UPD: Disclaimer! This is an unofficial translation of the video "GTA SA - Removed Content [Part 1] - Feat. BadgerGoodger" from Vadim M. The permission to translate this video was granted by Vadim M. himself.
@@AndrewKislichkin странно, уведомление об ответе не пришло и я только сейчас заметил твой ответ. А на счет видео, так да есть, но есть только первая часть, а второй на русском языке вроде нет, во всяком случае я на канале у него найти не могу
Спасибо, Андрей, что решил перевести. Жаль, Вадим М перестал делать ролики для русскоязычного комьюнити. Так что, Андрей, ты как лучик света в этом темном мире
Привет! Если планируешь и дальнейшие видосы переводить (и у тебя не возникнет проблем со стороны Вадима), готов помогать с вставками цитат) Предполагаю, что основной текст ты заинтересован озвучивать сам, а так как в свежем видео участвует два основных дикторов Вадима - Баджер и Спуфер, то в случае со вставками Спуфера готов помочь) Будет как раз неплохая штука с разными голосами в разных сегментах видео, там где это нужно
Это прекрасно - вайб действительно очень хорошо сохранен А самое прикольное, что я уже долгое время смотрю и тебя и Вадима, а тут такой кроссовер Спасибо тебе огромное за грамотную локализацию - все сделано профессионально, с умом и без кринжа - думаю не хуже, чем было бы пол контролем Вадима
Надеюсь, что это не последний ролик Вадима, который вы перевели. Его контент интересен, а для русскоязычной аудитории он перестал вовсе что-то делать. Спасибо за контент!
Я действительно в шоке, я так расстроился, когда Вадим ушел с русского ютуба, а тут ТЫ. Это очень крутой поступок, спасибо тебе огромное, я очень благодарен и удивлен, я большой фанат творчества Вадима Я не могу передать словами свою радость. Спасибо тебе огромное! Ты просто дюжина золота среди многих современных ютуберов, которые несут всякую ересь! Я давно слежу за твоим каналом, смотрел не только ролики по гта, у тебя отличные видео, голос приятный, а самое главное, что ты объективно смотришь на вещи. Еще раз спасибо, я твой поклонник!!
Не нужно судить Вадима за его уход. Он тоже человек и тоже хочет получать вознаграждение за свою работу. А на русском Ютубе теперь не заработаешь. Тем более он не делал рекламу. Все бы на его месте поступили также.
Мне очень жалко за идею управления недвижимостью. Ведь даже диалоги в игре намекали нам на эту возможность. Ща расскою тему по подробнее рассказывая с разных сторон. План: 1. Сюжет и внутренные диалоги 2. Игровые механики 3. Сравнение с Вайс-Сити 1. Карл должен был развивать свое имущество начиная с Сан-Фиерро. На это намекает кат-сцена при приезде на Сан-Фиерро и когда Карл разачаровывается гаражом. Кендл рушит этот пессимизм и говорит что надо бы развивать имущество, а потом перейти и ко другим покупая разные предприятия в городе. Диалог очень сильно подготовливает игрока что он будет захватывать город бизнесом, а не калашом как в гетто. Та же ситуация была и Вайс-Сити. Когда Томми захватывает имущество, Томми приглашает друзей. Эйвери советует Томми заниматься имуществами покупая их и развивая. Потом мы это конечно же делаем. Можно сказать что ситуации одинаковый, но в Вайс-Сити мы реально захватываем город покупая бизнес, а в Сан-Андреасе этот прикол недаработан. Скорее всего Майк Торено анонимно позвонил бы нам именно после того как мы берем власть в Сан-Фиерро. Таким образом Майк поузнал бы о Карле получше. Потом Вузи приглашает Карла на свой первый бизнес в Лас-Вентурасе и при встрече Вузи спрашивает о делах в Сан-Фиерро как будто там Карл много чего успел делать. По окончательной версии Карлу необязательно даже покупать магазин Зеро и автосалон, но Визу говорит с Карлом как будто он уже успешный бизнесмен. Когда Карл встречает Свита, то Карл говорит что у него есть много точек в Сан-Фиерро. А что за точки? Недоремонтированный гараж, магазин игрушек и автосалон б/у машин. И то последнее двух необязательно даже покупать и развивать. Карл все еще будет говорить что у него есть точки в Сан-Фиерро. 2. В Лос-Сантосе мы получали пассивный доход от захвата районов. Тем больше районов, настолько больше доход. В Сан-Фиерро Карл уже не бандит, и Кендл этого не хочет. Поэтому Карл как в случае Вайс-Сити, покупает дешевые и убыточные предприятия чтобы самому их развивать. В Лас-Вентурас Карл уже не тупой. Карл начинает спорить с Свитом, не терпит унижения, отстаивает свое мнение. Уже заметно как Карл стал умным. Но в Лас-Вентурасе уже сложнее, там много конкурентов. Скорее всего в отличии от Сан-Фиерро, мы должны были справляться с конкуренцией, находить разные выходы из ситуации и уменьшать насильственные способы захвати власти. 3. В Вайс-Сити все бизнесы, даже банда Диаса были в упатке что делало сложности и повод для интересных заданий. Такое же как вы видим планировалось и в Сан-Андреасе. Гараж, магазин Зеро и казино показывает это. Все эти бизнесы изначально были в упадке как и бизнесы в Вайс-Сити. Да и вообще странно что в Вайс-Сити есть 9 бизнесов, а в Сан-Андреасе их 6 что очень мало и тем более при сравнении масштабов этих игр.
Ещё хочу добавить одно, Карл в миссии где мы должны возле гаража уничтожить домики рабочих и забетонировать кабинку туалета с рабочим ( не помню как миссия называются) Карл сказал то что он давно хотел расширить территорию, и не понятно что он имел в виду. Как будто если Карл убьёт строителей он получит эту территорию
@@Ballooning0506 Да-да, я тоже обратил внимание, но забыл написать. Жаль что эту территорию не использовали, она такая большая и можно было бы увеличить гараж до больших масштабов. И то жалко что даже после последней миссий этот гараж остался таким же недоремонтированным.
По баскетболу: я чётко помню как в начале десятых, в одной из пиратских сборок гта прокатываясь с нанятыми членами банды мимо баскетбольного поля, я ершил закинуть мяч и нанятые члены банды включились в игру более того еще и комментировали что то. Попытавшись сделать это уже спустя годы на айфоне, я обломался увидев, что члены банды со мной не играют. Походу есть где то мод, который эту фичу возрождает.
В 2006-ом помню как в San Fierro был пикап для входа в казино, интерьер был необычный + внутри стоял фонтан, он находился на каком-то небоскрёбе (залетал с джетпаком). Не знаю название мода.
Разработчики правильно сделали,чтобы убрали функцию строительства бизнесов. Да, безусловно,это была хорошая идея обогатиться,но и страдать бы из-за этого пришлось ещё больше. Первой причиной мог послужить тот факт,что игроку в определенный момент станет просто скучно и неинтересно кататься туда и обратно,и заниматься строительством. Которое явно занимало не час и не два,если не целые сутки напролет. Также, скорее всего система могла быть не доведена до ума по той причине,что само строительство было бы сложной задачей. Ведь нужно выделять контур,границы и.т.д. Либо же второй причиной могло послужить железо. Может по мнению разработчиков такая система хорошо била по процессору,нагружая его дополнительными объектами (туалеты,кран, и другие физические и динамические вещи), так и фунциями которые могли ломаться или не работать вовсе
Мда, жалко, что не получилось, хотя сама идея, задумка действительно хороша. Лично по мне именно причина с железом того же пс2 или PC звучит гораздо убедительнее, чем 2 предыдущие причины. Первая причина не убедительна, поскольку в будущем появилось несколько контрпримеров, где данная система, хоть и в меньших масштабах, но была качественно реализована данная система. Это и Ведьмак 3 Кровь и Вино, где была функция реконструкции и расширения винодельни Корво Бьянко для Геральта, и данная система была реализована довольно неплохо (Да, с определенными косяками в виду маленького масштаба (можно было бы и целый Дун Тынне отгрохать 😅) или мизерного влияния на диалог в последней миссии (почему-то наличие реконструкции или еë отсутствие влияет только на диалог с Цириллой) , но тем не менее. По второй причине я ничего не могу сказать, всё возможно. Меня больше смутило то, что мы могли отгрохать собственное казино в Вентурасе. Вопрос после релиза: зачем? Полагаю, что на момент идеи "Четыре Дракона" ещё не было в планах у разработчиков (в бета-версии казино было на стадии стройки) . И в релизе всю эту идею с собственным казино, пусть и в зачаточном состоянии, но реализовали ввиду того, что на Карла, Вузи и Ран фа Ли, переписали долю в Четырёх Драконах. Более того, в финальной кат-сцене, Кэндл сказала, что у Си-Джея есть целый бизнес в Лас-Вентурасе (видимо речь шла про "Четырёх Драконов") Это лично мои догадки, но истинную историю мы никогда не узнаем
От души за такой перевод , просто читать автоперевод от RU-vid (который может быть от части неправильный) или перевод нейросети Яндекса(тоже может быть неправильным) было бы не очень удобно
Я конечно не против, тебе было наверное было тяжело озвучивать 22 минутный ролик+это накладывать в звуковую дорожку, удачи тебе создании нового видеоролика от Вадима 🫂
Спасибо за перевод! 🙏 Уже смотрел до этого в оригинале, но такой контент как у Вадима очень важно переводить для максимального охвата. P.S.: кстати, от миссий с попутчиками не отказался бы. Да, механика напоминает такси, но зато это не в городе, а за его пределами. Возможность покататься на природе, увидеть много красивых мест, куда при других обстоятельствах мог бы и не попасть. Все-таки Сан-андреас это не только три города, между ними полно всего.
Денечёк, я работал над переводом видео составляющей ещё со дня выхода оригинала, и в процессе я даже получил разрешение от Вадима на выпуск, но в процессе от невывеза я локализацию забросил, недавно вышел его новый ролик и я решил доделать перевод, и тут мне скидывают ваш ролик, дублированный, и это как раз то что я не смог бы позволить самолично, озвучку, потому вопрос: могу ли я воспользоваться вашей аудио дорожкой для своей версии ролика? Упоминание в ролике и описании очевидно будут.
Подготовка видео тщательная проработка тщательный монтаж, и конечно тщательно проговорить поэтому на дикцией нужно поработать для этого есть специальные упражнения правильно произносить русскую и английскую речь ⭐⭐⭐⭐⭐
Теперь понятно, почему в некоторых местах есть свободное пространство. SA сделана на основе manhunt. (Помните миссию с кражей в особняке) Плюс одинаковый движок. Разработчики хотели реализовать много идей. А на деле реализовали некоторые в других не номерных частях.
запомните все хотят денег за свой труд когда у них более менее крупный канал. когда ты начинаешь с 0 ты делаешь всё только на чистом интузиазме и потому что тебе это нравится но со временем это превращается в рутинную работу за которую бы хотелось получать что то в замен потраченного на видео времени. так и работает всё в магазине тоже ни кто ни чего бесплатно вам не отдаст просто потому что вы в него пришли. мне жаль что всё сейчас так как есть но мне всегда нравились такие видео разборы по GTA играм на такие каналах как Вадим М и Александр Поляк и считаю что их труд должен оплачиваться но тут палка о двух концах.... любо делать на ютуб где нет монеты и принимать донаты либо бусти или патреон ну или уходить на Российские видео хостинги где можно подключить монетизацию и развиваться там. я конечно посмотрел раньше этот ролик и перевёл его нейронкой на русский что бы всё понять но и этот посмотрю спасибо за перевод видео!
Ешкин кот, я то думал чел просто решил перезалить старые ролики Вадима, а тут то полноценный перевод новых роликов с англоязычного канала, спасибо, круто