Kkkk, sim sim, naturalmente eu falo sempre de 5 jogos diferentes, mas as thumbs eu uso coisas que chamam atenção pra cá mesmo, sabe? Sempre que tento thumbs fora da bolha, o vídeo acaba não indo tão bem.. É amor, mas é estratégia tbm XD
Essa do Punch-Out! Com o seu Coach rindo na derrota do Holograma é Hilário, como se ele estivesse ironizando a situação, tipo: *Aê mano, bora, é um Holograma, tem muito socos pra levar ainda KKKKKKK*
Tu é muito brabo d++ Jiraiya assintindo de Angola,não perco um video seu por nada valeu por me ajudar a superar aquela depre,seus videos são muito divertidos👏💗
Sempre acho interessante quando os Devs bota essas mecânicas meio que "Escondidas" no jogo que as vezes acaba alterando algo no jogo kkk é tipo aqueles jogos que o final muda dependendo das suas escolhas, só que diferente desses que ja te dão escolhas logo de cara, esses são meio que segredos que dificilmente vc ia descobri de forma normal kkkk e tbm demonstra o nivel de detalhe do jogo e de como jogo ta preparado pra responder certas ações suas que normalmente quebraria o jogo
Mother é realmente diferenciado, o capricho que essa franquia teve é bem fora da curva. Poderiam fazer um Mother 4 sem a influencia de Giggas nesse universo.
8:25 Jiraya, talvez o jeito de matar o Richter seria desligando a imortalidade que ele ganha da Maria. Até onde eu sei é código que reseta o valor do HP sempre. Seria coisa de True/False.
No FFX, após a luta épica contra o Aeon Final de Braska, você enfrenta o Yu Yevon que é uma luta impossível de perder. Mostra ela num próximo vídeo deste tema
Tem o Talos do Castlevania harmony of dissonance. No começo do jogo, quando ele te segue, msm ficando paradão, vc só toma 1 de dano, e quando vai chegar no buraco onde tem a ponte, o boneco pula sozinho pra cima da ponte, e vc n consegue voltar, é como se tivesse algo invisível bloqueando a passagem.
No Symphone of the Night vc teria que mexer na programação raiz, porque claramente o Dracula congela esperando a ação da Maria e só depois da seguimento a linha de código seguinte. Uma possível solução é copiar a linha que força o Dracula a atacar, mas se o Richter não tiver uma morte programada capaz de dar crash (o que acredito que acontecerá). Uma outra possível solução é copiar as linhas de código do Rondo of Blood que mostram a morte do Richter e tem como gatilho a vida chegando a menor ou igual a 0, inserir no SotN na posição correta e fazer um refatoramento. A boa notícia é que pode funcionar, a má é que daria um trabalhão! Mais fácil juntar esse jogo com outros para fazer um vídeo de "imaginando como seria perder em monemtos impossíveis de perder" e colocar na edição de vídeo uma das mortes do RoB logo a após a vida do Richter no SotN zerar e antes da maria aparecer. Obrigado pelo vídeo! Sempre me divirto muito, parabéns pela qualidade
eu lembro que eu joguei pokemon emerald e o guri não conseguiu capturar o Pokémon, mas no finalzinho do jogo ele apareceu com o pokemon que ele tentou capturar
Na boss battle final de Donut County é muito difícil morrer pra o boss, por que quanto mais ele te bate menos dano ele te dá e você realmente tem que se esforçar pra não dar dano nele, mas se você morrer pra ele você ganha uma cutscene com um final alternativo aonde os protagonistas tão jogando o próprio jogo e conversando
5:56 "e dane-se a lógica" parafraseando um moço alí "isso é pokémon não tem q fazer sentido" ahahahahaha na mesma hora lembrei hahaa excelente vídeo mano
Bom vídeo Jiraya, e ao falares em Mother 3 há outro boss que é impossível de perder, o negative man, que tal como o grilo só dá 1 de dano, e às vezes nem dano dá e basicamente quando perdes só dás game Over, só queria dar-te essa informação, continuação de bom trabalho 👍
Já tinha dado like, mas quando você colocou o trecho da música do Racionais, precisei entrar em outra conta e dar like de novo. Dei uma gargalhada honesta nesse trecho kkkkkkkkk
Um boss semi inpossivel de metal slug é... O tetsuyuki o primeiro boss do primeiro jogo por que ele literalmente só tem 2 ataques o primeiro é uma bola explosiva e o ultimo que quando ja está morrendo ele solta um lazer mas todos os ataques são bem faceis de se esquivar ainda mais com um tank masssss um mini boss da segunda missão chamado mini bata e ainda mais facil por que ele só tem 1 ataque que é uma bola de energia explosiva que é bem bem lenta mas ele tem muinta vida mais que a do tetsuyuki
Eu já ouvi pessoas comemorando que depois de anos, elas finalmente ganharam aquela batalha que dava trabalho ou era impossível, mas acho que é a primeira vez que eu vejo alguém comemorando de algum modo que finalmente perdeu uma batalha que sempre ganhava. É por isso que adoro esse canal ❤