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Guía para superar Nivel 6 - Base del Cazador Infernal I en cualquier dificultad / Mighty Doom 

Kev Jeff
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30 сен 2024

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Комментарии : 9   
@florvargas9654
@florvargas9654 5 месяцев назад
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeh sali en youtube
@Zenk757
@Zenk757 5 месяцев назад
Puedes hacer un video de como superar el nivel 9, me quedé trancado, justo cuando llegó al jefe final me mata fácil porque hace mucho daño
@kevjeff566
@kevjeff566 5 месяцев назад
Estará listo para la siguiente semana 😁👍
@mariomiranda5875
@mariomiranda5875 5 месяцев назад
como podemos aser más daño y salud
@kevjeff566
@kevjeff566 5 месяцев назад
Para daño en armas principales, dependiendo si tienes fusil de plasma o cañon pesado escoges habilidades de disparo: gemelo o esparcido. Para escopeta disparo lateral. Si estas jugando con Ametralladorangatling para mas daño selecciona disparo continuo. Si quieres mas salud primero aumento de salud máxima y luego sed de sangre. Recuerda que no siempre te van a tocar las habilidades que deseas así que te debes adaptar a la situación.
@jorgevalle9391
@jorgevalle9391 5 месяцев назад
Podrías hacer un vídeo informando de cual es el arma con mayor probabilidad de dropear por nivel, pues cuando vas abriendo niveles cada uno te informa cual es el arma que más dropea ese nivel. Desde ya gracias
@kevjeff566
@kevjeff566 5 месяцев назад
Si no me equivoco te refieres a que explique el botín posible de cada nivel. Si es así: 1. No se indica probabilidades exactas en las descripciones 2. Este botín varia tanto si cambias de nivel o si cambias de dificultad a un nivel. 3. Lo único seguro y a mi experiencia es que puedes no conseguir nada, un objeto o como máximo 2 objetos al terminar un nivel. 4. Estos objetos posibles aparecen en la información de la dificultad en la que estas jugando.
@jorgevalle9391
@jorgevalle9391 5 месяцев назад
@@kevjeff566 a ok, porque solían decir que en los niveles que se iban habilitando nuevas armas, en ellos tenías más chance de conseguir ese objeto.
@kevjeff566
@kevjeff566 5 месяцев назад
En cada nivel en dificultad normal si se habilitan nuevas armas, pero no indica la probabilidad. Si juegas cualquier nivel en su máxima dificultad siempre tendrá el mismo botín.
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