Giải thích cho các hạ dễ hiểu đó là: Sau đòn xanh sẽ hở 1 khoảng rất nhỏ để thực hiện động tác bất kì tiếp theo. Đánh vào điểm hở đó là địch sẽ bị mini-stun. Ở 6:22 do đòn xanh của Katana được tính là trạng thái cúi xuống nên đòn đánh ngang mini-stun được tính là không trúng
Theo tại hạ thì nên tắt nó đi. Lí do là bởi dùng dash ngắn nếu giữ lâu quá sẽ chuyển thành tự chạy. Động tác đấy để hủy đi sẽ mất thời gian rất là thiệt thòi. Hơn nữa việc di chuyển nhanh hầu như là móc câu, đột kích thông qua việc bám tường, bám trần nên việc tự động chạy là thừa thãi vô cùng
Cái này tại hạ cũng khó lòng giải thích. Chỉ biết trên giang hồ có vị cao nhân là Polaris. Chơi chung mức ping với quý vị. Tên Polaris này thường xuyên chơi ở ngoài tiệm nét. Vậy hẳn là tiệm đó có mức ping tối thượng rồi
@@Redrum-Gaming :))) vị cao nhân này võ công hết sức thượng thừa rồi, chứ tại hạ ping 8x9x lại còn gà :((, mấy cây vũ khí khác còn đỡ chứ gặp quyền nhận là tại hạ chim cút luôn.
@@yield9716gặp quyền nhận không nên parry khi chưa ra xanh vì cái khó chịu nhất của quyền nhận là vừa dash vừa hold xanh được, tốt nhất là dash dài né hoặc tự tin thì dash ngắn parry nhưng độ rủi ro ăn đòn xanh vào mồm là khá cao 😢
Lời khuyên cho các hạ là hãy ưu tiên né thay vì Parry nhé. Dù cho là ping cao thì né có tỉ lệ sống sót cao hơn Parry. Ngoài ra có thể sử dụng GearUp miễn phí để cải thiện Ping 1 chút. Chỉ cần mức 70 là có thể tiến hành né chiêu được rồi