0:18 dźwięk burczenia w brzuchu przywołał mi flashbacki z Mitomanii z Leatherfacem i zastanawianie się czy to piła, a to jednak było burczenie :D ktoś jeszcze pamięta ten temat? :D
@@bartosz3837 ja wiedziałem że tam się pojawiają, ale myślałem że tylko po tym jak policja cię złapała albo zabiła, a tu proszę - szkoda tylko że żeby to odzyskać dostaje się 3 gwiazdki xD
@@FeueR7 można zawsze wjechać motorem policyjnym przejechać gliniarzy i bierzesz furę ja tak zrobiłem na mobilnej wersji i nie dostałem 3 stopniu poszukiwań :P
2:30 Ta tabliczka była projektowana przy produkcji pierwszej wersji gry która ważyła mniej też przez to że miała tekstury niższej rozdzielczości, w nowszych odnowionych wersjach gry tekstury się lepsze więc jego waga zwiększyła się z 1,20 do 1,30
Różnica w ilości pamięci potrzebnej na przechowanie mostu, może wynikać ze struktury plików. Dokładnie ta sama ilość danych, ale umieszczonych w jednym pliku, mogłaby ważyć te 1.27 MB. Jest to spowodowane tym, że system zaokrąglił i zsumował wielkość plików nie według ich faktycznego rozmiaru, ale ilości miejsca, jaką zajmują na dysku. Jeśli utworzysz nowy plik tekstowy i zapiszesz w nim tylko kilka bajtów tekstu, to na jego potrzeby zostanie zarezerwowany cały sektor na dysku, o rozmiarze, bodajże 4KB. Pozdro.
Co do "wagi" mostu to może być też wiele innych czynników: -Napis prawdopodobnie nie był nigdy zmieniany, a pliki mogły być modyfikowane między równymi wersjami. -To ile miejsca pliki zajmują może być liczone na różne sposoby -Nie wiem jak jest teraz w Windows, ale ostatnio się odpierdalało coś takiego że jednostki MB, GB itp. już niby nie są w potęgach dwójki (to z 1024) tylko w równych dziesiątkach, a stare *poprawne* jednoski się nazywają MiB GiB itp. Że w wielu miejscach ludzie tego nie pozamieniali to się zrobił syf. -może ci mucha usiadła na wadze nie wiem
@@mauser4774 oo i to jest to na co sam bym nie wpadł, przecież było tyle wersji więc mało prawdopodobne żeby rozmiar podali pod pc. A co do tego tematu z tym że MB to nie 1024 tylko 1000 kB to mi się wydaje że to jakaś ściema, nigdy w życiu nie spotkałem się z czymś takim, zawsze jest to 1024
@@FeueR7 spotkałeś się z tym wielokrotnie tylko o tym nie wiesz. Wystarczy, że spojrzysz na rozmiar swojego dysku. Jeśli masz dysk 1TB to najpewniej widnieje przy nim liczba 931GB, a nie 1024GB. A to dlatego, że ten dysk ma faktycznie 10^12 bajtów. Gdy wprowadzano te jednostki ludzie się podzielili: producenci hardware'u przyjęli nowe oznaczenia, a programiści pozostali przy starych, bo nowe są bezużyteczne w informatyce.
Jeżeli chodzi o rozmiar w pliku tego mostu: Nie znam się za bardzo, ale rozmiar może jeszcze zależeć od wersji gry (Chodzi mi o wersję ze Steam'a, płyty... Nie wiem)
wilie ma chyba jakies tekstury w wyzszej rozdzielczosci co sprawia, ze chociazby nawierzchnia na moscie moze miec lepsza jakosc przez co plik wiecej wazy
Też nie jestem pewny ale może pisze rozmiar pliku z ps2 bo jeżeli dobrze pamiętam A słabo pamiętam to gra chyba początkowo wyszła tylko na konsole ale nie pewny albo może też gra była portowana z ps2 na pc i różne tekstury po prostu zostały wrzucone w wyższej rozdzielczości na pc
Fajnie że w tych odcinkach przeplatasz takie klasyczne i dobrze znane ciekawostki jak tą z tym grafitti na cmentarzu z takimi mało znanymi funkcjonalnościami ukrytymi w grze jak z tym parkingiem policyjnym lub z aparatem z poprzednich odcinków
Ciezki dzien na praktykach, wstajesz o 5 wracasz o 15 zmeczony zyciem idzesz spac, budzisz sie 19.30 idziesz tylko do sklepu po monssterka kabanosa i zelki ze smutkiem wchodzisz na yt i widzisz nowy odc u williego... Dziękuje.
Andromeda nie jest najwiekszym samolotem w GTA SA. Jest to popularny mit a największym jest samolot o jakiejs nazwie bedacej zlepem literek i jest zaparkowany w jednym z hangarów w na lotnisku w Las Venturas.
02:36 Możliwe że ta ciekawostka to pozostałość po becie. W grze policja mogła odholowywać nasze pojazdy, które można było odzyskać po przyjeździe na posterunek policji i zapłaceniu kasy. Zresztą miała być misja fabularna od Cesara poświęcona tej mechanice.
mam 25 lat, i najlepsze jest to że jak wille wstawi te ciekawostki to automatycznie zaczynam się czuć jak ponad 10 lat temu podczas oglądania ciekawostek jak miałem 13/14 lat, taka nostalgia
Podejrzewam że gra zrozumie że pojazd jest za duży go to nie zespawnuje w garażu. Chociaż patrząc na to że jest to niedokończona mehanika(w zamyśle to miało działać jak w GTAV: płacisz- odbierasz auto, podobno miała być cała dedykowana misja na zapoznanie z tym mechanizmem, ale R* stwierdził że porzucają ten projekt tylko ktoś zapomniał wykasować skryptu odpowiedzialnego za przenoszenie aut na garaże xd) może równie dobrze być ciekawie :)
Dysze w hydrze można przestawić tak aby samolot jechal na kołach i nie unosił się w powietrze, jeśli dobrze pamiętam robiło się to na klawiaturze numerycznej
Ciekawostka. Radiowóz SFPD jest ma o 2 pixele wyższej położone zawieszenie niż LSPD oraz LVPD i wariacje typu Enforcer. Zostało to zrobione z racji na różnice wysokości w drogach w SF aby AI mogła sobie z tym poradzić.
Odnośnie mechaniki holowania, to z gry została wycięta misja od Cesara, która tę mechanikę przedstawia. Nie ma cutscenki, ale w plikach jest audio z niej. Jest nawet nieużyta ikonka oznaczająca garaż na komendzie policji.
W San Andreas jest sporo takich ukrytych mechanik - nie da się o nich dowiedzieć z samej gry, w odróżnieniu od GTA V, gdzie wszystko zostało opisane. San Andreas musi mieć wyciętą dużą ilość misji.
Ten cały garaż przypomina mi mocno tzw. przechowywalnie postaci np w Gothicu. Pewno wielu z was napotkało martwe ciała magów wody w jaskini nieopodal ścieżki do klasztoru magów ognia, w rzeczywistości pojawiają się one tam w wyniku błędu, ponieważ prawidłowo to właśnie pod podłogą kryje się specjalne, niedostępne normalnie pomieszczenie, w którym to gra przechowuje nieużywane na danej planszy modele postaci, aby nie musieć ładować ich za każdym razem od nowa, dlatego też wracając z Jarkendaru możemy napotkać "martwe" ciała magów wody ;)
W wersji beta byla misja ktirq wkasbie to wyjasniala, motye byk taki ze cj pojechal do Cesara i kendl. Zostawil bryke przed jego domem po czym samochid zniknął, cj wpadl w gniew bo myslal ze mu zajebali ten woz a później trzeba bylo zabrać tek samochod z garazu policyjnego w los santos, dlatego niektóre wersje GTA SA kaja znacznik garazu przy komisariacie
Wilie , mimo iż minęły 2 lata , to jest jeden mit (niepotwierdzony) z ilością pieniędzy z Inside Betting track , ponieważ jeśli postawisz kwote zakładu na 100.000.001 , to ilość pieniędzy z wygranej wyniesie 1.
7:13 kierowcy czasami wpadają w taki rage mode gdzie kosztem wszystkiego taranują i zderzają się z twoim samochodem. Zapewne większość o tym wie ale można by było dodać jako ciekawostkę
co do odholowywania pojazdów przez policję w gta san andreas to mało ludzi w ogóle wie że coś takiego ma miejsce a jeszcze mniej wie że docelowo gra miała wprowadzić gracza w tę mechanikę, pierwsza misja dla cesara - ta, gdzie się jedzie na wyścig lowriderów - w wersji beta polegała właśnie na odzyskaniu odholowanego pojazdu gracza, a dopiero później mieliśmy jechać się ścigać
Ta mechanika ogólnie jest pewną pozostałością po becie gry. Początkowo zakładano podobny system co mamy w GTAV: płacisz i możesz odebrać auto bez problemu. W pewnym momencie stwierdzili że nie zaimplementują tej opcji i usunęli wspomnianą przez ciebie misję oraz skrypty odpowiedzialne za działanie całego systemu. A że Rockstar to Rockstar to wykazowali wszystkie skrypty poza najważniejszym XD
W idealnym momencie, po wybuchu twojej Hydry, włączyła się reklama Warty, w której Porsche wbija się na wstecznym w zaparkowany samochód w garażu wielopoziomowym, oraz pada tekst "Każdemu może się zdarzyć" 😂