de hecho es segun estudios esta entre una rx 6600 y rx 7600 ya que no pudo ser rdna 2 solo por temas de que el rdna 2 puro usa direct x 12 y obvio sony no lo usaria por eso se dice que es personalizada ya que usa su propia API, si fuera rx 5500 no tendira ray tracing ya que rdna 1 no lo tiene
eso es lo que explico en el video la GPU o APU del PS5 regular es un hibrido de la 5700 con carateristicas de la 6700XT en RT es un APU costumizado, cometi un error y dije 5500 en el video...lo mismo va a ser en la PRO va ser una 7700XT costumizada para hacer mejor RT basado en algunas cosas que los APU 8000 tienen que mejoran el RT pero no va ser un brico como algunos piensan solo poruqe ven numeros grandes.
hay un error en tu informacion, una cosa es el calculo total que maneja la gpu en tflops, y muy distinto es una arquitectura hibrida, no te olvides que en el tipo de arquitectura cambian muchas cosas, no solo el rt, el calculo de gematrías, shaders, decompression de texturas, procesos en paralelo, etc, etc. Pero lo mas importante son el bus que manejan, y las memorias que tengan, ya sean l1, l2, 3d cache en caso de amd, etc, etc... Lo mas parecido a la gpu de una supuestas ps pro, son los modelos g, 8600g, etc de amd, que tambien traen rdna 3.0, y strix o strix halo, saldra con rdna 3.5. Obviamente el full rdna 4 saldra en la proxima generacion de graficas de amd, como ya sabemos no saldran las de gamas alta, hasta rdna 5
si, entiendo tu correcion pero en lo que me estoy enfocando en este video es la comparativa de TRFLOPS basado en los numeros que las consolas les gusta promocionar, cuando vez videos de youtubers que solo saben de consola lo que les gusta hablar es de trflops al punto que la informacion que se esta supuestamente filtrando de la PS5 Pro solo hablan de caracterizticas de RDNA 4 RT que estaran presentes en la PRO y de que sera 33 TRFLOPS por eso es que en este video solo me concentro en esa informacion en especifico, por eso tambien digo en el video que auqnue el xbox si tiene 12 TRFLOPS y el PS5 solo 10.3 los juegos estan coriendo algunos mejor en PS5 porque se que no es solo tener los numeros mas altos en los TRFLOPS como los consoleros piensan
@@AlexMontalvogaming101 claro esta bien, pero aclaralo en el video, porque si vamos a numeros, eso encierra mucho, en definitiva la idea que siempre se manejo en todos lados, y me parece la mas cercana a la realidad, es que al fin una ps5 pro, pueda llegar comoda a 60 fps, en 4k con al menos un rt medio/alto. Mas de eso supongo que se vera en la proxima generacion de ps. El problema de las xbox es que no tiene ecosistema tan bueno como el de sony, por hacer una comparacion tonta, el sistema de de apple, tanto en notebooks, ordenadores, celulares, etc, siempre fue mejor teniendo las mismas caracteristicas o hard mejor dicho que los que usaban android hablando de celulares, o windows hablando de notebooks y ordenadores. Y estamos hablando de cuando usaban x86, imaginate lo que son ahora sus equipos con arm... Lamentablemente todo lo referido a x86 o android, nunca van a estar a la altura del sistema de apple ios, no te das una idea la cantidad de instrucciones que ya no se usan mas, o que estan muy pero muy mal optimizadas por la arquitectura en si que tiene mas años que yo jaja... Lo mismo pasa con sony y microsoft, sony logro que su arquictura x86 tuviera un ecosistema muy optimizado, y por ese motivo con menos hardware funciona mucho mejor que una xbox con su sistema x86 de microsoft. Por ahi se hizo muy extenso pero esta buena aclarar algunas cosas, podemos entrar en mas detalles pero no van al caso. Saludos