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Vc sabia que se vc estiver em com um carro lowrider e estiver tocando essa música "ice cube it was a good day", e vc estiver perto dos balas, Eles não iram fazer nada com vc enquanto a música estiver tocando, acabou a música, eles começam a atacar o seu carro
eu pegava o "Fusca" que era TRANCADO, que tinha na casa de uma namorada dele, com o guincho e soltava dentro da garagem, deixava a garagem fechar e quando abria dnv o Fusca estava destrancado, e daí dava pra dirigir e tals não fazia idéia do porque isso acontecia mas agora com essa explicação da pra entender o pq
Uma vez eu já levei o hustler da denise pra garagem da casa do CJ EMPURRANDO, nunca me passou na minha mente de pirralho usar um guincho kkkkk. Foi um pouquinho demorado mas pelo menos funcionou kk.
Com esse vídeo falando da técnicas para driblar as limitações, me fez lembrar de algo que notei no Midnight Club 2 e L.A Remix, as rodovias do mapa de Los Angeles são cobertas por muros altos tampando a visão da cidade, sendo feito para que não precisasse renderizar grande parte do mapa, pesando na renderização.
Se você ficar parado no ar de Helicóptero em uma tempestade, o Helicóptero vai lentamente ser empurrado pelo vento. E não empurra só pra uma direção prédeterminada, ele empurra pra direção que o vento estiver soprando. As vezes pro norte, as vezes pro leste, etc.
verdade.. Não deve ter uma variável com essas info pra spawnar o veículo imagino oque role com qualquer veículo da história que tenha alguma pintura especial que não dê spawn normalmente no jogo
Muitos não sabem, mas a velocidade máxima dos veículos também é nerfada no GTA V dentro da cidade. Tem um vídeo do DarkViper que ele explica. Muito pertinente esse assunto em speedruns.
Na versão de Ps5 no GTA online, tem uns carros que são muito rápidos são os mais rápidos do jogo! Mas apenas na versão de Ps5 e séries. Mas em todos os GTAs, tem um limite na velocidade por conta do hardware do Ps3, Ps2 etc...
Eu sei um segredo gigatonico, quando na rádio tocar a música " It was a Good day, do ice cub, nenhuma gangue te ataca (você pode dirigir do lado dos balas, ou parar frente eles, e eles não irão te atacar)
Queria provar se vdd ou mentira, mas a preguiça que eu tô pra ir até o PC, ligar, esperar ligar, abrir o gta sa, esperar carregar, pegar um carro e esperar que a música toque na rádio
Então mano, no meu Ps2, os ballas eles ficavam batemdo no meu carro, n me tiravam dele, mas já no meu xbox 360 isso n acontece, os ballas ne tiram do carro e n querem nem saber
Eu achava que quando tava sendo procurado que os outros carros sumiam pq a populacao fugia da zona de guerra e que por isso que so tjnha policia, tanque e etc na rua kkkkk
Eu também sempre pensei que era por isso, "povo se escondeu com medo do terrorismo" Até porque tinha o helicóptero da TV e provavelmente a mídia dizia pra não sair de casa né? 😂😂😂😂😂😂😂
O Super GT, o carro mais raro do GTA 4! Porém era só pegar ele que pronto, aparecia 10 Super GT em cada esquina! Mas isso acontece em todos os GTAs, porém no 5 é onde acontece menos.
@@katayama-u3y Acredito que vai, pelo menos o trailer da a entender que cada NPC "terá o seu próprio carro". O GTA 6 muito provavelmente terá todos os carros do GTA online, não sei se você joga o GTA online, mas tem uns 400 carros até mais provavelmente, que eles vem adicionando nesses 10 anos e até hoje! E vai sair pra um hardware muito mais poderoso do que o Ps2 ou Ps3 que os últimos GTAs saíram.
Video pikaa É muito louco pensar como os devs das antigas tinham que ir dando o famoso "pulo do gato" pra conseguir gerar uma experiencia tão massa quanto as do GTA. Esse lance de estrategicamente posicionar elementos pra frear o avanço rapido de um player em relação a estar de um ponto ao outro foi genial bixu, nunca tinha nem reparado nisso, agora eu fico pensando quantas vezes já me esbarrei nisso no game
9:20 então... esse detalhe é engraçado pelo fato de a garagem conseguir reparar carros, se você por um carro na garagem e explodir ele, é só deixar a porta da garagem fechar, quando ela for abrir o carro vai estar consertado.
A gente repara tanto em elementos do jogo como história ambientação etc q acaba ignorando os feitos desses mestres do compiuter q são os desenvolvedores, mt massa
Giga, eu acho que existe sim uma tela de carregamento durante a gameplay no PS2 mas que só é usada em casos extremos não alcançáveis por meios convencionais. Eu não lembro como, mas um dos mods do GTA Rio de Janeiro (PTMG Edition) da a opção de "super velocidade" para veículos, se eu não me engano tem que ativar essa opção no menu (pra cima + R2) e depois ficar carcando R2 com o veículo em movimento. Quando você estiver com uma velocidade absurda a ponto de cruzar o mapa em segundos o jogo vai congelar, exibir uma caixa preta escrita "Loading..." que ocupa uns 80% da tela e assim que o mapa tiver carregado a tela vai sumir e o jogo vai prosseguir normalmente. Acho que vale a pena checar.
Eu acho que só da pra ver essa tela no PS2 por causa da limitação de hardware, num pc atual seria muito difícil forçar essa tela a carregar, talvez seja possível num laptop bem antigo.
10:00 da para ver visualmente esse detalhe no próprio jogo, na cidade de Palomino creek tem uma safe house com garagem que tem janela aberta, da para ver o carro sumindo sempre que a garagem fecha.
5:40 mano keksksks sobre isso do jogo freiar o veiculo no gta sa para carregar certas áreas eu percebi isso e ODIAVA pq na época eu jogava gta rp, isso é no pc, logicamente, e eu tinha uma casa na entrada de LV, mas as vezes precisava passar por dentro da cidade e o carro ficava MUITOO lento em comparação com a rodovia, uma forma de contornar isso é ativando nitro, mas nn é sempre q eu conseguia ativar por nn ter vip, eu tinha o nitro no carro mas tinha q esperar carregar ne
Toda vez que sai um desses vídeos eu sempre assisto com o pensamento "la vem mais um vai falar de coisas que todos sabem" mas é incrível que a grande maioria dos vídeos tem coisas que eu não sabia kkkkkkkk gta SA é bizarro
varias coisinhas dessas sobre load dá pra perceber quando vc começa a mexer com mods no GTA de PC. Lembro que quando eu era mais novinho descobri essa diferença de velocidade nas pistas editando o handling de veículos. Esse da garagem tbm comecei a suspeitar pq sempre que tinha um mod de veiculo que eu não tinha "otimizado" as texturas, ao abrir a garagem com o veiculo dentro dela dava uma "travada" considerável no game para dar tempo de spawnar o veiculo. É muito bacana ver as formas que encontraram para driblar as limitações do PS2 e ver como esses improvisos fizeram sentido para o jogador, como por exemplo a demora para aparecer os veículos especiais da policia, gera um "realismo" nos jogadores pq em tese realmente demoraria para chegar uma força especial da policia ou um TANQUE como reforço da policia local
Os cara era muito criativo com as limitação da época, eu acho que é isso que falta muito hj em dia, alguma limitação pra incentivar os dev a achar soluções criativas pra elas.
Salve giga! Mano eu não sei se você já fez um vídeo falando a respeito disso, mas eu vi no canal "DecifraHITS" (Um canal que conta as histórias por trás de musicas famosas, canal incrível por sinal). Enfim, sabe a música "It Was a Good Day" do ICE CUBE? Então, todos sabem que esta música está no GTA San Andreas, inclusive é a música mais lembrada quando se fala do jogo. A questão é que eu vi o dono desse canal comentando que esta música fala sobre como aquele dia era um dia incrível e nada de ruim aconteceu etc etc, basicamente uma música sobre um dia de paz, sem guerras, sem morte. Aí que entra o mistério no GTA SA, aparentemente, se você está com um carro e nele está tocando esta música, nenhuma outra gangue tenta te matar quando você passa por perto, nem se ficar parado do lado deles de carro, enquanto a musica estiver rolando, eles não te atacam, porém, quando a música acaba o pipoco começa. Achei isso extremamente interessante mas não sei se é verdade ou só boato, não sei se vc já ouviu falar disso ou já fez um vídeo disso mas não me lembro, então achei interessante comentar sobre isso aqui. Forte abraço Giga! Se puder, da uma procurada no vídeo desse cara pra ver isto
Fala Marcelo! Então, varios inscritos ja me mandaram mensagem sobre isso haha. Na verdade, há uns anos atrás havia viralizado um post no grupo do canal falando sobre isso. O ponto é: Nos meus testes, parecia que não funcionava e até onde eu sei, isso é uma lenda. Vou fazer mais testes no game, mas aparentemente não é real. Obrigado pelo super chat :)
Uau cada curiosidade ainda mais interessante do GTA SA, que nos ficamos cada vez mais pensativos, como em tão pouco tempo fizeram um dos melhores jogos de todos os tempos, e olha que o PS2, tinha limitações de hardware etc... pois se não fosse isso teria muito mais conteúdo dentro do jogo. Parabéns Giga por nos proporcionar um vídeo mais interessante que o outro. Sucesso Abraço e Até mais.....
Essa da velocidade eu sempre percebi e detesto quando o carro limita, mas não fazia ideia de que tinha esse aumento da resistencia do ar em certos locais. Muito bom saber dessas coisas por mais tarde que seja!
Cara, a primeira vez que joguei GTA SA foi em 2005 exatamente no ps2. Disco pirata. Sem dúvida continua sendo o meu game favorito, e é muito top assistir teu conteúdo trazendo tamanha curiosidade. Se tiver mais, Giga, siga produzindo que estamos aqui pra assistir. Valeu!
Essa dos carros sumirem da garagem eu já tinha notado, pois tem uma garagem em DILLIMORE q as janelas são transparentes e da pra ver o carro sumindo através delas!!!
Eu lembro q no san andreas sempre que eu atravessava o mapa correndo, os npc sempre me fechavam e eu batia violentamente neles. acredito que tenha sido outro método pra freiar o jogador tb
Essa parte do carro na garagem.... explica do porque você guarda ele todo ferrado, e quando a garagem abre novamente ele está novinho em folha kkkkkkkkkkkkkkk muito top!
Podia fazer um vídeo "top 10 coisas eu eu gosto em tal GTA", abordando de tudo tipo easter egg, personagens, itens, ate mesmo alguma missão especifica, ia ser muito foda
9:13 🤔 agora fez sentido o motivo dos carros destruídos voltar ao normal isso significa q talvez o lugar onde agente pinta os carros , os carros não sejam os mesmos , e nossa q música sinistra nesse vídeo gigaton 🤭
giga no gta SA de ps2 no modo multiplayer, se o segundo player entrar no carro segurando qualquer arma (menos armas brancas) como por exemplo uma AK-47, se fizer quaisquer um dos codigos de armas, o jogo vai entender q vc subistituiu essa arma por uma SMG, ou seja se vc fizer um codigo que subistui a AK com a M4, vc vai atirar com a M4, porquê o jogo vai entender q vc esta com uma SMG
O Vadim M lançou uma braba agora uns dias atrás: o Tornado, aquele Lowrider dos Vagos, era pra ser provavelmente um caça tipo o Hidra. Ele tem linhas de códigos de mísseis e metralhadoras, desativando as "travas" do codigo, da pra você rodar pela cidade soltando míssel e metralhando os outros. São as armas iguais as do Hunter.
Sobre os carros quando o CJ tá sendo procurado pela polícia, chega um determinado momento em que os NPCs e os carros somem. Na rua ficam só o CJ e os policiais.
Esse GTA é o mais memorável e amado por muitos , pode ter vários outros GTA , mas esse todo mundo conhece , já jogou , mesmo que não seja até o fim , mas jogou . O único GTA que cheguei até o fim , foi o 3 , apesar de ser o único que zerei , GTA SA foi o mais marcante na minha infância e até hoje
Eles usam Lowpoly em lugares , carros e (pedestres ja é Lowpoly não precisa). de longa da distancia que vc chegar muito rapido. isso é pra quem usa pc velho ou consoles antigos. isso é pra conservar se não colocaremos o Level of Details = LOD os modelo 3D simplesmente não vai carregar vai ficar sem modelo se não existir LODs... por isso precisa ter que por ai quando acabar carregar o LOD ela se desaparece e coloca o que carregou detalhada objeto 3D na sua frente. GTA 3 não tem LOD da rua mas tem LODs, GTA Vice City tinha pouco mas desaparece rua tambem q eu me lembre... e eles arrumaram no GTA San Andreas.
Eu lembro que o GTA SA em algumas situações ele até tinha uma telinha de loading, se vc usar glitches ou códigos às vezes ela aparecia, pra renderizar um lugar que vc entrou pelo submundo por exemplo. Ou tbm se vc corresse muito com aquele hotring racer em alguns lugares ou tivesse usando o código de carros que voam
Que maneira aquela curiosidade da placa dos carros guardados na garagem. Eu cheguei a jogar o GTA San Andreas mas não lembro de ter visto isso quando eu tava jogando.
Salve gigaton, cara mais de 2 anos sem ver vídeos seus, quando semana passada fui querer ver algum segredo gigatonico, hoje recebi notificação desse vídeo, o quanto mudou para mim é impressionante, e Claro que queremos mais segredos gigatonicos
Like estourado e aguardando o próximo Segredo Gigatonico! Trampo fmz como sempre do nosso mano Giga. Bom resto de semana e fds pra você e pro pessoal que acompanha o canal também, Giga. Tamo junto!
Gigaton Games Curti Bastante Os Segredos Do Gta San Andreas Muito Bom Saber Sempre Terás Um Video Falando sobre Os Gtas Em Geral Muito Obrigado Parabéns Bom Trabalho Ok 😊😇🙏🏻💛💙🤍🤎🧡🖤💜💚💖💞💓💗💕💟❣❤🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊
Eu jogo GTA pelo celular, original da Play Story, sobre o fato dos carros mudarem na garagem, acho que nessa versão não "existe" o carro aparece com a mesma placa, sem alteração.
9:36 e o lugar que prova isso é a garagem da casa de Blueberry, se não me engano, onde a garagem tem janela de vidro. Chega do lado de fora da janela, a garagem estará vazia, chega perto da porta e o carro brota
Queria te agradecer.. você juntamente com o rapaz do BITFUT estão me ajudando bastante a enfrentar minha depressão.. ver os videos de vocês me faz prender a atenção, sentir alegria, sentir nostalgia, ou seja, despertam sentimentos que geralmente eu nao consigo ter sozinho, então fica aqui o meu muito obrigado.
Giga, você sabia que, quando vc está com o AT400, o maior avião disponível no GTA SA, e está com o nível de procurado em 4 🌟, os caças não vem atrás de vc? Ao contrário se está em avião pequeno, como o Shamal, ou Dodo...
Tem uma garagem na zona rural do jogo em que você vê o carro sumindo de dentro da garagem, porque tem uma janela na garagem. Eu acho que eles consertaram isso na versão definitiva, porque não há como ver o processo de sumiço do veículo na garagem. Acho que é a casa que fica em Blueberry, eu acho.
O lance da garagem eu descobri na época pq eu queria guardar carros de outra cidade na garagem de certa cidade, por exemplo. Aí quando fechava mudava pro padrão da cidade onde se localizava a garagem. Hahah
A rua, ou melhor, a estrada mais veloz do GTA SA é em duas retas paralelas unidas por uma curva no final delas, na área rural perto da fazenda do The Truth, à sudoeste, entre Los Santos e San Fiero. Eu sempre percebi que nesta parte do jogo houve um "tratamento" especial para este fim mesmo. Obs.: E mais de acordo com o vídeo: Quando você quer muito um determinado carro, ou precisa dele para entregá-lo no navio das docas, é só pegar algum carro do mesmo "naipe" que aquele que você precisa uma hora aparece. Geralmente os do mesmo "naipe" tem o mesmo som de motor e são do mesmo estilo (sedan, esportivo, SUV, etc.). Exemplo: Se você quer que apareça a Huntley, comece a dirigir com uma Rancher pelas áreas ricas da cidade. Se você precisa do Infernus, dirija pelas áreas nobres à bordo de um Búfalo.
quando o avião perde sustentação por falta de velocidade é chamado "stall". é simples mas interessante esse detalhe pois na vida real todo avião tem uma velocidade mínima para voô.
Irão se passar 50 anos e muitos segredos escondidos dentro do GTA San Andreas, GTA V, Red Dead Redemption 2 e GTA VI ainda serão descobertos pelos fãs.
Top, sobre os carros já tinha percebido..até comentei com meu sobrinho que quando pego um carro raro de corrida, o jogo começa a espaunar o mesmo carro toda hr, sendo que é difícil de pegar.