Если кому-то сглаживание в игре кажется мыльным (в режиме отложенного рендеринга) - можно исправить немного картину: В панели nvidia для GD изменить параметр "увеличение резкости" с "выкл" на 0.25 и там же "игнорировать зернистость на 0.2.
За процессоры "через один" огромный респект и уважуха! Играю уже -цать лет и только сейчас наконец-то все фризы пропали, я в восторге НАКНЕЦ-ТО! За такое и не грех благодарочку закинуть в виде доната.
Кстати у меня стояло фалс изначально в файле опшенс, правда кол-во ядер стояло 1...И я так и не нашёл у себя панель управления настройками видеокарты, древний я хехе... Но даже без неё внесённые изменения дали ощутимый прирост. Спасибо, Алк! Гайд топ!
Спасибо за информацию. У меня древний ноутбук с core i3 и GeForce 710M, в режиме х64 dx10 на минимальных настройках с ужасным мыльным графоном фпс между 20 и 30. А в режиме x86 dx9 всё плавно даже в больших замесах, а на тех же минимальных настройках картинка гораздо симпатичнее. Пробовал еще 4 GB патч на экзешник - хз, был ли смысл, но хуже вроде не стало.
У меня на макс настойках работает нормально но чувствуется что почти на пределе, когда очень много врагов и разных заклинаний использую бывают фризы, спасибо за видео.
Забавно, раньше в отдельной программке Грим принудительно выставлял в многопоточный режим для процессора, а оно оказывается в файле настроек есть :) К слову про вертикальную синхронизацию. Думаю, нелишним будет отметить, что её свойство ограничения фпс приложения бывает полезно, когда в игре нет других способов его принудительно задать (в Гриме только для фонового режима есть настройка). Например, на обычном LCD мониторе будет ограничение в 60 фпс. Что может быть полезно, когда не требуется, чтобы фпс улетало за 100+ и превращало ваш системник в печку.) Исходя из того, что немногие обычно заморачиваются с настройками через приложение видеокарты.
О, про снижение частиц незнал что это так влияет на видимость наложенных на врага эффектов не знал - спасибо! Вопрос - есть ли возможность увеличить курсор - играю в 4к курсор размером с голову персонажа, если бы не частая практика в шутерах никуда бы не попадал. Пс. не берите подрывника+мистика - дамаг нормальный, а дефенса просто нет нафиг, невозможно найти шмот для потому что мистик ренджовый и подрывник. Спасаюсь аурами и щитами по кд - щит пропустил - сдох, банку поздно выпил - сдох, сопротивление маленькое - сдох, дебаф мимо кинул -сдох. Удачной игры, ёклмн!
1:18 Эта опция относится только к физическим ядрам? А то например у проца i3-- 2 физических ядра и 4 виртуальных (каждое физическое ещё делится) В то время как у i5-- 4 физических и 4 виртуальных (по 1 виртуальному на физическое) В случае с i3 всё равно ставить 2?
Лайк ставлю уже машинально , алк красачик . Но , как обычно есть одно но . Понятие слабый пк у тя не много не правильное) ибо все выкрутив в 0 как в игре так и в нвидиа и т.д у меня кадров 30-80 , да именно так сильно прыгает . ядра и потоки все ставлю ибо если отключить включить через 1 как ты показал то просидает еще на 10-15 где то .те у кого рил средний пк это поможет супер как , но тем у кого рил слабый , вот прям как мой калькулятор , то только все на минимум ставить и ядра все , а фризы будут всегда ) П.С не хотел доипаться , просто я не много подгораю когда уверено пишут что не каких фризов на слабых пк) понятие слабых пк у всех разное и каждый имеет разный " слабый пк"
В новых билдах всегда forceSingleProcessorMode = false А вот maxResourceThreads = 1 и нужно править под себя Сделал 8 и фпс с 40 не стабильных, стал 60 стабильный Vsync активен :) Спасибо!
@@Alk0zAuruS да вроде особо нечего пропускать 😅 Сначала загрузка под 90% на CPU1, отключаешь его или все четные, CPU2 становится под 90%, другие ядра все так же отдыхают.