Können die Leute alle nicht mehr lesen oder was?? Es steht doch da eindeutig das die HP und Schaden im Pit angepasst haben.. also auch die HP der Bosee im Pit. Manche Menschen echt....richtig hohl
Ja die können lesen. Verwirrend war der Satz danach mit dem Hinweis, dass das vorallem für T60 rum gilt. Da denkt man Nerv für T30 bis T90 aber bei T100 merkst du kaum noch was. Das ist das Problem an dem Punkt gewesen.
Da stand ganz klar, "the change is most significant AS players approach Tier 60" da stand nicht, "the change is most significant UNTIL the player approaches Tier 60". Es hätte nullkommanull gebracht Pit 1-60 zu pushen. Wir brauchen Niedereisen, sonst nix. Also es war völlig klar, die Leute können kein Englisch mehr sondern hauen alles in den Google-Übersetzer.
Die Änderung ist signifikant um T60 herum. Da hatte man gedacht T30 bis T90 vielleicht aber nicht T100 oder T110 oder sogar T120 und so hab ich die Zeile auch verstanden. Zumal es darum ging allen die Niedereisen zu ermöglichen und das wäre mit T90 schon gegeben. Dadurch kam der Eindruck auf, dass hohe Pitstufen (100+) kaum genervt wurden.
"The adjustment is most significant as players approach tier 60, so more players can fully participate in Masterworking." Die Änderungen sind am meisten bemerkbar , sobald Spieler PIT 60 erreichen , so dass mehr Spieler am Masterworking bis zur vollen Stufe teilnehmen können. Also ja ganz klar ab 60 nicht bis 60. Das geht ja auch aus der Anspielung auf 12/12 Masterworking hervor... das macht unter PIt 60 ja keinen Sinn.. Wir wollen das mehr Spieler 12/12 Masterworken können und machen daher bis PIT 60 leichter ? Wäre vollkommen unlogisch
@@lordad Hab ja auch nicht "bis" T60 geschrieben sondern um T60 herum. Was nützt es einem denn, wenn T60+ genervt wird aber man nur bis T55 gekommen ist. Wenn du T60 und höher anpasst, musst du logischerweise auch T59, T58 etc. anpassen. Deshalb schrieb ich ja: Ich habe es so verstanden, dass vorallem (nicht ausschließlich!) um T60 herum Anpassungen an HP und Schaden in der Pit vorgenommen wurden und je weiter du von T60 entfernt bist, umso weniger hat sich geändert. T100 ist halt schon ne ganze Ecke weit von T60 entfernt.
Es ist doch super, wenn die ein oder anderen Build sehr schnell durch die Pit kommen, weil sie einen großen AEO Damage habe, dafür aber beim Boss länger brauchen. Dadurch haben die Single Target Damage Builds beim Endboss ihre Vorteile, was die Buildvielfalt fördert. Mich nervt es auch, dass mein Dornen-Barb länger beim Endboss benötigt und im Prinzip durch den Rest der Pit einfach durchrennen kann, aber eben, so hat jeder Build situationsbedingte Vor- und Nachteile. 🙂
Schade dass windschere so ein langweiliger Build ist. Auch wenn er im dmg mega ist mag ich den nicht spielen. Bisschen spass muss ja auch noch dabei sein, da war sturmklaue viel geiler auch wenn leider der dmg da nicht so hoch ist am ende… 😢
Bin dafür dass qir die härtung komplett unendlich machen, dass jeder die möglichkeit dem höchsten roll zu bekommen. Bei vollendung kann jeder seinen wunschattribut selbst aussuchen. Pits weiter nerven. Mats erhöhen und dann kann keder 10 jährige mit geschlossenen augen das end end game spielen xD Allein schon leben von duriel zu reduzieren ist hässlicj.
sorry aber die pit wurde nicht verbessert, sondern leichter gemacht. Die Levelphase ist absolut keine Herausforderung. Ohne probleme kann man mit level 35 max 40 den WT 3 Dungeon machen. Warum muss alles so Leicht sein und schnell gehen. Ich fand Vanilla D4 echt gut. man musste sich bei Bossen in der Story echt mal richtig mit dem Charakter beschäftigen. Ich mag d4 super gern, aber es sind Welten im vergleich zu D2.
Kann mir jemand sagen , wieso ich beim Elixir der heiligen Bolzen nicht einen einzigen Procc habe ? Hab jezzz 14 Tränke benutzt und nicht ein einziges Mal die Bolzen gesehen . In Videos proven die permanent und man sieht nix als Bolzen ??
Bosse HP ist nicht zusätzlich angepasst worden. Sowohl der Trash, als auch der Boss haben 3-3.5x HP verloren. D.h. ca. t10 Tiers für alle Klassen, die keinen buffe bekommen haben. Dir kam das nur so vor, weil du den Boss in weniger als 4 Staggerphasen gekill thast. Sorc und zB. Rogue haben mege singel target Probleme, weil wie so viel mehr dmg machen, während der Boss gestaggered ist, nur leider hat er nach dem 3. Stagger 90% stagger resistance und plötzlich machen wir keinen dmg mehr. Wenn man wieder ans limit pushed (125-130), dann haste wieder 5-7 Minuten Fights, alles wie immer, nur 10-15 Tiers höher :) Enchantment rework kommt mMn in S5 spätestens S6.
@Vitablo, wär es möglich das du dein Guide der Frozen Orb Build mal aktualisierst ? Es geben jetzt wieder so viele neue Builds und ich blick da echt nicht mehr durch. entweder mit oder doch Tal Rashas ring, oder neuerdings soll sogar tyraels macht gebrauchbar sein, und oder doch mit harle oder lieber götterkrone usw usw.
Ich spiele Rogue und drück auf den Controller 2 Knöpfe. Es wirkt als würden beide Attacken gleichzeitig losgehen. Sperrfeuer und Schnell Feuer mit Kuss des Gauners. Mit inneres Auge kann ich das spammen ohne Ende.😂
@vitablo hätt da mal ne frage zu deinem hota build. hab die 5te tafel weggemacht und paar punkte woanders verteilt. macht mehr schaden. was mich zu meiner frage bringt: wäre statt "groll" nicht "territorial" im paragon besser? 🤔 1. wegen mehr prozentwerte im oberen bereich und 2. unten statt nur bei elitegegnern 10% schadensrek, allgemein gegen nahe 10% schadensrek... so find ich ihn geil, hab ihn 2 seasons gespielt. aber jetz mitm neuen system erscheint er mir doch noch etwas sehr schwach. mach mit grossvater u doombringer (je stufe 9) und paar sachen auf 4 noch, "nur" so 4-8 mille im schnitt. mit deinem build exakt nachgebaut sogar nur 3-6 mille...
Also sry aber es ist für mich momentan nicht möglich dieses Spiel zu spielen. Seit dem vorletzten Update ist es nur noch am laggen. Ich spiele den herzsucher und ja er geht ab allerdings ist ausweichen egal in welcher Form gar nicht mehr möglich weil beim drücken der Taste der Chat einfach nur hin und her zuckt. Pfeile gehen zum Teil einfach durch Gegner ohne Schaden zu machen oder werden gar nicht geschossen und laufen ist auch unmöglich. Man läuft fünf Meter und wird dann ein halbes dungeon zurück gesetzt. Und seit dem Update ist es noch schlimmer! 😡
Servus wie immer ein super Video!danke dafür!hab jetzt necro, Staubteufel -wirbelwind barb auf 100 und den Jäger mit herzsucher auf 95!und da muss ich sagen ich finde den herzsucher build echt richtig geil!macht absolut super Spaß und richtig dmg!bester build für mich bis jetzt!😁👍👍🤩
Das mag ja durchaus stimmen für manche Build die sehr gestärkt wurden. Mit meinen NecroGolem Build ist alles genauso schwer wie vorher. Ich glaube das die Leute höher kommen liegt er an den Buff für viele Klassen und nicht an der Anpassung der Pit. Lg
Hey danke für die Info, freu mich auf deine Version vom Pulver Dudu. Aber wie du gestern im Twitch live schon gesagt hattest, der Druide mit dem Gestalltwandeln fühlt sich nicht mehr so rund als Klasse an. Maxroll und Wowhead haben beide nur die Version mit dem dauer Gestalltwechsel für maximal Schaden, sehr nervig so zu spielen... Grizzly Zorn ist jetzt auch nicht mehr die beste Ulty als Pulver, sehr schade. Dauer Bärchen ist leider zu schwach😢
Ich finde man kann immernoch schlecht pits ab 70 laufen als Magier ist man einfach ständig oneshot keine Ahnung wie du so dmg raushaust diese ganzen onehit aoe Effekte die Bosse raushauen lassen mich kaum schaden machen anscheinend wen man nicht genau das gear hat wie du hast mit perfekten stats wird man es nicht auf 100 schaffen
mein gear ist weit weg von perfekten stats. ist nicht mal 12/12 masterworking, sondern nur 8/12 der trick ist, in den richtigen situationen flammenschild und eisrüstung zu timen. hat nur was mit skill zu tun bei zauberin. bei manchen bossen mit zu vielen mechaniken bin ich auch oneshot, weil ich mich treffen lasse
@@VITABLO ja schon klar das es skill issue ist aber oneshot Mechaniken nerven einfach mir es mach kein bock zu sterben ich will brain afk farmen können und nicht sweaten weil jede mechanic mich töten kann diablo entwickelt sich zu einem luckbased darksouls clon
Habe in etwa die gleiche Zeit mit dem Herzsucher gebraucht, nur um dann festzustellen, ich bekomme nur 5 Eisen mehr für den Run. 😱 Bin also wieder auf die 100 und mache die 3 min. Runs weiter.
@@VITABLO danke für den Tipp,. dann mache ich auch 101, was ungefähr meine Komfortgrenze ist. Man merkt den Nerf aber deutlich. Vorher konnte ich nur 80 entspannt laufen
Hab mal eine Frage zum WW Barb. Alle härten krit. Trefferschaden auf die Waffen. Ich habe dieses Rezept aber nicht und habe schon alle gefunden. In deiner Härtungsrezeptliste finde ich auch nichts.
Schön und gut die pit Änderungen aber ab 120 ist es wieder so schwer das es keinen spaß macht also haben die Änderungen nur minimal was verbessert , 200 für normale Spieler niemals erreichbar außer man heißt Rob und bekommt perfekte items mit 4x greater affix in arsch gesteckt
200 SOLL auch für normale Spieler nicht erreichbar sein. Ich finde es jetzt schon viel zu einfach. Mein Gear ist wirklich nicht perfekt. Habe "nur" überall ein GA und teilweise sogar sinnlose Stats auf den Items und kann dennoch 110 laufen (100 ist aber effizienter)
Warum denn gleich so aggressiv? Was ich will? Ich möchte langfristig ein Ziel, auf das ich hin arbeiten kann. Mittlerweile wurde das Spiel aber an so vielen Ecken "beschleunigt", dass es mir selbst als Gelegenheitsspieler zu schnell geht. Nach Weltstufe 4 geht es bereits mit Stufe 55 und Stufe 100 ist man nach 12h Spielzeit. Nun hat man auch 12/12 Ausrüstung immer schneller. Man ist halt sehr schnell "fertig".
Alle Builds zu balancen ist quasi unmöglich. Auch in Diablo 3 hatte man immer 1-2 beste Builds pro Klasse. Jeden möglichen Build zu Balancen ist nicht drin, jede Klasse sollte gebalanced sein.
Ein Mate von mir spielt Druide lvl 83 derzeit, der ist noch auf keiner Vollendungsstufe und klatscht die Mobs besser weg als ich mit gesamten Gear auf Vollendung 4/12 mit meinem Necro auf lvl 100
Jo, 50 Nierdereisen sind was wenig. Könnten ruhig 100 sein. Am Ende läuft man 5 101er Pits für einen Klick beim Masterworking. Im PTR konnte man noch Pit 200 clearen und bekam über 900 Niedereisen.
Ich hab es bei meinem Frostorb Zauberer auch gemerkt mit den Bossen, aber finde es immernoch selbst auf 65 fast unspielbar. Mats sind so nicht farmbar. So ziemlich alle Bosse Oneshoten mich selbst mit einer aktiven Barriere.
Da hast du aber iwas falsch geskillt. Mein blizz sorc schaft auch pit lvl 90 vor dem patch. Pit farmen konnte ich pit lvl 79. ein mix aus 12/12 und 8/12 gear.
Hmm die Druiden Builder Spieler ich leider nicht, bei mein build ist nix passiert jetzt ist Schluss für die Saison. Die Bosse die zb mehrere Phasen haben und die ma One shoten kann ist für mich auch kein Mechanik, die sollte auch nach einer bestimmten lebensabzug eine Barriere kommen zb 3 sec, das man die nicht One shoten kann sonst können Sie ja mit im Spiel einbauen brauchen. Und fehlt einfach ein aktionhaus im Spiel,und nicht irgend welche Seiten. Und das mit den Saison hätten sie auch anderes machen warum nicht ewiges Reich mit Saison Content Ohne Rangliste, und wer ein Saison Cha erstellt mit Rangliste so wie es Grad ist. Und beide Char können natürlich nicht miteinander spielen und Handeln. So braucht man auch nicht immer neu anfangen und hat auch den Content. Danke für die Infos
Dann kann ich ja endlich den Geschicklichkeits-Sockel bei der Sorc wieder rausnehmen. Das hat mich die ganze Zeit genervt, dass ich da sowas sockeln musste, weil ich die Boni unbedingt haben wollte 🤣
Wurde auch Zeit das die Pit verbessert wird. Ich hab mich so davor gegraut, dass ich inzwischen kurz davor bin den 4ten Char zu beenden. Nr. 5 der Barb steht mit 34 auch schon in t4 rum und wartet. 😂
ich persönlich finde die Nerfs in der Pit nicht so pralle. Geht mir alles zu sehr Richtung D3 - Pit einfach 20 Stufen hoch und das in HC. 120er Pit clear. Ich finde zu leichte Pits nicht gut.
Ich fand es vor dem Patch besser, nicht alles muss für den fünfzigjährigen Samstagabend-Casual mit Maurice Weber-Poster überm Bett gebalanced werden. Jetzt kann ich Level 110-Pits speedfarmen und es fühlt sich falsch an.
Patch ist top, verstehe nicht warum das wieder Faceroll sein soll. Man kann sich ja höhere Ziele setzen, wenn 110er Pit jetzt zu lasch ist. Da geht’s ja noch weiter. Ist für mich reine Zeitersparnis wenn ich in der „Grind Phase“ mehr Mats bekomme, durch leichtere 100+ Pits. Aber das ist meine Ansicht, als 47er Feierabend Gamer, OHNE MAURICE WEBER Poster😂😂😂 Ich hab jedenfalls meinen Spaß. 🤘🏼
200er bosse nerven war absolut sinnlos. Pit ist auch Blödsinn bessert wäre eine Anpassung der schlechteren Klassen gewesen . Denn jetz läuft ne Sorc halt 100 und ein barb 150
Das mit den Tormented Bossen ist echt ein Witz..... da hat man die schon eingeführt dass es endlich mal etwas schwereren Content gibt und nun schafft sie jeder der PIT 65 laufen kann im vorbeigehen easy >_
Bin mit rogue von 113 max / 99 Speed auf 126 max / 109 Speed gesprungen. Dadurch find ich wirklich genug von den stygischen Steinen. Das dieses holy Bolt weg ist, find ich auch mega. Sehr viele Leute haben sie darauf ausgeruht.
@@Holzkükensehe ich genauso wie Du. Verstehe nicht wo da ein Problem sein sollte. Das Elixier kann doch jeder leicht bekommen und beliebig benutzen. Ich habe es bisher auch nicht oft genutzt, dachte zu Beginn es ist was seltenes und habe sie aufgespart für die schweren Kämpfe 🫢🫣 Aber was das mit ausruhen zu tun hat ist mir unklar. Ich kann sehr gut versteh das jemand auf das Elixier verzichtet um eine gewisse Herausforderung zu haben aber nicht, dass man dann andere Leute niedermacht die eben alles nutzen was das Spiel zur Verfügung stellt. Ist doch jedem selbst überlassen auf welchem Schwierigkeitsgrad man spielen möchte.
Eissplitter Zauberin bei mir: Pit-Bosse sind immer noch eine Qual. Merke kaum eine Veränderung. Ich muss auf Grube Stufe 35 um mein Leben bangen, während mein Necro Pit 42 schafft.
Ich spiele eine Feuerball mage aktuell noch lvl 96 und erst eine 31 Pit in unter 5 min gelaufen und mein necro vor den Patch 68 Pit (nicht höher probiert)
Also wenn du in Pit 35 hängst , dann läuft was falsch .... komplett falsche Items ? Kein funktionierender Build ? Tempern noch nicht entdeckt ? Jede Klasse schafft auf anhieb auch mit schlechtem Gear direkt PIT 50 ohne Probleme
Ich hab mit Herzsucher bevor ich eine Harle hatte also ganz ohne Uniques nur Legendäre Gegenstände Pit 99 in 6 Minuten geschafft ... das war vor dem Patch... jetzt mit dem Patch und Harle 104 in 4min
Andariels ist erstmal kaputt, bis die Herren das fixen. Die Nova wird zur Zeit am Ziel angezeigt macht aber immer noch nur um dich herum Schaden und der Schadenswert ist noch der Alte, obwohl der Tooltip das doppelte anzeigt.
Leider haben sie es wieder nicht geschafft die Balance zu finden. Jetzt ist es viel zu einfach. Also alle laufen 20 Stufen höher, vor allem in den hohen Pits, also außer Sorc aber mein Barb schafft 20 Level höher als vorher. Hätte jetzt nicht gemusst. Man merkt Boss Mechaniken ja einfach nicht mehr weil es zu einfach wird. Klar, One Shot Mechaniken die nur einen zu Immortal Builds hin führen, egal ob durch konstante Up-Time von Skills oder extremen Fortify und HP Werten, dann ist es auch sehr eingleisig und man nimmt nichts von den Mechaniken mit. Also es bleibt zu hoffen, das sie weiter daran arbeiten das mechanisch alle Builds funktionieren aber die Damage Werte und HP werte viel nachvollziehbarer werden und von mir aus alle auf ein Damagelevel generft werden und selbst Robs und Co. Sich an 100 die Zähne ausbeißen während im Grunde jeder auf 70 kommen kann. Das wäre mal echtes Balancing.
Genau deiner meinung die boss mechaniken sind jetzt quasi verschwunden man bleibt nur mehr stehen und drückt seine angriffs skills in gewissen reihenfolgen, aber ausweichen muss man nichts mehr, versteh nicht warum die das nicht einfach mit so nem debuff lösen wie bei den uber bossen
Sie nerfen halt einfach alles lilith pit, für was man gear sammeln soll ist halt fraglich, bin vor dem patch bei 125 fest gesteckt die läuft man jetzt in 5 min
@@stefansode2125 naja das erreichst mit 30-40h spielzeit, ist jetzt nicht so das ich 12h am tag spiel🤦♂️ ich sag nur das man einfach keinen skill mehr haben muss bei den pit bossen kannst in allem jetzt drinnen stehen und bei lilith das selbe
@@stefansode2125 was ich halt gut finden würde wären halt so debuffs wie bei den uber bossen das es zumindestens sinn macht den boss mechaniken auszuweichen