Тёмный

Gracze NIE POTRZEBUJĄ przełomowych gier 

tvgry
Подписаться 1,2 млн
Просмотров 13 тыс.
50% 1

Twórcy gier coraz częściej reklamują swoje gry jako przełomowe i bardzo często tych obietnic nie dowożą. A tymczasem inni robią swoje, w gatunku, na którym się znają, dostają bardzo przyzwoite oceny na Metacriticu i gracze bawią się przy takich grach doskonale. Czy w takim razie gry przełomowe mają sens i są nam w ogóle potrzebne?
✔ DISCORD: / discord
✔ TWITCH: / tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: / tvgrypl
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź nas na:
X Froziego: / froozyyp
IG Kuby: / kuba_paluszek
IG Michała: / elessar90
IG Uli: / kweiik
IG Rusnara: / szrusnarczyk

Опубликовано:

 

18 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 96   
@marphet3950
@marphet3950 День назад
Z mojej strony, to bardziej uwydatnia się ta amerykańska mania wielkości, że o tym czy coś jest dobre, definiuje jaka ta gra będzie w skali makro. Tylko przykłady jak Astro Bot, Space Marine 2, czy Wukong czy poprostu gry Capcomu pokazuje jak ważne są doświadczenia w skali mikro. Gry bez giga światów, setek misji pobocznych, ale skoncentrowane na zrobieniu kilku rzeczy absolutnie wybitnie. No i drugi problem współczesnego gamingu, to ślepe podążanie za trendami, i próba robienia gry pod jak najszersze grono odbiorców. Baldury pokazały że robiąc grę pod niszę, można przyciągnąć ludzi spoza niej.
@mateuszgdowski5051
@mateuszgdowski5051 16 часов назад
Ostatnie zdanie to bzdura. B3 nie było robione pod niszę tylko pod jak najwieksze grono ludzi. System kreacji postaci mocno spłycili, który wiele wybacza. Za to broni sie historią, kreacją świata i postaci. I chyba to przyciągnęło ludzi bo to w sumie taka przygodówka wrzucona w mechaniki baldura.
@marphet3950
@marphet3950 9 часов назад
@@mateuszgdowski5051 Jak niby mocno spłycili? Grałem w 5 edycję Dungeons&Dragons i jedyne znaczące "uproszczenie" jakie spotkałem, to możliwość ręcznego wyboru bonusu do atrybutów, który normalnie był z góry określony przez rasy.
@Fu11SpectrumWarrior
@Fu11SpectrumWarrior 5 часов назад
Haczyk jest w tym że ci którzy chcą gier przełomowych twierdzą że kolejne Assasyny i Battlefieldów to odgrzewane kotlety z nową kosmetyka. A Fani Assasynów, Battlefieldow chcą żeby wszystko było po staremu, żadnych zmian, eksperymentów...
@mikoajmakowski5774
@mikoajmakowski5774 День назад
Wydaje mi się, że się chyba san gubisz z przełomem a innowacją w swojej narracji.
@wojteksilesia3835
@wojteksilesia3835 23 часа назад
najważniejsze że jest widoczny trend spadkowy do produkcji gier usług
@Fu11SpectrumWarrior
@Fu11SpectrumWarrior 5 часов назад
Patrzysz przez pryzmat Concorde? Popatrz na wysyp gier Free to Play jak Enlisted czy Hell let Loose
@mgranie30
@mgranie30 День назад
Może było by więcej przełomowych gier gdyby recenzenci za sam fakt że gra działa przestali dawać 8/10. Bo jak każde gra w opini wszelkaich redakcji jest przynajmniej 8/10 jak nie lepiej to po co dev ma bardziej cisnąć ?
@ligamistrzow1
@ligamistrzow1 23 часа назад
z jednej strony mówisz że duzi wydawcy nie chcą ryzykować z innowacją bo koszty, ale dajesz przykłady gier usług które są ujowe, czyli stać tych dużych na śmieciowe gry, ale nie na innowacje xD
@paulinagabrys8874
@paulinagabrys8874 Час назад
Bo myślą że zrobili dojną krowę. A te krówsko to tylko szkielet
@roofix5
@roofix5 19 часов назад
W takiej sytuacji przypomina mi się, jak grałem najpierw w The Outer Worlds a potem Greedfall. Pierwsza, gra doświadczonych twórców, która miała przyćmić Bethesdę. No, gra nie była zła, ale nie powiedziałbym, żeby przyćmiła. Nie była tym, co obiecano. Przeszedłem raz. Z kolei Greedfall, gra małego studia, o mniejszym doświadczeniu, był w swojej prostocie wręcz cudowny, że świetnym klimatem. Parę razy ograłem i wciąż mam sentyment. Czekam z niecierpliwością na kontynuację.
@BenzoBanda
@BenzoBanda 22 часа назад
Elden ring, zelda, red dead, fortnite. Są przełomowe gry tylko trzeba sie rozejrzec frozi ziomie
@przemysek2511
@przemysek2511 23 часа назад
Jako osoba która bardzo lubi taktyczne turowe rpgi jak Disgaea czy seria Mercenaries nie potrzebuje przełomów, innowacje w domyśle coś nowego dorzucone do formuły w zupełności mi wystarczą. Mam nadzieje że nowe Herosy będą starymi rozwiązaniami w nowej oprawie i jak najbardziej będę się zagrywał w te nowe nie "przełomowe" gry. Miłego wieczoru wszystkim o/
@nomadwojtas8547
@nomadwojtas8547 День назад
Bardzo fajny materiał. Naprawde fajnie się to oglądało 2 razy. Jako Game Designer powiem, że gracze chcą więcej Main Streamu. A tam lądują często gry, które juz są na rynku, ale nie odkryte. Na co czeka gracz? GTA 6. A to już było. Chociaż nie jest to regułą. Wiele gier jest innowacyjnych w swoim podejściu, ale nie interesują graczy. Dopiero przekucie danej gry na Main Stream pokazuje zainteresowanie grą. Among Us, Lethal Company. To są gry innowacyjne w swoim podejściu. Ale gdyby nie nakręcanie na tą grę dzięki filmikom na YT, te gry by nie miały tej popularności. Koniec końców gry są popularne, jeśli nakręci się na nie graczy.
@zaluznyskret6935
@zaluznyskret6935 7 часов назад
Juz tyle gier wyszlo, ze raczej ciężko stworzyć cos przełomowego
@TheVoidCrawller
@TheVoidCrawller День назад
Duże gry nie będą przełomowe. Za duża kasa za tym stoi, za duże zespoły i duzi wydawcy. Obecnie jest problem, żeby ktoś zaryzykował nowa, duża marką, a co dopiero czymś innowacyjnym. Innowacje dzieją się na scenie niezależnej. Dobre rozwiązania są kopiowane i rozwijane, aż nie stają się standardem w gatunku. Rozwój jest, ale już nie mamy rewolucji, tylko ewolucję w pełnym tego słowa znaczeniu.
@jeremis4304
@jeremis4304 День назад
Mówienie o przełomowych grach bez wspomnienia o Half Life to jak nic nie powiedzieć.
@dr.LewPlant
@dr.LewPlant 22 часа назад
tu jakościowo materiały już dawno szorują po dnie
@crbbn9000
@crbbn9000 8 часов назад
Cóż wiele gier było przełomowych, a że ktoś nie wspomniał o twoim ulubionym half-life to nic nie znaczy. Równie dobrze mógłbym się obrazić że nie wspomniano o Dune 2
@hughmungus7840
@hughmungus7840 10 часов назад
Jakiś czas temu zagościła u mnie dokładnie taka sama rozkmina. Widać twórcy gier zerknęli w tabelki i im wyszło, że gracze wracają do gier retro. Starsze gry (tak powiedzmy do 7 generacji konsol włącznie) stawiały na dopieszczenie podstawowych mechanik, a od paru lat to ewidentnie wszelkie koncepty lootboxów, dlc, skórek, lajfserwisów zbytnio zaczeły dominować... "lepsze jest wrogiem dobrego"
@alexalucyfer8037
@alexalucyfer8037 13 часов назад
Ja mogłabym spokojnie zagrać w tego samego wiedźmina 3 tylko z nową fabułą i w ogóle nie potrzebuje nie wiadomo jakich zmian w tej grze ❤
@Shanevil
@Shanevil 17 часов назад
Mnie tam się wydaję iż odpowiedź jest stosunkowo prosta ale trzeba jej poszukać gdzie indziej, a konkretnie w biologii. Gdzieś czytałem, że mózg lepiej przyswaja podobieństwa niż różnice(bo nie musi się ich uczyć od nowa (stąd się bierze nostalgia)) więc lepiej jak tych pierwszych jest więcej. Nowości powinni być wprowadzane powoli i z rozwagą - "Jeden krok w tył by potem zrobić dwa w przód". Bardzo podoba mi się Dead Island(~370h), DI: Riptide(~70h) też nie był zły i podobała mi się nowa postać tak jak i nowe przedmioty ale już grzebanie w zachowaniu zombie nieszczególnie. DI2 już mnie odrzuciło bo były zmiany w systemie walki i chyba(DI1 grałem tylko na klawie i myszce, a DI2 wypróbowałem i klawe i pada) zmiany w sterowaniu. DI2 zginąłem chyba w 5min (po samouczku) i zawiesiłem się w pierwszym domu, a zamknięcie lokacji(nie mogłem(albo nie wiedziałem gdzie/jak) opuścić terenu posiadłości) tylko pogorszyło wszystko xD Może po prostu jestem już za stary ale zdecydowanie wolę dodatki, które nie zmieniają zbytnio mechanik/grafiki tylko dodają nowe możliwości/lokacje. Dobrym przykładem chyba będzie ETS2, który przez ponad 10lat nie ruszał samej mechaniki i ciągle działa?
@PatrykCholewaYT
@PatrykCholewaYT День назад
Wg mnie prawdziwe pytanie powinno brzmieć, czy można stać się przełomowym próbując być przełomowym i czy opłaca się próbować być przełomowym? Wydaje mi się, że potrzebujemy innowacyjności, a wtedu po czasie może okazać się, że była przełomem.
@bartass6877
@bartass6877 День назад
Kurde czemu nie zrobili Suicide Squad ale w stylu strażników galaktyki przecież to mógłbyć murowany hit
@Krzysiek648
@Krzysiek648 День назад
Mam wrażenie że problem z tworzeniem dobrych gier łączy się z ogólnym problemem ego artystów tego pokolenia którzy chcą jak najbardziej odsunąć się od sprawdzonego schematu i zamiast ten schemat działający udoskonalać dodawać coś od siebie to próbują całkowicie go przebudować, coraz częściej to występuje i nie tylko w grach w filmach mamy podobną sytuację gdzie showrunner często mówi o swojej interpretacji czy unowocześnieniu czegoś i wiąże się to najczęściej z wywróceniem sensu oryginału do góry nogami, gry tak jak w materiale też próbują kształtować się na zbawicieli gamingu, zamiast tego powinni przeanalizować podstawy sukcesu klasycznych gier zrozumieć filary gatunków i z tą wiedzą próbować pracować nad drobnymi niedociągnięciami bądź usprawniać jakieś słabsze strony gatunku.
@paulinagabrys8874
@paulinagabrys8874 Час назад
Jest wręcz odwrotnie. Obecni tfurcy to są bezmyślni fani, którzy zamiast inspirować się przeszłością i zrobić z tego własne dzieła to wręcz bezczelnie chcą zrobić z nich kopię oryginału. Bardzo dobrze widać to w abramsowych Gwiezdnych Wojnach obecnej sraki superbohaterskiej czy masie książek pochodzących z fanfików do autorskich dzieł. W obecnym kinie z Hollywood, zwłaszcza blockbusterowym bardzo trudno znaleść coś autorskiego. A jak już trafi się taki Kaskader to ludzie i tak tego nie oglądają bo wolą pelerynki. Co do gier AAA, gdy idzie się w wizualia, czyli nadroższą część gry to nie dziwota że zarząd zabrania eksperymentowania z mechanikami. Dlatego najciekawsze pod tym względem gry to gry niezależne, czarny koń upadku dominacji AAA czyli gry AA oraz gry japońskie od Mario przez Death Stranding po Soulsy gdzie główny twórca może narzucić własne pomysły, które dają smaku tym grom. A których zarząd z USA zabiłby w mgnieniu oka. To doskonale widać w Sony gdzie ta firma stacza się w otchłań korporacjonizmu i daje na poraz enty grę akcji z elementami rpg, z filmowością gdzie postać ojca chroni dziecko. Nuda
@Kacper42PL
@Kacper42PL 10 часов назад
Już chyba nie ma w czym gry mogą być przełomowe chyba że w już istniejących aspektach na skale którą tylko wysoko budżetowe gry mogą sięgać. Większość "przełomowych" gier jest zza czasów w których dana rzecz nie była jeszcze dobrze wyczajona i/lub mało kto by w ogóle w stanie za to się wsiąść. Teraz byle kto może zrobić porządne gry, systemy itd. więc nie widzę szczerze nic w czym mógłby się zdarzyć jakiś przełom który naprawdę jest czymś nowym i wyjątkowym
@Butka18
@Butka18 День назад
Ameryki nie odkryłeś. Przecież to oczywiste, że gracze będą się bawić przy dobrej grze...
@Xaget
@Xaget 21 час назад
Concord - przełomowa klapa
@XAWEREAO
@XAWEREAO 23 часа назад
No dobry materiał, zgodzę się z tym, popatrzcie że ludzie dalej na HL3 czekają a ostatnio znowu coś w tym temacie ożyło. Ja dalej wierzę, że w końcu wyjdzie .
@igorkowalka7636
@igorkowalka7636 22 часа назад
Ja mam nadzieję na kolejne dobre Herosy jak 3 czy 5
@paulinagabrys8874
@paulinagabrys8874 Час назад
Obecnie przełomowymi grami są przede wszystkim gry japońskie, gry niezależnie i gry AA. Gdzie ja Baldurs Gate 3 uważam za grę AA, bo skoro zbierali kasę na kickstarterze czy w innym early acces to raczej budżetu EA nie miały. Gry japońskie od zawsze były awangardą branży i dopóki żyje duch artyzmu w japońskich twórcach tak gry jako medium nie zginie. I tak, Soulsy też uważam za AA. No i gry niezależne, które od zawsze mnie zachwycają. Jest mnówsto gier wręcz legacy sequeli, które odkopują stare mechaniki z ery Famicoma i Super Famicona czy inne low poly z psx gdzie cieszy się moje wewnętrzne dziecko. Oczywiście są gry AAA gdzie widać wysiłek jak gry Rockstara. Ale ile takich gier jest i jak często wychodzą? No właśnie. Nawet Wiesiek 3 czy Cyberpunk nie dorastają do pięt GTA czy RDR ale są zwyczajnie dobre i bronią się np. fabułą. Bądźmy uczciwi, Wiedźmin 3 nie był żadnym techologicznym przełomem i był takim Wukongiem sprzed 10 lat
@czlowieknikt530
@czlowieknikt530 11 часов назад
Gra przełomowa obecnych czasów to Escape From Tarkov, potworek na glinianych nogach wiecznie w becie, powstają kolejne gry mające być konkurencją na bazie gatunku ale nadal są słabszymi klonami gry której wiele brakuje do bycia dobrą.
@orzel1369
@orzel1369 10 часов назад
Zgadzam się z tezą, ostatnio wsiąkłem w Dredge które jest bardzo proste bo gra składa się z trzech elementów. Eksploracji, mini gier zręcznościowych i upgradowania łódki, wszystko jest dopracowane i uzupełnia się wzajemnie przez co w trzy dni nabiłem 10 godzin. Jak na mnie to dużo bo w Baldurze 3 w którego gram od premiery mam 35 godzin i już raczej go nie skończę.
@madraskrux4425
@madraskrux4425 22 часа назад
Mam wrażenie że ostatnią przełomową grą było gta online. Według mnie to ona udowodniła że gry usługi potrafią generować potężne zarobki. Dała przykład że mikrotranzacje potrafią zarobić więcej niż po prostu dobra gra. I od tego czasu wszystko zaczęło się psuć.
@Don_Mag
@Don_Mag 8 часов назад
Twórcy gier właśnie powinni bardziej wrócić do podstaw, a nie większy otwarty świat i więcej powtarzalnych aktywności... Nie tędy droga, drugim grzechem jest zarządzanie wytwarzaniem gry jak w korporacji...
@paulinagabrys8874
@paulinagabrys8874 Час назад
Powiem tak, są gry gdzie chcesz odkryć każdy mech pod kamieniem i są gry gdzie nawet klimat nie pozwala odkrywać tych światów z radością. Ja tak mam z nowymi Zeldami, gdzie wymaksowałam większość istotnych rzeczy i mam AC Origins gdzie nie chce mi się chodzić po Egipcie, bo to gra Ubi. Gdyby robił to np. Sucker Punch czy nawet ten niedobry Capcom to chodziłabym po tym świecie z bananem na twarzy
@czarekkudra1268
@czarekkudra1268 День назад
W sumie to dawno już żadnej gry nie kupiłem. Jak dla mnie to wszystko co widzę to właśnie odtwórcze gry które czuję, że nie za bardzo będą mnie bawić.
@JustFor-dq5wc
@JustFor-dq5wc 6 часов назад
Życie sobie komplikować na sile. Innowacyjne to są gry pokroju Factorio, Subnautica czy KSP. Reszta to kalki zrobione lepiej lub gorzej, co wcale nie jest ujmą. Od lat samochód ma 4 koła, a samolot skrzydła. Czasami już nie ma co zmieniać/ wymyślać i dopisywać filozofię na siłę.
@xXxcronodevilxXx
@xXxcronodevilxXx 22 часа назад
Tak na szybko myśląc, to wydaje mi się, że z nadchodzących gier przełomowymi będą albo GTAVI albo Death Stranding 2. Nic na ten moment mi nie przychodzi do głowy. 🙃
@ŁukaszWiśniewski-h9s
@ŁukaszWiśniewski-h9s 13 часов назад
W GTA nie będzie nic przełomowego ponieważ skupienie na detalach to nie bycie przełomowym. Grafika pewnie będzie wywindowana w górę ale na bank nie będzie przełomowa jak pierwszy Far Cry. Nie wspomnę o gameplayu bo pod tym względem rozgrywka opiera się na tym samym. Każda odsłona jest po prostu wykonana na najwyższym poziomie i jest kultowa. Poza tym marketing w tej kultowości też pomaga i pompowanie balona przez media jakie to cudo. Oczywiście to tylko moje zdanie a każdy może to odebrać inaczej.
@FafexYabin
@FafexYabin День назад
Ehm, a co z Zeldą Breath of the wild?
@cannamina8181
@cannamina8181 4 часа назад
wystarczy żeby twórcy przestali słuchać aktywiszczy którzy twierdzą, że osoba identyfikująca się jako wróżka z marsa potrzebuje utożsamiać się z postaciami w grach i zaczęli tworzyć gry które w założeniu będą zarabiać na sprzedaży produktu, a nie na mikrotransakcjach i innych usługach.
@koprolity
@koprolity День назад
Gracze nie potrzebują nawet jedzenia i powietrza.
@cocietoja2162
@cocietoja2162 День назад
a ty mózgu
@TylerDurdensfizofremia
@TylerDurdensfizofremia 21 час назад
​@@cocietoja2162 no właśnie widać kto go nie ma
@emhyrvemrais7574
@emhyrvemrais7574 13 часов назад
Moim zdaniem przełom może dokonać Nintendo lub rockstar( napewno nie w GTA), ale to co Nintendo zrobiło w zeldzie można nazwać przełomem
@KamilossPL
@KamilossPL 19 часов назад
Ameryki nie odkryłeś. Choć faktycznie, od dobrej odtwórczej gry do sztampy i nudy czasem jest cienka granica, bo generyczność jest w tej branży wszechogarniająca.
@GryzKanapy
@GryzKanapy 8 часов назад
No to nie jest tak że innowacje nie są w ogóle potrzebne więc A wydaje mi się że najprostszym tego przykładem będzie niedługo ma już mam nadzieję GTA VI które na pewno zaoferuje jakiś nowy model rozgrywki w ogóle wiele nowych i ciekawych rozwiązań a mimo to Wszyscy czekają niecierpliwie
@qfortynopeone5247
@qfortynopeone5247 22 часа назад
Nie zgodzę się, dzisiaj przełomowa jest normalna gra.
@michal.2788
@michal.2788 8 часов назад
Najgłupsza teza z jaką się spotkałem. To że twórcy nie mogą ryzykować nie oznacza że tego nie chcemy. Sam mówisz że chcesz innowacji. To że nie możemy tego mieć przez ryzyko upadku korpo które zaryzykowało nijak ma się do tego że sprzedaje się Astro... Itd...
@naotakac4048
@naotakac4048 18 часов назад
Ciekawa rozkmina
@rabe777
@rabe777 День назад
Ludzie po prostu potrzebują dobrych gier wcale nie 10/10, bo takie są rzadkie, ale takich 7/10, które po prostu nie będą miały mikrodziadostwa, będą miały swój styl, nie będą straszyć grafiką jak sprzed 10 lat i nie będą jakimś kolejnym "manifestem" jakiejkolwiek ideologii. Czy to tak wiele? Jeśli ta branża się nie ogarnie to przyjdą Chińczycy albo AI i ją zaorają, bo na to zasłuży.
@Mariocorn1
@Mariocorn1 11 часов назад
Zgadzam się z komentarzami o wciskaniu LGBT itp. Wydawcy gier zapomnieli że gracze to zbiór homofobii i incelstwa. Im nie dogodzisz. A przecież wiadomo że nie opuszczają piwnicy i nie dociera że świat się zmienia. Oni wolą walić gruchę do plakatu Lary Croft. I to im dawajcie do usrania świata.
@ŁukaszWiśniewski-h9s
@ŁukaszWiśniewski-h9s 13 часов назад
muszę zwrócić uwagę na to i Frozi potraktuj to jako konstruktywną krytykę i szanse na rozwój a nie hejt😉 słownik synonimów albo inne źródła musisz zacząć używać przy pisaniu scenariusza bo się często powtarzasz i to kłuje w uszy. Nie wiem ile razy powiedziałeś "wymyślanie koła na nowo". I ten wtrąt filozoficzny troszkę się zamotałeś w tym i wyszło śmiesznie. Jak nie idziemy do przodu to stoimy w miejscu a jak stoimy w miejscu to się cofamy🤣🤣 myślę że powinieneś się skupić na prostszych i klarowniejszych wypowiedziach zamiast brnąć w filozofowanie jak "mista Mijagi" i przysłowia bo to już nie pierwszy materiał Twój z takimi powtórkami jakiś przysłów, a z kołem na nowo chyba nawet całkiem nie dawno słyszałem w innym Twoim materiiale🤔 Więc jak chcesz brzmieć bardziej profesjonalnie a mimo wszystko pracujesz w największej redakcji w Polsce i chyba największym kanale growym w Polsce wypadało by chociaż brzmieć tak ociupinkę lepiej pod względem stylistyki bo w materiałach w przeciwieństwie do streamów czy w luźnej gadce bardziej widz się skupia na tym co konkretnie mówisz przez co bardziej wyłapuje takie drobne mankamenty. Powodzonka😉
@Frozixpl
@Frozixpl 9 часов назад
Dzięki za normalne zwrócenie uwagi! Materiały przy tym stole mają to do siebie, że scenariusz jest luźny i bardziej mi zależy na swobodzie wypowiedzi niż czytaniu tego, co mam w scenariuszu :D oczywiście nie oznacza to, że nie ma tu miejsca na poprawę warsztatu i może faktycznie czasem prostsza wypowiedź będzie miała więcej sensu niż wysilanie się na mądre słowa 😆 będę to miał na pewno na uwadze i dopracuje ten aspekt, pozdrawiam!
@ŁukaszWiśniewski-h9s
@ŁukaszWiśniewski-h9s 9 часов назад
@@Frozixpl BTW bardzo lubię Twoje materiały więc tak po przyjacielsku mówię😊 o więc możliwe iż może być tylko lepiej skoro materiał robisz luźno bez większego scenariusza to może luźna gadka jak w rozmowie będzie ociupinę lepszą w odbiorze😊 trzymam kciuki za dalszą karierę 😊💪🏻
@Frozixpl
@Frozixpl 8 часов назад
@@ŁukaszWiśniewski-h9s Dzięki wielkie! Będę działał żeby było lepiej 😎
@piotrforfun818
@piotrforfun818 9 часов назад
Nie zgadzam się. Bardzo tendencyjne podejście żeby udowodnić tezę. Spokojnie można by próbować udowodnić tezę w drugą stronę. Zresztą nie raz już było mówione na kanale że twórcy bardzo bezpiecznie doją znane marki
@Kronol11
@Kronol11 День назад
Aktualnie wychodzi tyle gówna, że gra dobra, ponadprzeciętna, okazuje się arcydziełem. Niestety poniekąd jest to efektem tego "10/10" od recenzentów dla gier, które po prostu dało się uruchomić. A propo tematu. Gry dobre muszą mieć świetnie zrobione podstawy gatunku (ścigałka model jazdy, FPS strzelanie itd). Teraz wszystko jest generyczne, dodawane są pierdoły i zapomina się o podstawach. Soulsy są dobrym przykładem, bo podstawy mają dobre, tak samo platformówka Crash (1-3), tak samo RPG Baldur. W skrócie: ZNAJ GATUNEK I RÓB PODSTAWY GRY DOBRZE.
@pawekrasowski8060
@pawekrasowski8060 4 часа назад
najgorsze są takie przełomy jak wiedźmin, co z tego że przełom skoro niczego potrzebnego nie inspiruje jeśli chodzi o gameplay.
@lewszybki4630
@lewszybki4630 День назад
Gówno prawda. Potrzebujemy przełomowych gier, ale nie jakiegoś woke gówna
@dziarynapulryja
@dziarynapulryja День назад
Popieram
@bablastarzecz7601
@bablastarzecz7601 День назад
Gry z gejami i osobami trans były już w latach 90', ale dopiero teraz zaczęło to boleć, bo tak jest modnie.
@kicunio1
@kicunio1 22 часа назад
@@bablastarzecz7601 W Skyrimie można wziąć ślub z osobą tej samej płci. Albo odmiennej rasy. A gra ma 13 lat.
@TylerDurdensfizofremia
@TylerDurdensfizofremia 21 час назад
​​@@kicunio1 wystarczy że wejdziesz na łóżko i jesteś nie śmiertelny w Skyrim , nie oszukujemy się ale największą zaletą Skyrim jest eksploracja
@raskol60
@raskol60 День назад
w końcu jakiś głos rozsądku w nowym tvgry
@augustpiastowski9298
@augustpiastowski9298 22 часа назад
Kiedy materiały grupowe?
@jerzywaligrucha6211
@jerzywaligrucha6211 10 часов назад
Dobrze zaczęty temat ale materiał za krótki by go wyczerpać
@Frozixpl
@Frozixpl 9 часов назад
A co byś rozwinął? Komentarz to też dobry sposób, żeby dalej dyskusję poprowadzić
@jerzywaligrucha6211
@jerzywaligrucha6211 9 часов назад
​@@Frozixplmyślę że dobrym odniesieniem matematycznym byłaby skala ocen gier od 1 do 10 i przypiąć 10 do tytułów przełomowych których branża potrzebuje, lecz nie mogą one wychodzić za często bo straciły by swoją "przełomowość". Half life, Warcrafty etc to bez wątpienia przełomy. No ale nie samymi dziesiątkami branża żyje tak jak kazda inna dziedzina życia nie jest wypełniona samymi ideałami zmieniającymi swoje branże. Potrzebujemy takich innowacji, świeżości i po prostu dobrych gry tak jak ww. materiale - dobre 7,8/10. Ponadto dodalbym,że obecnie nie mamy do czynienia z rewolucjami w życiu codziennym a bardziej z ewolucją, krok po kroku technologia prze naprzód bez widocznych punktowych przełomów. W branży gier i filmów widać to dosadnie. Reasumując gracze(w tym i ja) wściekamy się na nowe produkcje gdzie widać jasno na dłoni brak postępów a wręcz regres do tytułów AAA które wychodziły w latach powiedzmy 2012-2018. Sorry za brak ładu i składu wypowiedzi
@Frozixpl
@Frozixpl 8 часов назад
@@jerzywaligrucha6211 No i dzięki, to jest bardzo dobre rozwinięcie tematu! Przypinania konkretnych ocen nie lubię, bo to zawsze wywołuje niepotrzebną burzę, ale z dalszą częścią się zgadzam - teraz to jest bardziej ewolucja
@piotrchmiel1173
@piotrchmiel1173 8 часов назад
Przede wszystkim dzisiaj gry nie są robione dla graczy, tylko dla inwestorów. Na samym wstępie projektu zanim jeszcze nawet cokolwiek powstanie musisz przekonać do siebie dyrektorów, a nie graczy, więc wymyślasz cudowne innowacje, żeby ładnie wyglądały na papierze. To czy gra się sprzeda to już sprawa drugorzędna.
@TenInfi
@TenInfi День назад
Nie ma przełomów w ostatnich czasach? A Zeldy na Switcha? A Ghost of Tsushima ze środowiskowym kompasem?
@Tobczak
@Tobczak День назад
Ta wystarczyłoby gdyby recenzenci dołączyli do graczy. Jak gra ssie to recenzent się nie boi i pisze, że gra ssie, a tu takie sw outlaws i inne kasztany dostają 8/10. Potem jakiś niedzielny gracz się skusi widząc taką ocenę i zakupi. A tamci widzą: "zrobiliśmy po łebkach, a i tak się sprzedało".
@ŁukaszWiśniewski-h9s
@ŁukaszWiśniewski-h9s 13 часов назад
poza problemami technicznymi gra jest spokojnie 8/10 patrząc na gameplay, muzykę, klimat dla mnie jako gracza z doświadczeniem 25-cio letnim. Recenzja nie jest nigdy obiektywna. Zawsze jest subiektywna i nie każdy musi lizać tyłki takim jak Ty. I to nie znaczy że recenzent pływa w dolarach za dobrą opinie o tym co Ci się nie podoba. Dziękuję dobranoc.
@Tarets
@Tarets 11 часов назад
Mylisz "graczy" ze swoją bańką w komentarzach, wściekłą na wszystko i wszystkich.
@kamilbogdaniuk2687
@kamilbogdaniuk2687 День назад
Po co przełom? Jakby rockstar wypuścił GTA VC 2 w starym stylu graficznym to i tak ludzie zabijali by się o tą grę 😁 tymczasem na pewno GTA 6 okaże lekko przerobioną piątką :D
@pulchny8274
@pulchny8274 16 часов назад
Problem z innowacyjnością w dzisiejszych czasach jest taki, że jest ona wciskana na siłę - zmiana i udziwnienie dla samej zmiany, często niestety pod presją narzekania graczy właśnie. Mam wrażenie, że kiedyś innowacja była kwestią ciekawego pomysłu, kreatywności twórcy, otwierających się nowych możliwości sprzętowych. Dziś to raczej posępny pan w garniturze, który żąda tylu i tylu innowacji, by mu się w excelu zgadzało.
@TylerDurdensfizofremia
@TylerDurdensfizofremia 21 час назад
Gracze nie potrzebują gejów w co drugiej grze
@JK_Gutcho
@JK_Gutcho 14 часов назад
Pierwsze dwie minuty jako takie. Serio pomyślałem że poziom rośnie. Potem bardzo źle się słucha. Już odróżnienie przełomowych od innowacyjnych miałem wrażenie że nie wiedziałeś jak zbudować. Za dużo powtórzeń słów i wątków. 3x może w jednym zdaniu. I rzucanie innowacja/przelom właściwie bez przerwy. Meczy też używanie w nadmiarze zwrotów jak masa, niesamowicie etc
@Quarior1112
@Quarior1112 День назад
Śmieszne 5:43 że nie wymienił, woke i innego gówna tego typu, pewnie by już nie dostawali już kopi do recenzji.
@Borsuk321
@Borsuk321 13 часов назад
Gracze nie potrzebują gier przełomowych? Ja raczej powiedziałbym, że gracze przyzwyczaili deweloperów, że mogą sobie pozwolić na byle jaki poziom produkcji. W dobie remakeow, remasterow, wywindowanych do granic absurdu cen deweloperom nie chce się dokonywać żadnych przełomów, zabiegać o klienta poprzez wysoką jakość, konkurencyjną cenę, nowe i ciekawe rozwiązania. Jako gracz urodziny w latach 90’ uważam, że tak źle nie było jeszcze nigdy.
@bezniq
@bezniq День назад
Szkoda że patrzyłeś, nie grałeś. Jak tam clickbait odcinka? Reklamodawcy zadowoleni?
@lampartzjardu7734
@lampartzjardu7734 21 час назад
bardzo dobry materiał zgadzam się w 100 % gry nie potrzebują lepszej grafiki tylko lepszej historii
@alanguzinski7594
@alanguzinski7594 День назад
Gracze chca old schoolu bez woke i kopiuj wklej.
@kalistothenes
@kalistothenes День назад
A GTA III nie było przełomowe? Eh już dawno szykował się unsub. Elo
@TenInfi
@TenInfi День назад
Powiedział, że było xD
@kalistothenes
@kalistothenes День назад
@@TenInfi nawet nie oglądałem bo pixxdolenie
@bXzN-hk8ig
@bXzN-hk8ig День назад
1
@cocietoja2162
@cocietoja2162 День назад
Ale chłopie nawijasz.
@artek90james90
@artek90james90 12 часов назад
Wukong jest przełomowy nie ma w nim Trance kolorowych i innego cholerstwa
@BenD0v3r32
@BenD0v3r32 19 часов назад
Wymienil wszystkie negatywy, oprocz lewactwa... No bo wiecie, nie wypada byc tak niepoprawnym politycznie 😁
@krystianmynarski6390
@krystianmynarski6390 8 часов назад
A nie doszedłeś też do wnioski, że są to gry, w które też prawie nikt nie gra? Chodzi mi o pierwsze 3 tytuły.
@michakepa9726
@michakepa9726 День назад
A może po prostu w tych grach skupili się bardziej na gameplayu niż na wciskaniu wątków lgbtlpg+
Далее
NAJGORSZE kampanie marketingowe gier wideo
16:25
Просмотров 45 тыс.
PRZEŻYŁEM NAJGORSZY TYDZIEŃ W 7 DAYS TO DIE
19:40
Просмотров 95 тыс.
Złożyliśmy komputer dla @patecwariatec1!
12:43
Просмотров 7 тыс.
Kto naprawdę potrzebuje PS5 Pro?
16:05
Просмотров 32 тыс.
TY TEŻ JESTEŚ MARIONETKĄ
14:20
Просмотров 251 тыс.