amigos, espero disfruten este vídeo de lo mejor y lo peor de halo reach. visítenme en mis redes sociales: twitter: twitter.com/AgenciaOni facebook: facebook.com/agenciadelaoni canal de animación: ru-vid.com/show-UCKKn7_fzzP9eNMi59MjnJ0Q
Cómo caían ellos Así caían mis esperanzas de verlos otra vez Mis esperanzas en el amor y si Mis esperanzas de tener otro idolo Muerto como no ser feliz con ella TODOS murieron
Hablas de la música, y no pones ni mencionas la del inicio de *"Tip of the Spear"* :'( Éste juego siempre se me hizo deprimente, pero no en un mal sentido. Cómo lo explico? Desde el inicio sabíamos que era una precuela de Halo CE, ya sabíamos que tanto Reach como el equipo Noble se iban a ir al carajo, la pregunta era: Cómo? Y es ahí donde para mí éste juego supo manejar las muertes de una manera excelente. No es lo mismo que te digan que "fulano" murió heroicamente, a que tú mismo veas el sacrificio que hizo porque debía hacerlo o porque ya no le quedaba de otra, y al final te das cuenta de que Master Chief, el héroe que ha pateado tantos traseros de Covenants y Floods, que ha reventado anillos (sin albur), y que hasta ha llegado a desafiar a sus superiores, todo sin prácticamente despeinarse, le debe la vida a Noble y que nada de lo que ha hecho John a partir de CE siquiera existiría de no ser por ellos. Cada paso que das en Reach te hace dar cuenta de que, hagas lo que hagas, el planeta se irá al demonio, pero al mismo tiempo, te motiva a seguir intentando, desafiar la muerte y a llevarte al infierno a tantos Covenant como puedas contigo (y la misión de Lobo Solitario es el clímax de ésta idea). Y este pequeño diálogo siempre se me quedó en la cabeza desde que lo escuché, y para mí, es como la definición del juego mismo: - Carter: Quieres saber si estamos perdiendo? - Kat: Estamos perdiendo! Quiero saber si ya hemos perdido...
Emile en todo el juego molestaba a Jorge con sus indirectas Y su forma de hablar Y asu manera fue una buena forma de expresar su respeto Además Jorge conociendo a emile Sabe que le nació jaja A quien engañó Andaba llorando por Jorge solo que es un enojón
Halo reach sin duda es mi halo favorito, pero me interesa más ver tus análisis de los wars. Son 2 juegos que me han gustado y he jugado muchísimo, incluso el 2 lo sigo jugando
Halo reach me dio la mejor etapa de mi vida. Esas partidas Personalizadas Tan Divertidas y epicas con los amigos. Y sin aviso,un dia no volvemos a jugar con ellos y solo quedan los hermosos. recuerdos
Sabes... yo no tenia Xbox Live y me quede a 7 rangos de llegar a Heredero, y como lo imaginas tuve que jugar y jugar y rejugar la Campaña y Tiroteo para subir de Rango me tarde 8 años desde que salio el juego no pare de jugar. Comparto tu mismo sentimiento aunque la experiencia sea diferente.
"Estoy listo.¿Y tú?"-EMILE A239 "¿Piensa arreglarlo con una gran operación de demolición?"-KAT B320 "Diles que lo aprovechen..."-JORGE 052 "Están solos noble.cambio y fuera."-CARTER A259 "..."-NOBLE 6-B312 "Haré lo necesario señor.buena suerte."-JUN A266 ps: tomen awa UWU
Jjajajajaj gran video bro, aun recuerdo la vez q me dejaron analizar una historia de trabajo para la uní y hice la de halo reach, el maestro quedó impresionado con mi trabajo xd y me dijo q se compró el juego. Sigue así crack cada video te superas más uwu
Yo hubiera puesto la sincronia de Lore del juego y libros en cosas más o menos, y las habilidades de armadura en malo( como odio al bloqueo de armadura)
Halo reach muestra el lado mas crudo de la guerra incluso la muerte al azar todo puede pasar puedes morir por el mínimo error cosa que con el jeilo verde (masterchief) No pasa buen juego
esas referencias, me encanto y de cierta manera lo unico malo q tambien lo considero asi son los mapas multiplayer x q son partes de la campaña modificadas y ya, pero lo del lore a mi me da igual x q la historia estuvo chevere
El mejor Halo donde sus personajes son memorables. La música es la perfección de la saga, muy adecuada a cada situación y con una esencia melancólica que se te queda para siempre. La historia es bastante completa y emocional. Ser y estar con Spartans daba una buena perspectiva. El multijugador es perfecto.
Me gustó el vídeo. Lo del lore ese era el gran problema de Bungie, como que le valió madres aveces hacer huecos. Pero dónde se soprepasaron fue en Halo Rancho. Tal vez se comprenda el porque hicieron eso, ya que en el Libro el planeta literalmente sucumbió en días, en el juego fue un mes. Un poquito más creo yo. Bueno creo que fue a propósito ya que meter la historia de Halo Rancho a días era como que explicar todo de a golpe y de manera rápida y pues no nos daría lo que fue el producto final. Una buena historia, buenos personajes y uno de los mejores soundtracks que se pudieron hacer junto con Halo 3 ODST. Pero un poco fuera de los libros es como metieron cosas que al final no encajaban con los juegos que canonicamente seguían. Le dejaron un gran peso a 343 Industries, pero está compañía también aunque nos da buenas cosas se sobre pasa mucho en el Lore. Y eso podrás explicarlo en un futuro vídeo. Lo de Martin tengo entendido que aún está dispuesto a trabajar con 343, no se porque no lo invitan al menos para que nos sorprenda. Digo 343 hace buenos soundtrack, pero todos sabemos que nada parecido a Martín O'Donnel. El ya tiene experiencia en esto, sabe lo que nos gusta y hace tan buenos tracks que encajan en los momentos exactos del juego y te da un mejor ambiente.
@@gerardomoralesochoa702 bueno es cierto porque no llegamos a estar en ningún anillo en halo 4 y en el 5 Y de eso trata halo básicamente porque hasta el nombre lo dice
El sobre Escudo yo le encontré el truco y era simple, si tienes una granada de plasma, lanzala cuando creas que casi se le acabé y si no la traes, espera un tantito y cuando esté haciendo la animación para dejar la habilidad, violalo por detr... Dispara sin pensarlo 2 veces c:
Oye, puedes hacer un video sobre todas las voces que participarán en Halo Infinite, ya que había una página donde decía todas las personas que están dando su voz como Cortana, Jonh y también salía el que hacela voz del Griveman
La muerte de Kat no fue simple En mi particular punto de vista fue de las más impactantes y espontáneas. Cuando jugué por primera vez jamás me esperé ver caer a un Spartan de una forma tan sencilla, haciendo ver qué ellos son humanos y que no son los grandes súper humanos que nos pinta la UNSC. A mí parecer, su muerte representa que ellos son vulnerables sin tanta tecnología y que si un Spartan podía caer de tal modo ¿Qué le podría esperar a un simple civil como nosotros?
@@carlosfranciscolehmannluna2049 Muchas Gracias, como moneda de cambio, recibe "esto": ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-oRq9MwTXrl8.html Hasta en el minuto 3:50, la mejor parte, eso sería lo que Yo "Haría"...
No se si soy el único que cuando ve las muertes de equipo Noble se salta las cinemáticas que todavía siente feito cuando los ve morir :"( 10/10 con ese final xdxd
Aún recuerdo la E3 del 2009 y 2010 todos decían que halo no sería lo mismo por los asesinatos y los jetpack y fue lo mejor del mundo como su marketing decía Remember Reach❤️
Saludos, hace relativamente descubrí el canal y me ha gustado mucho el contenido del canal, te felicito. Halo Reach es hermoso, bueno en mi segundo lugar porque en el primer lugar tengo a Halo 2.
Concuerdo completamente contigo en todos los aspectos, Halo 3 y Reach son mis favoritos, siempre se me eriza la piel cuando inician las misiones del covenant y pillar of autum con los soundtracks de one final effort y tip of the spear respectivamente
Put0 RU-vid apenas me notificó, junto a tu video de las nuevas rolas de Halo y esta preciosa joya de video tiene dos videos, y apenas lo veo, y yo hay spameando que para cuando Reach, y ahora q digo :V , bueno y ahora para cuando los HW y HW2
Eso del ”canon” el los videojuegos siempre me a parecido una reverenda mamada, obviamente si X o Y cosa no están en el siguiente juego es porque no se les habían ocurrido esas ideas en ese momento, o no lo pudieron implementar por limitaciones técnicas de la época. Cuando salio Halo Combat Evolved Aniversary yo esperaba que tuviera la jugabilidad y elementos de Halo 4 y no solo que ”mejoraran” las gráficas. Posdata: jajaja me saco una buena risa ese final inesperado del vídeo, estuvo bueno
Vean la muerte de kat como algo simple, pero si lo ven desde otro punto de vista, su muerte se ve premeditada, específicamente a kat, solo disparo a kat no? Teniendo a noble 6 al lado... Solo disparo y se fue, si lo ven así... Cambia la cosa no? Le agrega mayor contenido
El covenant no habla solo hacen ruidos raros. ni puedes explorar los grandes mundos abiertos como en halo 2. ahora puedo confirmar, por eso infinite regresó a los orígenes. y gente que no le gustaba el Halo 2 y 1 ahora están felices con infinite.
Buenardo video como siempre😎👌, el estilo de arte es de los mejores, la tematica que cada vez se va poniendo mas oscura, el soundtrack es uno de mis favoritos y ufff, la personalizacion es la mejor de todas Lo que si cago fue que Bungie se paso por los huevos todo el canon ya establecido, nmms que le hicieron a el PoA y Cortana? El covenant tanbien el de Halo Reach fue el mejor de todos (a exepcion de los primos de craig) los Sangheili se ven bastante mas marcianos a comparacion de los anteriores (ojos negros, piel estirada) eso pasa con todos los demas, cada quien su propio idioma, estas luchando contra una faccion alienigena que quiere a la raza humana muerta, no marcianitos humanoides que se pelean con humanos y dicen cosas chistosas de vez en cuando Pd: Yo bi enun bideo de Halo Gaymes que se lo encontro en una cueba, y dijo qeu estaba vibo, y llo le creo a ese wei PD2: D3 tU EnVyDi4 Nac3 My F4mA🦂🦂
Que genial video, me encanto, en especial el final, fue IMPAKTANTE, me encanta todo tu contenido. Podrias hacer un video haciendo congeturas o teorias de que pasaran en infiniti?
Sin duda a mi parecer el Halo más serio de todos, me parece que halo 4 (y en adelante) no fue tan serio, dejaron a un lado los hermosos diseños tan militarizados por armaduras que recuerdan a los power rangers, no me malentiendan, me encanta halo, pero no han sido sus mejores años de la saga, no soporto a halo 5 y sus diálogos tan "artificiales", sin duda halo reach ha sido el mejor trabajo de doblaje que se haya hecho en toda la saga.
Power ranger jajaja bueno en halo 4 son armaduras futuristas de hecho todo ya que los humanos eran diferentes en su tecnología comparando en tecnología yo digo que cada halo tiene sus conceptos en diferentes épocas hasta halo 4 la campaña también fue muy buena que le da el seguimiento a halo 3 y el final de la relación de Cortana y; el jefe maestro
@@oysteinfenriz9628 mira nada tiene de futurista un casco con cuerno de unicornio y cascos aplastados ,sin duda las mejores armaduras fueron las de reach
@@manuelrodriguez104 no todas. Cada una tiene lo sullo como la mark de ambos conceptos o el casco fouronner de halo y 5 hasta me gusto el casco de halo 4 que es como fútbol americano o el defender.
Que reviva a todos los protagonistas y sargentos de halo el equipo rojo el equipo azul el equipo noble el equipo alfa 9 el equipo de spartan ops más la protagonista de spartan asoult y strake y el sargento forge jhonson y miranda y lorjut y el inquisidor y el capitán media mandíbula y las espadas de sanguelin tmb los sentinelas con 343 spark vs cortana el prometeo los flods lo que sobra del covenant y los desterrados y que al final salgan los dioses o no me acuerdo como se llamaban los que hicieron el universo de halo y que se armen los putazossss y que se pueda escoger cuálquier personaje y que en forge puedas poner tus ias o bots o enemigos o aliados cosa que solo se puede hacer con mods 😔
Jajaj me encanto el final del video. Para mi todos los halo son buenos si tienen algúnos errores pero ningun juego es bueno y si alguien dise que hay juegos exelentes que no tienen errores, pues amigo cuanto te pago ese juego para que le labes los pies. En fin amo todos los halo y ONI exelente video me encanta como los comentas sigue asi ONI te veo en el siguiente video
Te faltó algo en el video... no se tu pero yo las personalizadas las pondría en lo bueno, era muy adictivo entrar a ver lo que hacía la comunidad ahí Buen video
Ahira que me doy cuenta la historia de halo reach es casi igual a la de rogue one de star wars en lo que trata la peli y el como terminan los personajes
Sólo tengamos claro que "Halo Reach" y "Halo: La caída de Reach" son distintos, el juego no esta basado en el libro, son personajes, lugares, y tiempos distintos. Si se entiende esto ps no debe haber ese sentimiento de coraje hacía el juego, en ese aspecto.
Increíble, no sabes cuanto espere este video, desde la semana ante pasada pero no se pudo, sin duda de mis juegos favoritos y tu opinión me hizo que lo apreciara el doble, estoy de acuerdo en todo, en lo malo lo único que me importo es lo de la reutilizacion de mapas, estoy completamente deacuerdo, me gusta que hayan puesto coagulation y el mapa que es como un parque que sale en el online de halo 2, pero los demás solo son sitios de la campaña. Excelente video bro.
Con esto se nota la diferencia de bungie y 343 Bungie lo único que importo fue la historia y sus fans 343 solo le importo expandir la franquicia a lo COD(centrarse en el multi y traer mas jugadores sin importar a los fans de halo) y hacer historias sin sentido(el 5, 4 fue decente) y también que infinito no me convence(para mi) solo le busca lo mismo expandir a mas jugadores(multi gratis, aun que es bueno) y mandarse de nuevo al olvido la historia(no continuar la historia del 5 y reiniciar con otros) Respeto la decisión de Bungie de abandonar halo por que ellos querían crear algo nuevo y les funcionaria sino fuese por Activision-blizzard PD: SPV3 LE DOY 3 AÑOS A LA CAMPAÑA Y EL RESTO A SU MULTI en contenido
Mi opinión personal de halo reach. La muerte de Kat me parece lo más anticlimatica Creo que seré el único al cual no me gusta la versión de los elites y los brutes de halo reach. La versión del rifle de asalto no me puede gustar. El helicóptero me parece muy complicado para manejarlo Los huecos argumentales que tiene su campaña es muy grande. Las habilidades Spartan a excepción del sprintar me parecen malas sobretodo la de bloqueo de armadura. Jodió el canon establecido por la novela la caída de reach. Sin ser polémico, la campaña no es mala pero no la disfruté. El juego no es malo, su multijugador me gusta al igual que el tiroteo, pero halo reach está muy SOBREVALORADO. No quiero sonar un hater pero es mi punto de vista.
Halo Reach es un juego precioso. Pero yo tengo una relación de amor y odio con el juego. En términos de historia. Es super super impactante la muerte de todos y cada uno de los miembros del equipo noble. Se que esto es muy absurdo y llámenme tonto pero la verdad. Yo espero que noble 6 pueda regresar no se cómo pero que lo podamos ver de nuevo. Cada uno de los libros del equipo noble son único he inigualables, la primera vez que jugué la campaña, no podía creer que el juego terminara así. Creí que al final de todo habría un plan b o algo asi. Que saldríamos victoriosos pero no fue asi , noble 6 fue un guerrero. 😢😓💗
También Te Faltó Decir Un Punto Negativo, Y Es La Inconsistencia De Tiempo, Aparte De Que El Planeta Tardó En Caer Más De 1 Mes, El Tiempo Entre Misiones Es Extremadamente Exagerado E Inecesario, Tan Solo Entre La Sinematica Final De La Misión 2 Y La Misión Anochecer ( Misión 3) Pasan 16 Días, Algo Exagerado Y Super Innesario Como Ese Hay Varios Ejemplos