Сань, ремастером занималась не Рокстар, они доверили эти игры под студию Groove Street Games. Они никогда не делали игры, а лишь импортировали их на разные устройства.
Из-за этого теперь понятно насколько в СА маленькая карта. В оригинале недостаток масштаба скрывался за счёт дальности прорисовки и из-за того, что все дороги идут зигзагами, а тут эту фичу потеряли.
@@hererov там туман был четенький который скрывал карту как туман войны, он еще был постоянно в сан-фиерро, а в лас-вентурасе были песчаные бури.Это очень играло на атмосферу, а щас это вроде убрали(
Обязательно для себя, без видоса, зацени отрисовку, зайдя в небоскрёб в центре города. Я думаю, ты знаешь где это, там парашют ещё лежит. Это здание Maze Bank с острыми углами. Вот там тебе голову оторвёт
Это выглядит отвратительно без тумана. Игра вообще не разрабатывалась под возможность так ссю карту смотреть, поэтому все выглядит очень мелко и тупо, ибо весь остров чисто квадратный
Сань, давай в этот раз хорошо мускулатуру подкачаешь CJ'ю, умение водить машину/мотик, владения разными видами оружий, и не трать деньги на всякие пустики как это было в предыдущем прохождение гта са, в топ чтобы булкин заметил!
плюсы прорисовки: меняется восприятие игры в плюс ! Минусы: Если залезть на самый высокий небоскреб в LS можно увидеть всю карту(из-за отсутствия блюра или тумана), что тоже меняет восприятие игры, но уже в минус)
Блин, а вот по мне, очень и очень атмосферно получилось, в районе поля, сразу же вспомнил проверки мифов, а особенно с новой дымкой, ваще кайф... завтра буду проходить)
Булка: не начинает прохождение, вместо этого три видоса обзора Другие стримеры: уже прошли гта 3, приступили к вайс сити Булка: зато только у меня 3 обзора
@@DOBRYNYA992 я в курсе. Перечитай комментарий внимательно Я про то, что Булка потратил 60 мин на бессмысленные обзоры, в то время как другие сразу приступили именно к прохождению
Интересно будет посмотреть на моды, которые будут делать для ремастера. Раньше ведь все в движок упиралось. А теперь у мододелов будет гораздо больше возможностей для модификации графики.
Какой самп, мало того что нужно пилить с нуля мультиплеер, так ещё и сервера переписывать с павно на другой язык, ещё и оптимизация у игры храмает, учитывая, что большенство самперов играют на тостерах, переносить самп не выгодно, т.к есть тот же Rage MP для гта 5
Саня над ремастером работали не рокстар,а компания левая вообще,даже не Рокстар Ижевск,единственным участником которой я не являюсь.Тоесть компания,делавшая ремастер,далеко не уровень рокстара,эта компания лишь портировала гташки на другие консоли/телефоны и т.д,делал бы рокстар,было бы лучше,я считаю что они отдали ремастеред им,потому что делают гта 6 или новые гоночки в гта 5 В топ
Саня, ремастеры делала не Rockstar, а сторонняя студия, которая до этого только портировала старые ГТА на телефоны. А качество там храмало. Так что можешь ждать багов.
3:03 Интересный факт: когда булкин проходил гта са еще в 2018, руки на этом моменте, там, у него были в таком же положении(ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-964g6P7cyhI.html, 1:43))
В белой маечке, этот саундтрек, посмотрел твою реакцию на все трилогии, это шедеврально, особенно твоя простота и честное мнение 🙂 Лично мне понравился ремастер всех игр, в этом и смысл ремастера оставить ту атмосферу, если бы там перерисовали всех, это был бы ремейк уже какой-то 🧐 Ну, ждем прохождения, как говорится 5:15
Если учитывать, что это делали не сами Рокстар, а другая студия, которая портировала старые гташки на телефоны и явно не работала с Unreal Engine 4 - получилось нормально.
Саня когда то высказал верную мудрость: "Не стоит забывать про классику, ведь она стала легендой и популярной реальностью" !!! А видимо забыл, мы тебя ждём, мы с тобой !!! P. s. Солдаты Уругвая - команда Geometry Dash ! Саня, у меня Hexagon Force 40 % я почти тебя догоняю
Санёчек другалёчек) вот ты много говоришь про то что модами можно сделать стандартную гта лучше графонистей итд. Так запиши сравнение гта классик под модами и дифнитв эдишен. Прям очень хотелось бы посмотреть как ты по очереди проиграешь в них в одном видосе)). Лайк плиз если хочешь тоже такой видос что бы Санёк увидел)))
Сань, смотри. Прикол Definitive Edition не в самих изменениях. Главным изменением стал переход на Unreal Engine, что полностью развязывает руки мододелам. У оригинального движка очень много ограничений в отличии от Unreal. Теперь ГТА мододелы смогут изменить до не узноваемости
Помню 2007 год первый день покупки компа, с самого утра вскочил наверное часов в 5, предки ругались, давай спи, завтра в школу, я все равно не мог уснуть, в голове был комп, образы его покупки, игры и тд, потом все таки худо бедно я уснул, с утра родители будят, пошел я в школу, там естественно весь материал который преподносили преподы, все мимо ушей, после побежал домой, там ждали родаки, брат и друг брата, который шарил в компах, поехали покупать, на стендах стояло одно фуфло, выбирали долго, потом все таки была возможность набрать комлектуху в рассрочку, так как комп брали оч дорогой, с запасом на будущее, ну все там собрали 3 часа потраченного времени в магазине и домой, домой привезли, я брат и его друг, который потом стал и моим, я тусовался с ним, он был конечно намного старше, но я любил тусить со старшиками, пошли мы к нему, набрали дисков всяких с играми, а потом пошли ко мне, пришли, он комп подключил, игры поставили, после брат и он ушли к нему пивас пить и писать на болванки видосы, музыку и тд, а я тем самым увидел гта на раб столе и это была как раз сан андреас, с нее все и началось, с ней очень много теплых воспоминаний как и с другими частями, спасибо булыч тебе за ностальгию! Так хочется вернуться в то время беззаботное, прям бальзамом было бы на душу, по сравнению с тем что происходит сейчас...
Почему definitive edition лучше модов: в definitive новый движок и это главное, с ним будет работать стабильнее чем с модами потому что с модами можно ловить вылеты. И все равно такие отражения и свет нельзя сделать в модах без исходного кода. А вот что по-настоящему интересно что модеры сделают с новой гташкой, ведь там опять же новый движок и делать моды будет легче и удобнее
Не накатишь ты лучше графон, чел, ну нельзя это отрицать. С тем устарелым движком renderware (даже на то время) ты ничего лучше не сделаешь. Даже если ты и поставишь похожий ЕНБ, у тебя будет максимум 40 фпс + вылеты и различные баги с дорогами, с персонажами, с уголками на зданиях и т.д. Тем более уж никогда тебе не получится сделать такой ебейший свет, как на анриле.
@@AlexGhost114, но, должен сказать, критика обоснована. Всё таки цена завышена за трилогию. И главное, что мне не понравилось - почему они не переработали модельки транспорта. Всё переделали, но у машин только колесам полигонов добавили))
Ммм, то есть, то что ботов стало больше ты заметил, а то что транспортный поток автомобилей стал значительно меньше, ты не заметил🌝👍 Твоя внимательность-это пиZдец.
@@o001oo05 я даже в видео на прохождении ютубера заметил, что когда они на великах от баллосов съебыв@ли, то машин практически не было. А потом все стало нормально