Eu só me incomodava com 1 coisa em genshin, os hits não terem barulhos de hits, não sei se entende kkkk a espada fazia barulho de bolhas 🫧 isso era estranho demais não consegui acostumar, agora nesse game as espadas tão brutas e os hits tbm 😂😂😂
Amei esse sistema de eco, poder farmar ele sem ficar refém de "Resina" é perfeito, e um dos pontos mais altos do game, mas o defeito é que contraditóriamente, você ainda fica refém da resina pra poder upar eles kkk
Por favor japeta joga wuthering waves por umas 100 horas e faça um vídeo ensinando como ser sair bem no início do jogo e nao fazer cagadas na conta quando lançar o global 😭
Em jogo Gasha, geralmente é quase sempre a mesma dinâmica: vc guarda todos seus recursos que são consumíveis até entender de verdade como eles são obtidos novamente. Exemplos: no Genshin vc segura as resinas condensadas, os cristais, e as gemas até vc entender como vc repõe. Tem de se prestar atenção na utilidade real de cada recurso, e de como melhorar o drop de itens (no caso do Genshin, Rank 45) e jogar a história sempre primeiro, pra liberar tudo até aquele ponto do jogo, e DEPOIS sair explorando e coletando food
O máximo de taxa com o sistema atual e um echo de custo 4 é de 74% com rools perfeitos em todos os 5 sub-atributos. + 5% de taxa do boneco que pe igual para todos O CD é fixo em 150% no personagem então compensa investir bastante em somente taxa no custo 4 Um tanto estranho não ter arma de taxa ou dano crítico.
nossa não gostei do rng de substatos, vai gastar muito material de upe e "mora" p upar, espero q deem uma melhorada nisso ai, uma boa seria ser possivel vender os echos que a gnt dropa, por "mora" e um pouco de material de xp
Tá todo mundo elogiando mas eu vou ser chato, esse negócio de derrotar boss o tempo todo pra conseguir equipamentos me lembra bastante o Tower Of Fantasy A NÃO SER que a taxa de drop seja alta, estilo Dark Souls aí sim. Porém ainda acredito que os pets deveriam ser um sistema separado dos equipamentos
Bem legal ter 2 sistemas de farm com rng fu di do igual do genshin. Aí sim que ia ter choro se tivessem continuado com o sistema de memórias do tech test.
Tem salvamento de builds? se não tiver já tem que mandar pra eles. Eu sempre participo de betas más com Wuthering não consegui entrar em nenhum mesmo mostrando mostrando a minha experiência, se eu tivesse entrado, muitos defeitos já estariam resolvidos.
me parece bem funcional, no começo eu quase me enganei pensando olha vai ter menos RNG kkkkkkkkkkkkk, mais desse meu ponto de vista o RNG continua ele melhoraram a forma de farme comparando com genshin, o quanto melhor? ai so jogando como meus amigos jogão outros estilo de jogo ñ vo ter essa mamata.
É praticamente o mesmo RNG de genshin Os jogadores chineses ja estão enviando feedback para a Kuro Games pra que eles melhorem o RNG e o sistema de farm de Ecos. Como a Kuro Games geralmente ouve os jogadores, eu nao duvido que eles façam melhorias nesse sentido.
@@Gheniel_ em tão so que entre fica preso em um domínio espertando dropa um minimamente usável, eu nem digo perfeito sabe, e poder dropa no meio do mapa como o japeta fez ja e uma alivio, poder escolher os sub statos ia ser ótimo claro, escolher onde vai proca quando upa maravilhoso seria, eu so assustei quando japeta falo que e caro upa os equipamentos na minha cabeça veio: vão força um farme massivo, vai ter q farma tanto para upa 1 item que o jogo vai fica cansativo ainda mais se os de "1 estrela" ñ upa nada como food.
@@Gheniel_ espero que sim pq até agora e so "especulação minha", por experiencia apesar que parece que as empresas chinesas de jogo ñ tem uma relação "masoquista" com jogos de gatia, ou com RNG, mais o que eu vi que canso muitos jogadores e as 3h de historia para 1 evento secundário que na maioria das vezes ñ ajuda no enredo da historia, manolo muitos desses eventos para fazer sentido teria que vim 1 expansão antes do personagem ser jogável para apresenta o personagem e com menos roleplay e mais game play kkkkkkk.
@@fabriciopereira4303 bom, pra nossa sorte a Kuro Games tem uma reputacao muito boa em relação a receber feedback e fazer mudanças, não é atoa que mudaram o WW praticamente inteiro em 6 meses (incluindo 90% da historia que foi reescrita). Então nao duvido que eles melhorem o sistema de farm de ecos e o RNG dos atributos desse ecos. Afinal é pra isso que serve o teste beta, os jogadores ja estão jogando e tentando tirar o maximo desse jogo para dar feedback para a Kuro Games fazer melhorias no jogo antes de lançar, e é exatamente isso que eles vao fazer se quiserem ter um jogo bem sucedido.
Esse farm infinito é algo q vai ser pra todo o jogo ou é so pra ajudar nos testes desse beta? Pq tipo assim PGR tinha um limite sim embora n tivesse RNG de substatus ja q é so farmar o q vc quer e pronto. Se n houver um limite da resina isso n vai deixar as pessoas ainda viciadas e mais tempo dentro do jogo?
Na real tem sim rng de substatus, o que não tem é o status principal. O mesmo aqui, só que aqui tem umas camadas a mais problemáticas mas o pessoal do cn já tá dando feedback sobre
@@gunvolt3787 farmar infinitamente vc quer dizer "passar o dia matando inimigos e pegando echos no open world"? Se for isso sim dá pra fazer, só que vc tem chances de não pegar um echo com status principais bom, e além disso vc tem que desbloquear os substatos que também tem chances de não serem tão bons apesar dos status iniciais serem bons.
Farm infinito condena o jogo. A diferença de força entre um jogador casual e um cara q joga 10 horas por dia vai ser tão grande q os casuais vão largar o jogo
E desde quando o jogo se tornou competitivo para isso ser um problema? Esses jogadores de Genshin... Ressaltam a casualidade do jogo mas vivem comparando artefatos. Ah, não vou julgar não, é a única diversão que tem né?
@@lucius4246 tem um monte que não faz, mas também tem um monte que faz e não tem o dia todo pra ficar no jogo amigo. No genshin o Farm é rápido, agr o WuWa já tem fama de ser um jogo difícil, se o Farm ainda for "infinito", uma pessoa q só tem 1 hora do dia pra jogar vai se frustar e dropar o game..
@@rogervictor6861 tu escolhe se tu quer farmar infinito ou não, o WuWa so é dificil em estagios especificos que foram feitos para jogadores mais empenhados em lutas pois pediram muito esse modo de jogo no ultimo beta, agora para o mundo aberto, abismo e roguelike o jogo é muito tranquilo
Com certeza, esse é um dos motivos do jogo ainda estar na fase beta, faltam algumas otimizações e tradução dos idiomas. O Markin falou disso em um vídeo dele.
So vai lançar do meio do ano pro fim, se nao vier nesse ano eles podem enrolar até o início do ano que vem. Mas nao acredito que fariam isso porque mataria o hype do jogo. Minha previsão é de que vão lancar esse jogo em Junho ou Julho
@@M.Eduardo. por enquanto não, tão especulando para daqui a 2 meses, e os desenvolvedores não podem lançar depois de outubro por causa de um negócio lá da China.
Amo demais o Genshin, mesmo com seus defeitos e jogando desde o lançamento mas a Mihoyo tá confortável demais e tomara que esse jogo dê uma pressão neles de melhorar ainda mais o nosso joguinho. Apoio demais mais conteúdo desse Wuthering Waves também, tou curtindo demais de ver tudo.
vi que uma galera da china tá reclamando desse sistema pq ao contrário do genshin q vc gasta as resinas em 5 minutos pra nao vir nada, no wuwa vc farma por 2 horas pra nao vir nada tbm
@@maiconc.b9453 tô falando de farm diário po, gastar as resinas demora uns 5 min. obviamente n vai vir nada que preste mas é 5 min e dps deslogar. daí oq tão dizendo na china é q com o drop baixo do wuwa tu vai farmar por horas pra conseguir o mesmo número de nada
Esse farm infinito me preocupa. Com uma semana vão ter uma caras crackudos com o personagem full ultra over power. Para um jogador casual, ver esse abismo entre jogadores é um pouco desmotivador. Além disso esse pessoal vai começar a reclamar, falando que não tem o que fazer no jogo e tal. Anota aí...
"estou gravando isso no beta, então isso tudo pode sofrer alteração" Blz,mas vc vai gravar outro video qnd lançar explicando oq mudou né? " Não,se vira ae"
Eu não sei se já tem, mas seria legal se pudesse mudar a cor ou deixar transparente os ícones durante a gameplay no celular, pois evita que a tela manche com isso
assim que você desbloqueia um substatus, ele já vai ser liberado em seu estado máximo então, não, eles não upam, mas todos que você liberar já vão vir em seu número/estado máximo
Como que faz para jogar ? Japeta não é justo esconder o método de jogar. Aqui no site, só aparece para se registrar no beta. Nem tem a opção de download.
Tower tinha pvp e adivinhe só? Foi uma das coisas q destruiu o jogo. Muito divertido msm vc cair contra um baleia num pvp e ele te detonar. PvP nesse tipo de jogo só funcionaria se todos tivessem acessos aos msm personagens de teste e não poder usar os seus e msm assim ainda teria mtos problemas, então deixa quieto q ngm tá fznd questão disso.