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Guild Wars 2 - Découvrons la lance ep1 : Compétences d'Élémentaliste & skin légendaire !!! 

Claus Tyria
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Salut les Tyriens ! Je vous propose de nous retrouver aujourd'hui pour découvrir ce que nous réservera la nouvelle lance terrestre. Au programme, on passera en revue toutes les nouvelles compétence de l'Élémentaliste, on essaiera de comprendre vers quel type de build s'orientera cette nouvelle arme puis en dernière partie de vidéo nous verrons les effets visuels de la lance aquatique légendaire de 1ère génération sur la terre ferme.
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Connaissez-vous Guild Wars 2 ? L’un des plus grands mmo encore actif ces dernières années. Si celui-ci est un peu plus discret que des grands noms comme World of Warcraft ou Final Fantasy XIV, il n’en reste pas moins l’un des jeux de rôles massivement multijoueur les plus joué au monde.
Dans Guild Wars 2, vous plongerez dans le monde extraordinaire de la Tyrie, un territoire immense aux paysages et aux environnements variés. Des plus denses Jungle de Maguuma jusqu’au plus hauts sommets des Cimes froides, des climats tropicaux de krytes jusqu’au terres renaissantes d’Ascalon mais également du vaste désert d’Elona jusqu’à la mer de jade de Cantha par-delà l’Océan Infinie, la Tyrie ne cessera de vous émerveiller.
Malheur pour ceux qui souhaiterai s’y aventurer avec insouciance. La Tyrie est également la terre ancestrale des Dragons. Ces derniers suivants des cycles d’éveils et de sommeils millénaires ont commencé à se réveiller il y a de cela quelques décennies et depuis lors, ils sèment le chaos et la destruction. Les héros de toutes les races peuplant la Tyrie doivent s’unir pour faire face. Vous n’oseriez pas refuser cette ode à l’aventure ?
En débutant Guild Wars 2, vous aurez le choix entre 5 races de personnages masculin ou féminin ainsi que 9 professions et leur 3 spécialisations respectives. C’est au total une trentaine de gameplay différents qui s’offriront à vous. Choisissez les charrs et vous incarnerez de puissant félin sauvage en débutant votre aventure en Ascalon. Choisissez les asuras, de petit être à l’intelligence exceptionnelle, et vous débuterez votre aventure en jungle de Maguuma, sur la côte Ternie, non loin des Sylvaris, une autre jeune race humanoïde aux caractéristiques végétales que vous pourrez également incarner. Enfin, les humains ne sont pas non plus à négliger, sous la gouvernance de leur reine, ces derniers se sont installés en Kryte mais si jamais vous rêvez d’un peu plus d’aventure, alors les Norns, de grands Hommes aux racines Nordiques et aux pouvoirs Animorphes seront très bien adapté pour vous, mais attention, vous débuterez votre aventure au beau milieu des Cimes froides.
Une fois votre personnage choisi, il sera temps d’adopter une profession. Que choisirez-vous entre l’Élémentaliste, le Nécromant, l’Envouteur, le Rodeur, le Voleur, l’Ingénieur, le Gardien, le Guerrier et le Revenant ? Mais avant tout, maintenant que vous avez toutes les cartes en main, quel sera votre action en tant que nouveau héros de la Tyrie ?

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2 июл 2024

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Комментарии : 4   
@thegoailleleglu3202
@thegoailleleglu3202 17 дней назад
Je pense que le footprint était inexistant du fait qu'on ne pouvait pas marcher avec 😅... En tout cas, les skills sont sympa, mais le casting time va être compliqué en McM 😊
@ClausTyria
@ClausTyria 17 дней назад
Oui c'est ce que je pense aussi pour les foot prints. Pour le 5, il faut nettement augmenter la durée de la zone, c'est frustrant d'avoir tout le temps ce genre de compétence ou il faut rush ... :/
@DemethVLK
@DemethVLK 17 дней назад
J'ai quelques remarques concernant la lance de l'ele: - Les gravures eau air et terre se ressemblent trop. Un projectile, de la même vitesse, même taille, quasiment même visuel. - Les attaques ne font clairement pas assez de dégâts, surtout sur les gravures. On doit s'embêter à Build up le sort et le final est en deçà niveau performances. - Les gravures sont trop courtes. Il faudrait qu'elles durent au moins 7 voire 8 secondes à mon avis - Les sorts de tissesort sont décevants, je ne comprends pas trop la boucle que Anet prévoie avec la possibilité de se double affiner avec un élément en pressant les dual skills, et a par air terre ils n'ont aucun effet visuel unique ou mécanique intéressante. Hâte de pouvoir jouer avec à la sortie !
@ClausTyria
@ClausTyria 17 дней назад
L'eau et l'air ne me gène pas trop mais c'est vrai que la terre aurait pu être plus impressionnante. Après pour le côté build up je suis assez d'accord dans le sens ou c'est frustrant de toujours devoir rush ce genre de compétences. Comme si l'elem n'était pas déjà assez compliqué comme ça a switch les affinités le plus vite possible... Et les sorts de weaver j'avoue qu'ils sont anecdotiques. Je pense néanmoins qu'on pourra bien s'amuser avec cette arme si néanmoins ils augmentent la durée des gravures.
Далее
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