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Como jugador de animal crossing, que tengas que trabajar, pero que te lo puedas tomar al ritmo que te de la gana, es la gracia y lo que los hace "cozy".
El de la granja que la gente te relaje, bien, el juego de animal grosin, que te relaje bien, me gusta el comentario del vídeo, no es mi target, a mí me relaja los juegos de ritmo, pero con sierto nivel de dificultad, pero está bien. La estética uwu, pero por ejemplo yo no estoy seguro, un videojuego que sea dibujado a mano me puede parecer uwu pero no serlo, otra cosa, mi primo juega al animal crossing, ¿sabes que costumbre tiene? El fin de año, deja conectada la consola y pasa el año con sus personajes del juego, a mí me parece bonito eso, yo antes lo hacía en un juego llamado Habbo, que recuerdo de hace años
realmente cualquier juego puede llegar a ser cozy si tú te lo propones. por ejemplo en el GTA cuando conduces respetando el tráfico y vas a comprarte ropa nueva, das una vuelta en bicicleta para luego ir a jugar al tenis. momentos asi son muy cozy
A mí me relaja construir los asentamientos en Fallout 4, vestir a los colonos, mandarlos de rutas, hasta que se empieza a bugear todo y ahí a la mierda el relax.
2 juegos me relajaban, uno completo de volar, para móviles que ya no existe, era muy desafiante para colmo, pero aún así me divertida y me relajaba, el otro era uno de un pato de goma que tenías que lanzarlo a la pare una cantidad de veces, salía otro pato de goma, hacía hasta que comprabas herramientas para que te dé más puntos y por ende más patos de gomas, y al final era de siertaforma hermoso ver cómo se realentizava el pc, bueno hasta que te aburres y es mejor porque después se calienta mucho el pc :)
Pensaba que estos juegos no tenian progreso porque no hay eventos o acciones que desencadenes una serie de eventos. Pero una vez vi jugar a un niño y se tenia toda una historia inventada con nombres y background. Me di cuenta que en realidad depende de como enfrentes lo que te ofreceen los diseñadores. Y lo mejor de todo es que ese niño era el mismisimo Albert Einstein
Y si, tenías razón, no tienen progreso, que te inventes cosas tochisimas con ello no dejan de ser lo que son Yo con una rama en el patio puedo pensarme que buah tengo una mega espada mágica e inventarme mil movidas, al final del día no deja de ser una rama. Muy lindo pero lo que es es. 💁♀️ Juegos vacíos de jugabilidad y mecánicas, los cuales son muy lindos y estéticos.
Buenas forma de verlo, compartir un poco algo que me parece familiar pero veo que algunas personas no, es que yo recuerdo los sueños, puedo soñar muy vivido y a veces hasta sueños lusidos, pero amigos y familias apenas pueden recordar lo que sueñan. Si justo ese niño ve una historia de tras de un juego que puede no parecer tenerlo, bienvenido. (Siempre y cuando se use de forma divertida y sana para el niño, lo digo porque si comienza a mostrar signos de ser menos sociable , es probable que eso sea un problema). Saludos
Así me paso, yo pensé que comer pan con agua no nutria ni era rico, pero me imagino que es pastel y me invente un lore terrible, no es lo que comas es tu imaginación y como lo comes
Concuerdo completamente, se me hace ilógico que digan que los juegos cozy tiene que ser relajantes, cute o sin “trabajar”, digo, si un juego te hace sentir acogedor, pues es cozy y ya
Me hace gracia que digan que jugar a trabajar no puede ser relajante, pues para a alguna gente le es fácil hacer cierto trabajo en automático. Además los que juegan simuladores como EuroTruck Simulator 2, no es por acción precisamente. Al igual que los del farming simulator aunque eso pega más fuerte por Alemania
No se refiere realmente a eso, Stardew tiene muchos momentos de estrés que la mayoría pasa por alto, como no encontrar la cantidad necesaria de materiales o tener que usarlos en una nueva tarea que urge más, el límite de la temporada, los regalos a los aldeanos, es muy fácil que un objetivo trivial y fácil se te atore en el juego. Igual euro truck, si te lo tomas de relax únicamente para conducir pues funciona, realmente es más cozy que el SV xD
@@josemiguelrodriguez3757 pero eso es cosa de los jugadores, no es que el juego en si busque eso, ya que nada les impide esperar a la temporada siguiente, el tema es que muchos se ponen como meta personal hacer las cosas de formas mas optimas para hacer las cosas en el menor tiempo pero el juego esta diseñado para vivir varios años en el juego(los ciclos del juego), por eso tiene tantas cosas que hacer con esa lógica ningún juego podria ser cozy porque te puedes poner metas para no hacerlo relajante
A mi el Minecraft de antaño solía relajarme, la música, sin objetivo, sin comer, sin modo creativo, pasaba horas y horas aplanando un terreno o una montaña, solo por relax. El Minecraft de ahora me estresa con tanta cosa.
Tienen sentido, hace poco juego de ves en cuanto Terrariar y aunque es otro juego, el no saber que hacer, por lo menos ahora, antes me estresaba, ahora me relaja bueno un poco, cuando veo que paso 1 horas y no he explorado mucho, ya se me caen los ánimos
Sigo pasando horas aplanando para desp dejar el server antes de hacer mi casa. Pero me gusta mas jugar en la versión nueva, hay un monton de cosas que siento que me faltan cuando juego en viejas
Estoy de acuerdo, Stardew Valley es cozy. Tengo curiosidad por el próximo juego del mismo creador, no es cozy del todo. Tu objetivo es llevar una chocolatería, tienes que obtener los ingredientes y tiene historia al parecer, tiene enemigos y bosses también. Muchas ganas de probar el juego y saber qué opina Baity.
Personalmente siempre tendre el gameplay como prioridad y muchas veces me encuentro con juegos que "no te dejan jugar" o son bien sosos. Asi que esteticas aparte, el gameplay deberia ser solido independiente de la simpleza en sus mecanicas 🗿☝ .
En épocas donde la depresión y el estrés me dan más fuerte tengo bastantes problemas para poder jugar en general, y este tipo de juegos me ayudan a poder relajarme y sentir que puedo seguir jugando videojuegos cuando no puedo en general. Pero personalmente, los simuladores de caminar donde el único objetivo es que todo sea "cute" me aburren. Hay muchísimos juegos "cozy" que tienen jugabilidad.
Es algo subjetivo. También se podría decir que los juegos cozy son los que tienen pocas o ninguna mecánica de penalización o castigo. En Stardew Valley hay limites de tiempo, temporadas donde hay actividades únicas, y mecánicas de castigo, como el cansancio, que es el equivalente a la muerte en otros juegos. Todos esos son limitadores del juego que "impiden" al jugador cumplir la experiencia que quieran, en el momento que quieran. Que te manden a dormir cuando te quedas sin energía o te derrotan en las minas, es un penalizador que limita la experiencia del juego, una "derrota" en el mismo, y al parecer muchos buscan en los juegos cozy que no sea posible "perder", aunque el perder también es un concepto debatible, claramente hay una derrota si te mandan a dormir de un cabezazo en las minas. Yo no sabría como definirlo si tuviera que hacerlo.
A mi lo que me estreso y me hizo abandonar el juego fue la pesca. (es dificil agarrar un pez, y cuando por fin lo logras hay un minijuego extremadamente duro de mantenerlo en la barrita verde)
@@CCLOSPINAPor eso solo pesco cuando aparecen esas hondulaciones en el agua, ahí puedes pescar hasta 7 peces de seguido, ya de ahí solo habría que mejorar la caña para que sea más fácil capturarlos
Entonces yo diría que Raft también entra entre los juegos Cozy, muchas veces que lo juego es para relajarme pescando y navegando a la deriva, disfrutando el ost en las pocas veces que suena y no me preocupo por la historia principal en un 90% del tiempo. Al final del dia cualquier juego puede relajarte si lo juegas de chill como dice baity.
Con respecto al stardew: es cierto que tengo una forma de jugar que estresa, pero el problema es que te ponen una fecha límite, tres años. Luego por lo general se puede ir más chill pero la sombra del abuelo está siempre presente
Yo tuve que instalar un mod en stardew valley para relentizar el tiempo y poder jugarlo tranquilo. Es que calculaba como sacar el maximo provecho a los cultivos en un excel y despues no tenía tiempo de regar todo...
SCORN fue muy relajante para mi. Puzzles que te hacen moverte por el escenario, monstruos que no son difíciles. Ni una sola palabra o texto en todo el juego, Y en casi todo momento puedes hacer una captura de pantalla para un fondo de escritorio
Imagina ser un tryhard en el Harvest Moon; yo volví a jugar Animal Parade desde hace unos meses y voy a mi tiempo, paso horas en la mina, me voy a pescar o le tomo fotos a los animales o personas y mientras tanto avanzas en la historia porque hay que esperar a que sea temporada para cosechar tomates que te piden para acceder a una nueva área o criar desde pequeño a esa oveja que te dará lana para expandir tu inventario, el juego no te deja rushear porque quiere que disfrutes el paso del tiempo, que te conectes con tus animales, etc.
yo cuando juego monster hunter o algún otro rpg me suelo relajar mucho en la preparación, ver el equipamiento, administrar los objetos, explorar el mapa o fusionar personas en el caso de persona. Eso siento que es lo que fallan muchísimos rpg
Recuerdo cuando pase spirit farer el objetivo del juego era mandar al otro lado las almas en pena era super cozy y puedes pasar haciendo otras cosas en el ayuntamiento y tiene una mecanica interesante q mientras navegas puedes hacer otras cosas la verdad me engancho ❤
Bueno eso no sé, las zanahorias son solo el dinero del juego, el juego avanza cada día. Molesto a los ciudadanos un poco o miro si me dicen algo nuevo y veo si hay algo para comprar, decoro mi casa, pesco, saco fotos para cumplir misiones y me voy... hasta que quiero volver a abrirlo. Es un juego que tenés que estár diariamente pero tampoco es adictivo, por lo que si querés relajarte ahí esta. También tienen eventos que son de tiempo limitado y tiene muchas cosas ocultas como logros y eso que está muy interesante o dialogos, son lindos detalles.
Para mi es lo suficientemente entretenido para no desinstalarlo, más que nada porque los personajes tienen historia. El juego en sí tiene un pequeño "lore" y eso lo hace más interesante. Yo soy muy curiosa por lo que probé todo lo que se puede hacer en el juego y es bastante. Y obvio no es para todos
para mi cozy es mayormente una estetica y musica, pero tambien siendo parte de un juego que no se puede "perder" aunque stardew valley tiene algunas tareas contrarreloj y tal... Pero por ej: graveyard keeper es similar a Stardew perode cozy tiene poco, y como depende el dia hay X o Y lugar para ir se vuelve mucho mas estresante y te obliga mucho mas a ir al ritmo del juego Y uno full cozy podria ser el unpacking que va de ordenar a tu ritmo muy "chill" y varios objetos tu puedes elegir donde van, no te obliga (casi) a ponerlo donde el juego quiera ni tienes un tiempo limite
Buehhhhhhh y el EuroTruck Simulator??, yo hasta me los pongo de fondo para dormir, si eso no es acogedor que es la definición de Cozy, no se mas decir.....
A mi, juegos de celulares como lo son uno que es como estilo Pokémon que tenía que se llamaba Botworld adventure se me hacía muy destresante, me ponía a jugar cuando me sentía mal por cualquier cosa y siempre me gustaba y también el Minecraft se me hace un juego que es bastante chill el 98% del tiempo
alva majo hizo un video sobre el proposito de los videojuegos, hizo pineapple on pizza el cual fue jugado por medio mundo, incluso por mis vtubers japonesas favoritas, y la critica era que no habia nada que hacer pero un videojuego no necesariamente necesita objetivos, es refrescante de vez en cuando ingresar a un mundo y simplemente explorarlo, o interactuar con algunas cositas y ya, pero como dijo baity, dependera de la forma de jugar de cada uno y del tipo de entretenimiento que le guste, los videojuegos de barbie donde solo recorres una casa y no hay objetivos reales van a seguir ahi para quien le guste
Algo interesante es que si desactivas el envejecimiento de los sims, se vuelve un juego donde tus personajes favoritos no van a contra reloj, para logar sus metas. De hecho así puedes disfrutar de todo el contenido máximo del juego, al acumular habilidades, dinero y objetos. Es decir, al principio si es un videojuego de simulación normal, pero quitando esa opción, se vuelve Cozy.
XD la gente es muy floja para trabajar en un videojuego también, pero me pasa igual y es muy curioso, me gusta Stardew Valley, trate de jugarlo yo solo y me estresaba ocuparme de los cultivos y hablar con todos los NPC, me acuerdo que una vez me perdí un evento importante y perdí el interes ya que me daba pereza hacerlo de nuevo, por no estar pendiente a la fecha, siento que es un juego que disfrutaría más con amigos, me iba a pescar y ellos se ocupaban de los cultivos
Minecraft es un survival pero yo lo considero un juego relajante me construyó la casa me hago una granja y voy construyendo más y mas etc. Y el combate al no ser completo también relaja a si manera (Hablando sin mods o con mods no muy complejos)
@@CCLOSPINA Yo tengo mala suerte incluso haciendo lo de los tutos los diamantes no me quieren aparecer. Al igual que cuando voy al nether no encuentro los blazes.
Yo los juego por que me relajan y me hacen salir de lo típico de matar monstruos, ademas me une mas a mi familia que le gusta este tipo de juegos en los que el propósito no necesariamente lo es todo o te lo dan masticado, ni te sientes obligado a conseguir una espada para matar a un wey diabólico, usagi shima lo pusiste de ejemplo, pues es un juego idle en el que coleccionas conejos y decoras tu islita, además los puedes personalizar y cosas así, es como en la vida, obvio tiene una misión, atraer más conejitos mediante la decoración de la isla, que no te atraiga este tipo de propósito depende del jugador
Hola, buen video, pregunta, un juego de estos que pretende ser relajante mayormente, no le veo mucha diferencia a esos juguetes relajantes para las manos, salvo que con algunos ahorras luz porque es un juguete sin 🔋
Para mí hearthstone era mi juego cozy , me ponía música tranquila un cafecito y solo jugaba y jugaba , hasta que metieron el cambio de las temporadas y que las cartas no se pudieran usar dependiendo de la temporada que salieron
Es difícil hacer un juego que relajé a todos por igual, por ejemplo yo Aborrezco a los juegos de cocina, por mas relajantes que intenten ser, porque me recuerda a la época de mi vida cuando trabajaba en un restaurante de 9 a 10 horas diarias y rogaba por llegar a jugar un buen juego, y para mi cocinar y divertirse son antonimos Asi que siento que el concepto de "juegos relajantes" es demasiado subjetivo para ser una categoría
A partir de ahora se acuña el término de juego UWU. Por favor guardemos este video para la posteridad cuando la RAE añada el nuevo término al diccionario XD.
O sea, Stardew Valley es acogedor (cosy) si juegas sin hacer las tareas que el juego quiere que hagas, y más bien te enfocas en cosas que también se pueden hacer pero sin progreso. Entonces Sekiro es un juego acogedor porque es posible simplemente quedarse sentado y meditar mientras el viento sopla entre los árboles, y al igual que en Stardew Valley, ignoro las mecánicas que el juego quiere que experimente.
Crear videojuegos es como crear un instrumento musical. Se puede ver hermoso, o tener un sonido increíble pero si no puedes crear una melodía atractiva con él es solo un juguete
Para mi BOTW, Elden Ring y RDR2, se me hacen relajantes porque si yo auiero puedo ponerme a caminar sin hacer nada y solo atender eventos random, y si quiero puedo hacer misiones principales que son mas significativas, pero puedo perfectamente solo entrar a caminar.
Es que SV tiene una alaga probabilidad de estresante, en términos globales es un juego relajante y muy divertido, pero los momentos finales de la temporada cuando tienes objetivos claro (como comprar un corral o x animal antes de cierta fecha para poder tener un material que te falta) o cuando quieres mejorar una herramienta y te atrasas por días en hacerlo, es genuinamente algo estresante, lo peor es que no son momentos puntuales o raros, el juego incluso antes de conocer la prueba del abuelo es un contrarreloj, por eso esta muy alejado de lo que es un juego relajante xD
En esa regla d 3 para mi el Isaac es to relajante, cuando m aburro o quiero estar chill m juego unas partidas, cualquier juego con mecanicas simples entaria en esa categoria d relajante
Para mi el término "cozy" más que definir un tipo de juego per-se (juego cozy) me habla de la ambientación del mismo (juego de granjas cozy, por ejemplo), yo lo encuentro muy similar al término "terror", que también es una ambientación en la cual se puede desarrollar una idea con diferentes mecánicas, estética, tipo de cámara, 2D o 3D, nivel de interactividad, etc. El problema no es que vendan una ambientación, el problema nace cuando lo único que el videojuego ofrece es su ambientación, y eso es transversal para todos los videojuegos en general. La ambientación es un ámbito más del videojuego, no su totalidad.
No c si animal crossing estaria en esa categoría pero al menos en lo personal mi primer juego fue el de switch y en pandemia, ayudo mucho a mi para relajarme
4:12 Tiene sentido para mi, yo al ser puramente programador me suelo enfocar mas en mecanicas, historia y jugabilidad en general. Para mi lo grafico es un acompañante de lo otro. A tal punto es esto que llevo programando un ajedrez hace meses con unos png que hice en 30 minutos xd
Eso me ocurre con el Kenshi. De vez en cuando empiezo una partida y digo vale voy a ir full tryhard y me hago una base en 15 minutos y otras veces solo digo voy a ir lento y me relaja bastante. Son juegos que te permiten abordarlos como quieras
Eso hasta pasa con el Minecraft , incluso con el proyect zomboid. Yo creo que es mal culpa del jugador por querer quemar las cosas muy rápido y funciona al contrario como con los Sims donde puedes jugar lo más relajado pero por lo explicado te terminas quemando. Así que básicamente hay que aprender a relajarse
DOOM es un juego cozy, change my mind. Por otro lado el tema de los juegos cozy que solo son cute o lindos en estética, creo que se debe justamente a las personas que hacen miles de video de tops o reviews de juegos "cozy" pero se enfocan mucho en la estética que en el gameplay, de allí que el wholesome direct este lleno de juegos cozy que son cute o lindos en estética y no muestran de que va el gameplay.
Algo que noté de los juegos Cozy es que tienen algo en común aparte de la estética cute: O son clickers o son gestión de recursos, la mayoría de los cozy games que me encontré en la PlayStore son de estos dos generos. Los únicos dos juegos cozy que tengo son el Potion Maker (Un clicker) y el Casa Adorable (Un simulador/Gestión de recursos) en estos dos tienes que farmear la moneda del juego a fin de acceder a las mejoras o accesorios más caros, siendo este su único objetivo. PD: Y no, el Suika Game no es un juego cozy, es un juego de puzzle de apariencia cute pero lo que menos hace es relajarte.
Creo yo que los juegos con mucho progreso, tipo project zomboid, tarkov, gta etc. Juegos con muchas cosas que hacer son para personas con mucho tiempo libre. Hoy en día casi no hay tiempo libre, asi que los juegos cozy se crean primero para relajar a las personas , ya que todo el dia esta estresada, segundo para abrazar a los casuales, donde no necesites estar 100 horas para empezar a hacer cosas extremadamente divertidas que solo puedes hacer cuando tienes muchos recursos. Pongamoslo en perpectiva Tienes war thunder necesitas meterle 5 horas diarias como un tryhard por 3 meses para obtener un avión o tanque descente y aun asi te explotan con el roce de una pluma, las partidas duran al menos media hora y sales frustrado por que el matchmaking t jodió Por otro lado tenemos al juego bonito de los capybaras que los vas stackeando a tu tiempo y se ven muy bonitos y donde te puedes hechar una partidita de 5 minutos satisfactoria donde terminas de buen humor.
No metería Stardew Valley en cozy porque a mi me estresa la vida XD Luego tienes otros como "Alba, una aventura medterránea" que son auténticas joyas de "cozysmo", con su progresión y todo. No sé si lo conoces, pero es (que yo sepa) un indie valenciano, que a mi no puede transportarme más a los veranos. Si es que hasta huelo la paella!