогда и "Ночь Ворона" - это хардкор, ведь она серьезно усложнена по сравнению с ванильной Г2. Да и Г1 тогда хардкор. Но вряд ли так кто-то будет говорить. Другое дело, что из этого не следует, что "ТС" должна нравиться. Нет. Но вот обвинять ее в хардкорности, откровенном дисбалансе и откровенно плохом геймдизайне - это, на мой взгляд, идти против фактов. Что касается моих личных претензий к моду, то главная - это высокая линейность, которая превращает игру почти в адвенчуру вместо РПГ (правда, это частично компенсируется тем, что на некоторых этапах можно действовать самым разным образом, а также есть большие и очень интересные цепочки сайдквестов). Возможно, также та проблема, которую Вы назвали. И, возможно, ошибка геймдизайна в шахте, где можно прокачать, скажем, ловкость, а потом не хватит силы на меч, который обязателен для квеста. Но я не уверен, что такая проблема есть, тут надо снова перепроходить, чтобы с этим определиться. Уф, ладно. Два дня тучу раз писал одни и те же вещи. Больше не хочу особо тут обсуждать, потому что устал, а времени ушло очень много. Свое мнение и то, на чем оно базируется, я уже изложил много раз, кто хочет, тот его увидит.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
@@Filin-Taffer добавлю, что, конечно, если человеку вообще неприятна любая сложность, которая хотя бы немного явно превосходить Г2НВ, тогда ему не подойдет любой мод или любой спин-офф, приквел или сиквел с усложнением. И это можно понять, у каждого свои потребности. Но вот в таком случае называть все, что хотя бы немного сложнее НВ, хардкором, - это уже перебор, на мой взгляд. Кстати, я квест на арене при основном прохождении не выполнял. Или выполнил его уже гораздо позже, не помню. Я вышел из шахты, поделал некоторые дела в лагере орков, а потом вместе с одним из них пошел в лагерь пиратов. Там выполнял квесты, а по ходу выполнения одного из них забежал к феррокийцам, и там уже выполнял их квесты. И на этом этапе не было ничего совсем сложного, сложнее было в шахте с гигантскими крысами и, особенно, Ушаком.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
@@Filin-Taffer "а учитель ловкости в шахте начиная со второй главы перестаёт с тобой общаться (вот нахер это было сделано)" - по логике сюжета. Не всем, кто остался рабами в шахте, приятен тот, кто был одним из них, а теперь работает на орков и имеет свободу передвижения.
@Filin-Taffer
@Filin-Taffer 2 года назад
Проблема не в том, что по сюжету есть раб, котрый неприемлит наёмников орков, а в том, что разрабы мода не сделали ему альтернативу в виде другого учителя ловкости на поверхности.
@АлександрСмирнов-д2ч
Я прошел Возвратку 2.0 с АБ (без АБ и теперь уже НБ считаю мод неиграбельным), и могу сказать вот что: это действительно мод другого спектра, который не похож на оригинальную игру, он ее полностью меняет, добавляет супер кринжовый сюжет, некоторые спорные механики и тд. Но я всё-таки кайфанул от прохождения, потому что это позволило взглянуть на привычный игровой мир и геймплей чуть иначе. Разнообразить, так сказать, потому как до этого я перепроходил только оригиналы. Возвратка - это про геймплей и какой-то соулс-лайк, который тут попытались реализовать. Весь кайф фанаты мода испытывают как раз от прохождения за разные классы и разрыва жопы на очередном боссе. Таков уж этот мод, нужно к нему относиться именно так. Многое из того, что высказывает сам автор видео и Баделло - уже давно пофикшено, так что поиграть в это (хотя бы попробовать) - можно. На готической сложности в НБ там вообще все легко (но сама специфика мода такая, что многие квесты придется гуглить - однако в АБ и НБ в дневник добавили подсказки). Сейчас, кстати, играю в Архолос. И мне этот мод дарит эмоции такие же, как когда я впервые проходил готику 2 нв. Даже с кривым машинным переводом. Но у него совершенно другая задача, нежели у Возвратки. Тут разрабы создавали чуть ли не свою собственную игру (а если судить объективно, Архолос круче чем Готика 2 НВ: сюжетом, механиками, атмосферой, да всем) - и такие крутые моды, уровня полноценных игр выпускаются не часто. И они уж точно будут круче дефолтных модификаций по типу возвращения или тёмной саги, просто потому что тут совершенно другой уровень.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
На мой взгляд, "Темная сага" - это тоже шедевр, причем достаточно масштабный, и я его воспринимаю, как полноценную игру от профессиональных разработчиков. Главной проблемой вижу то, что она очень линейная, потому даже не совсем РПГ, а в какой-то степени адвенчура. И в этом смысле уступает оригиналу и имеет достаточно низкую в этом плане реиграбельность. Но тут не может быть объективного мнения, это все дело вкуса и восприятия.
@КОМБИНАТ-т1ъ
@КОМБИНАТ-т1ъ Год назад
Возвратка не сложна, она уныла своим гриндом, платностью вообще любого пука в игре и душными боссами по 50к хп и бесконечной маной/стаминой, которые с "улучшенным ИИ" просто телепортируются тебе за спину и спамят аое атаки. При этом игра невероятно сложна (в плане сдерживания собственной агрессии к матерям разрабочтиков) в начале и просто уныла в конце, она пытается замедлить прокачку постоянным ростом цен на прокачку от левела и уровня скилла, но даже на 5лп за лвл к Ирдорату ГГ превращается в газонокосилку, которая срезает все на своем пути в большинстве билдов, а на боссах тупо отхиливается накопленными сотнями зелий. Анимации нового оружия омерзительны, тайминги и фреймы нанесения урона подобраны криво, нпс с новыми анимациями выглядят просто как эпилептики, большая часть оружия просто ненужный мусор, а с появлением эпического шмота из данжей вариантов экипировки просто не остается. Про сюжет и говорить нечего, просто васянщина и кринж.
@zukzukate5047
@zukzukate5047 Год назад
@@КОМБИНАТ-т1ъ полностью согласен
@ASFlim
@ASFlim 2 года назад
Очередное видео из жанра "не играл, но осуждаю". Нынешнее Возвращение, которое вообще называется уже давно "Новый баланс", сильно шагнуло вперед. Да, там еще есть проблемы, но сейчас это уже вполне играбельно. Сам прошел 2 раза кошмарный сон, но никому не советовал бы играть на нём в первый раз. Автор почему-то решил приравнять всех "возвращенцев" к задротам, которые играют исключительно на харде, что есть большая глупость. Еще и друга позвал, который показывает геймплей столетней давности в 2021-м. Игру можно спокойно пройти по основному сюжету на легкой сложности, уверен, даже автор бы с этим справился, который некогда хвалил первый Элекс за хардкорность и обсирал тех, кому игра казалась сложной. А посмотреть в Возвращении есть на что, хотя бы раз для любителей Готики будет не лишним.
@Awikoza
@Awikoza 6 месяцев назад
Не удивлюсь,что после выхода Gothic remake(мододелы сделают Gothic возвращение remake😅и некоторые "особо одаренные"будут считать вот так должна выглядеть игра) В целом я согласен с Тёмычем, Готика должна оставаться готикой,а не изнасилованная во все места модами наподобие возвращения.Всем благ
@dmitryusenko9112
@dmitryusenko9112 2 года назад
Если у тебя во время такая же картинка как и на видео - понятно почему отзывы негативные. А вообще - обосрать проще всего, много ума для этого не нужно. Были бы моды говном - никто бы в них не играл, а так есть оценка огромного количества людей, и это намного показательнее мнения рандомного индивида. У каждого из модов достаточно большое комьюнити, есть минусы, есть косяки, идеальных игр вообще не существует. Но ныть как школьница, рассказывая как все плохо под убогую картинку - это стремно.
@nightnotes3122
@nightnotes3122 2 года назад
16:41...Листва на земле Моё Почтение!!!
@ProstoAshotik
@ProstoAshotik 2 года назад
Автор хейтит Возвращение, но при этом хвалит ностальгию, которая тот ещё шлак.
@ffhfhfggfh6280
@ffhfhfggfh6280 2 года назад
на видео лично его мнение, как и здесь твое.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
По обзору Bodello на "Возвращение". С частью полностью согласен. Часть, судя по всему, устарела. Например, достаточно пустой из новых локаций, как я понимаю, нынче является только Плато Древних, но оно, видимо, таким и было задумано. Некоторые претензии непонятны. Например, такая: "Победитель Спящего и бла-бла-бла, а в начале игры быстро тонет, так как выносливости почти нет". Но ведь можно сказать также, что победитель Спящего в начале игры не без проблем справляется с молодыми волками, а от обычных вообще убегает. Нам же обосновали это в самом оригинале. Также не понял фразу "а не на харде смысла играть в эту модификацию вообще нет". Почему? В общем, считаю, что он выделил несколько действительно серьезных минусов и проблем, одновременно с этим допустив и некоторые ошибки + обзор частично устарел.
@myav6691
@myav6691 6 месяцев назад
когда пробежал кабан а за ним толпа, включая летающих гоблинов )) и потом сказал: а теперь представьте что вместо этого бедного кабана - будет бежать игрок, я аж прослезился :-Р спасибо за поднятое настроение))))
@nightnotes3122
@nightnotes3122 2 года назад
Вы все правы и не правы...а Лучший мод к Готике тем временем это Ужас кладбища, и Точка!!!
@evgenyyarin5609
@evgenyyarin5609 2 года назад
Проходил Тёмную сагу несколько раз, и не разу не было ни каких затруднений, за исключением квестовых багов. А твоё повторение фразы про "начальную" локацию, когда ты летал над кладбищем - это вообще идиотизм! С какого хрена она начальная? Там один остров -и он не настолько большой, чтобы давать возможность пробежать его за пять минут... По сюжету к паладинам вообще нужно соваться не раньше четвертой главы, как и в замок, собственно. После убийства луркеров тебе дается возможность отправиться к пиратам или охотникам, а для этого предусмотрено два пути -использовать камень ускорения (а он там не только для антуража стоит) и с его помощью пробежать через замок, либо просто пройти по тунелю под ним... - и о боже - там не будет не кого кроме волков, луркеров и падальщиков!.. А если ты свернешь с дорожки и сунешься к некроманту - то это твои проблемы, ибо в моде именно для разграничения зон используются сильные мобы. И ладно указать моменты, плюсы и минусы... но называть вполне хороший мод и который любят 90 процентов в него поигравших -фигней!.. - это крайне безответственное и бессовестное занятие... Действительно ведь -гораздо сложнее их проходить и трещать в микрофон, нежели их создавать...
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Мне кажется, Тямыч не разобраться в "Темной Саге". Согласен, что ничего хардкорного там нет. Да, она сложнее оригинала, но ненамного. И вполне сбалансирована. И разве в первой "Готике" не то же самое: стоит сунуться чуть-чуть не туда, и все, конец, не пройти на более ранних уровнях, чем нужно?
@rea_tornado
@rea_tornado Год назад
По поводу Темной Саги. Начальная лока выглядит так, будто так и задумано, мол «идти аккуратно и смотри как ультимативной монстры дерутся». Имитация жизни и борьбы в фауны. Не оправдываю, просто можно подобное таким образом объяснить. Мобы сильные друг друга по убивают, Кто-то (почти рандомно) выживет, и его сможет добить игрок, если подловит момент (но учитывая систему нанесения урона, это какая-то шутка).
@Ru1etonTV
@Ru1etonTV 6 месяцев назад
Да там по сути движок не прогрузит мобов дальше, пока ты не победишь "первую линию". Да и вообще туда незачем в начале игры лезть) А более прокаченным они не представляют угрозы вообще:)
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Что касается "Возвращения 2.0", то о нем разговор отдельный. Это очень специфический мод, и тут вопрос уже в том, нравится человеку или нет. В отличие от "Темной Саги", он действительно весьма трудный. И там есть куча квестов, которые можно запороть по незнанию. Плюс он переполнен контентом доверху, и это, опять же, на любителя. Лично мне в целом нравится. Мне нравится, как знакомую вторую "Готику" сделали, по сути, новой игрой, как появилось многое, чего мне не хватало в "Готике 2", как обрело смысл то, что было бессмысленным в оригинале. И многие сюжетные идеи мне по душе. Но повторюсь - это на любителя. Тем более, ты многое критикуешь конструктивно. Вот что мне не нравится, так это то, что ты раз за разом повторяешь, что "Возвращение 2.0" - это такой бред, который фактически может нравиться только дебилам (ты прямо так не говорил, но это подразумевалось, уж прости). И что мод надо ругать так, чтобы больше никто ничего такого не делал. А если многим нравится то, что сделано? Речь же уже не только о твоем отношении. Плюс ты часто даешь понять, что как бы тебе с теми, кому нравится "Возвращение", не по пути. Кирилл, но почему вот со всеми? Мне вот "Возвращение" по душе, но мы с тобой вроде нормально на стримах общаемся. И я не считаю, что ты в чем-то неправ, если тебе не нравится "Возвращение". И я, кстати, люблю примерно такую же сложность этих игр, как и ты. И я никогда не считал, что только те, кто любят "Возвращение", - это "тру готоманы". Я вообще не считаю, что есть какие-то "тру" и "не-тру". Есть просто те, кто любят "Готику", и все. С чего ты взял, что любой, кому по душе "Возвращение", должен быть тем, с кем тебе не по пути?
@drinkingeveryday1588
@drinkingeveryday1588 2 года назад
Че эт тебя бомбануло? Люди старались, а парнишка считает себя великим критиком.
@Uzhikwar
@Uzhikwar 2 года назад
И я так понял, что в темную сагц ты не играл, суть в том, что те дороги, которые смотришь тебе не нужны в ближайшее время игры, туда куда надо, тебя сопроводят по квесту. И все, что тебе нужно было есть в шахте на старте игры. В оригинальной готике во второй главе прешься в долину рудников весь не одет, 200+ орков стоит у замка и тебе говорят "ну ты как-нибудь пролезь, хз(" МММ БАЛАНС? НЕ, НЕ СЛЫШАЛИ. Хроники миртаны огненные падальщики на стартовом квесте, которые разрывают тебе очко БАЛАНС? НЕ, НЕ СЛЫШАЛИ
@DTH777
@DTH777 Год назад
Это отменяет того, что мобы понатыканы друг на друга в саге или что? По поводу Долину Рудников, по входу туда встречая первого персонажа, тебе сразу говорят, плыви по реке вниз, а потом беги со всех ног к тарану, никто тебе не говорит иди зачищай местность вокруг замка.
@MrToullaf
@MrToullaf Год назад
@@DTH777 Один только момент, начинается вторая глава ночью и таран нихрена не видно. Я хорошо помню, что о проходе в замок мне рассказал приятель в школе, а сам я его так и не нашел и долго мучался. Кроме того от орков не особо то и убежишь, нужны либо превращение, либо замарозка, либо ускорение. Так что пример неудачный, т.к. конкретно это место в Г2 не очень-то рассчитано на нового игрока.
@DTH777
@DTH777 Год назад
@@MrToullaf Ну хз, здесь кому как, у меня на мониторе было прекрасно все видно ночью, да и свисток света с факелом никто не отменял. По поводу того чтобы убежать от орков, еще с первой части этим пользуюсь, просто влево-вправо крутишь мышью и они по тебе не попадают, а потом и вовсе отстают, ну и также же свитки превращения, тоже никуда не делись, мясной жук или другой свиток. Ну тут уже без света или факела, повторюсь у меня на мониторе было все видно по крайней мере.
@ОлегСурков-г5ч
@ОлегСурков-г5ч Год назад
@@MrToullaf ой-ой. Только вот в готике раскиданы свитки превращения повсеместно. + можно купить зелье ускорения. Тебе хватит одного. И если правильно помню недалеко от входа в долину рудников есть свиток превращения в полевого жука, а его орки не трогают. То есть игра буквально дает тебе инструментарий для решения твоей проблемы. Просто в лицо пихает. И я молчу о способе тупо БЕЖАТЬ иногда делая зиг заги. А еще прыгая в "ров", чтобы орки отстали из-за перепада высоты. И это не что-то задротское. Но насчет архолоса - слабо помню, но падальщики все еще слабее ящерок и если слушать, что тебе говорят - можно подготовиться. Ну и насчет тарана не видел. там поясняется, как к нему пройти, что для людей игравших в первую часть, что не игравших.
@kamalka1990
@kamalka1990 2 года назад
25 минут про сагу одно и тоже... одно и тоже... сага конечно душный мод. Но и обзор твой её такой же душный. Вот что бывает когда совсем без сценария ролик делается.
@ffhfhfggfh6280
@ffhfhfggfh6280 2 года назад
да ты прав
@SerpentNoose
@SerpentNoose 2 года назад
Так тяма сам сказал что обзор душный и извинился, у него просто накипело
@ffhfhfggfh6280
@ffhfhfggfh6280 2 года назад
@@SerpentNoose он наверное как и я на перемотке посмотрел и написал такой коммент, 20 минут хватило понять о чем ролик и что в нем говорится
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Не особо он душный, "Темная сага". И уж точно там все не так, как показал Тямыч, не разобравшись.
@PartyQuest
@PartyQuest 2 года назад
1:05:52 for those that are "patient" ahaha i loved the video, so of course i gonna watch.
@Седой-л6ы
@Седой-л6ы 11 месяцев назад
Воды очень много, но соглашусь с единственной фразой, которой можно описать все видео, "возвратка и сага это просто другие игры сделанные на движке игры", просто в точку. Я не понимаю тех кто возносит их в абсолют, да они хорошие, но по своему
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Нет, Кирилл, извини, но права говорить от лица сообщества ты не имеешь. Вернее, имеешь, никто тебе не запретит, просто это неправильно. Потому что далеко не все, кто любит оригинал так же, как ты, мыслят подобным образом. Я вот оригинал обожаю, но при этом считаю "Темную сагу" похожей на оригинал по балансу, геймдизайну и атмосфере (хотя и разница серьезная). И вот что тут сделаешь? Ты не считаешь, я - считаю. Но я из той же части сообщества, на самом деле. А у тебя так получается, что есть только те, кто любит оригинал, и те, кто любит "В" и "ТС". Ан нет, все сложнее.
@MrVertuxay
@MrVertuxay 3 месяца назад
Слушай, не совсем согласен, с твоим тезисом, мол "пока не сделаешь идеально, не вздумай ниче выпускать".. если чел(ы) сделал(и) что-то, допустим мод, не имея большого опыта, то куда ему девать его детище, на помойку? Или показать парочке друзей и все? Ну увидит мод свет, поиграют в него люди, сами оценят, и решат - стоящее поделие или нет.. А затем, если разраб умеет учиться на своих ошибках, в следующий раз (возможно) выкатит что-то стоящее
@Ctener12
@Ctener12 2 года назад
31:25 "Я встроил вам один обзор возвращения внутрь другого обзора возвращения."© Tyamich. Гений! Это уже какая-то матрёшка из обзоров
@rademmist6647
@rademmist6647 2 года назад
Как тру готоман я обожаю оригинал, я играл в возвратку. И в 1.1 и в РеБаланс от Димелла и в 2.0 АБ. Максимум доходил до 3 главы и дропал игру потому что настолько наскучило, что хоть убейте. Это тот самый случай, когда количество не означает качество. Несомненно в Возвратке я встретил впервые несколько интересных механик. Например новые анимации оружия, крафт луков, стрел, даже доспехов. Я давал моду этому несколько шансов мне понравиться, но не тут то было... В ХМ ещё не играл. В ближайшем будущем займусь им и надеюсь что он мне понравится не хуже оригиналов.
@ДаняМил-х2в
@ДаняМил-х2в 2 года назад
У меня тоже самое. Возвратка становится скучной и для первого и для второго и для прохождения игры. Я сам кстати как и ты до 3 главы доходил и дропал. Возвращение либо даёт кучу простых квестов в 1 и 2-ых главах, либо даёт 6 квестов на всё остальные главы, а гриндить мобов к 4 прохождению уже надоело. Спасибо за понимание
@Alexander-477
@Alexander-477 2 года назад
В возвращение не играл, но насчет Дарк саги во многом согласен. Есть в нем какая-то своя атмосфера, интересные квесты, но все это перечеркивает ужасный геймдизайн и кривой баланс. В свое время почти прошел этот мод, потратив более 50 часов, но в итоге в последней главе наткнулся на какой-то критический баг, из-за которого пришлось бы проходить заново половину игры, и бросил. Просто не по себе стало, когда понял, что придется по новой всю эту пытку терпеть.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Видите, какие разные впечатления. На мой взгляд, баланс в "Темной саге" очень неплохой, геймдизайн - тоже. Притом, что я не любитель очень сложного в "Готике", даже и близко. И интересны мне, прежде всего, сюжет и атмосфера. Интересно, что за баг... Я, слава Богу, с ним не столкнулся. Вообще, к счастью, "ТС" не очень багованная.
@Alexander-477
@Alexander-477 2 года назад
@@СергейЯнков-ю9о насчет бага точно не вспомню, играл очень давно, году в 2012. Кажется, что-то с порталами было связано. Люди советовали загрузить сейв до определенного события, но его я уже перезаписал, и ближайшее подходящее сохранение оказалось часов на 20-30 раньше. Кстати, после моего недопрохождения, на мод еще выходили патчи. Возможно, в них уже многое исправили, но еще раз за сагу взяться я до сих пор так и не решился.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
@@Alexander-477 да, может, это пофиксили. Трудно сказать. Я, когда играл в "Ностальгию", случайно сломал один скрипт, и у меня Ватрас не шел к Кругу солнца чинить Глаз Инноса. Разработчик сказал, что уже ничего сделать нельзя. А последний сейв до слома был далеко. Но я, скрепя сердце, вернулся назад и стал снова проходить :)
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Кирилл, когда ты начал говорить о том, кто может считать себя истинным готоманом, у меня возник один вопрос: зачем ты опускаешься до этого уровня? А насчет того, что вот приходят товарищи, которые говорят, что ты не прошел "В" на кошмарном сне. Это разве вина мода? И ты думаешь, что без него такого не было бы? А ты не забыл, как на одном из стримов по Г2 за мага тебе один человек в чате писал, что ты нуб, и рассказывал, как проходит без смертей? Заметь, это было не про "Возвращение". И не будь "В", тебе так же говорили бы, что настоящий готоман должен помнить наизусть все, что настоящий готоман должен пройти без смертей и так далее. "Возвращение" тут, на самом деле, лишь повод. Дело не в нем.
@MrArkam
@MrArkam 2 года назад
Дарк Сага мне нравится, но это отдельная игра базирующиеся на основах готики. Архолос это - мод который расширяет и продолжает логику оригинала. Мод Возвратка мне не нравится данжами беготней, лишними миссиями и т.д. Хотя гильдии, анимации и новые виды оружия с броней топ. Лично мое мнение. И Возвратка абсолютно левая игра базирующаяся на основе оригинальной игры.
@kvaiter2000
@kvaiter2000 2 года назад
Полностью согласен с вашим мнением)
@ВладимирЧеренко-з8ь
самый прикол что Пиранья Байтс всем рекомендовало Архолос назовите хоть один мод который им понравился я таких что-то не помню . тразеге наверно не в курсе что создатели Ведьмака вдохновлялись Готикой при создании своей игры
@АндрейВоробьев-ъ8х
@АндрейВоробьев-ъ8х 3 месяца назад
Согласен что Возвращения до выхода АБ была неадекватно не то что хардкорно, а гуглозависима и сломать игру можно было на раз-два, но в АБ добавили описание квестов, и все стало вполне себе проходимо, если учитывать тот факт что игрок уже прошел оригинал готики и разбирается что к чему(для таких людей она только и делалась). А Архолос хоть мне и зашел, но госпади как же там убого реализована магия, если ты играешь 1-й раз, как это было у меня, то найти все нужные книги для поднятия круга, а так же нужные тебе руны в принципе можно, только вот бегать с сучком первые 20-30 часов игры(так как тебе просто не хватит ЛП на нужные навыки если качать еще что то кроме навыков нужных магу) это просто жуть, и то что круг магии 3 это по факту предел, ничего годного дальше просто нет, да и круга всего 4.Прохождение за мага без жопоболи возможно только если ты рашишь сюжет, дабы попасть в город, купить все нужные кольца-пояса на маг урон и прокачать круги, ибо даже со 2 кругом это страдание, даже если ты нашел нужные тебе руны, что очень даже не просто. З.Ы. Аргументы в видео можно ужать в минут 10-15, хз что тут можно было жевать115 минут
@ГотоманСкайримский
Поддерживаю тебя. Сам я прошел возврату 2 раза, первый раз с удовольствием, второй спустя год с ненавистью. Больше ни ногой.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Проблема в том, что Тямыч поставил в один ряд "ТС" и "В" - два совершенно разных мода, не разобравшись при этом в "Саге", что очень хорошо видно по тому, что он говорит в ролике.
@ГотоманСкайримский
@@СергейЯнков-ю9о Он показал ТС как он устроен. Это напомнило мне как я делал карты в редакторе Варкрафт, как я там бездумно расставлял мобов, а потом сам же и мучился. По Возрратке скажу так, перемудрили с богом Стономом и веткой хранителей а так же с получением Когтя белиара (как же меня бомбило от того что нужно было не просто победить Ворона, а пройти плато древних, потом кошмар, потом еще этот гребаный остров Этлу вроде, где тебе нужно убивать Паладинов (ради опыта). То есть убивать людей которые дают отпор врагу (оркам) готовый уничтожить мир. Такая драчильня не по мне.
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
@@ГотоманСкайримский проблема в том, что Тямыч, во-первых, неправильно показал "ТС", говоря о начальных локациях и показывая те, куда идти надо далеко не в начале, а подчас даже не в середине игры. Во-вторых, он не разобрался в том, что часть пути проходится с сильным спутником, потом очень много времени можно провести, выполняя квесты и набирая больше опыта другими способами в куда более простых местах, и все то, что Тямыч показал, становится совсем не таким страшным. "Темная сага" не высокого хардкорного уровня, она ненамного сложнее оригинала. Труднее, не на порядок. Количество мобов в некоторых местах, вероятно, перенасыщено, и над этим надо поработать. Есть и другие проблемы у мода. Но Тямыч говорит почти все время не о них, и если узнавать игру только по его обзору, создастся абсолютно превратное впечатление. А мобы там расставлены как раз достаточно сбалансированно, если знать, как и куда идет путь ГГ. Не супер, не идеально, но более-менее. По обзору же Тямыча кажется, что там нет никакого баланса и полный провал геймдизайна, а игрока заставляют на начальных уровнях драться с толпами троллей, варанов, драконьих снепперов, мракорисов и огненных варанов в одиночку. Это не так. Короче, я считаю, что с обзором "ТС" Кирилл полностью провалился, к сожалению. Но я это уже написал в туче комментов, а также оставил две части большого комментария по "Саге", так что возвращаться к этому, наверное, больше не буду. Если интересно, полистайте комментарии, я там много писал. Если нет - то и нет :)
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
@@ГотоманСкайримский "Возвращение" - это да, это на любителя, это другой подход к "Готике", она не такая, как оригинал. Я сам не любитель многого из того, что есть в "В". Вот объем контента и сюжета мне нравится, так как именно это меня в "В" больше всего и интересует, в частности, как альтернативный взгляд на историю. Весьма нравится идея Хранителей и все, что происходит в этой сюжетной ветке. Но этой мой вкус, речь не о том. В плане претензий к "В" Тямыч, на мой взгляд, куда более адекватен, чем при разговоре о "Темной саге". Вместе с тем я не согласен с его позицией, что "В" - это объективно плохой мод, и надо его чуть ли не разрушить. Это мод на любителя, со своими плюсами и минусами, и о плюсах тоже надо говорить. И нет тут объективного перевешивания минусов, это зависит лично от человека. Как и не стоит думать, что "В" может быть интересно только геймплеем, а в плане контента оно никому не нужно. Это тоже не так. При этом, повторюсь, минусы там очевидны, и надо все это анализировать, если есть желание. А автор "В" действительно часто реагирует на критику не очень адекватно. Но это не отменяет того, что и у Кирилла, к сожалению, слишком однобокое отношение к "В", в котором он подменяет объективный анализ своими субъективными ощущениями. Кстати, я не помню, чтобы нужно было убивать паладинов. Возможно, это в какой-то более ранней версии. Там, где играл я (играл немного в "В", в отличие от оригинала), в этом не было необходимости, как и в тех прохождениях, что я видел. Кстати, Тямыч вставил обзор другого человека, который частично устарел. Но это просто к слову.
@ГотоманСкайримский
@@СергейЯнков-ю9о Ну значит блогеру надо было получше исследовать мод а потом о нем говорить. Но он не смог бы это сделать по причине указанным в видео. Суть ролика это показать мододелам как надо делать моды (пример Архолос) и как не надо (Темная сага). Думаю уровень между ними очевиден. Но это по мнению Кирила и я с ним полностью согласен. Эти моды ТС и В далеко не так хороши и мододелы должны же расти как разработчики. Это и хотел донести автор если убрать весь негатив.
@BlackTrollBeer
@BlackTrollBeer 2 года назад
Не, не могу я эту нудятину смотреть. 24 минуты чел летает и повторяет фразу "ну тут нет баланса мобов, а дальше ещё хуже" уже раз в 40-ой. При этом прямо говоря, что в мод не играл. Это настолько гениальный мув, говорить об отсусвии баланса в расстановке моба, не играя при этом в игру и не зная, что ещё в самом городе орков берётся чуть ли не 25-ый, изучается как минимум один из видов сражения до 60-70, с возможностью выучить щит, И ПРИ ЭТОМ на тех же самых лоу локах как минимум 4 квеста со спутником большой силы, который пути чистит. В итоге 24 минуты пустого трёпа вместо мнения. Стоит ли смотреть дальше? Ответ такое же, как и у автора видео - нет. Коли ему весь баланс стал ясен после прохождения пролога, и он не видит смысла в дальнейшей прокачке для понимания баланса, то и мне нет смысла после воды на пол часа смотреть видео дальше. Хотя уверен, что этот гений ысли ещё где-то сравнивает самый перввый в истории глобальны мод с историей из 2007-ого от 4ёх работяг, с студийными Хрониками Миртаны, в который вбахали как на полноценный соло гейм-проект. Да, скорее всего он об этом и сказал где-то в конце, ведь логика у этого гения работает так же, как и оценка чего-либо: посмотреть пролог и рассуждать о целостности всего полностью
@aleksandrivanov1495
@aleksandrivanov1495 2 года назад
Как ты остановилось на прохождении Dark Saga я точно так же остановился на просмотре твоего ролика. Понятно сразу стало что ты есть, ты говоришь, что это не готика и несешь полную чушь про моды, говоря о том что там нет баланса. Я думаю тебе только в игры по типу как игра про "покорителей вышек" играть..... Тебе наверное сложно понять, что Готика это игра не про УБИЙСТВО МОБОВ, и если стоят мобы на карте, тебе не нужно сломя голову нестись туда чтобы их убивать, они убиваются по мере прохождения мода без каких-либо проблем. Дальше смотреть не стал дизлайк.....
@sergeygorbatyuk6617
@sergeygorbatyuk6617 9 месяцев назад
Как то помню давно я это возвращение поиграл, и как оказалось оно еще было недопилено из-за чего я игру не прошел до конца, да и как то не очень то хотелось. Я черт зна сколько часов просидел в шахте выполняя какие то душные квесты, затем я вышел из шахты и как то офигел от непонятки.. я именно, что мочил по одному или двух мобов, а затем возвращался в лагерь орков и тупо там спал дабы восстановить из пол шестого до пол двенадцатого. Во все это я играл еще лет 6 или 7 назад и до сих пор не забуду замок со скелетами где меня уже немного прокаченного пинали как только могли. А в низу замка есть лагерь где нужно ночью убить каких то демонов волков которые меня тупо нагнули в количестве пары штук и тупо расстреляли. Честно скажу, я такой Готики не хочу больше. Сейчас мода большая на разные там дарк сасоусы и их разновидность ти по баунт би флейм, лорд оф фален и тд... Так видимо именно эти люди или им подобные бегают и орут везде бох есть и он вездесущ и все видет и все может (готика это только хардкор, возвращение, все остальное фигня). Эти люди явно чем то больные, и эта болезнь похожа на сказ "надеюсь это не заразно 😱" Я даже предпочел бы пройти того же Дикурика (мод на первую готику) потому что он мне больше понравился не смотря на многие недочеты и то что её тупо недоделали. Короче от возвращения у меня не бомбило ибо очень хотелось поиграть в какую то Готику, а перепроходить оригинальную часть надоело (раз 15 проходил), но во время прохождения возвращения у меня в уме часто возникал один вопрос "А это вообще готика?"
@tatunserg
@tatunserg 7 месяцев назад
Минус Тёмной Саги - это куча нелогичных головоломок. В остальном хороший мод.
@BlackTrollBeer
@BlackTrollBeer 2 года назад
Я бы хотел увидеть ситуацию, в которой есть и "пример", и мод, который наследует стратегию примера. Но только я такой ситуации не вижу, так как нет в комьюнити ни копии возраток, ни копии ДС.
@Игоря-ц5х
@Игоря-ц5х Месяц назад
Шныгов он испугался по одному вытягиваешь и убиваешь ты просто столкнулся с небольшими проблемами вот и не понравилось Насчет троллей ну не ходи к ним в начале игры Усиленые падальщики вообще однокнопочные
@alexpopov551
@alexpopov551 Год назад
Только начал играть в Архолос и по ощущениям он лучше готики .
@Vvanderfull_Mod
@Vvanderfull_Mod 2 года назад
Коротко о расстановке мобов: Тык тык, тяп ляп... и это ещё кто-то хвалит...
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Да, я хвалю "Темную Сагу" и считаю ее шедевром. И мобы там, на мой взгляд, расставлены в 90% случаев вполне логично. Уж точно не наобум. Просто надо разобраться, что и как, и тогда это становится видно. На мой взгляд. Из чего совсем не следует, что игра должна конкретному человеку обязательно нравиться.
@ФилСпенсер-г9е
@ФилСпенсер-г9е Год назад
Настоящий готоман должен радоваться. Пойти увидеть толпы мобов и сказать "О нихера сколько опыта!" - это по саге)
@ИгорьНеофиди-у5т
@ИгорьНеофиди-у5т 9 месяцев назад
Ну побережье и кладбище это нифига не первые локации
@niganhoh6569
@niganhoh6569 Месяц назад
наверное, лет 8 назад где - то играл в дарк сагу. Действительно сложный мод, там чтобы из пещеры выбраться надо надсмоторщика орка ушатать, в общем, херачил его мин 20, и сохранялся после каждого хорошего удара, ибо орк ваншотит. После того, как выбрался на поверхность, с трудом зачистил, наверно 70% локаций. Не помню прошел ли весь мод, сюжет понравился)
@thousandneedles4699
@thousandneedles4699 Год назад
Вцелом тоже считаю себя тоже приверженцем классической готики с ее атмосферой, и тоже считаю что у В2.0 свое, странное понятие о балансе игры, которое мне не по душе, а Хроники Миртаны - идейным продолжением классического готического экспиреанса. Но боже! как же я орал в голос когда автор начал аргументировать свою позицию такими понятиями как "ОБЪЕКТИВНОЕ МНЕНИЕ", "Правда", "Справедливость", на полном серьезе утверждает что правильно а что не правильно)) давно так не смеялся Как же смешно наблюдать когда кто-то уличает другого в высоком ЧСВ, при этом говоря что его мнение ОБЪЕКТИВНО ВЕРНОЕ)))))) просто оскара этому человеку Как хорошо что есть такие люди которые всецело видят мир насквозь, спускают людей с небес на землю, открывая им глаза на ОБЪЕКТИВНУЮ реальность. Понятное дело что это такой формат ролика, и подобное поведение его специфика Но если отбросить шутки, и если автору интересно, то я бы мог бы посоветовать подождать некоторое время прежде чем публицировать подобное обращение, потому как это выглядит больше на жалобу обиженного человека, чем на конструктивную критику (если конечно автор преследовал цель донести свою критику, а не просто оскорбить людей у которых другой взгляд на некоторые вещи)
@serguljin4058
@serguljin4058 Год назад
С автором видео я согласен, мод возвращение я играл и скажу для меня этот мод баян полный.этот мод на фарширован всем нужным и не нужным.Каждый говорит свою точку зрения, я как настоящий любитель готики 1-2 ну ни как не могу воспринимать моды за что-то цельное.я их побывал проходить но не заходит и всё,просто перепрохожу оригинал и каждый раз нахожу для себя что-то новое и мне этого хватает.что аркхолос что все эти моды все это баянище.дополнения должны делать те кто делал и сама игру и точка, а моды так для забавы.ну нравиться вам играйте в шняго моды на тэстостероне.ну люди молодцы сделали мод что терерь? Нужно сказать что ваааау это лучшее что было или что? Мод делали любители дарксоулс?это игра для веселья а не для того что бы тебе при выходе из башни ксардоса рвали пукан по кд. Вот и весь фан.максимум мод на текстуры и всё это максимум. И то бемячая херня, то вылетит то ещё что нибудь.Нравиться моды рубить ну го играйте пилите моды.людям не нравиться то что тебе не нравиться этот шлак под названием возвращение, куда возвращаться? На хоринес? Ту так делайте мод с того что гг возвращается обратно на хоринес.и что там ловить? Карманы все очистил растения все собрал) всех орков вырезал за частоколом ни кого нет вообщем как то так.
@_sitis_
@_sitis_ Год назад
лебедь красивый как лебедь, а обезьяна - как обезьяна; я вот люблю Архолос (потому что он лучше даже "ночи Ворона" по целой армии пунктов), а кто-то любит стрейфится в "Возвращении"; каждому свое
@PoBoxy_
@PoBoxy_ Год назад
Я тоже как-то пытался проходить возвращение 2.0, и играть в Хоринисе в целом даже интересно, куча прикольных новых квестов. Но проблема игры даже не в том, что там после 3ье главы моб на мобе. Там вставлено огромное количество бесполезных локаций и скилов. Вот я до сих пор не понимаю, для чего мне нужно тратить очки обучения на жару или холод.. это блять вообще ничего не дает, кроме прохождения совершенно МЕРЗКОЙ локации плато древних. Я бы поставил этой локации 10 из 10 по шкале худшего мододельства. Без форума игра к сожалению не проходима и это ее главный минус. А уже сколько этих "ОБЯЗАТЕЛЬНО сначала сделайте это, а потом это, чтобы не сломать квест", это и вовсе смешно
@bloodyhandsjol485
@bloodyhandsjol485 2 года назад
Являюсь фанатом серии, очень нравятся 1 и 2 части (очень много раз проходил), пару раз проходил 3ю,подождав некоторое время после старта (не особо зашла),но прошел полностью. По модам - в Сагу играл, очень понравилось начало, после выхода из шахты удалил мод и скачал 1ый Райзн =D. Возвращение - меня хватило пройти башню Ксардаса, после выхода из нее попал в кучу растительности, понял что меня подташнивает и удалил мод, глянул обзоры на него и понял, что это уже далеко от понимания - Готика. Ностальгия - не играл, хотел поставить, но в какой то момент передумал, почему?...не помню (надо глянуть обзор). Ужас кладбища еще поиграл, любопытный мод и озвучка прикольная, понравились заскриптованные моменты игры ( на подобии стучащего люка в подвал), не прошел, но попробую еще поиграть после Хроник. В Хроники Миртаны не играл, на заднем фоне выглядит очень заманчиво и глазу приятно, уже ставлю, надеюсь на готичное приключение. Разбор отличный. Наконец-то нашелся тот кто отразил мое мнение по модам Готики. Спасибо в первую очередь за инфу об Архолос. Лайк с меня.
@ВасилийКорнышев
@ВасилийКорнышев 2 года назад
По зову сердца
@ЭрастиЦерна
@ЭрастиЦерна 9 месяцев назад
Привет....я так скажу...я прошел возвратку...мне было интересно...очень много нового контента и квестов...которые в принципе логичны...те же доспехи ...оружие..ресурсы...в 7й главе...а как воевать то?...просто не правильно преподнесены игроку диалоги...типо принеси...иначе не пойдем...на счет жажды...пей из бесконечных бочек...от жажды не помрешь...много бесполезных трофеев били реализованы...изменен интерфейс всего...крафта...готовки....очень хорошие квесты есть....тот же масиаф...переработана механика с луком арболетом....можно целиться и двигаться...нон таргет магии!!! почему вы озвучиваете только минусы...так нельзя!!!!....нужно быть обьективным!!!....и после возвратки я прошел темную сагу...было просто...особо не парился...только в начале.... П.С....люблю проходить рпг игры на максимальной сложности...но кошмарный сон это для задротов))))
@robarthefirst7735
@robarthefirst7735 Год назад
А есть ресурс какой-нибудь, в котором собрана вся инфа о том, как моды делать на готику?
@magoth4466
@magoth4466 2 года назад
привет "бичам ютуба".. ) по поводу того кого ты байтил и/или у кого и что там забомбило.. 1е, меня лично задело твое неуважительное отношение к труду моддеров, и это единственное, почему я вообще отписался в твоем отзыве о ХМ на Стиме. 2е, может для тебя будет новостью, но я тоже не осилил пройти возвратку(встрял на 3-й главе), правда совсем по другим причинам, но факт. 3е, спасибо что причислил меня "к лику святых" - разработчиков ДС и В2, коим я никогда не был, что наверное будет для тебя шоком. 4е, по-поводу коммента какого-то там киберпенсионера в Стиме(с его тысячами игроков), ну так пусть сначала скажут спасибо(нам, моддерам) , благодаря кому они вообще смогли запустить игру, и мод ХМ в частности на своих Осях в Стиме.. Зы, за сим всё, как говорится.. но буду ещё краем глаза поглядывать на местное бурление говн, правда накидывать на вентиль не обещаю.. )
@СергейЯнков-ю9о
@СергейЯнков-ю9о 2 года назад
Магот, Вы зато были среди разработчиков "Глобал мода". Можете рассказать, почему он в итоге оказался заброшен? Великолепный же мод. Прошел последнюю его версию, все здорово (правда, пришлось перезапустить, ибо и-за бешенства попал в ситуацию, из которой не мог выбраться. И проходил уже за паладина, чтобы как следует раскачаться в Хоринисе. Если без этого, то у меня получалось так, что нужно бесконечно сэйвиться и грузиться, чтобы не заразиться бешенством, пока не наделаешь противоядий или пока не получишь иммунитет к магическим болезням. Иначе как с бешенством быть в Долине Предков, где очень сложно, а надо сквозь дебри добираться до целителя?). И видно было, что еще столько недореализовано... Что случилось? И неужели никаких шансов уже на доработку ? А "Предопределение" поляков основано на ГМ, или они совсем сильно все изменили?
@magoth4466
@magoth4466 2 года назад
@@СергейЯнков-ю9о, да был, правда очень давно до 2008 года.. в начале 2009 я завязал с модами и больше разработкой модов не занимался.. единственный проект разработкой которого я занимался после создания модов - "Систем Пак" для всех частей "Готики", благодаря чему вы все сейчас можете играть в моды гиганты: Возвращение 2, Одиссея, Возвращение Хереса, Легенду Аххсуна, Хроники Миртаны и многие другие, которые уродились после выхода В2.. Что до твоего вопроса, то в том году команда "Магик-тим" разделилась на два лагеря, одни топили за создание мода ДС(Темная Сага), другие, я в том числе, за развитие Глобала 2.0, в котором уже на тот момент было реализовано многое, дуалы, щиты, режим мгновенных и скрытых убийств для специфичных гильдий и заданий.. что в Саге было реализовано только частично в итоге.. скрипты мода были полностью портированы Дедроитом на версию скриптов Акеллы, вместо старой пиратки наверное 2005-х годов на коих еще первая версия мода Глобал уродилась.. в итоге проект заглох.. но появился новый: "Глобал: Наследие", когда-нибудь возможно выйдет, в 2022, 23, 25 ?! :) Сам же я как уже писал, модами давно не занимаюсь и ничего продолжать разрабатывать не буду, хотя и наработок осталось гора, многое отдал Трязеге для его мода В2, еще больше отдал полякам, на их основе они и создали свой проект мода.. "Предопределение" это 1 из 5 больших модов, которые надо играть последовательно друг за другом.. на форуме где-то я писал в темах мода в какой последовательности их нужно играть.. Поляки, развили свое видение во вселенной мода Глобал, кому-то нравится, я хз, не играл, да и вообще, я не особо играю в моды, только если "колупая" их внутренности, при условии что там было реализовано что-то достойное для игры, но такого я давно уже не видел в модах, к сожалению..
@magoth4466
@magoth4466 2 года назад
@@СергейЯнков-ю9о хотя нет, обманул я тебя чутка, с 2011 по 2013 я занимался разработкой мода "Мир на Хоринисе", данный ролик единственное что сейчас доступно для вас онлайн: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-gReeE2bCVz0.html в нем впервые были реализованы дети 6 штук, 4 хуманов и 2 орочьих ребенка.. все остальное у меня на серваке где-то валяется.. собственно чтобы обойти все баги двига игры для этого мода, я и занялся разработкой СП, а там нас понесло в дебри, и..., уродился Юнион.. возможно еще были моды, не все уже помню.. )))
Далее
Новый вид животных Supertype
00:59
Просмотров 74 тыс.
Beatrise (пародия) Stromae - Alors on danse
00:44
Свожу все свои тату (abricoss_a_tyt)
00:35
Весь сюжет Metal Gear Solid (Solid Snake)
2:43:49
Gothic 2 NOTR SP v30 #21
4:02:51
Просмотров 27
Новый вид животных Supertype
00:59
Просмотров 74 тыс.