Здесь есть что-то такое... Завораживающее. Эти тени, вылезающие из-под земли и скал, существа, невиданные прежде... Нет слов) Я всегда стараюсь выбрать именно такие игры, хотя не всегда угадываешь, хороша игра или нет. Только на интуицию. Кстати, заходите в гости! Буду рада)
Когда в 1998 году я впервые стал в неё играть не понимал, что за фигня, почему Энди постоянно падает со скалы в начале игры. На тени я не обращал внимания, ну тени как тени думал они мол для атмосферности, сначала думал надо ползком пройти, обычным шагам, потом понял, что всему виной тени ))
Точно подмечено. Учитывая сколько лет разработчики рисовали данную игру и на выходе получилась великолепная анимационная игра. Жаль что сама игра получилось короткой и не было продолжение.
Играл, когда игра ещё только вышла - до этого слышал, что игру делают авторы "Another World" и "Flashback", слышал, что выход игры неоднократно откладывали, а затем купил диск, запустил и прошёл со вкусом, но легко за один вечер (кстати, проходил полностью на английском языке... и перевод тут по-моему неточен). После этого я был удивлён и увлекательностью игры, и одновременно чрезмерной простотой... так и запустив её на один вечерок - перестал в неё играть, а сколько-то дней назад увидев этот ролик крепко задумался - а может я просто поставил уровень сложности лёгким и это мне как-то ни примелькалось... как знать! Теперь, чтоб проверить это нужно заново выискивать этот диск - если он ещё тут в комнате... а может быть и так, и сяк... ну да ладно - в любом случае благодарю за прохождение!
Спасибо. Не знаю правда это или нет но я слышал, когда игра вышла, что её делали 5-ть лет и вся анимация в игре была в ручную нарисована. Игра сама по себе простая, бывают некоторые локации которые заставляют переигрывать по много раз, но благодаря сейвам, что можно сохранятся в игре в любом месте (правда заметил не всегда после загрузки ты начинаешь в той локации, где сохранился) упрощает прохождение. жаль что такая короткая и проходится за один вечер.
Ну, тогда нет смысла выискивать диск с ней и что-то проверять... хотя в любом случае - это один вечерочек, за который она проходится - становится безусловно приятным!
Данную игру озвучила студия Вектор. Самому очень понравилась данная озвучка в этой игре, вообще что касается студии Вектор, то они мне всегда нравились в плане озвучки некоторых игр. Я во всех играх, которые выложены у меня на канале в описании под видео привожу информацию об игре и если игру проходил на русском указываю кто является локализатором текста и звука.
Прошу прощения, не заметил,что тут описание присутствует. Просто у меня есть диск(PC версия) с озвучкой,которой я нигде на ютубе не видел и думал,что она лучшей является. Оказывается,есть и в другом звучании данная игра. Спасибо большое за ответ!)
@@FriendsPlayStudio Тут не в телевизоре дело. Эти старые игры, импортированные на пк, с плойки, нинтендо и с панасоника, отличаются от оригинала плохим качеством изображения. Всей этой классикой, в идеальном качестве, можно насладится только на консоли. Либо нужно делать платформеры на пк, в соответствии со стандартами былых времён. Тогда эти игры будут выглядить круто, как гекс на панасонике, или дон кейконг на нинтендо.
@@FriendsPlayStudio А ещё на панасонике были крутые стрелялки, которые были отсняты как фильм. Там просто было кино, где надо направить мишень на врагов и выстрелить в них. Игры были на двоих. Самая крутая мне больше всего понравилась про кавбоев). Сейчас даже на пк такие не делают, но это надо изменить. Надо возродить этот крутой жанр и жанр классических 2D игр как на панасонике и на нинтендо.
@@Мидгард-ц4н Ну я играл на эмуляторе и особо его не настраивал, чтобы сделать картинку лучше. Когда снимал это видео я играл на ноутбуке и он у меня был не очень мощный и не позволял в эмуляторе выкрутить картинку до максимум.
какая качественная озвучка и перевод от вектора. Сравнивая с их работой над driver 2 просто небо и земля. Сам играл в русификацию от Paradox, озвучка туземцев крылатых была там просто лютый уграр.
Сам был приятно удивлён услышав данную озвучку от Вектора. У них как-то раз через раз получается, то хорошая озвучка у них получается, то фигня полная.
да полноте! Первую встречу Энди и Амиго они просто запороли, да и деревню туземцев тоже. Вот там ниже комментарий, угарная озвучка - самая топовая для этой игры
PS1 вот нужно было ориентироваться на такие красивые 2D игры с CGI роликами, это прям ее.... 3D все таки выглядело совсем коряво... но многие игры были и так очень крутыми.
помню,как немного поиграв в эту игру,отложил и забыл про неё напрочь,ещё сама игра зависала,вообще не понравилась,какая-то тупая,примитивная,для малышей стрелялка пиф-паф,да и графика на уровне 16 битных консолей,что являлось позором для первой соньки
Вот здесь пожалуй не соглашусь с Вами. Тут графика на высоте, она полностью рисованная и анимация в данной игре сделана на достойном уровне, никакая сега или супернинтендо не потянула бы такую графику как в этой игре. Что касается самой игры здесь уже кому что нравится, мне безумно понравилась данная игра, когда я в неё играл 20 лет назад, что сейчас. Некоторые локации просто так не пройти методом пиф паф, нужно включать сооброжалку.
глупости,16 битные консоли запросто потянули такую графику,если посмотреть на их эксклюзивы,то вполне было возможно,не считая видеозаставок,ну и с низким разрешением,ничего тут сверхъестественного невидно,ощущение такое,что именно с 16 битных консолей была перенесена эта игра
Если бы даная игру перенесли бы на 16 бит она бы была намного хуже по качеству и прорисовки. Так-как вся игра от начало и до конца весь задний фон и все нарисованные персонажи в игре анимированные. Можно данную игру отнести к FMV играм, так-как вся игра от начала и до самого конца анимированная.
Игра вышла на двух дисках введу своей особенности, как говорил я ранее, что игра была полностью анимационной только сделанная в виде 2D платформера. Если вы играли в первую часть игры Fear Effect, то данная игра выходила на 4-ёх дисках и она была также полностью анимированной, грубо говоря нам постоянно показывают заскриптованную анимациию заднего плана. В то время fmv игры занимали много пространства на носители, что приходилось выпускать игры на 2 и более дисках. Если взять игру на ПК Фантасмогорию, которая сама по себе могла с лёгкостью уместиться и на одном диске так-как локации мало было, но из-за вставок видеофрагментов с живыми актёрами игра занимала целых 6-ть дисков. А так да, если бы разработчики не делали полностью игру в виде сплошной анимации на протяжении всей игры, то игра спокойно могла была быть в три раза длиннее и уместится на одном диске.