Podoba mi się że zachowali 6v6 z overka 1, fajny również jest system niszczenia i terenu i team upów (inspiruje do strategicznego wyboru postaci), art style jest genialny i przyciąga uwagę, wielkim plusem jest to że ( przynajmniej aktualnie) wszystkie postacie będą od razu dostępne, a nie ukryte za paywallem. Pomysł na balans gry uznaję za zabawny bo jest to poprostu "Jeśli wszystko jest op nic nie jest op" i w większości ta idea działa.
@@pablito6170 TF2 to bardziej po prostu shooter niż hero shooter. Dzisiejsze hero shootery to gry w których każda postać ma jakieś pokręcone umiejętności i tak dalej a w TFie masz po prostu różne klasy postaci i tyle.
Chyba premiera na ktorą czekam najbardziej. Czuć to taki tez styl z Paladinsow. Jedyne czego sie boje to postacie, Marvel lubi dawac ogromne ilosci postaci do swoich gier, a w HS to jest pewne ryzyko (60 postaci w Paladinsach, a esportowo granych polowa). Ciekawi mnie czy szykują te gre pod wspomniany esport bo tu jest ogromny potencjal na swoj wlasny esport Marvela
I czy mógłbyś powiedzieć jakie masz odczucia co do optymalizacji? Bo gra trochę wygląda jakby mogła palić komputery - 12 graczy, destrukcja terenu i ładny styl graficzny
Aż się zainteresowałem, co to za rekin. Ta postać nazywa się Jeff the Land Shark i zadebiutowała w komiksach względnie niedawno bo w 2019 roku. Czas pokaże czy za następne kilka lat będzie dalej wykorzystywana.
Trochę pograłem w Marvel Rivals i o to co MI się NIE PODOBA : 1. Tempo rozgrywki jest jak dla mnie za szybkie - Choć w zdecydowanej większości meczy miałem najlepszy lub blisko najlepszego dmg i mało zgonów to mam wrażenie, że nie jest to za bardzo kwestia mojego skilla tylko farta. Postacie są szybsze niż w Quake'u przez co często miałem wrażenie, że strzelam sobie postacią dla samego strzelania. 2. Na postaciach takich jak Iron-Man , Spider-Man ( takie co mają o wiele większą swobodę poruszania się po mapie ) często zdarzało mi się przywalić w jakąś niewidzialną ścianę co mocno denerwowało i powodowało, że gubił się taki mój ''focus'' na grze ( uważam, że tych ścian niewidek nie powinno być ) 3. Efekty umiejętności są jakieś takie mocno jaskrawe 4. Niektóre umiejętności nie pasują mi do danej postaci ( ale też nie jestem jakimś wielkim znawcą Marvela więc możliwe, że ja poprostu czegoś nie wiem ) Jako przykład mogę podać Hulka - ma taką umiejkę co powoduje, że trafiony przeciwnik jest w jakiejś stazie i nie da mu się wciskać dmg
Jeżeli chodzi o sam rynek hero shooterów to tak gra ma bardzo duży potencjał i szanse tak naprawdę wygryzienia Overwatcha patrząc na ogólną niechęć ludzi do blizzarda i marvel rivals po prostu robi lepiej overwatcha niż sam overwatch do pogrania przy jakiejś ochocie na pvp gierke po premierze spoko sam bardziej osobiście jestem zwolennikiem Paladins o którym także od jakiegoś czasu dość sporo się mówi że także nad dwójką zakulisowo mocno gotują czy to "niby" nic nieznaczące odniesienia i zaznaczanie o Paladins 2 przez CEO Hi-Rez w mediach czy kompletny brak znaczących zmian w grze przez pewien czas do tego co jest teraz gdzie każdy rodzaj zawartości w grze został przycięty do granic możliwości postaci nowych nie ma a sezony w dużej mierze są opierane na recyklingu tego co było także można powiedzieć że wreszcie na tym rynku zaczyna się coś dziać
Superbohaterowie już mi się trochę przejedli i możliwość pokierowania nimi w grze nie jest dla mnie zachętą. Możliwe, że pogram trochę na premiere, ale bardziej z ciekawości niż z zainteresowania samą grą. Z drugiej strony mój młodszy kuzyn, który dopiero co wsiąknął w ten świat, nie może się doczekać aż ta gra wyjdzie.
Tak da sie w hero shooterze wymyslic umiejetnosci czy designy, ktore nie powstaly nigdy. Oczywiscie sa takie umiejetnosci, ktore musza byc po prostu jak jakies tarcze i tak dalej
Niezałapaniem się na testy Marvel Rivasls, nie grałem w hero shootery, ale grałem trochę w MOBY i bardzo dużo gram do tej w bijatyki. Teraz nadrabiam Overwatch 2 i jestem dość zadowolony. Trochę szkoda słyszeć, że Overwatch 1 był dużo lepszy i się nie załapałem, a dwójka jest lepsza niż tylko ok. Mam nadzieje, by Marvel Rivals był na odpowiednim poziomie. Chodź z Rewelacyjnego w mojej ocenie 10/10 Tekken 8 nie zrezygnuje.
@@emzdanowicz2775 Ufałbym twojemu przeświadczeniu, jednak jak wykorzystuje w swoim graniu wszystko co najlepsze. Coś mi się nawet zdaje, że umiejętności takie jak szybkie myślenie, refleks czy w przypadku Overwatch 2 wykorzystanie grą otoczenia (grając Burzycielem) łącz te inne bajki. Ale coś co mnie osobiście przeraża w moim graniu w Overwatch 2 to chamstwo, nie pasuje do mnie na co dzień. Bo jak mam nie być zdziwiony wykorzystując dla efektywności: okrążanie przeciwnej drużny by niespodziewanie zaatakować, polować na hilllerów i snajperów, czy przyciskać do ściany bez możliwości ucieczki Burzycielem czyli tankiem. No zdziwiony jestem sam sobą i swoim graniem. Tekken 8 to super gra ferplay "szermierka", z super unikami w przypadku Steve Foxa + masa innych postaci ich taktykami. A co do serii Street Fightera, byłem zdecydowanie za młody w czasach "ery złotej" 3ki. Gdy pojawiła się 4ka jako wielki powrót serii dopiero o tej grze i całej serii usłyszałem a w Tekkenach już byłe zaprawiony. Marvel Rivals chce sprawdzić i mam jakąś nadziej, że Overwatch 2 pod wpływem konkurencji zmieni się na lepsze. Wtedy zobaczymy w co będę grał z hero shooterów.
Bądźmy szczerzy - nie ma żadnego "hero-shootera" godnego uwagi na rynku, oprócz Overwatcha 2. Jasne, ta gra dostała hejt (i słusznie) za niespełnione obietnice trybu PvE itd. Ale nadal pod względem gameplay'u, tego jak dobrze chodzi nawet na starym sprzęcie, ilość trybów i map - nic nie ma dzisiaj do tego podjazdu. Concord mogłoby próbować ugryźć ten tort gdyby gra była F2P i podziałałby na rynku rok-dwa. Ja w Overwatch 1(2) mam przegrane około 1000h i na Marvel Rivals czekam bardzo, bo chciałbym czegoś nowego. PS. Nie piszcie mi pls o tym, że jest XDefiant itd na rynku (poza Palladins) wiec gadam głupoty, bo nie wiem jak można widzieć w nich podobieństwo (a część ludzi z jakiegoś powodu tak twierdzi).
No jak komuś się nie przejadł ten typ rozgrywki, to jak najbardziej Rivals będzie w porządeczku. (a jak ktoś mówi, że XDefiant to hero shooter to pajac xd)
Z tym że overwatch 2 to kupa gówna i nie chodzi tu o to że Blizzard napluł w twarz graczy z obietnicami Tylko balans jaki tam jest, a raczej jego brak xD Dla mnie Marvel Rivals już wygląda lepiej przez samo to że jest 6v6 a nie rozjebane 5v5 jak w overwatchu Oby dodali blokadę ról żeby było 2/2/2 i gra będzie super
@@emzdanowicz2775 o to też ogrywałem nawet kiedyś zrodził się w mojej głowie pomysł że można by zrobić grę lotr drożynę pierścienia na max 9 osób w koopie bo tylu było członków .
Z gamepleya widać jedno, jest bieda, efektowność rozgrywki nie przypomina marvela ani trochę, ba, stary Smite z 2015go ma bardziej odjechane umiejętność.. ot kolejny heroshooter bez efektu "super"...
Co rozumiesz przez odjechane umiejętności i brak efektywności? Ja w grach competetive wolę właśnie jak jest mało rzeczy na ekranie, żeby się można było skupić na celu. Od fajerwerków mam raczej gry singlowe :P Ale też raczej nie jestem targetem tej gry bo w heroshootery to najwiecej grałem chyba podczas bety Overwatcha.
Chłopie nie porównuj komiksowych umiejętności postaci licencjonowanych z jakas Overklocową gierką, takie miał umiejętności i jak już Overwatch mógł kopiować ich moce jak juz sie tak przywalamy
Oooooj, nie doceniasz siły Marvela. Spokojnie się utrzyma. Darmowe, łatwo dostępne, proste w obsłudze, a do tego mają tyle postaci do wyboru, że nie muszą nawet za bardzo myśleć nad tym, co dać w kolejnych sezonach xp