Томми так же резко двигался и в оригинале, а по поводу колес, я в вайс сити играл с 2004го и ни разу не заметил что в любимой игре колеса не поворачиваются😂😂 А вот к seaways вопрос состоит в том, что коллайдер модели машины походу сделан очень выпуклым внизу, поэтому когда попадаешь на гребень волны, то ту по сути лежишь на пузе, а колеса в воздухе, а не в воде
такое чувство, когда берешь машину у бота у нее с подвеской всё ок но стоит заехать на неровность одним или двуми колёсами левыми или правыми то нарушается подвеска и с этим нефига не сделать
@@fIamesf он это скажет и в сан андреасе, всегда можно еще лучше, просто я написал этот коммент когда Саня 5ый раз упомянул что его напрягает резкое поведение Томми
GTA Vice City в моём сердечке навсегда. Приступ настолгии случился, эх помню в 2008 с другом брали чипсы, Байкал и сидели чилили весь день в Vice City. Это первая игра с которой началась моя игровая жизнь и продолжается до сих пор, хоть мне и 23. Игры - это заебись кто бы что не говорил. Да, хоть 50 мне будет и дети с внуками появятся всё равно буду играть. GTA VC - one love ❤
Чувак, ты случайно не мой друг?) У меня в 2008 появился свой комп и первой игрой у меня была Вайс Сити, и мы также брали чипсы там и сидели днями в игре. И мне тоже 23😅😅
Звуки гта Вайс сити это что-то очень не обычное. Вот когда я слышу эти звуки у меня мурашки и просто воспоминания как я в первые в неё играл в далёком прошлом. Стереть бы память и перепройти эту гта
12:10 в оригинале вода была как обычной плрской поверхностью, потому и казалось, что по воде едешь, как по земле. а в деф версии - у воды свои физические свойства, более современные (вода уровня 21го года, а не просто голубая земля, как в оригинале, грубо говоря)
Булкин, спасибо за обзор, рад был разделить эти моменты ностальгии незабываемого детства именно с тобой. Любимая игра, круто, что оделся в рубашку, попытался создать праздничную атмосферу)
Я ТАК ЖДАЛ ЭТИ ИГРЫ, БУЛКИН, СПАСИБО, БЫСТРЕЕ ВСЕХ ПРИШЛО УВЕДОМЛЕНИЯ ОТ ЮТУБА, Спасибо тебе огромное, что добавляешь позитив и вообще отличную харизму в видео!
Ух ты,какой атмосферный Саня,блин ты как родной мне сидишь у экрана,как будто росли вместе,очень атмсоферно,спасибо тебе за всю эту атмосферу и весь этот контент,желаю удачи в жизни не болей и никогда не огорчайся и желаю всего лучшего тебе,надеюсь это радосное лицо за экраном будет с нами еще очень долгое время,наверное уже заебал говорить и говорить,вобщем и целом желаю только всего хорошего
Вроде бы тоже Definitive Edition, как и первая мафия, но стоит сравнить оригинал Mafia: The City of Lost Heaven с её ремейком и GTA Vice City с её ремастером... Между ними огромная пропасть. Если ремейк мафии - это действительно новая игра, с другой физикой, с другим уровнем графики, полностью переработанная по сравнению с оригиналом, но при этом сохранившая всю ту красоту и атмосферу, то вся эта трилогия GTA - какой-то мод на HD текстуры за космические деньги... Да, между ремейком и ремастером огромная разница, но если уж Рокстар хотели «освежить» каждую из этих игр, то им стоило делать именно ремейк, тем более, если они поменяли движок игры, а не вот это вот всё. UPD: А если ещё почитать, как устроены эти ремастеры... Это всё тот же старый движок, поверх которого запускается Unreal Engine для графики... Когда Рокстар хотели сделать хорошо, но как всегда обосрались.
Вот только в случае с первой мафией был ремейк, а не ремастер, по сути - создание игры с нуля и на новом движке. Если сравнивать - то вторую мафию с её ремастером, ибо там был именно ремастер, а не ремейк. И тут, по моему скромному мнению, рокстары лучше постарались.
Всё детство провёл в этой игре . Под конец видео баг с проваливанием 16:37 под карту был и в оригинале когда ты едешь в старый город на первом мосту (это где ещё большой дом с которым было много миссий связано) часто проваливались мотоциклисты и но повороте с пляжа на порт ( хз как объяснить) , а по поводу подвески ,и что у нпс не поворачиваются колёса некогда не замечал .Ремейк топ!!! ( извиняю за ошибки в составлении текста и орфографические )
@@filend_it бля, чел, зачем ты мне рассказываешь не проверяя все это на деле?) Я кучу раз пробовал в разных играх и очень заметно что с фпслоком от синхронизации появляется и плавность, причем очень даже заметная
@@filend_it когда Саня начнет проходить ГТА 3 он по-любому выключит VSync и все должно стать как в Вайс Сити, ибо вся трилогия на одном движке Unreal Engine, а на нем это как раз таки сильно чувствуется
На самом деле мультяшность есть и в старых версиях, так как раньше все персонажи были нарисованы вручную без актёров. Соответственно когда сглаживаются углы кажется что мультяшно.
Как по мне, ремастер очень красиво сделали, хочется пройти заново. Насчёт движений Томми: мне кажется они не изменились, просто камера стала свободной?
Да потому что когда создавали оригинал всё делали с нуля и ориентировались на некий стиль, помнили о сюжете, о сеттинге, о персонажах, о самом городе Вайс Сити. Тут просто всё готовое кинули на новый движок, все деревянные скрипты и анимации начала 2000х оставили как есть, улучшили качество текстурок и моделек и добавили свет, при этом свет далеко ушёл по качеству от остальных элементов игры, по уму его надо было как-то даунгрейднуть. И по итогу как-то несуразно между собой контактируют графика и управление. А бонусом ещё и туман убрали, из-за чего весь город как на ладони, что не способствует погружению, не веришь, что ты в большом курортном городе. Просто какая-то писюлька среди океана, кто бы там что так застраивал то...
Смотрю спустя 2 года, принял решение приобрести всю трилогию. Большое спасибо, Булкин, за твой обзор, теперь я примерно понимаю, чего ожидать от игры.. Старый - добрый Вайс Сити..
Сань, начни по братски проходить гташки по линии сюжета, то есть сначала вай сити потом сан андреас и после уже гта 3, думаю так будет правильнее в хронологической последовательности)
*Пожалуйста в топ* Как же я теку по этой игре. Это первая игра детства , сравнимая с первой любовью. 2003 год - год когда я ее получил в подарок от родителей. Как же я охерел от начала игры, субтитров в виде крутого видео (тачки, яхты....) Я считаю тот кто также влюбился в нее, не смогут не ответить, на этот коммент. Спасибо Булкин саня, что ты ее запустил и дал мне вспомнить ради чего я живу))) кек) Пожалуйста в топ.
апхапхапхап,у Олега посмотрел,у Андрея тоже,у Кирилла так же,сейчас Саню гляну,кто же у нас следующий в этой гонке вооружений?) Кстати булочка,не забудь белую майку к САН АНДРЕАС,ты ахуенно выглядишь )))))
Vice city всегда ассоциировалась с ретровейвом , градиентными закатами и музыкой того времени. Мультяшность - это прям уровень фортнайт какого-то Имхо.
У него два прохождения) Одно было в 2012 году на канале Game Adventures, а второе уже потом на основном канале выпущено. В первом случае Санёк конкретно так бомбил, даже забросил игру)) Так какое ты из них посмотрел?)