+Karol Kisz To inny rodzaj fpsa i gdyby nie zombie to dayZ pełni taką funkcję mocno. Tylko jest niedopracowane i ma sporo problemów, ale właśnie o ten klimat i ten rodzaj rozgrywki tam chodziło zawsze.
+Karol Kisz Tylko zastanawia mnie, czy twórcy dadzą radę utrzymać przy życiu grę, skoro ma być zero wpływów od graczy po kupieniu egzemplarza. Mam nadzieję, że tak :)
+blueshit199 Widać, że robią oni gry z większą pasją i wkładają to serce bez jakichś zasranych mikropłatności czy też zbroi na penisa jak to mają na celu większe zachodnie firmy :D
+blueshit199 No i o ile nie przepadam za sieciówkami ogólnie to dla tej gry zrobiłbym wyjątek a zwłaszcza, że posiada ten wschodni stalkerowski klimat lecz bez dobrego PC to tylko mogę popatrzeć :D
+zeus FOX dawniej jazub z Wiadomo, że to są zupełnie inne pieniądze, bo dzisiaj na marketing i reklamę wkłada się równowartość kilku gier i dzięki temu o danym tytule tak huczno jednak wiemy, że nie zawsze idzie to w parzę z jakością samej gry i nie mam tu na myśli tylko oprawy audiowizualnej
+Michał Owczarek Mam nadzieję, że zapoczątkowany zostanie w końcu trend na pełnoprawne gry bez F2P, mikropłatności i płatnych DLC. Wcześniej Squad, a teraz Escape from Tarkov.
0:57 NA chwilę obecną i Dayz można uznać za shootera (Niestety) Interakcji tam już niewiele. 4:27 Jestem ciekaw jaką rolę surwiwal będzie odgrywał w całej grze, na jakich mapach będzie się odbywał tzn czy szansa na spokojne zwiedzanie będzie większa czy będzie to bardziej chwilowa przerwa w strzelaniu. 5:37 Tak sam jest w Dayz 6:27 7:20 i 7:35 Mam nadzieję że z tym jednak nie przesadzą... Rozumiem i cieszę się z "twardego realizmu" ale oby to nie zniechęcało do gry... oby. Nie no gra zapowiada się naprawdę fajnie, nie będę tu za wiele wymyślał bo wiele innych się "dobrze zapowiadało" a wyszło jak zawsze :D Gra najbardziej przypomina mi Survarium. Ono samo też było bardzo fajną, realistyczną i dobrze zapowiadającą się strzelanką ale ostatecznie PIENIĄDZE, ZŁOTE MONETY, i ZŁOTY EKWIPUNEK zniszczyły grę i jej balans.
Nareszcie coś ciekawego, w końcu gra która nie ciągnie gracza jak po sznurku od punktu A do punktu B, super interakcja z innymi ludźmi, na plus że bananowe dzieciaki nie będą kupowały jakiś super przedmiotów za hajs starych tylko wszystko będzie wymagało umiejętności :3 Może to ich troche zniechęci, boje się może troche o ten friendly fire bo to oznacza że będzie trzeba grać tylko z zaufanymi znajomymi i będzie zniechęcało do poznawania nowych ludzi niemniej jednak czekam z niecierpliwością :D
8 лет назад
tez czekam z niecierpliwoscia bo takie gry wlasnie to sa wyjatkowe. do dzisiaj gram w Stalkera na roznorakich modach i moge gio przechodzic za kazdym razem gry wylapie nowa modyfikacje bo srodowisko modderskie jest naprawde rozbudowane. niejednokrotnie w innych grach brakuje mi tego swobodnego zwiedzania, przeszukiwania cial, schowkow, mebli i handlu z innymi postaciami a takze ulepszaniu broni i reszty wyposazenia. cos wspanialego! gre napewno kupie bo widac po trailerach ze klimat jest kozacki i silnik graficzny to prawdopodobnie CryEngine ktory naprawde robil swoja robote dobrze. ;)
Przydałoby się również wspomnieć nieco o historii gry. Początkowo projekt wystartował jako Russia 2028. Jednak twórcy (AbsolutSoft) odsunęli go na drugi plan, zajmując się przeglądarkową strzelanką 3D o tytule Contract Wars. Po ogromnym sukcesie finansowym sieciowej gry F2P z mikropłatnościami od AbsolutSoftu oddzieliło się kilku deweloperów i utworzyli BattleState Games. Russia 2028 została przez nich reanimowana właśnie jako Escape from Tarkov, zaś Absolut zajął się Contract Wars 2.0 Standalone - wypuszczonym ostatnio na steama jako Hired Ops. Nie trudno zauważyć, że obie gry dzielą to samo uniwersum, na co wskazują m. in. wspólne lokacje, wątki fabularne i 2 główne organizacje - USEC i BEAR. Escape from Tarkov bazuje na ulepszonym silniku Contract Wars, co wyraźnie widać porównując ogólny wygląd obu gier (pomijając w ogóle, że obie hulają na Unity3D).
Gra jest świetnie zaprezentowana dziękuje za to lektorowi który nam o niej opowiadał. Silnik gry jest bardzo mocno rozbudowany i konstruktywny. Tą grę będzie można potraktować jako fabular fps. Ostatnia gra rozbudowana w tym kierunku to było Metro: Redux. Dodatek eksploracji i survivalu jest świetny z połączeniem tego typu gry. Moim zdaniem gra trafi do TOP10 2016. Zapowiada się świetnie mam nadzieję że twórcy nie będą się śpieszyć z premierą.
Wyobrazcie sobie jak nieprzewidywalne byly by zawody e-sportowe w tej grze trwające kilka dni (to wymóg) Gracze na poczatku zawodów tworzą nowe postacie, w drodze eliminacji rozwijają swoje postaci indywidualnie tak wiec kazda druzyna mogla by na kazde zawody tworzyc nową sciezke rozwoju postaci, inne ulepszenia broni i inny model postaci co skutkowalo by tym ze nie bylo by mozliwosci "nauczenia sie" taktyk przeciwnej druzyny czy tez ich stylu gry bo mozna go w bardzo prostu sposob zmieniac dowolnie :) to bylo by epickie :D
Gra zapowiada się bardzo dobrze. Realizm jest genialny te zakażenia ładowanie, jestem ciekaw czy jeśli małe hp np.ręki będzie wpływać na strzelanie, chodzi oto ze np. ręka będzie musiała odpocząć. Jeśli twórcy się postarają będzie to chyba gra roku 2016 :)
Escape from Tarcov to ,,kontynuacja" przeglądarkowego FPSa Multiplayer Contract Wars. Napisałem w cudzysłowie, gdyż jest ona (w nazwach jednostek i map - tytułowy Tarkov to jedna z map CW) pozornie podobna do CW, jednak zupełnie zmieniona została mechanika gry. Obydwie gry są stworzone przez to samo studio i w obydwu nie ma regeneracji zdrowia. Nie mogę się doczekać tej produkcji, gdyż Contract Wars wyszło epicko i spędziłem wiele godzin zabawy w tę sieciówkę. (można zagrać w CW na Facebooku i Kongregate).
Woodstock Games ( twórcy Stalkera ) stworzyli już jakiś czas temu grę online Survarium, tam myślę że są bardziej klimaty z wspomnianego Stalkera więc to może być w 100% ściągnięte od oryginału ruskiej gry online.
+Anastazja Lopes Cóż...póki gsc lub ktoś inny nie zdecyduje się kontynuować serii, zawsze pozostają fanowskie mody jak np. Lost alpha czy F.O.T.O.G.R.A.F. MOD.
+Anastazja Lopes właśnie nie tylko ty ja już 4 LATA rozumiesz 4 LATA CZEKAM na stalkera 2 ale póki co szybko go chyba nie zobaczymy na ukrainie wojna studio się pokłuciło i rozpadło ewentualnie kiedyś po wojnie chociaż z 10 członków studia się spotka zbiorą zespół i może MOŻE coś tam jeszcze zdziałają BARDZO ALE TO BARDZO liczę na stalkera 2
+7BeAsT9 nie doczekacie się większośc twórców stalkera odeszło założyło nową firmę i stworzyli Survarium czyli mmo-rpg-strzelanke całkiem fajna gram od miesiaca i na prawdę klimat stalkera i dobra grafika free to play ale mikroplatnosci jest mało i gówno daje dokupywanie golda liczy się skill
Czekam aż udostępnią wczesną wersję dla graczy by sprawdzić jak to wszystko wygląda w praniu. W momencie gdy mówicie o przeglądaniu ekwipunku i narażaniu się na ostrzał podczas tej czynności - mogliby rozwiązać to trochę inaczej, np. podchodząc do ciała wyskakiwałoby okno ekwipunku w formie 3D HUD'a, by gracz mógł się rozglądać podczas przeszukiwania ciała.
wow nie mogę się już doczekać właśnie takiej gry brakowało na rynku grałem w te wszystkie strzelanki battlefront black ops 3 CS:GO ale czegoś w nich brakowało. Jak dla mnie ta gra osiągnie duży sukces
Coś czuje że w wiekszości ta gra bedzie polegała na community. Niski poziom społeczności = słabe doznania z gry. Mam nadzieje że dzieciaczki zostana przy tym swoim CSie
+Lisiasty wojownik lasu dawgardu poszukujący kuzni przeznaczenia mogą nas uratować wysokie wymagania, zwykle okropne community jest w darmowych grach, albo jak cs, czyli z zerowymi wymaganiami
Ja też miałem pewne obawy co do tego ale: •wymagania •Realizm rozgrywki •Poziom graczy •brak zainteresowania ze strony "bożków" Zapewnią nam (czyt.normalnym) poziom rozgrywki. A nawet jeśli to będzie kogo kosić - już widzę te łowy na gimbazę Prędzej czy później "bydło" się zleci jak muchy do padliny ale ile tego będzie - nie wiadomo
Ja też miałem pewne obawy co do tego ale: •wymagania •Realizm rozgrywki •Poziom graczy •brak zainteresowania ze strony "bożków" Zapewnią nam (czyt.normalnym) poziom rozgrywki. A nawet jeśli to będzie kogo kosić - już widzę te łowy na gimbazę Prędzej czy później "bydło" się zleci jak muchy do padliny ale ile tego będzie - nie wiadomo
Ja też miałem pewne obawy co do tego ale: •wymagania •Realizm rozgrywki •Poziom graczy •brak zainteresowania ze strony "bożków" Zapewnią nam (czyt.normalnym) poziom rozgrywki. A nawet jeśli to będzie kogo kosić - już widzę te łowy na gimbazę Prędzej czy później "bydło" się zleci jak muchy do padliny ale ile tego będzie - nie wiadomo
Klimat Stalkera to byłoby tak: dwóch graczy stoi w korytarzu podziemnego laboratorium, opróżniając magazynek za magazynkiem trzymają na dystans zmutowany w potworne istoty były personel tegoż laboratorium. W tym czasie ich kolega zjeżdża po linie przez dziurę w podłodze do hali pełnej anomalii aby wydobyć artefakt, który ustawi cały zespół na kilka kolejnych dni gry, może nawet uda się zaoszczędzić na jakieś lepsze kombinezony i wyrwać się na wyprawę jeszcze bliżej centrum... Tu jest ładna grafika, system modyfikacji też nieźle się zapowiada, ale raczej nie będzie co robić poza czystym strzelaniem. Przydałby się prawdziwy Stalker MMO.
Gra zapowiada się naprawdę świetnie. Jestem ogromnym fanem stalkera i cieszę się, że ma wyjść coś tak epickiego. Jest tylko mały problem, a są nim wymagania sprzętowe, którym mój staruszek najprawdopodobniej nie dorówna :(
Bardzo bym się ucieszył gdyby gra wyszła też na konsolę.Marzyłem o takiej grze strzelance,gdzie nie za pomocą jednego przycisku zbieramy loot z ciała przeciwnika,gdzie nie ma tak hop siup, gdzie nie ma jednolitego paska zdrowia, różne obrażenia na różne części ciała,o ogromnej personalizacji broni i gdzie jesteśmy zmuszeni do odpowiedniego zarządzania sprzętem jaki posiadamy,ogromny nacisk na przetrwanie.Mógłbym tak wymieniać i wymieniać.A wszystko to ma ta gra,czyli jednak marzenia mogą się spełniać.
"Gra ma wyjść w 2016", a tak naprawdę twórcy mówią, że dopiero połowę rzeczy zaimplementowali do gry i poza tym dopiero jest zamknięta beta, później ma być open beta ( czyli też dla ludzi, którzy nie mają gry) a dopiero później ma wyjść pełnoprawna gra czy jakoś tak.
Wygląda świetnie i wszystkie motywy z bardziej "realistycznym" podejściem do gry, obsługa broni, modowalność broni, dłuższe zbieranie a nie teleport wszystkiego w magiczny sposób do ekwipunku, nawet głupoty typu otwieranie drzwi lewą ręką gdy prawą trzymamy broń czy głupie zapalanie światła w głupim korytarzu jest tak zajebiste głupie że wymiękam i mi się to jak cholera podoba, koniec z telekinetycznym zdolnościami postaci :D Tylko ciekawe jak to wyjdzie wszystko w praniu, ale na materiale wygląda miodnie :) Pewnie większość zniechęci ociężałość rozgrywki i to całe bardziej "realistyczne" podejście do gry, ale może przez to będzie mniej dzieci w rozgrywce ? którzy uznają że "ta gra jest za trudna, nie ma przycisku WYGRAJ GRĘ" :P Identyczna sytuacja w Insurgency, trudna gra, brak interface'u, specyficzne bardziej realistyczne zachowanie broni i dzieci się nie uświadczy, najczęściej normalni gracze nie biegnący na pałę bo jestem "super mega herosem z super mocami który sam wybije cały kraj ze złych ludzi" :D Jedyne czego mógłbym się czepić do tego całego bujania bronią.. trochę to przerysowali jak na mój gust, jakoś mam pewne doświadczenie w obsłudze broni, zachowania broni podczas chodzenia itd. ale takie fruwanie broni i odzwierciedlanie ruchów jest przebajeżone :D Tylko zacierać rączki i czekać :) będzie MOC ! :D
Nie chce mi się wierzyć, że nie będzie tu żadnych micropłatności, ale... jeśli faktycznie tak by się złożyło, to zbieram kolegów i jedziemy. Zapowiada się ciekawie, dość oryginalne rozwiązanie, którego brakuje mi w większości gier obecnych czasów. Mam nadzieję, że nie będzie zbyt droga
Ciekawie się zapowiada. Zastanawia mnie jak to wyjdzie w praktyce z innymi graczami. Mam nadzieję, że nie będziemy ginąć na każdym kroku, bo ktoś chciał przywłaszczyć sobie nasze rzeczy. Pozdrawiam.
W końcu, coś co zapowiada się podobnie, tak jak moje ' ukochane ' Dayz Standalone... Dayz jest... świetne. Ale również kompletnie pozostawione samemu sobie. Bo cóż z tego, iż coś tam dodali w przeciągu 3 lat od premiery? Skoro poprzez te 3 lata nie wyszli poza wersję Alpha, a skoro ta telenowela bugów, glitchy i hackerów ma zamiar trwac przez przez następne 3 lata... To dziękuję. Zegnaj Charnorusi, witaj Tarkov !
Gierka zapowiada się fajnie. Obawiam się tylko, nawet jestem pewien, że będzie to kicha jak War-Z. Po kilku dniach pojawią się wallhacki, aimboty, autorefille magazynkow itp. i caly czar gry pryśnie. Daje sobie rękę uciąć, że tak własnie będzie.
Już nie mogę się doczekać :) Jednak jest to dla mnie troche dziwne. Mianowicie skoro jesteśmy z jednej frakcji (corpo.) to czemu mam do siebie strzelać i zabierać ekwipunek. Gdzie tu ta drużynowość?
Widziałem grę jakiś czas temu i może być albo hit albo kit. To jedna z tych gier która jeżeli będzie tak dobra jak wygląda na pierwszy rzut oka to będzie hitem ale jeżeli coś będzie nie tak to zostanie kitem. Nie ma nic po środku.
Mi się jednak wydaje że będą mikro płatności. Może teraz nie mówią o tym wcale i zaprzeczają żeby nie zniechęcić ludzi do nowego tytułu, ale na pewno jakieś będą na przykład takie ja w guild wars 2
To, że większości map przeważają ruiny nie oznacza wcale, że gra ma klimat Stalkera. W Rosji znajduje się mnóstwo takich właśnie rozpadających się konstrukcji jak na przykład dawne łagry bądź miejscowości skupione wokół nich.
Coś czuje, że będzie mało dynamiki, więcej szukania niż strzelania, niektórzy to lubią, ale to nie dla mnie, ja mam za mało czasu, żeby 3h szukać amunicji, żeby potem wystrzelać to w 5 minut, choć bardzo podoba mi się realistyczny model obrażeń, mam nadzieje, że jak dostaniemy np. w prawą ręke to będziemy musieli strzelać lewą i nasz ogień będzie bardzo nie celny, a obrywając w nogę zaczniemy kuleć, może rzucę okiem, choć gra wyjdzie dopiero na koniec roku, pożyjemy zobaczymy.
+lolekRRR Przecież survarium się jeszcze nie zaczął więc jak mógł się skończyć chujnią? Gra jest robiona przez zupełnie nową firmę bez doświadczenia, a już jest naprawdę dobra pomimo, że wyszedł tylko tryb, który miał być dodatkiem do głównego trybu. Gra jest wciąż w fazie beta więc nie można mówić, że "skończyła się chujnią".
krystian krupiński freeplay miał wyjść 2 lata temu, kłamią, a do tego pvp jest słabe, wiem bo grałem od czasu gdy jeszcze była zamknięta beta do września zeszłego roku
Zenon Malinowski Ja grałem kilka miesięcy temu i pvp było lepsze niż w BF, że o CS nie wspomnę. A co do wyjścia to gra ma wyjść z bety w 2016. Nie wiem o jakich ty "2 lata temu" mówisz bo 2 lata temu gra dopiero weszła na rynek jako beta.
Donieck Simulator 2016. A tak na serio, ta gra może być czymś naprawdę wspaniałym po tylu latach bezsensownych strzelanin pojawia się coś innego tutaj każdy strzał będzie musiał być przemyślany tak jak powiedzieliście. Znając jednak życie gra będzie wspaniała, ale zniszczą ją gracze chodzi mi tu o dzieci czy "trolli" już na samą myśl, że będę walczył z dziećmi mówiącymi że ruchali mi matkę odechciewa mi się gry.
to mi ta gra przypomina troche takie contact wars tam może nie jest aż tak realistycznie ale jste tam system niszczenia się broni czy tam zużycia i to jest na fejsie ta gra ale EFT jest nawet obiecujący powiem bo wkońcu jakaś gra w formie takiej army z włączonym trybem multi fajne seryjnie
na facebooku jest ruska strzelanka (bez fabuły) w której mapy są zlokalizowane dookoła miasta Tarkov i są tam frakcje USEC i BEAR to pewnie nawet od tego samego wydawcy A co do grafiki to na na 2-rdzeniowym AMD 2 GHz nie dało się na maksymalnych grać
BEAR i USEC ? czy to Ci sami twórcy , którzy zrobili jednego z lepszych shooterów ftp Contract Wars? BTW. Gierka mocno podobna do Army , szczególnie ta przechylona broń przy przeszukaniach