✔️이 영상의 내용은 대부분 '데이비드 쿠쉬너 저' [위대한 자동차 도둑: GTA를 만든 무법자들의 숨겨진 이야기] 도서를 참고하여 만들어졌습니다. 책을 제공해주신 출판사 스타비즈에게 감사 말씀드립니다. 📪 Business Contact: SANDBOX NETWORK 🎥 유튜버, 스트리머를 위한 방송세팅: www.drgo.pro #GTA
GTA5는 정말 직접 해보지않으면 그 감동을 말로 표현하기 참 어려운 게임입니다 . 시점변화도 자연스럽고 각 캐릭터를 진행해야 게임이 진행되는것도 신기했어요 게임 지식의 깊이가 많이 부족하지만, 처음 게임을 접하는 '성인'에게 게임을 추천한다면 GTA5를 꼭 추천드리고 싶습니다 :)
산안드레스를 한창 즐기던 때 나이가 2009년 중3이었는데 나이를 보나 시기를 보나 게임에 관한 정보를 광범위하게 접할 수 있을 때가 아니었는데도 핫커피 모드는 친구들 사이에서 언급이 많이 오갔던 모드입니다. 똘끼 충만한 한 모더가 만든 모드인 줄 알았는데 숨겨진 정식 기능이었다는 건 정말 흥미로운 반전이네요
근데 중요한건 gta에 전반적인 스토리들을 보면 서사가 명확하고 메세지가 담겨 있습니다 오히려 그 시대에 진정한 메세지를 주기도 하죠 물론 몇몇 영화들의 아류느낌은 피하기 힘들 수도 있지만 게임 말고도 많은 엔터테이먼트 업계에서 가장 중요한 역할을 하는 화사중 하나라고 생각합니다
90년대부터 수많은 컨텐츠 규제들을 지켜보며 분통만 터뜨리던 우리나라 청년 입장에서는 그저 존경스러운 개발사네요. 정치권이나 사회 주류들로부터 공격받는건 외부로부터의 공격이기라도 하지, 영상에도 비슷한 경우가 나오지만 저러다 규제 자체가 심해지면 같은 업계에서조차도 뭇매를 놓으니까요. 진짜로 존경스럽습니다.
18:24 gta트릴로지관련 썰로는 이게 대박쳤으면 레드데드리뎀션 리마스터판이 나왔을수도 있었다는 루머가 있었죠.. 진짜 이거 나올 당시에 PC가 아닌 콘솔로만 나온데다가 요즘과 달리 한글화가 잘 되지 않던 시기(그당시 플스가 아니라 엑박을 소유하고 있던 시기여서도 있겠지만서도..)라 한글화는 걍 한글화된 대사집으로 때웠던걸로 기억합니다..... 정말 작품으로 보나 이후 나온 DLC(물론 자잘한 버그는 있었지만..)도 칭찬받아 마땅할 정도로 잘 나왔는데.
GTA 3부터 바이스시티, 산 안드레아스까지 거의 쉬지않고 쭉쭉 나온 건 그 세 작품이 사실상 같은 게임이라는 점임. 조금 극단적으로 말해서 GTA3의 모드팩으로 바이스시티, 산 안드레아스가 나왔다고 볼 수 있기 때문에 제로베이스로 개발하는 것보다 빠른 시간안에 개발이 완성될 수 있었음. 이건 그 떄 당시 모드를 직접 만져본 사람들이라면 다 알만한 사실임.
4:00 게임 내에서 자막이 안 나오는 게 아쉽지만, 실제로 바이스 시티에 있는 사업체나 캐릭터들의 광고가 계속 나옵니다. 산 안드레아스에 가면 스토리 진행에 따라 광고나 토크쇼 또한 업데이트되는 모습을 보여주고요. GTA4에 가서는 인터넷 뉴스라는 시각적인 수단 또한 스토리 진행에 따라 바뀌기 때문에, 영어를 아신다면 세계관을 더욱 이해하실 수 있습니다.
락스타처럼 자신들의 신념을 계속 밀고나가야하는 회사가 있어야하는데 요새 나름 이름있는 게임기업들은 pc니 윤릭적이니 사회적이니 교훈을 처넣을라는데 게임은 현실에서 경험하기 힘든 일을 경험하게 하는것 그리고 재미있을것이 우리가 게임하는 이유인데 그럼 의미에서 락스타를 참 멋지다고 봄. 트롤로지만 뺴고
락스타 게임이 제가 사는 곳 주위에 있습니다. 제가 다니는 회사 이전에 있던 부서가 마침 게임 관련 부서다 보니 락스타에서 일하던 분들을 대거 일하고 있습니다. 락스타에서 일하지 않은 분들이 락스타 같은 곳 가서 일하고 싶지않다. 이럽니다. 이유는 뻔하게도 긴 업무시간 등. 근데 제가 락스타에서 오퍼를 받아서 락스타 다닌 분 2분께 점심 먹으며 자세히 물어봤는데 정작 일했던 2분은 나쁘게 조지 않더군요. 생각보다 크런치 타임은 게임 출시가 가깝다던지 특정기간에 집중되어 있는 그런 느낌입니다. 물론 전반적으로 40 시간은 넘게 일했던 것 같구요. 참고로 오퍼는 거절 하고 안 갔습니다.